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VpR81

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Everything posted by VpR81

  1. I had exactly the same issue. As soon as i entered the "adjust controls" menu, there was heavy stuttering, but it depended on the selected modul. With the hornet, everything was ok, with the Harrier and the F-16 for instance, it was almost impossible to map any buttons. Chossing the Axis only option, stuttering was gone. Can only confirm the issue, but sadly have no idea how to solve this properly. Tried a repair and even a complete reinstallation of DCS, no joy. I started DCS without my G2 beeing connected in order to map buttons to the F-16 etc. But even in 2D there was still stuttering in the controls menu, but by far not as heavy as in VR. The issue was completely solved with my new PC.
  2. I'd recommend Delanclip with openTrack. Quality is great too. I remember opentrack to be a bit annoying to set up, but once it is set, it runs great. There are quite a few videos about that on YT. https://delanengineering.com/
  3. Basically Virpil grips do work on the Warthog base, although some of them with limitations. The Warthog base supports 19 Buttons + POV hat, so 23 Buttons in total. Some Virpil grips do have more buttons and some have additional axis wich is then not recognised by the warthog base. The WarBRD grip does have 18 Buttons in total so it should be ok, but unlike other Virpil grips their homepage does not list the Warthog base as compatible with the WarBRD grip. This may be just a mistake on the homepage. To be sure, i'd email Virpil support and ask them.
  4. The process is pretty easy, though more complex than switching the AB detent on the thtottle. I was able to put my outer cover back on after switching springs (blue spring, as mentioned), but i've seen a thread here on the forum where someone wasn't (also blue spring irrc). The green spring shouldn't be as massive as the blue and should be ok, i guess. But you realy should ask that Sahaj himself. If budget allows it, scratch that all and go for the WarBRD base.
  5. I have the Warthog and both Virpil bases. My 2 cents? Keep the Warthog or just sell the base and get a Virpil base. If you want to keep the Warthog, you can easily get a softer spring from Sahaj: https://warthog-extensions-by-sahaj.com/de/product-category/federn/ The green spring is significant softer than the standard black spring of the Warthog and should help a lot with your shaking desk issue. Red is slightly harder for extensions up to 200mm and the blue one is for extensions longer than 200mm. These aren't cheap, but quality is top notch (i have the blue one). I wouldn't downgrade if i were you. After beeing used to the Warthog, you will regret getting the X-56. Prior to the Warthog, i had the X-55 a long, long time ago wich is basically the same as the X-56. It's just that the X-55 was worth it's price as it was pretty much exactly half the price of the X-56 today. Logitech just changed color, added a 4 way hat and doubled the price. Some would call that scalping. Not to talk about, that the X-56 still suffers from ghosting wich a lot of people experience with it. For some it works like a charm and others cannot even stop the ghosting with a powered USB hub. The Warthog was a massive upgrade in terms of build quality, precision, used materials etc. and the Virpil bases again were a massive upgrade to the Warthog. Take it off ebay ASAP and get the green spring from Sahaj. Or sell the Warthog base only, keep throttle as well as the grip and get a Virpil WarBRD base.
