-
Posts
1043 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by VpR81
-
Es hat mich hart verwirrt 100 für alles ist natürlich ein guter Preis, vor allem wenn man bedenkt was die Schubspanner kosten. Bau Dir den doch selbst, da kommst Du bestimmt mit der Hälfte an Kosten hin und Du kannst Dich bezüglich Erweiterungen noch etwas kreativ auslassen. Außerdem ist dann der Preisunterschied zwischen silber und schwarz eloxiert nur marginal und nicht wie bei MT gleich ~60€. Wenn Du Dir die Platten vom örtlichen Metallbauer fräsen/bohren lässt, brauchst Du nicht mal iwelche Maschinen. Zum Vergleich: Ich hab mir neulich ein "Mauspad" machen lassen, 5mm Stahlblech 350mm x 380mm mit bohren und etwas komplexerem Laserzuschnitt (musste um einen bereits vorhandenen Stickmount herum montiert werden) für 25€ in die Kaffeekasse und dann daheim in der Garage Matt Schwarz lackiert. Kostet also kein Vermögen sowas Kleines machen zu lassen, musst nur eine präzise Zeichnung vorlegen. Ansonsten kannst Du die Platten für Stick und Throttle auch einzeln bei MT kaufen, aber die schlagen da halt jeweils mit ca. 50 €uronen zu buche. Mit Laschen und Winkeln als Verbinder, reicht dann ein Schraubendreher und etwas Zeit für den Zusammenbau. Viel Spaß
-
Wie hast Du denn in die Stirnlöcher von den Bosch Profilen ein Gewinde geschnitten? Die haben doch Felder und Züge und sind gar nicht dafür geeignet ein Gewinde einzuschneiden. Das ist doch nur bei den Item Profilen der Fall, was wohl einer der Gründe ist warum die auch von MT verwendet werden. Oder nicht? Guckst Du hier: B-Typ (Bosch): I-Typ (Item): Nur für die Aluplatten schneiden und bohren?? Korrigier mich, aber dafür bekommt man doch auch eine komplette Tischhalterung bei Monstertech? Zumindest fast. Du hättest auch einfach Laschen ausm Zubehör für Aluprofile nehmen können. Sind dann zwar Löcher drin, aber halten tun die genauso gut... https://www.myaluprofil.de/Lasche-80x160-Schwarz-Nut-8-I-Typ.html
-
Hat Wags im Video nichts dazu gesagt wie man in den Approach Mode kommt? Ich würde jetzt einfach mal vermuten, dass man automatisch im Approach Mode ist sobald man für die Landung konfiguriert ist (sprich on speed AOA) und dann ATC aktiviert. edit: Habs mir gerade angesehen. ATC aktivieren sobald man on speed AOA ist. Wenn ich es richtig verstanden habe, müssen auch die Triebwerke dafür im Idle sein.
-
Wenn es überhaupt etwas gibt das ich an einem PC / Simrig nicht ausstehen kann, dann sind das ungeordnete Kabel die kreuz und quer über den Tisch / das Simrig verlegt sind Aus dem Grund hab ich mir für meine Aluprofile solche Abdeckprofile gekauft, damit ich die Nut als Kabelkanal verwenden kann. Ist vielleicht auch ne Option für Dich: https://www.myaluprofil.de/Abdeckprofil-Alu-schwarz-2000mm-Nut-8-I-Typ.html Viel Spaß mit Deinen Monstertech Mounts! :)
-
Just found this nice video of the spanish air force performing air policing as part of Spains NATO contribution in the baltic region. Note the upgraded (?) UFC at 2:46 and that those legacy Hornets carrying IRIS-T missiles instead of AIM-9s on the wingtips.
-
- 1
-
-
Super, das hilft mir erstmal weiter. Interessantes Thema und offensichtlich doch recht komplex, danke für die Antworten!
-
Steam has way better download speed than the ED servers. Also with the Steam version, the authorization check is processed via Steam servers and not via ED servers. Due to that, Steam guarantees functionality even after the developer/publisher retreats from steam / goes bancrupt. If ED ever stops supporting DCS (i.e. after going bancrupt), the Standalone version will most propably be completely unfunctional and ready for uninstall, while the Steam version will still be functional. At least single player will be. This is IMO the biggest and an unbeatable advantage of the Steam version.
-
Eine Frage zu den external lights, sprich Strobe, Formation und Position. Was benutze ich wann, bzw. während: -Start-up -Taxi -T/O -AAR -Landeanflug/Landung
-
Mach ich auch nur, weil meine SSD mit Windows schon relativ alt (und klein) ist und dann eh aussortiert. Geht also nicht anders. Ansonsten tausch ich auch nur CPU, MB und RAM. Wird mit Alder Lake wohl teuer genug...
