-
Posts
11708 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ААК
-
Я помню что эта статья реально была и уже фигурировала на форуме. Думаю пилот просто "своими словами" пересказал принцип работы систем управления, ну и получился традиционный напев рабиновича. Компенсация пропорциональна угловой скорости крена что у нас, что у них и относительно на небольшой угол отклоняет элероны. На Су-27 все тоже самое должно быть, опять же что хотел летун от 16-17-ти тонной машины с огромными моментами инерции? ))) Тут с Томкетом надо сравнивать, а не с 16-м.
-
По-моему пилот просто привык к 16-му, и хотел от 27-го, машины с моментами инерции в разы большими, такого же поведения ))) Закончится это тем, что для вирпилов, которые всю симуляторную жизнь летали на 27/29-м, 16-й с ПФМ покажется "резким" как известно что :D
-
Инерция в игре моделируется по законам физики, ЕД не могли просто так её взять и убрать :) Там базовые уравнения динамики, от которых влево и вправо не шагнешь, все уже украдено... в смысле придумано до нас. Угловая скорость крена сама по себе очень быстро гасится аэродинамическим моментом демпфирования. Но в случае с 29-м ещё ускоряет этот процесс и демпфирование от САУ, которая стремится ещё быстрее загасить скорость крена у машины, отклоняя соответствующим образом органы управления.
-
Да и впринципе вывод реактивных истребителей из штопора дело не простое, как правило требующее хорошего запаса высоты и четких действий. Проблема в том, то в в реале падение листом (действительно есть такое определение в официальных документах), и что называют падением листом в модуле ДКС - это две разные вещи :), я думаю если в ФМ сам режим штопора далек от реального, не имеет такого уж большого значения, как быстро/медленно из него выводится самолет. В любом случае эта ФМ и нормальные режимы то еле-еле моделирует, глубокий смысл в моделировании закритики искать и вовсе не стоит.
-
Тоже погонял ФМ "по краям" :) Закритика явно требует допилки, о причинах я уже отписывал. В нормальный штопор с авторотацией, или хотябы её видимостью, при всем этом вроде как не вводится, хотя я пытался "вкрутить" :)
-
Там плавающий механизм - они поджимаются на меньшие углы, что кстати выгодно для маневра. Это фирменная МиГовская реализация закрылок. По моей инфе, некоторые пилоты это использовали в учебных бвб. В дкс я не удивлюсь что мигарь внезапно окажется лучше даже в вираже, т.к. 27й судя по его хар-кам в дкс имеет поляру на уровне Т-10, которые были с крылом-оживалом ))) На 29 пробно вираж крутил на 0.5 мах - по-моему перегрузка на вираже получается больше, чем по документам :), но точных замеров не проводил. Дело не столько в реакции на движение рус как таковой, а в целом в демпфирующих свойствах, заложенных в элементы планера в этой фм. Впринципе машины такого класса (около 10тонн) в купе с приличной инерцией планера имеют достаточно хорошие демпфирующие свойства - при возникновении угловой скорости по тангажу меняются местные углы атаки на стабилизаторах, на наплыве и крыле, в итоге как правило создающие очень мощный момент, противостоящий нарастанию угловой по тангажу. На 29м к этому еще и добавляется то, что фюзеляж несущий, а наплывы довольно большие, так что в его случае вполне логично ожидать даже очень хороших демпфирующих свойств. Но в модели они как будто бы минимальны. Это приводит не только к резкому поведению по тангажу, но и вринципе "ломает" динамику машины, т.к. большие забросы по углу атаки в итоге приводят и к большим углам скольжения, а через них - к черезмерному крену. Позжей попробую скинуть видяху, где это будет видно наглядно.
-
Аэродинамический момент демпфирования по тангажу честно говоря не ощущается, кобра фактически выполняется и без вырубания режима демпфер (достаточно просто пересиливать РУС). Если вырубить демпфер - то забросы на отрицательный УА после кобры какие-то адовые.
