-
Posts
11708 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ААК
-
Нет, для достижения 10G на больших скоростях пересиливания не требуется.
-
Ну мало ли, думал, мож я чего-то не знаю, всеж на 29-м летаю редко, а уж тем более с ракетами :)
-
Возвращаясь к началу темы - испробовал на МиГ-29 с 6-ю ракетами (2 из которых Р-27) и почти 100% топлива выжать максимальную перегрузку на скорости 1000км/ч, машина выдала 10G и не сказать чтоб тормозилась. Где там "максимум 6G" кто-то нашел - я хз... По поводу Су-57 - ну насчет закрытой части МАКСа я не знаю, но то что попало на видяху и тут обсуждалось, натолкнуло на вывод, что с такими же движками как у Су-35-го, машина не покажет супер-виражных характеристик. Думается, маневренностью сознательно пожертвовали ради выдающихся скоростных и скороподъёмных характеристик, но это вполне оправдано учитывая целевое предназначение самолета - как и Ф-22, Су-57 "звездолет" для линейно-ракетных боев, в случае же входа в БВБ "ОВТ все спишет", длительного виражного боя уже не будет, и для уверенного БВБ вполне хватит маневренности на уровне 4-к +/- лапоть. Но это лишь впечатление, на деле может оказаться совсем по другому.
-
Мда, в одной теме переругались уже, но походу это судьба, не могу пройти мимо, когда на сухари несправедливо наезжают Производство современного самолета в любом случае процесс сложный и затратный, миги не имеет значимого преимущества перед сухим в этом плане, тех же сухарей в свое время производили до 100 машин в год. Вьетнамская война показала, что 14-15ти тонный фантом могли клепать очень высокими темпами для замещения потерь, последовавший за ним ф-16 между делом стоил уже дороже фантома. А если уж брать реальное положение дел на заводах, когда серийка су-35 и су-30 освоена на двух заводах и действительно в более-менее массовых количествах, а про миги даже не имеет смысла говорить. В случае крупного конфликта не тот не другой самолет не успеют выпустить в каких-либо значимых количествах, это не як-9 и ла-5 :) а в небольших количествах если что и успеют, то именно сухари. Самолеты надо заранее копить. В целом в мире 29х сейчас чуть ли не в два раза меньше чем сухарей и ф-15 по отдельности, с 18м и 16м даже не имеет смысла сравнивать. В восточной евпропе в целом идет постепенное замещение 29х на грипены и ф-16, да и прямо скажем они действительно лучше подходят для выставленных им задач в этом регионе. Если же вернуться к началу - впринципе миговцы видимо сами себе создали проблем, по сути ведь начально конкурс подразумевал создание одного истребителя, но затем политическим решением поделили на легкий и тяжелый самолеты. В тот момент ничего не мешало перепроектировать машину под однодвигательную схему, но уперлись в двухдвигательную, в результате получили "легкий истребитель" с весом аж на тонну меньше ф-15А )))), и с движками жрущими топливо как у фантома, только с зарасом топлива в два раза меньше. В этих условиях пожалуй текущая ставка на сухари - один из немногих здравых шагов нашей оборонки, поскольку опыт 4го поколения в союзе хоть как-то был осмыслен. У оборонщиков ограниченные ресурсы, разумно их сконцентрировать на одном типе самолета. МиГ-35 неплохая машина, но в условиях, когда денег в оборонке хватает на полтинник истребителей в год, лучше бы чтобы этот "полтинник" состоял из сухарей 30х и 35х.