-
Ist m.W.n. normal in VR. Ich habs imit der G2 jedenfalls auch. Es funktioniert nur bei einem einzigen Rain preset für die Wolken im Editor. Ich glaub nummer 3... edit: Ach Mist, ich glaube Du hast ein anderes Problem. Sry.
-
War mir nicht mehr sicher, dachte ich hätte iwo mal sowas gelesen. Dito. Vorher kommt der Wechsel für mich auch nicht in Frage, aber wenn man bei nem neuen System sowieso Windows frisch installiert...
-
In ein paar Wochen erscheint Alder Lake S und ich dachte die CPUs setzten wegen der Hybrid-Architektur Windows 11 vorraus?!
-
Und damit haste ja nicht ganz unrecht. Im DCS Forum gibt es aber auch viele Leute die außer DCS/Flugsimulationen tatsächlich nichts anderes spielen, von daher war es so wie Du Dich ausgedrückt hast nicht ganz abwegig Die P1. Kann man Weitwurf mit üben.
-
Für DCS war es etwas markant weil, wie von den anderen bereits erwähnt, die Bilder an die Wikileaks Videos erinnern. Da ist schon was dran, aber das liegt nunmal in der Natur der Sache. Auch in anderen Trailern wurde munter mit ungelenkten Raketen in klar als Wohngebiete erkennbare Stadtgebiete geschossen, im Hornet Trailer fallen (in Nahaufnahme) zwei Mk. 82 auf einen ZU-23 LKW, an dem gerade 2 Soldaten ganz nah dran vorbei rennen. Von denen bleibt auch nichts übrig, von daher alles irgendwo noch im DCS-üblichen Rahmen. Aber Cupra hat ja geschrieben, dass er das so in noch keinem anderen Game gesehen hat und darauf bezogen sich ja auch die Antworten. Das war klar Das auch
-
In GTA V muss man als Spieler eine Geisel foltern. Aber so richtig... Elektroschockbehandlung, Zahn mit der Kneifzange ziehen etc. Und der Typ schreit dabei wie am Spieß, bettelt und winselt... In nem Silent Hill Teil gabs mal Gegner die wie kleine Kinder ausgesehen haben, das war sogar in den USA rausgeschnitten und nur in der japanischen Originalversion enthalten. Bei Manhunt 1&2 ist der Name Programm, weswegen beide in Deutschland auf dem Index stehen ("strafrechtlich bedenklich") und einem Verbreitungsverbot unterliegen. Dead Space 1&2 sowie The Evil Within 1&2 sind ebenfalls ganz ordentlicher Tobak. Die Videospielewelt ist voll von so schockierendem Zeug, da ist der Trailer vom Apache ganz leichte Kost
-
Versuch erstmal nur die Wegpunkte aller Bodeneinheiten zu löschen (wenn da denn welche gesetzt sind) ohne irgendwelche Einheiten zu ersetzen. Nur die Wegpunkte entfernen, so dass die Einheiten an Ort und Stelle verbleiben, sollte eigentlich schon reichen. Zusätzlich vllt. noch Wake Turbulence / Wirbelschleppen deaktivieren. Ich hab das zum Vergleich jetzt noch mal bei einer meiner SP/2P Coop-Missionen getestet (mit Reverb G2). In der sind 250 Einheiten platziert, davon 30 Flugzeuge/Hubschrauber, 52 statische Objekte, 1 Schiff und 167 Bodeneinheiten. Wake Turbulence ist aktiviert, die Bodeneinheiten sind jedoch großflächig verteilt und alle stationär, sprich nicht alle auf einem Haufen und ohne Wegpunkte. Die Mission läuft flüssig, auch wenn ich hoste und ein zweiter Spieler beigetreten ist. Sobald ich aber für eine größere Anzahl Bodeneinheiten Wegpunkte setze, wird es zur unspielbaren Diashow.
-
Bodeneinheiten an sich sind eigentlich kein Problem. Wegfindung von Bodeneinheiten geht auf die Performance, und zwar ganz ordentlich.
-
Hornet. Einfach am Fuel Flow orientieren. Wenn der auf beiden Triebwerken gleich ist, dann passt es.
-
Die Wahrscheinlichkeit ist ja auch relativ hoch
-
That bicycle has been resurrected as rudder pedals. Great idea sir
-
Hornet, steht in der Überschrift Ich bezweifle, dass das Problem hier liegt. Sonst hätte er es in der F-15 auch. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass du damit nach links rollen meinst. Asymetrisches Loadout (Lightning Pod auf Station 4?) verursacht so ein Verhalten. Wenn Du auf dem rechten Triebwerk ein kleines bisschen mehr Schub gibst als auf dem linken, rollt die Maschine auch langsam nach links.
-
Can no longer switch targets with the AGM-88 in TOO
VpR81 replied to Flogger23m's topic in DCS: F/A-18C
Still works exactly like this. No issues with HARM TOO mode. DCS repair? -
Gerne. Kleines Dankeschön für den Tip mit Alien: Isolation