-
На сухаре угол атаки ограничивается упором на рус, и для отключения этой системы есть отдельный тумблер, который не реализовали. А жесткая связь, насколько я понимаю, выключает все алгоритмы демпфирования, без которых реакция машины становится более резкой. В симе одновременно с включением жесткой связи выключается и упор на рус, в жизни - надо бы посмотреть в доках.
-
Ну главное - как там 29-й теперь будет летать, все-таки новая АФМ, так или иначе интересно.
-
Ну в том то и дело, мод Скайхока раз в 10 более серьёзный, я бы его по уровню сравнил с 21-м, т.к. с кривостью ФМ и систем 21-го, хорошая реализация Скайхока на базе СФМ может просто оказаться этаким "крепким середнячком", побеждающим нестабильный и формально навороченный модуль. Хотя я раньше думал, что любая АФМ лучше СФМ, но насмотревшись на "внешние" флайт модели, всеж наверное нет )))) Но при этом крепкий середнячек всеж середнячек, а вот с качественной АФМ Скайхоком управлять - этож совсем другие ощущения! (были бы :D) Но на базе АФМ полноценный мод без СДК не построить, насколько я знаю, в ветке Скайхока это часто упоминали. А СДК свою очередь дается только разработчикам модулей. А так то летать на любом самолете с нутром от Су-27 и т.п. можно было ещё в Ло1/2 :), причем в ло1 это работало даже в онлайне без установки мода на клиент :)
-
Я думаю они там есть, просто в СФМ скорее всего вкл/выкл, а у реального Скайхока ставится любой угол. В целом по приведенному вами списку, да , это само собой очевидно, что полноценному проиграет. Но когда полноценный стоит скажем 50-80 баксов, а мод бесплатно, это меняет расклад на корню. И опять же далеко не всем вирпилам шибко нужно все выше перечисленное. Ситуация создается вполне себе не выгодная для коммерциалов, какую-то часть денег они теряют. Ну и опять же тема конкуренции - у разработчиков мода как бы уже свой круг вирпилов, и они не побегут в другую сторону по свисту. Чисто с т.з. морально психологических факторов, вы думаете легко коммерческой команде будет разрабатывать модуль в таких условиях, когда кто-то в той же игре работает над тем же самым самолетом? :) А не дай бог какой аспект получится слабже чем в моде (более чем возможно), этож вообще какой повод для спекуляций. Вобщем не каждый внешник на это согласится. Вот такие соображения. Каждый может остаться при своем, спорить тут смысла нет.
-
То ли я вас не понимаю, то ли вы меня, но скорее второе. Есть ситуация, когда на западном форуме некотрое кол-во лет длится санта-барбара с разработкой этого мода, куча народа так или иначе подсела на его ожидание, и настроилась именно на этот модуль и команду. При таком раскладе я думаю не шибко много желающих брать эту тему, т.к. неизбежна войнушка фанов одной команды с фанами другой, а то и война на уровне разработчиков ))) немаловажно что халявный мод объективно имеет одно важное преимущество перед платным модулем, особенно при нынешних ценах. Ну так или иначе, я не считаю разработку этого модуля причиной того, что сейчас в дкс нет модуля скайхока, по крайней мере думаю, что вероятность такая весьма мала. А вот в обозримой перспективе всяко может быть, он действительно может отсечь от темы скайхока коммерческих разрабов. С другой стороны, есть и вероятность, что авторы мода сами таки перейдут на коммерческую ниву, но это уже совсем другая история. Короче так или иначе - мод сам по себе, а то что мы обсуждаем - само по себе, по сути то спор не за мод, а очередной диспут на тему, что дкс как старая коммуналка, собрала в себе вирпилов с совершенно противоположными взглядами на симуляторы, а переехать то некуда. Те кто в данной ветке высказывался против мода, не жалуются на то, что он недостаточно крут, просто для этих вирпилов впринципе такие моды не интересны. А в плане угрозы - ну вот один неудачный 21й у нас есть, чето желающих нормально сделать другую модификацию за это время не появилось, хотя там уж вариантов полно. Но в случая со скайхоком я думаю за счет сфм динамика как не странно будет относительно приемлимой (т.к. старая добрая сфм все же лучше всяких экспериментально-дипломных фм))) ), а т.к. все делали на энтуазизме, то проработка систем видимо будет отличаться достаточной дотошностью, т.к. за деньгами впереди паровоза никто не гнал. Просто стоит учесть, что есть вирпилы, которым подавай афм-онли, я к ним тоже отношусь, хотя мод с технической точки зрения мне интересен. Фроген, я ж насколько понимаю, вы наверное раза в 2 (да может в три, че уж там :D) старше меня. Зачем же юлить, мы с вами оба прекрасно понимаем, в чей огород кинут был булыжник ))) А вот насчет тс стоит подумать.