-
Кто-то тут сказал "ганзисты"? :D Ну если ты в бвб умудряешься с 6ю ракетами вступать :) , так вообще странно жаловаться, что сливаешь на высоких скоростях, тут кроме как выхода на альфа доп и маневра на располаге ничего не остается конечно, но любой более-менее грамотный противник это легко парирует, а там уж от того что ты завел машину с 6 ракетами еще и на невыгодную для неё скорость боя, совсем плохо будет :) Хотяб пару ракет до входа в бвб надо отстреливать, ну этож основы... 6 ракет на тот свет все равно с собой не возьмешь :) Насчет 6g с ракетами что-то прям сомнения, это с чего там перегрузке падать так, ракеты фокус назад чтоли сдвигают? :) Проверим :)
-
rybik69, словесный понос тут пока исключительно от тебя. Будешь в тс типа РАФовской - вот там высказывай все свои претензии, и рассказывай про "взрослых мальчиков" или что там ещё, с интересом послушаю :) А по факту кто-то слишком сильно куда-то уперся. Но то что тему замусорили, это правда. А что ты знаешь про дуэли и их ведение, и про ганзо сообщество? (риторический вопрос, однако) В дуэли в абсолютном большинстве случаев летаешь с хорошими друзьями.
-
А, да, самое худшее ж еще впереди :), все время забываю про гс4/мак :)
-
Ну то что Су-25Т плох как демо модуль тут как бы и лет 5 назад уже писали ))), другое дело, какой модуль будет в этом плане хорош. Л-39 самолет с весьма скромными возможностями для симулятора и в целом мало демонстрирует современную авиатехнику. Вот МиГ-29 к примеру, когда-то казался идеальным, но теперь уже обстоятельства поменялись. Он "принципиальный некликаб", да и с новой фм превратился чуть ли не в самый сложный в пилотировании истребитель :) Вобщем, хороших вариантов тут уже нет. Ну честно сказать это достаточно утюговый самолет в пилотировании, с весьма специфическими задачами в виде "штурмовки УРами", я бы не сказал что это интересно многим.
-
Были заданы предельно четкие вопросы, вместо того чтобы на них ответить, вы выбрали путь оскорблений и ухода от темы, так что не удивляйтесь почему с вами теперь говорят по другому. Я уже не в первый раз пишу, что и в тске могу за свои слова на форуме ответить, беседовать уже приходилось на эту тему со многими людьми. Также как в дуэли на истребителях, на форуме легко понять, скилованный/компентный перед тобой человек или нет. Если человек не разбирается в вопросе - можно попробовать ему указать на ошибки (оно мне не шибко надо, но вы ж именно мне свой пост адресовали), что я пытался сделать, но к сожалению результат получил обратный. У нас в сообществе уже сложился определенный круг людей, которые соображают в теме, которые знают друг друга и по полетам в симе и по разговорам, поэтому у меня нет надобности кому-то что-то доказывать или не называть вещи своими именами. Хочешь сказать, что у меня нет компетентности в вопросах аэродинамики, или скилла в вопросах пилотирования самолета - ну вливайся в сообщество и доказывай, удачи :) Ну само собой.
-
Рубик, я тебе что, ногу в трамвае отдавил, обидел тебя как? :) С какого бодуна оскорбления понеслись? Доказывать то мне что, вообще то с тебя спрашивал - ты мне отписал нечто, что уже страницу не можешь обосновать :) Условия никто не подтягивает, тебе конкретно на примере объяснили, что "плавный" выход на разрушающие перегрузки и "резкий" выход на разрушающие перегрузки заканчиваются одинаково, если не способен воспринять это - это твои проблемы. Дык мем-картинка хороший на эту тему есть ))) Спасибо, кэп))) Со своими советами сам знаешь куда пойти, раз уж мы беседуем в таком "формате". Меня задолбало что откровенно некомпетентные люди лезут в разговор по аэродинамике, понимая в ней ноль целых и сколько то там десятых, а потом их еще "несет" как остапа. Либо вы в состоянии обосновать что вы пишете, либо не пишете ничего совсем.