  6. Hmmm... definately a difference. At least with the color, but not so much in terms of resolution. Comparing the text blocks in both TGP images and taking into account, that on the left image you are a bit closer to the MFD (the left PiP is slightly larger - i measured it on my screen left is 230mm x 220mm, right is 220mm x 210mm ), i'd say it's perfectly the same resolution. But realy can't tell for sure by these pictures, will have to check that by myself in VR. If the cockpit display resolution option affects the clarity of PiP MFD pages, i'd assume the difference should be as significant as it's with the mirrors. And that's obviously not the case. Will definately take a look on that tomorrow.
  7. Are you sure this isn't a placebo effect? I had it on "1024 each" and set it to "256" and there is absolutely zero difference in the MFDs. 256: 1024: I don't see any difference in MFD clarity, but a very significant difference for the mirrors.
  8. Why would you do that? That option only affects the cockpit mirrors.
  9. Totally irrelevant. Resolution Cockpit displays has nothing to do with the DDIs (or any other MFDs) and does only affect the mirrors. I have set it to "256", coming from "1024 each" and there is absolutely zero difference in DDI readability. Can read them perfectly without leaning forward in the G2.
  10. Ich hab auf dem neuen System gleich Win11 installiert und kann es nicht direkt mit Win10 vergleichen, aber DCS läuft ziemlich gut bei hohen/sehr hohen Einstellungen mit der G2. Bin vollkommen zufrieden mit der Performance, nicht nur in DCS.
  11. Dito. Saubere Neuinstallation gemacht und HAGS deaktiviert. Läuft einwandfrei.
  12. Frequency of the AI units has to be the same as yours. I.e. if you're in the Hornet (default freq. 305.000), set the frequency of the AI units you want to hear to 305.000 in the ME and you're good. cheers
  13. Realy? That is some interesting info there. I can't recognise any flickering with 60hz, so i guess i'll give that a try. Thanks for sharing sir!
  14. Das mag bei AAA Titeln funktionieren, denn da steht ein extrem finanzstarker Publisher dahinter der die Entwicklung finanziert (vielleicht mal von Star Citizen abgesehen). Bei DCS/Eagle Dynamics ist es aber, aufgrund des Finanzierungssystems/Nischengenres, unmöglich auf EA zu verzichten. Vorteil ist dagegen, dass man ohne Publisher Zeit hat seine Ideen auch so umzusetzen wie man möchte, sich die benötigte Zeit einfach nehmen kann (siehe wieder Star Citizen) und man sein Spiel nicht noch zum Weihnachtsgeschäft auf Teufel komm raus veröffentlichen muss. Ein Publisher ist da kürzer angebunden. Der sagt ganz einfach, wenn dieses oder jenes Feature bis in 3 Wochen nicht einwandfrei funktioniert -> streichen. Nachteil ist, dass ohne Publisher die Entwicklung oft sehr lange dauert und Spiele/Module oftmals jahrelang in der Beta oder im EA sind. So oder so, man wird niemals jeden zufrieden stellen können.
  15. Macht m.W.n. keinen Unterschied. Und wenn dann nur mess-, aber nicht spürbar. Der Grund warum man DCS (und auch andere Spiele/Programme) auf einer separaten SSD (oder Partition) haben sollte ist der, dass man bei einer Windows Neuinstallation nicht alles andere auch neu installieren muss. Und natürlich eine gewisse Ordnung auf dem Rechner. Wenn deine SSD fast voll ist, kann es aber durchaus deine Ladezeiten verkürzen wenn Du DCS auf eine separate SSD ziehst. Vorausgesetzt, die ist nicht ebenfalls vollgestopft. Ansonsten ist es vergebliche Liebesmüh. Ich z.B. belege eine SSD niemals zu mehr als 60%... Für DCS würde ich mindestens eine 500GB (eher mehr, meine ist 1TB) SSD empfehlen, auf der dann auch nur DCS installiert ist. Die Auslagerungsdatei sollte auf der Windows-Partition angelegt werden und hilft vor allem wenn man wenig RAM hat. Ich habe für meine die doppelte Kapazität von meinem RAM definiert. Dafür muss auf der Windows Partition aber dementsprechend Platz sein, weswegen es ebenfalls ratsam sein kann auf dem Systemlaufwerk nur Windows und sonst gar nichts installiert zu haben.
  16. VpR81