-
Фроген, ну наглости тебе не занимать :). Эти слова "о людях" пишет тот самый боецц, который вынес не один мозг (админам дорог войны, вертолетчикам миссиоделам, вираилам-бвбшникам в теме обзора) и не только? Просто ты ж должен понимать, что после всего этого то что ты пишешь, по сути очередная попытка поддеть оппонента, за то что когда-то твое мнение (по вполне объективным причинам) в расчет не приняли. Ты знаешь, добром на форуме такие "подколы" не закончатся - сначала пытаешься выставить оппонента дураком, а потом выходит что в процессе всех этих действий сам где-то на такой уровень и вышел ))) Предлагаю просто побеседовать как-нить в тске, чтоб потом на форуме легче "общалось" ))) ------------ Ну вот видите, вы для себя "знаете", что мод не повлияет, даже нашли какой-то, кажущийся весомым аргумент. А я нет, не знаю, честно. В этом вся разница. Меня например намного больше заботит тема отношения разработчиков к поддержке выпущенных модулей, и то что политика похоже давно затмила самолеты. В русскоязычной части форума много что ругают, но беспричинно редко. Если бы у нас в дкс так все было хорошо, что радуга с края на край лилась, тогда конечно вопросов бы не было )))
-
Весь вопрос, почему вас то это задело? Вы с иронией пишете об оскорбленных фанатах Скайхока, но при этом сами получаетесь оскорбленным фанатом мода ))) Я с нейтралитета смотрю на все это дело - люди вполне имеют право высказать свое мнение. То что наличие мода никак не скажется на модулях - тут просто надо не заниматься самолбманом, твердя что "мод не на что не влияет", а честно признаться, что может сыграть он тут отрицательную роль, а может не сыграть, не вы, не я это НЕ ЗНАЕМ. Если вы встаните на позицию человека, которому Скайхок интереснее, чем большинство других машин (у кого-то может это и самый любимый самолет) - то должны понять, что за неимением других альтернатив тут на ум придет действительно самый ненативный вариант, и ниче в этим не поделать. С т.з. разработчиков мода - я думаю наши сдешние рассуждения им настроение не испортят, в англоязычной ветке свои обсуждения, да и дела у команды наверняка поважнее есть, чем вчитываться в форум.