-
Насчет "другого направления" - елы палы, вы на авиафоруме, если вы что-то пишете, то должны писать по делу. В данном случае как вы сформулировали - это можно понять только как обратную реакцию рулей, если вы пишете про обратные реакции рулей - потрудитесь объяснить в каком канале управления и по каким причинам. Процессы сваливания и штопора мы обсуждаем с полной конкретикой, а не абстрактную абракадабру. Это в каком это месте у меня вода и не по делу, можно ли указать конкретно? :) По книжкам - да вот в том то и проблема, что читал :) , и когда говорят о каких-то скоростях, где внезапно "дал рули плавно и машина уходит на другое направление", пытаюсь это как-то сопоставить с тем, что есть на деле. И чето не получается :) Так, ещё раз - нагружаем машину плавно (скажем с темпом 1G/сек) до разрушающей перегрузки, плавно выбирая на себя РУС по тангажу. Скорость такая, что располагаемые перегрузки уже превосходят разрушающие. Тяги у нас хватает чтобы, поддерживать как минимум постоянную скорость на маневре, а разрушающая предположим у нас будет 9G, чтобы пилот действительно мог не "уснуть" за время выхода на эту перегрузку. Закончится это закономерно тем, что самолет ломанется. Или будут возражения???
-
Для меня мурзилка вполне четкое определение, это типа того же уголка неба или вики, ну или какие-нить книжки про самолеты, которые были популярны в 90-00-е, или современные журнальные статьи. Это как бы все хорошие источники в плане истории самолетов и какой-то общей инфы, но там технические характеристики приводят в такой сжатой форме, что информацию о ЛТХ дают минимальную. Впринципе абсолютное большинство характеристик самолета можно описать только в формате графиков или таблиц, в то время как в общей литературе приводят отдельные цифры. Честно говоря то что вы формулируете - это не очень научно, скажем так, что значит "дали резко"? Вы думаете, если вы плавно выйдете на разрушающую перегрузку, то машина не ломанется? :) Если машина за это время не затормозится и пилот не "уснет", то ломанется и ещё как, может даже с большей вероятностью, чем при резком выходе на эту перегрузку. Насчет "другого направления" - вообще не понял, к чему это. Вроде реверс элеронов тут не особо в тему, а других "общих случаев" обратной реакции рулей я не припоминаю, РН по рысканью и стабилизатор по тангажу обычно всегда дают прямую реакцию на любых скоростях и углах атаки, а если и есть исключения, то это уже специфика конкретных самолетов, не применимая в общем случае. Но я уже вижу "потенциал" для переноса обсуждения в тему про скольжение :) С т.з. общей теории как раз, рассматривая дозвук, у нас все довольно просто - до достижения разрушающий перегрузок машина может вальнутся на любой скорости, т.к. у реактивных машин все коэффициенты аэродинамики на дозвуке обычно +/- лапоть по числу МАХа одинаковые, до достижения трансзвука. А вот если в РЛЭ машины например указано, что в таком-то диапазоне скоростей она может валиться, а в таком то нет - это как раз таки уже частная специфика, связанная с какой то спецификой аэродинамики конкретной машины. Но это не относится к формулировке "скорости сваливания", опять же это понятие проистекает от другого, и эти скорости просто по своей специфике всегда очень маленькие.
