Jump to content

S.E.Bulba

Members
  • Posts

    3285
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by S.E.Bulba

  1. Чего непонятного? Хочется играть миссии (кампании) с определёнными смысловой нагрузкой и околоисторическим сюжетом. Где определённые правительственные силы конкретной страны воюют с незаконными вооружёнными формированиями в этой стране, а не какие-то там непонятные «синие» и «красные» (в том числе и РП разговаривает с тобой на твоём языке, а не на английском).
  2. Да, конечно… однако объединённые силы «синих» и «красных» подходят в основном лишь для мультиплеера, где так сказать больше киберспорт, чем какое-то приближённое моделирование реальных боевых действий. В синглплеере для сюжетных миссий и тем более кампаний больше подходят не какие-то там эфемерные «синие» и «красные», а действительно существующих в реале противники.
  3. С учётом того, что в DCS World есть не только Кавказ, но и Персидский залив с Сирией, можно добавить для НВФ «Хаммеры» M1025, M1043, M1045 ("Hummer", "M1043 HMMWV Armament", "M1045 HMMWV TOW" соответственно)? Ну, типа «трофейные» HMMWV, либо гражданские Hummer H1, переоборудованные в technical (пулемётный и ПТУР-варианты). Понятно, что сидящие внутри «красноармейцы», поразительно смахивающие на «джи-ай», несколько портят картину… ну будем считать, что НВФ-повстанцы купили форму в «военторге». Тем более, что в составе НВФ уже есть командир и стрелок ПЗРК Stinger, которые купили форму в том же «военторге».
  4. О как! Как говорится, век живи – век учись! С 2008 года даже не приходила мысль попробовать ПКМ для переключения на ВОЗВ. ЩЁТКИ… тем более, что ни в мануале, ни в настройках управления об этом не упомянуто от слова вообще. Так и приходилось «ловить» этот «дворник» в крайнем положении, когда случайно его включал.
  5. Когда нужно проехаться на маршрутке, Вы тоже всю «Газель» покупаете? Не надо перегибать… а предложение дельное (хоть и не новое). ИМХО, считаю нормальным предоставление бесплатной возможности полетать в мультиплеере за члена экипажа, не имеющего возможности управления ЛА (в частности за воздушного стрелка). И в мультиплеере вероятно веселее будет (заодно и реклама модуля), и ED/BST полагаю не шибко обеднеет… кому захочется управлять «Хьюи»/Ми-8 – тот его купит, как Вы правильно заметили.
  6. Ну и как, успешно? Удалось поразить (уничтожить) цель одним БК? Из чего стреляли? С какого выстрела перешли к стрельбе на поражение?
  7. Русскоязычной версии новостей нет уже неделю (прошлопятничных уже не было). Наверное @VR в отпуске (не дай Бог приболел)… поэтому сейчас только в англоязычном варианте.
  8. Чё-то все молчат… поделились бы хоть впечатлениями кто-нибудь. Как работает (не считая уже перечисленных проблем)?
  9. Понимаю, что в ЧА2 правиться уже ничего не будет («бабок» за это не срубишь)… однако ребята, в ЧА3 наверняка будете реализовывать капли дождя на фонаре? Если да, то не забудьте пожалуйста сделать так, чтобы стеклоочиститель лобового стекла можно было возвратить в крайнее правое положение после отключения его работы, где ему и положено собственно быть в отключенном состоянии (наверняка там на переключателе не 4, а 5 положений… почему не работает положение ВОЗВ. ЩЁТКИ?). Сейчас приходится либо «ловить» его в этом самом крайне-правом положении, чтобы отключить именно в этот момент, либо оставлять там, где ему вздумалось остановиться, тем самым затрудняя себе обзор и прицеливание в поле зрения ИЛС.