-
О как! :) Что за честь и кто критерии определяет? Может турнир какой едшный надо выиграть (которых правда нет), чтобы значек "фанат скайхока" получить, войти так сказать в почетную лигу, тех кто имеет права чето говорить? :) Во-первых, мягко говоря некрасиво ставить на одну доску поливание грязью русскоязычного сообщества и размышления о том, какой скайхок нам хотелось бы видеть. Во-вторых, от имени фанатов я не говорил, то что фанаты хотели бы модуль уровня скажем того же ф-5е - это более чем очевидная вещь, мод на сфм базе далеко не всем интересен. В-третьих, я сам действительно являюсь фаном скайхока, а вот вам эта машина как я вижу по обсуждению, сбоку-припеку. Я не хотел бы сейчас вступать в прямую конфронтацию с темой самого мода (сделали - молодцы, работа была сложная, свою аудиторию мод определеено найдет). Возможно и сам возьму на "посмотреть", реализация рлс например интересна, насколько соответствует реалу. Есть и определенное представление, как такие моды влияют на перспективы выхода серьезных модулей (впрочем в данном конкретном случае думаю, данный мод врядли был причиной того, что модуля скайхока в разработке до сей поры не видно). Мое мнение такое, и не надо мне навязывать "политику партии"! То у вас самолет никчемный, то что для истинного фана сфм мод - эт прям вершина мира. Ни с тем, ни с другим категорически не согласен и не соглашусь.
-
Я поражаюсь умению отдельных граждан наезжать на русское сообщество, мож стоит мозги включать иногда, перед тем как пишешь? Критика в данном случае свой резон имеет, всеж как не крути, для фанатов скайхока это не та реализация, которой хотели. То что ребята вроде тоже молодцы - это да, вроде ниче не скажешь. Так сложились обстоятельства.
-
Варфар ещё в Арма1 был, там даже в какой-то мере он был эпичнее, т.к. карта была из двух островов, связанных перешейком, и очень уж прикольная ситуация получалась, когда команды так кидало, что они в итоге встречались на перешейке. Уникальный режим для игр, особенно по меркам 00-х годов. Минуса - всеж боты там составляли большую часть огневой мощи, а как реализованы боты в Арма - это кошмар. Ну и в итоге когда города уже были завоеваны и экономика поднята, смысл игры был не в продвижении линии фронта, а в том, чтобы найти где заныкан вражеский штаб (ну правда зато можно было поиграть в "диверсантов на чьёрных вертолетах") :)
-
Вопрос впринципе поставлен неверно - с таким же успехом можно спросить, принесли ли ли автоматные перестрелки безоговорочную победу во второй мировой :) То ли теплое с мягким, то ли пушистое с ярким, что-то в этом духе. А вообще лучше конечно "быть в курсе" прежде чем втягиваться в разговоры про истребители. Ту же тему авиавойн на бв проштудировать, мостова читануть. Третье поколение - вообще растянутое во времени и пространстве понятие. Так то впринципе основоположником был фантом, он полетел в конце 50х. Но на тот момент по ряду признаков (отсутствие впу и слабо меняющяяся с набором скорости угловая скорость уст.виража) он был и ко 2му поколению близок. Ф-5а тоже занимальный самолет, вроде изначально имел лтх не особо крутые, и вооружение слабое, однако концептуально как раз его и 3м поколением можно считать, а не 2м - поскольку в нем уже уловили новые тенденции. Впринципе в начале 60х другие страны по разным причинам свое 3е поколение еще не запустили (даже в какой-то момент многие делали упор на истребитель квп, но быстро от него отказались). Амеры вререди планеты все, уже 111й делали как новый перехватчик/иб. Но тут грянул вьетнам, а потом и бв, и так оказалось, что до этого все казалось :) Реальный диапазон высот и скоростей действия тактической авиации оказался по сути дозвуковым, дальность применения ракет - визуальной, эффективность достаточно низкой. Наращивать диапазон высот скоростей оказалось бессмысленно, потому