-
Кому оставлять - тут разрабы Фалькона чтоли собрались или кто? ))) У нас форум, а не утренник в детском саду :smilewink: , открыл очередную тему про Фалькон - значит будут его обсуждать. Это не форум Фальконистов, более того это форум "конкурирующей фирмы", так что конечно тут не будет каждый первый открытку публиковать с поздравлениями, а чего ты хотел? :) ----------------------------- Тут речь скорее идет о стилистике графики, у каждого ависимулятора свои особенности. Например в старом Ил-2 на малой высоте та же земля всегда неплохо выглядела т.к. там что-то типа сетки текстурной на неё накладывалось, как будто это почва. В Локоне в то время такого почему-то не было, хотя в Локоне 2 уже технологии позволяли (моды были такие). В то же время Локон с большой высоты землю намного более разнообразно и реалистично показывал, чего в Ил-2 не хватало (там картинка вроде и неплохая была,но какая-то не совсем уж реалистичная). На скрины Фалькона смотрю - ну подложка под лес например ниче так, а вот сельхоз поля похуже чем в Локоне, в целом стилистика картинки опять же своя, где-то плюсы, где-то минусы (та же Нормандия в ДКС как я понимаю вообще на Кавказ не похожа, и как будто из другой игры). Тут требуется подробный анализ графики уже :)
-
Расчет приравнивания РЛЭ и мурзилок сильно )))) То что в РЛЭ написано надо внимательно изучать, при должных навыках расчета например можно понять, какой у самолета Су макс. Обычно в РЛЭ приводят либо графики скорости сваливания по массе, либо указывают, для какой массы рассчитана скорость. Если говорить проще - задают угол атаки, на котором машина условно начинает валиться (потому что процесс сваливания вообще штука весьма сложная и включает в себя разные стадии, а углы сваливания тоже могут несколько гулять +/- лапоть), смотрят какой на нем коэффициент подъемной силы, считают скорость при которой на этом Су и при определённой массе выходит перегрузка 1G и называют это скоростью сваливания. Если вы хотите в симуляторе машину на штопор/сваливание облетать - ищите в документации значения углов атаки, на которых она валится, это более полезная информация. По разнице между полетом на 1G и маневренным - их частенько разделяют, но разница там по углам копеечная, а иногда её совсем нет, по крайней мере по той документации, что мне пришлось изучать. На 1G скоростной напор небольшой и все процессы происходят медленно, в маневренном полете скорости больше и все происходит быстрее.
-
Скорость сваливания - это минимальная скорость, на которой машина ещё может развить 1G (также скорость сваливания варьируется от текущего веса ЛА и его аэродинамической конфигурации, с закрылками/без закрылок и т.п.). Т.е. это характеризует в большей степени подъёмную силу планера, а не характеристики сваливания/штопора. Свалить машину можно и на 800км/ч, и не важно, что скорость сваливания указана 150-200км/ч. На больших скоростях сваливание часто и более резкое, т.к. естественно на планер значительно большие силы и моменты воздействуют.
-
PilotMi8, ну на самом деле претензии пользователей в простых выражениях имеют место быть, я не знаю что там было с Хорнетом, но например в период доработки Игловской ФМ мне и другим вирпилам БВБшникам пришлось на ней полетать, и благо у нас уже тогда были определенные знания об аэродинамике, качество этой ФМ на начальном уровне не иначе как халтурное сложно было охарактеризовать, поскольку допускать в руки пользователя машину, которая имела Су макс и альфа располагаемый абсолютно неадекватный относительно реального прототипа, было весьма странным. Сейчас цифер точных не назову, но в целом поведение машины по располагаемому маневру навевало кой какие мысли про F-104 :) Это потом уже ФМ Игла довели до "приемлемого" уровня, но вот тогда дело было, так что исторически всеж прецедент уже был, и претензии Silverado вполне видимо обоснованы. К слову ещё и по F-5E - его ДМ ещё будут править, или то как оно сейчас есть, считается приемлемым?
-
Может на сухаре еще продвинутой флайт модели нету? ))) На сухаре деформация есть, не вводите в заблуждение. Она там со времен ввода новой 3д модели. Разве что ее умудрились отрубить в каком-то из патчей, в чем я сомневаюсь.
-
Так в дкс деформация крыльев на маневре давно есть, тот же су-27 смотрите.
-
Но это сфм мод (и сфм дает много ограничений не только по динамике, но и по глубине реализации систем), так что насчет пфм ты правильно сказал - без инструментария там делать нечего. А так если сфм-моды смотреть, то у исвы тоже весьма неплохие моды были с хорошими 3д моделями кабин, просто они не привлекали много внимания к своим разработкам. Может было бы в тему например им когда-то "народный" миг-27 с сфм например забацать, раз такой уровень проработки оказался востребован.
