Jump to content

ДУБЛЁР

Members
  • Posts

    620
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ДУБЛЁР

  1. Существует файл трека формата .trk. Мне из этого трека нужна только "серединка" (тоже в .trk).Есть ли возможность подредактировать временные рамки? P.S. Как обрезать трек с конца мне понятно, а вот можно ли отсечь начало? Даже напишу задумку. Для ИНТРО к миссии нужен трек осмотра самолёта. На эту роль из-за отсутствия управляемой пехоты (ПЗРК не беру - у него труба торчит) подходит КАТАПУЛЬТАНТ. Вот как раз из трека надо выкинуть момент его катапультирования, чтоб воспроизведение началось только, когда тот подойдёт к самолёту.
  2. Aviator_69, сейчас скидок нет. А вообще всё просто: следи за официальными новостями на Форуме, посещай магазин - узнаешь про скидки. Распродажи частенько бывают, сложно сказать, будет ли что-то к 8 Марта, планами по этому разработчики не делятся. Просто жди.
  3. ... Бог забирает лучших, освобождая их "греховного" земного бытия, несмотря на то, что нам, смертным, это кажется несправедливым... Узнал о человеке только из некролога, но искренне благодарен ему за осуществление детской мечты многих людей по всему миру - неба.
  4. Форумный ник многое скрывает, а вдруг...;) P.S. Не кого не обижаю. Это шутка на шутку.
  5. Интересный вопрос. :) Учитывая, что бОлшая часть поклонников авиации - мужчины, мне приходит на ум только одно объяснение этой логики: вертолёт отождествляется с Женским днём только по магической цифре "8". Не, поправьте конечно, если не угадал.:D
  6. Спасибо, SL PAK.
  7. :lol: а что, вполне себе стандартный маршрут "ПОЧТА РОССИИ".
  8. ...о чём говорил SL PAK. Можно попытаться расширить картинку на маске для ныряния (мониторе) хоть до уровня реального бинокулярного зрения - получите результат с искажением перспективы. Тут каждый уже для себя ищет компромисс: или иметь верхнюю часть приборной доски в натуральную величину (но на пол экрана), или летать с эффектом "рыбий глаз", но лицезреть всю кабину. Есть, конечно, третий вариант - увеличить разрешение этой "маски", т.е. накупить дополнительных мониторов: А ты обычным зумом пробовал такой угол установить? Просто мне кажется для одного монитора такой FOV не вариант. Хотя пробуй, может найдёшь для себя универсальное решение: где бы и кабина была видна не плохо и внешний вид сильно не "округлялся". В особых настройках для Ми-8 установи максимальное поле зрения 100. Логика такая: минимальный угол 20, максимальный ты задаёшь этим ползунком (100 в твоём случае). Среднее арифметическое этих значений и будет FOV по умолчанию в кабине (т.е. 60) (20+100)/2 = 60
  9. С чем Вы согласны? Дима торопиться, не вникает в суть, на эмоциях. Почему Вы меня не поняли, для меня вопрос...:) Ещё раз: Я писал о том, что угол зрения - индивидуальная настройка (т.е. имел в виду то, что у каждого игрока он настроен по вкусу) и как сделать так, чтоб он совпадал с углом на внешнем виде. А вас почитаешь, получается, что я утверждаю о "физической правильности" разных углов на разных видах.
  10. Угол зрения В ИГРЕ люди настраивают по вкусу - это значение у всех своё. Пример из жизни не сюда. Ты не услышал SL PAKа и USSR_Rica. Они пытались тебе объяснить про особенности взгляда через монитор...
  11. Сделай, как я описал и ответь уже наконец: это то, что тебе нужно?!
  12. Так и есть. У каждого свой удобный угол зрения в кабине. Теперь остаётся взять это значение и прописать его в скрипт для FOV внешнего вида по умолчанию. И будет то, чего вы хотите. Сам нашёл уже, как сделать: 1. Скопировать файл View.lua из C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Config в пользовательскую папку C:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View 2. Редактируем скопированный файл: в строчке №40 устанавливаем значение FOV как у вас в кабине (в примере значение 90). Посмотреть значение можно два раза нажав RCtrl+Pause. Там есть строчка "FOV...". ExternalViewAngleDefault = 90.0 Всё, теперь значения углов в кабине и на внешке у вас одинаковы.
  13. Да, пардон, дату не посмотрел твоего сообщения...:doh: Ну так давай в выходные!
  14. Дим, может в выходные миссию Деда Frogena зарядишь?
  15. Не в обиде, но твоего ёрничества по поводу "разраба" не понял: хотел лишь быстрее помочь... Решение твоей проблемы - это как раз настройка видов. И чтоб не заниматься "приближением всего и куда-то", чётко указал, какой параметр нужно сравнять на этих видах, чтобы они были оптически равнозначны. Валерий, а какой параметр в скриптах меняет стандартный FOV внешнего вида 60 градусов? Чтоб те, кому нужно, могли установить его равным удобному кабинному значению.
  16. Актуальная Beta-версия. ОПРС "Адлер" (напротив ВПП 06 МАП Сочи-Адлер) не отображается на карте вида F10, но в редакторе миссий присутствует. К слову, этот привод в игре работает. Все остальные ОПРС присутствуют как в редакторе, так и в игре на F10.
  17. Да, согласен:thumbup:
  18. On-air опять появился.... Привет! Спасибо за комментарий.
  19. Дим, привет. Ключевое слово здесь "виды". У них разные настройки FOV (углов зрения). Вид из кабины у тебя (судя по твоим видео) около 90. На внешних видах - по умолчанию 60. Если ради эксперимента сделать их одинаковыми - разница в восприятии исчезнет. Почему так сделано? Ну, внешний вид - аркадный вид, который призван помочь игроку. Поэтому его неплохо "зазумили".
  20. Хотелось бы, чтобы была возможность цветом выделять наименования триггеров из списка в редакторе. Поясню. Допустим, часть триггеров относится к игроку, часть к союзным ботам, часть к ботам противоположной коалиции. При создании миссии получается немаленький список, в котором (при правке/изменениях) самому автору трудновато ориентироваться. В цветном исполнении выборка была бы проще.
  21. Прошу помощи у авиаторов, или кто осведомлён: что такое разлётный квадрат у вертолётчиков? Встречалось в радиопереговорах, когда лётчик докладывает о готовности, он называет номер этого разлётного квадрата. Или это элементарно номер квадрата ППБ, на котором он находится и с которого собирается взлетать?
  22. Спасибо за содержательный отзыв:thumbup:
  23. Кстати да. "Лицензия" определяет Вам только право пользования, без возможности передачи прав собственности (ну, это понятно). А вот сколько Вы можете пользоваться - вопрос не освещённый в этом документе...
×
×
  • Create New...