что и тот что был, на 50% не применялся, по вполне объективным причинам. Вот в этих условиях фантому сначала дали пушку, потом догфайт версию аим-7 (об этом отдельно) а потом и догфайт версию сайдвиндера, и наконец, предкрылки. И получили в итоге терминатора для завоевания господства, особенно в бвб (в двб конечно тоже в теории можно, но если радар не видит на фоне земли, и ракеты как бы тоже не очень, то на практике не особо получается :) ). И окончательно его "железным" 3м поколением сделали. У нас как раз 23й подоспел, под влиянием новых тенденций ему быстренько нарастили крыло, и в итоге тоже классическая 3ка вышла. У французов и шведов вигген и мираж ф1 фактически изначально закладывались под маневренность в сочетании со скоростью на уровне 2к. Ну а ф-111б отражал немного другие тенденции - тоже 3е поколение, но при этом лтх где-то на уровне ранних фантомов, но более мощный комплекс вооружения и огромный запас топлива, все весьма выгодно для двб, но т.к. в реальности эффективность двб оказалась низкой, под тот же комплекс вооружения (т.к. фениксы в отличии от 7к все же имели шансы сбивать маневренные цели в двб, да и перехват кр никто не отменял) начали разрабатывать другой самолет с бвб возможностями лучше чем у любого истребителя в мире. Собственно, вот и ответ на твой первоначальный вопрос, если бы самолет разрабатывался по тем канонам, которые ты предположил, мы бы тут сейчас не ф-14, а ф-111 бы обсуждали. Если в 2м поколении некоторые ястреба были маневренными потому, что конструктора удачно набрели на компоновки с треугольным крылом, которые обеспечили заданные в ттз скорости и при этом еще и давали хорошие показатели располагаемых перегрузок, то в 3м уже истребители такими стали, потому что их так изначально запроектировали. Фантом разве что не сказать чтоб сильно под догфайт затачивался, хотя может конструктора и это предусматривали. Но там повезло с тем, что он палубник, т.е. нужно большое крыло, хорошая устойчивость на углах и т.п., что в итоге дало неплохую маневренность и потенциал под её улучшение, что достигли с введением маневренных предкрылков. Су-15 вот изначально по концепту с фантомом очень схож, но он не палубник и во вьетнаме не был :), маневренность у него значимо не увеличили. Поэтому жизнь их как-то развела, в итоге из наших машин полным аналогом ф-4е стал миг-23, а не су-15. Никакой длинной руки не было ))) В 4м у амеров разыгрался аппетит и они уже хотели получить полную самовозку в бвб. Аэродинамические компоновки машин были сделаны с очень радикальными параметрами, у ф-15а нагрузка на крыло была в точности такой, как у миг-21ф13 (!!!), у 14го сделали сдоровенный несущий центроплан. В двб тоже прогресс, в случае ф-15 например не сказать чтоб сильный - доплеровская рлс (на флотских фантомах уже было) и более крутые 7ки, однако мостов о 7ф отзывается как об очень малоэффективной ракете. Для 14го все сложилось лучше, т.к. его комплекс вооружения разрабатывали испытывали и доводили еще до проективования самолета, на ф-111 и ф-12. Долгая и упорная работа дала в итоге такие рлс и ракету, с которыми двб стал реальной вещью. Но это все естественно при условии противостояния с машинами типа миг-21 и миг-23. А вот против такого же 4го поколения со средствами рэб о двб можно было также забыть, и это прекрасно понимали, потому на 15м и 14м станции рэб есть, да и на 16м тоже можно повесить. 16й вообще как бы стал кульминацией 4го поколения - выбросить в борта нафиг все лишнее, отказаться от двб (т.к. толку от него никакого), сделать абсолютно сумасшедсшую компоновку с зашкаливающим су макс и стат неустойчивостью - да, это именно то, что хотели истребители! ))) 18 в этом плане немного другой, там 7ки оставили, но при этом забили на скорость, т.