  10. Ещё раз: даже если ED реализуют панорамные прицельные приспособления со всеми возможными шкалами прицела/угломера, пузырьками уровней и т.п., которые соответственно нужно будет ещё привязать к таблицам стрельбы для каждой конкретной артсистемы и типа выстрела (где их все достать?). Даже если допустим на [F10] сделают игровой механизм придания основного направления стрельбы орудиям группы (говоря языком редактора миссий), и «бригадефюрер CA» @Dr.lex напишет или снимет мануал для правильного выбора точки наводки и наведения на неё орудия. КТО будет рассчитывать и выдавать игроку исчисленные данные по цели и установки для стрельбы (исчисленные прицел, доворот от основного и т.д.)? Ну допустим, придумают такие игровые механизмы или инструменты, которые будут сами считать и выдавать игроку эти данные с установками при задании на карте [F10] места стояния орудия – точки цели (останется только лишь правильно навести орудие, да выстрелить)… думаете, кто-то реально будет заниматься в игре этим «геморроем»?! Я даже не говорю об исчислении поправок для стрельбы при корректировке огня. Заниматься кучей непонятных и лишних для большинства «телодвижений», при том, что в настоящее время в DCS: CA задачи стрельбы по цели для артгруппы решаются парой-тройкой щелчков мыши на [F10]? Прицелы прямой наводкой – это ещё куда ни шло… прицелы для стрельбы с закрытых огневых позиций (неизвестно куда, где ты даже не можешь посмотреть результаты своей стрельбы) – практически никто этим пользоваться не будет. Поэтому очень сомнительно, что ED будут тратить ресурсы и время на реализацию дополнительных прицельных приспособлений и функционала (возможно даже в которых они мало что и понимают) – ради условно говоря полутора землекопов… пардонте «труЪ-артиллеристов». Откровенно говоря, «влажные фантазии» всё это.
  11. Если Вы ведёте речь о стрельбе прямой наводкой, то при текущей аркадной реализации артиллерийских прицельных приспособлений в DCS: CA про это вообще говорить бессмысленно. Ждите реализации в игре прицела прямой наводки 1П23 (правда не факт, что это вообще когда-нибудь произойдёт). Если же Вы ведёте речь о стрельбе с закрытой огневой позиции, то в реальности этот процесс гораздо более сложнее, чем многие себе представляют… даже если реализуют панорамный прицел 1П22 – этого будет мало. Поэтому не думаю, что этим вообще будут заниматься.
  12. Да в принципе ничего страшного конечно. Однако ссылка на группу в Facebook тоже не лучший вариант… уж больно геморройно перелопачивать все их публикации за столько лет.
  13. Безусловно, это конечно Ваше личное дело, я всего лишь задал вопрос… хотите делать операцию на глазах через задний проход – делайте. Просто хотелось бы посмотреть всю историю развития проекта – что же всё-таки изменилось за столько лет. Однако к сожалению, ни одна картинка из Facebook более чем месячной давности не отображается, а ссылки на первоисточники Вы принципиально «забываете» указать.
  14. Interesting story and great photos! Yes, the 9K113 Shturm-V ATGW began to be serially installed on the Mi-24V. P.S. By the way, for example, in Google Chrome, I also have a problem with displaying pictures on this forum. However, Microsoft Edge doesn't have this problem.
  15. Какой смысл постить здесь картинки из Facebook, если через пару месяцев ссылки на них перестанут работать? Уже говорилось выше (видимо напрасно)… не лучше ли просто процитировать первоисточник с данного форума, в котором картинки являются внутренними вложениями и следовательно никуда не пропадут? Ну, либо в конце-концов просто ссылку на пост:
  16. I just wanted to remind you once again. No problem.
  17. Молодцы!
  18. 9M120 (9M120F) Ataka Missile (zid.ru).
  19. No, in the event that the pilot observed the appropriate restrictions and speed limits when launching rockets (but not ATGM). This has already been discussed.
  20. IMHO, from what @PilotMi8 wrote, it becomes clear that in any case, first we will see the AI GUI in the DCS: UH-1H Huey (possibly also a multicrew), since the BST are currently busy implementing these tasks in the first place. Only after these functions have passed beta testing, it will probably be possible to wait for the DCS: Mi-24P.
  21. Да, я пробовал его… однако к сожалению это совсем не вариант. Не даёт возможности поиска в конкретной теме, а только в разделе. Потом перелопачивать все сообщения, во всех темах раздела, где хоть раз отметился искомый пользователь – это реальный «геморрой». Требует задать какой-нибудь поисковый вопрос. А как его задать, если не помнишь дословно что было написано?
×
×
  • Create New...