    Radio Marianas

    Gerne. Freut mich wenns hilft. Ich muss zugeben, dass sich die +5db auf "sound to all/country/coalition/group" bezog. Mit Funk hab ich das selber noch nicht probiert, kommt da vielleicht anders an.
  17. VpR81

    Radio Marianas

    .ogg Datei mit Audacity öffnen, die Lautstärke erhöhen und abspeichern. Ich setze sie immer auf +5db, das funktioniert ganz gut für mich.
  18. Das würde ich so pauschal nicht unbedingt sagen. Zum Vergleich, ich habe bis vor 4 Wochen meine G2 mit nem 6800K (auf 4.2 GHz übertaktet), 64GB RAM (anfangs mit ner 1080Ti, dann mit ner 3090) betrieben und es lief bei mittleren - hohen Einstellungen akzeptabel (durchschnittlich etwa 40-45fps laut fpsVR). Mit der 1080Ti hatte ich die Einstellungen leicht niedriger (aber nicht viel - Sichtweite z.B. hatte ich mit der schon auf "hoch"), aber begrenzender Faktor war bei beiden Karten eh die CPU. Auf jeden Fall war es spielbar ohne dass man Augenkrebs bekommt, auch online auf z.B. BlueFlag. Die richtigen Einstellungen finden ist der komplizierteste Part. Für die G2 gilt noch zu beachten, dass Du USB 3.0 hast. CPU übertakten, RAM (mind. 32GB, besser 64 - Auf Syrien waren bei mir in VR z.T. 35GB und mehr belegt, laut fpsVR) sowie GraKa aufrüsten und dann mal ne VR Brille von deinem Kumpel ausleihen und schauen wie es läuft. RAM ist nicht so mordsmäßig teuer und die GraKa kannste in nem (evtl. kommenden) neuen Rechner weiterverwenden. Wenn Du beim RAM etwas vorausschauend kaufst, kannste den dann auch im neuen Rechner recyceln. Ist also nicht unbedingt eine Fehlinvestition falls VR dann doch nicht so läuft wie du es dir vorstellst. Einen Versuch ist es m.M.n. wert, also nicht so schnell entmutigen lassen edit: Sehe gerade, dass Du gar keine "K"-CPU hast und somit gar nicht übertakten kannst. Das ist natürlich doof, aber wenn Du so geil drauf bist würde ich es trotzdem probieren.
  19. Can you enter your libary in small mode? I mean, do you have your games listed there? If so, try to do a repair for SteamVR. Right click on SteamVR in your libary, Click on properties -> Local files -> Verify integrity of tool files. If that doesen't help, i'd give switching to SteamVR Beta a try: Right click on SteamVR -> Properties -> Betas -> select "beta - SteamVR Beta Update". You can also try this with WMR for SteamVR, but i'm not sure if this is related.
  20. CoreTemp
  21. Dafür würde ich eine rechteckige Triggerzone über die gesamte Rollbahn (bzw. den Bereich in dem Du sie abspielen willst) erstellen. Unit (oder was auch immer) in Zone als Bedingung und dann den Trigger Sound to Group/Coalition/All auslösen. Datei muss im Format .mp3 oder .ogg sein. Edit: .ogg ist aber die deutlich bessere Wahl, da die .miz Dateien mit .mp3 recht schnell, recht groß werden.
  22. Ich benutze dafür Wideo. Ist zwar etwas nervig, dass man auf 2000 Zeichen/24h begrenzt ist, aber dafür ist es kostenlos und man hat 10 verschiedene Stimmen (5x männl. 5x weibl.) und verschiedene Sprachen bzw. Akzente zur Verfügung. Man kann also z.B. einen englischen Text schreiben, Stimme 1 und russisch auswählen und bekommt dann einen englischen Text mit russischem Akzent gesprochen als MP3. https://wideo.co/text-to-speech/ Um das zu erreichen füge ich der Soundfile mit Audacity eine zweite Tonspur (Mono) hinzu. Danach noch die Tonspur markieren und über die Option "Erzeugen" den Effekt "Rosa Rauschen" (Lautstärke/Amplitude anpassen!) einfügen. Dann als .ogg abspeichern bzw. zu .ogg konvertieren. edit: Hab dir im Anhang mal ein Beispiel angehängt, so klingt das dann ungefähr mit Rauschen und indischem Akzent (arabisch gibts leider nicht). Das ist ja interessant. Und ne ziemlich gute Idee. In welchem Ordner liegen die Sounds denn genau? Hormus11-navigation-1.ogg
  23. Ich glaube Du verwechselst da ein bisschen was. Von Virpil oder TM wird (wenn überhaupt) nur ein Griffstück für Collective oder Cyclic auf den Markt gebracht, was sich in einem vergleichbaren preislichen Rahmen bewegt wie der Rest des Sortiments. Vielleicht noch eine passende Schwanenhalsverlängerung. Da Virpil bereits zwei Collective Bases auf dem Markt hat könnte man sich in dem Fall dann ein derartiges HOTAS Set zusammenstellen. Das wird aber garantiert auch nicht billig wenn man alles neu kaufen muss und richtet sich auch an eine andere Zielgruppe (s.o.). Was Cupra hier aber anbietet ist ein bereits komplettes HOTAS, welches eher die Zielgruppe im Bereich von Komodo Simulation, Brunner, oder Realsimulator (bei diesen Herstellern sind die Preise auch richtig gesalzen - trotzdem besteht genug Nachfrage) anspricht und das nicht irgendwo in Belarus oder China hergestellt wird. Und die Qualität von TM, Virpil und VKB weit übertrifft. Stichwort messetauglich! https://komodosimulations.co.uk/collections/cyclic/products/ah-64d-apache-cyclic https://komodosimulations.co.uk/collections/collective/products/ah-64d-apache-collective ist beides aber nur die Hülle vom Grip, soweit ich das verstanden habe. Der Vollständigkeit halber brauch man dann eben noch Buttons und das https://komodosimulations.co.uk/collections/cyclic/products/vbs-procyclic-mg-base-unit sowie das https://komodosimulations.co.uk/collections/collective/products/komodo-collective-base-unit und dann halt noch die Buttons.
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