е. в двб возможности машины заведомо снизили, ради того, чтобы увеличить маневренность в бвб. На суперхорнете на скорость забили еще больше, а чтобы дойти до бвб, увеличили запасы до и лтц и поработали над малозаметностью. Вот и вся суть 4го поколения. Тенденция на возрождение двб пошла где-то с конца 70-х - появились всеракурсные тепловые и задумали аим-120. Но против тепла были лтц, а аим-120 очень долго делали, так что двб возродился лишь в 90х. Наши проблемы в 4м поколении - долго делали, по сути пропустили всю эпоху 70х, когда доля бвб была близка к 100%. Вроде объяснено верно, но вывод какой-то странный. Свои дальности пуска сохранить нельзя - ты ж сражаешься не с мигами в сферовакууме (как в буре в пустыне) а с ввс ссср, а там жесткие системы рэб. Главная задача стелса та же самая - в очередной раз уничтожить двб как класс, обеспечив самолету максимальную живучесть, чтобы сбить его можно было только если он сольется в бвб. Удастся кого сбить на этапе двб - это хорошо, не удастся - ну и ладно :) Изначально 5е поколение проектировалось как совсем уж перекачанное по маневру 4е, компоновки там были классные. Однако видимо на определенном этапе решили, что вся крутость компоновок ничего не даст, если в двб у машин не будет гарантии на выживание (а с тенденциями развития ракет на 90е такое могло быть). Поэтому ухватились за стелс как за волшебную палочку. Ф-22 и ф-23 закладывались с огромными крыльями и малой нагрузкой на крыло, подразумевалось что в бвб они тоже должны выносить всех. Но в итоге выбрали ф-22, натолкнулись на особенности реализации, перетяжеление машины, да и союз развалился (а значит можно было сильно не напрягаться). Потому по маневренности 22й самолет как бы мощный, но фактически не превосходит 4ки и на звание лучшего в мире по маневру не претендует. Ты удивишься, но ф-5е позиционировался нортропом именно как истребитель завоевания господства, и более того, он таким и являлся, не смотря на то, что двб не способен вести даже в теории. Слушай, ну это уже полная дичь ))) Особенно подставы (да им конечно делать было нефиг, имея самолет, заведомо более маневренный, уходить от боя и вешать себе на хвост еще противника с ракетами :D). Свалку бвб, где есть свои, никто обстреливать не будет, это уже полная наркомания. Насчет 16х - я так понимаю ты не в курсе, что самолет не несет 7ки в штатных модификациях, и издалека сбивать вообще не может. Если эту наркоманию ты накопал в отечественный описаниях тех боев со слов рабиновича, то выкинь это, и штудируй мостова. "О сколько нам открытий чудных". А взять да почитать как оно там было, какие там летали самолеты (у некоторых не было принципиальной возможности двб вести, так, к слову). Томкету там пришлось много с кем бодаться, в бвб даже с миг-23б пересекался ))) Чем тебе радийные ракеты не инструмент бвб? ))) Пару конструктивных замечаний: Аим-7е, которая массово использовалась в разных конфликтах, на фоне земли как бы видит (фильтрует по доплеру), но есть пару особенностей реализации: Не на каждом фантоме были рлс, чтобы видеть цели на фоне земли, у сухопутчиков такой не было. В итоге, чтобы пустить ракету по цели, необходимо было на визуальной дальности держать её в узком кольце прицела ))) Но даже если мы можем удержать цель, или если у нас F-4J/S, то проблемы уже в самой ракете - она хоть и фильтрует по доплеру, но особо на низковысотные не расчитана, когда ей приходит сигнал от земли вместе с сигналом цели, приемник перестраивается на мощность сигнала с земли и после фильтрации от сигнала цели остается шишь да маленько ))) как следствие - ошибки наведения, потеря цели, и, вишенка на торте - взрыв ракеты, хоть в 10км от цели (потому что отдельного детектора для взрывателя там нет и все завязано на гсн). Особенно последним страдили аим-7е, были аим-7е2, где вероятность такого подрыва снизили. А чем еще отличается аим-7е2 от аим-7е? Тем, что она официально