Was glaubst du dauert länger: Position für 1200 Objekte sequenziell auf einem core berechnen, dann für 1200 Objekte die Kollisionsabfrage auf einem core machen, oder Position für 1200 Objekte parallel auf 4, (8 oder 16 cores, dahingehend werden ja derzeit CPUs weiterentwickelt) berechnen, dann die Kollisionsabfrage für 1200 Objekte auf einem core machen?
Ich hoffe, dass ED sich mit den Möglichkeiten beschäftigt, wie sie die GHz vs. Multicore Thematik angehen.
Was war mit deinem Beispiel, kannst du darauf eingehen?