-
Любой игре такого уровня требуется целостность, графика тоже связана с наземными боевыми действиями, ФМ связана с воздушной войной, а игровая атмосфера рождается когда это все вместе замешано в нужно пропорции (но ФМ должно быть = 100% :) ). Когда-то Локон1 был идеалом в этом плане, но время движется вперед. Фалькон4 также так или иначе тоже не может всегда быть актуальным. Просто в авиасимуляторах эволюция неторопливо идет, потому новое ещё не успело превзойти и заменить старое во всех параметрах, а что-то в новом и вовсе утрачено, и в идеале надо бы восстановить. Даже сравнивая ДКС и Локон1, на ум приходит, что в Локоне1 чего-то было такое, что до ДКС уже "не довезли"... Да, и C&C ещё в том числе. Что характерно, в и в Думе и в C&C есть современные порты и поддерживаемые сообществом гиперлобби с живыми серваками (причем иногда с забористыми модами :) )! :thumbup:
-
Да я понял что тебе графики скидывать бестолку :) Не беспокойся, я не обиделся, я стебусь :) // Вот и ФАБ пишет тоже самое про стеб, причем мы пришли к этому выводу независимо друг от друга, я прочитал его пост уже после того, как сформулировал свой :) P.S. Выпал из темы, тут вообще уже отрыли тот факт, что у низкоплана затенение фюзеляжем крыла кренит в обратную сторону, в отличии от высокоплана? Вообще читанул тут недавно один учебник, где все причины крена при скольжении достаточно подробно перечислены и описаны, позжей скину.
-
+1, добавлю: 1) То что в ДКС пехи были терминаторами, способными сломать самолет, было всегда (точнее ещё с Локона2/Ка-50, где эти пехи появились). В той ситуации что-либо ещё сломать самолеты врядли могло, кроме пехотинца-долбобея. 2) Даже если внезапно окажется, что сломал самолеты барабашка, а пехи белые и пушистые, проходят сквозь самолеты, меня вот это абсолютно не колышит, потому что инфантерии, бродячих собак, и прочей хрени из зоопарка на территории рулежек и ВПП БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО.
-
Но в начале миссии кто-то бегал, своя пехота :)
-
Я вчера в пассиве провел большую часть вылета - сначала нас с Евгеном выкинуло с серва из-за неотключенного мода А-4. Тут как конечно претензия к команде ЕД, а с какого рожна ваш расчудесный инструмент проверки только на 30-й (или около того) минуте нахождения на серве осуществляет проверку клиента. В данном случае мы вот с Евгеном думали, что все путем, успели заправиться, вооружиться и взлететь, и бац, выкидывает... По игровым меркам это просто невменяемо. Потом уже у меня уже свои проблемы были - на Кобре у твиста "крыша съехала", а на Су-27 как известно и милиметровые движения РН в нынешней реализации могут оторвать кили. Вобщем пару машин из-за этого разфигачил, одну причем сразу после сбития вражеского А-10 :D, потом старый Х52 с полки достал, у того тоже твист разболтан, но хоть как то работает, так что крайний вылет смог более-менее отлетать. Собственно в итоге все самое интересное я пропустил, и под конец только сбивал ботов. Команда работала отлично, особенно когда рубин наводил, я к сожалению опять же в самые интересные моменты просиживал штаны ожидая заправку на аэродроме :D По миссии Dell_Murrey-RUS впринципипе все моменты отписал, но добавлю: 1. Столь жесткое ограничение ракет спорная штука, я понимаю когда нет отдельных типов ракет, но когда дефицит любых ракет, это как-то странно. Особенно малое количество Р-73 удивило, когда ракеты средней дальности ещё были, 73-х уже не было. Чисто для справки - тут США Хорватии впарили около 12 F-16V (хотели Хорваты купить израильские б/у F-16 по более выгодной цене, но баба яга в лице госдепа оказалась против, так что купят ребятки F-16V по цене F-35, что-то в районе 150млн за штучку). Так вот, к этим F-16 прилагается 30 АИМ-120 и 100 АИМ-9Х, т.