именуется "догфайт спэрроу" и спецом создана для бвб ))) В условиях, когда двб бесполезен, хорошую радийную ракету можно сделать инструментом бвб. Да и обычную 7е там в 99% случае юзали. Р-23 на миг-23 вследствии особенностей рлс тоже не может применяться во всех диапазонах двб - дело в том что его радар на фоне земли не видит цели типа истребитель в самых "интересных" ракурсах - а точнее в ппс... Ситуация поменялась только на миг-23млд, но это уже 80е. Так что, веселье то в чем заключается - двб даже оснащенные соответствующими ракетами самолеты 3го поколения по сути вести могу только на бумаге, против целей на фоне неба. А работать по низковысотным истребителям и штурмовикам противника можно только в бвб. Так то )))) Ну а по статистике - вобщем-то она более чем исчерпывающая. Удивляться, почему с пушек пачками не сбивали, не надо - даже в том же дксе в свалке су-27 и ф-15, прежде чем дело дойдет до пушек, 90% самолетов попадают от тепла, причем все это будет в режиме жесткого виражного боя )))
-
Это какой-то стеб? ))) Ибо чтобы так спрашивать об очевидных вещах, надо ничего не знать о воздушных войнах 60-80х )))
-
Да по сути несколько большая нагрузка на крыло, но при этом заметно более мощный двигатель, просто вариация характеристик. Может не лучше чем 15с, но и не сказать чтоб хуже.
-
Я то ситуацию с этим модом просто напросто знаю, мне не нужно было разбираться (их ветку ради интереса периодически мониторю с доисторических времен :) ). А вот если кто со стороны будет читать, то с поста с объяснениями о никчемности модуля вывод вполне однозначный сделает ))), не лучшая попытка объянения была :)
-
Выходи в сквадовые тим спики и пообщайся с людьми о будущем дкс - тогда станет понятно, что я не про себя говорил ;) Твои слова довольно сложно понять, единственная интерпретация - типа машина не слишком уберная, поэтому официально такой модуль делать не будут :) На деле, насколько я знаю историю их проекта, он изначально позиционировался как бесплатный мод, по всей видимости принципиально так и не настроились за это время делать полноценный модуль. С чем согласен - с тем, что даже если авторам мода предоставят полный доступ к сдк, допилка мода до полноценного модуля будет довольно долгой темой, т.к. насколько из их ветки известно, мод делается на сфм базе со всеми вытекающими...
-
Для меня нет разницы, по факту фантома в обозримой перспективе в ДКС не будет. Что до необозримой - пардон, к тому моменту летать в симуляторе уже будет некому :) Laivynas, я очень рад, что у чижа появился личный Песков! :) Не ты ли страницу назад тут со всё сообщество будоражил о "ненужности" Скайхока? ))) Так что переводить стрелки не надо :)
-
Реклама - это модуль миража2000, если бы в игре у него была маневренность как в жизни, то было бы понятно, что МиГ-29 в сфм далеко не худший по маневру модуль ))) Но благо разбамы индуктивное сопротивление считать нормально не умеют, имеем что имеем ))) Что касается томкета, вне зависимости от того, что будет в игре, в реальности машина с ТФ-30 и автопредкрылками имеет маневренность как минимум на уровне реального F-15C. Предкрылки в автомате на Томкете начали работать ЕМНИП с 1975 года. Ну это взгляд где-то начала 60х, 4е поколение делали по-другому. БВБ на первом месте, ДВБ на втором, так было и у нас и у них.
-
Тандерболт в авиационном бою - это как жирный суммоист в перестрелке, его грохнут первой же случайной пулей ))) Сравните хотябы эпр, там разница должна быть на порядок, про скорость и не говорю. А-4 в разы мобильнее и меньше, в этом сила. Другое дело, что мод в любом случае будет иметь ограничения архитектуры, выше определенного уровня им не подняться. ДКС действительно для машин типа F-5E и А-4Е не особо подходит, может быть поэтому F-4E отменили. Возможность повернуть на тему Вьетнама зарубили окончательно.