е. ракет ближнего боя значительно больше. Так что в следующей миссии неплохо бы Р-73 на складах положить с запасом. 2. С заправкой тоже штука спорная. Больше всего от этой заправке как раз Су-27/33 страдают, которым есть что заправлять и нет ПТБ. Тут уж действительно хотябы полбака бы залить исходно (а лучше 75% :)), иначе полмиссии проходит в "стоянии" на аэродромах. В идеале я то вообще за полную заправку и систему респа по типу волн, как было в субботних вылетах, но т.к. штатных средств обеспечить эту систему в ДКС нет, а в международных вылетах договариваться о таких сложных правилах трудновато, то видимо с волнами в данном случае малореализуемый вариант. 3. С массовкой типичная ошибка миссиодела - бегающая пехота на филде и т.п., предсказуемо сыграла наиболее вредоносную роль, поломав наши самолеты. В вылетах такого уровня нельзя допускать такие просчеты, и всякие рюшечки следует выключать в первую очередь. 4. С временем миссии мне кажется просчитались конкретно, хотя название операции как бы намекает, но луны то не было :). Я впринципе считаю, что ночные миссии - это уже "высший пилотаж", и их в таких мероприятиях надо ставить где-то на 10-й вылет :D, на 1-м вылете же картина "негры грузят уголь ночью" вообще не в тему, особенно когда перед штурмами оказывается ещё стоят какие-то забористые задачи. 5. По задачам миссии - нам как ястребам сказали о прикрытии сначала, а в конце речь вроде шла о том, что осталось кого-то где-то грохнуть и миссия завершиться в нашу пользу, я вообще подумал что речь идет о целях на каких то филдах, хотя возможно эти танки уже и были где-то на аэродромах. В этом плане честно сказать как миссиодел вижу те же проблемы, которые были ещё с лохматых времен Локона2. В нормальных играх уже давно для условий победы динамически подсчитывается все и вся (контроль зон, потери всех юнитов, даже какая то экономика или моралка). Причем подсчитывается так, что миссия логичным образом завершится почти при любых условиях. В ДКС инструментов для этого нет почти никаких и если миссиодел хочет что-то подобное смоделировать, то ему нужно очень сильно подзаморочиться, причем желательно со скриптами. В данном случае как я понимаю заморачиваться не стали, и условие "убить всех до последнего в группе" поставили, ну в итоге и получилось что получилось - на дворе полный разгром синей авиации, красные летают по всему ТВД как у себя дома, при этом на земле твориться хз что (на Минводах кто-то с пулеметов на посадке мою машину пытался обстрелять), ночь такая, что пора бы уже спать, и на всем этом фоне вся коалиция должна носиться за двумя недобитыми танками :megalol: Вобщем относительно попыток реализации "реальной войны" и ДКС в тему анекдот "Летит старый раздолбанный кукурузник и врезается в такой же старый раздолбанный сарай, облачко пыли и развалины. И один из наблюдателей сей картины другому и говорит: "ну шо ты хочешь, какая страна, такие и терракты" :D Вобщем сама по себе реализация "войны" в этом виде лично мне никакого интереса не представляет, интерес был лишь в более-менее координированной работе ястребов в составе слаженного звена. В следующем мероприятии поучаствую, если соберется примерно тот же состав нашей команды. Организаторам в любом случае спасибо за мероприятие.
-
Да будь у того же ф-5е такая дм... Нет, даже не такая, а проще - 1 20мм с 25% вероятностью что-то выбить во всем планере, 2 20мм с 50%, 3 с 75% и наконец 4, после которому самолету кранты - это уже было бы намного лучше, чем текущая дм ф-5е.