-
Posts
3285 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by S.E.Bulba
-
8 ПТУР. В смысле? Они и так размещены по-отдельности, а не в блоках. Оператор имеет возможность выбора конкретного ПТУР для пуска.
-
ИМХО, наверное главные трудности всё же в реализации AI GUI (ИИ-ГИП).
-
По ссылке можно посмотреть.
-
Вам важно как будет расположен значок-вертолётик в редакторе? Это имеет какое-то принципиальное значение? В конечном итоге-то в миссии и раньше было, и теперь стало, расположение вертолёта на ППБ совсем другое. DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com).
-
Вы процитировали лишь перевод, который один из пользователей привёл на англоязычном форуме. Дословно @Kate Perederko (генеральный директор ED) написа́ла в Discord следующее. dotrugirl 18.12.2020. Ну, а вообще… кое-какие работы по устранению багов и улучшению ИИ вероятно ведутся и сейчас. DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com).
-
Не знаю по какой причине, но в мобильной версии текст в новостной теме русскоязычного форума почему-то не влазит в поле сообщения… причём до 4 декабря влазил.
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
S.E.Bulba replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
При желании можно погуглить и почитать про устройство и принцип действия загрузочных механизмов и механизмов триммерного эффекта продольного и поперечного управления вертолёта. -
В настройках форума вряд ли есть подобная функция… однако практически в любом браузере щёлкаете ПКМ на вкладке и в выпадающем списке выбираете функцию «Выключить/включить звук на вкладке» или «Отключить/включить звук на сайте» и т.п. (варьируется в зависимости от браузера).
-
Почему тизер? Учитывая то, что про онлайн-казино я писа́л применительно к бывшему сайту Belsimtek… если Вы конечно переходили по ссылкам.
-
Разве это документ? Это всего лишь какой-то скриншот фрагмента англоязычного текста, который при желании достаточно легко гуглится (собственно мною так и найден), и вставлен по внешней ссылке. Если модераторы сочтут его чем-то «противозаконным» – пусть удаляют.
-
Более конкретно по годам внедрения различных систем БКО на строевые AH-64 можно почитать на англоязычном форуме (там некоторые ребята довольно знающие).
-
«Апач» мельком показали, там же и Ми-24П немного для затравки… и тишина. Из бывшего Belsimtek сделали онлайн-казино… бардак кругом.
-
Не совсем так… на некоторых американских AN/ALQ-144A(V)3 как минимум до конца 2000-х годов стояли. Boeing AH-64D Apache Longbow - USA - Army | Aviation Photo #2754040 | Airliners.net. На других натовских тоже замечены как минимум в конце 2010-х. Boeing AH-64D Apache Longbow - Netherlands - Air Force | Aviation Photo #3999149 | Airliners.net.
-
Я бы даже сказал, что не просто одинокий минёр, а сапёрное подразделение с задачами минирования или разминирования местности, подрыва или возведения объектов (например мостов, блокпостов, ретрансляторов и т.п.). P.S. Жаль, что вероятно всё это так и останется несбыточными «хотелками».
-
Там если «проникнуть» внутрь Ми-28, у оператора обнаруживаются органы управления вертолётом… поэтому можно считать, что это Ми-28УБ. С носом конечно да… слегка перемудрили.
-
Всегда считал, что Digital относится к средствам моделирования боевого симулятора, а не к моделируемым средствам в боевом симуляторе.
-
Полагаю, что это вовсе не от желания позабавить «апачехейтеров». Была бы возможность сделать «Апач» из как Вы говорите «эталонного периода», и даже более поздний – сделали бы, и без всякого зазренья. ИМХО, просто техруководства в открытом доступе нашлись максимум только до 2002 года… а так бы и AH-64E забабахали.
-
Интересно, как обстоят дела с рассинхроном при достаточно большой разницей в пинге игроков (например более 100)?
-
Вообще я всего лишь предложил добавить 3 модификации «Хаммера» для НВФ. Однако вместо того, чтобы привести какие-либо доводы по поводу того, почему иррегулярные формирования не могут приобрести автомобили Hummer H1, переоборудовав некоторые из них в «технички» (пулемётный и ПТУР-варианты), было почему-то предложено использовать другие виды сил в игре. С тем же успехом можно было предложить при разработке миссий использовать например США вместо НВФ – у них-то по-любому «Хаммеры» есть. Сейчас вообще какой-то непонятный «срач» разгорелся… правильно или неправильно разговаривает РП у «объединённых», возможны или невозможны в настоящее время «трофеи». ИМХО, согласен с @zOrg, нормально в принципе всё дополнил.
-
Это никогда не поздно сделать. РП у «объединённых» говорит по-английски… текстовое дублирование слава богу на языке локализации игры. Ниже по ссылке тестировал баг высотомера на Ка-50 за объединённых «красных» (скрин под спойлером). Голос РП на скрине конечно же не слышно, однако по позывному натовского типа полагаю итак всё понятно.
-
Мне кажется, что Вы не совсем внимательно читали мои сообщения. Именно так. Может лично для Вас это не имеет значения, однако мнения у людей разные… и для кого-то это довольно важный аспект. Нет. Если Вы входите в так называемые объединённые силы «красных» (в которых доступны все ЛА и юниты), то РП в любом случае будет говорить с Вами на английском… собственно как и в объединённых «синих». ПМСМ, это выглядит несколько неаутентично в кампании например российского пилота, действующего с российского военного аэродрома. Если по Вашему мнению всё это не может быть важно, то почему после добавления в игру объединённых сил «синих» и «красных», Вы не удалили из игры все эти России, США, НВФ… и даже Третий рейх? Нет, не зря… для мультиплеера типа =Blue Flag= в самый раз – очень полезная фича. Могу лишь выразить сожаление… я всего лишь выразил на мой взгляд нелишнюю «хотелку» (особенно с учётом многолетней «эпопеи» с добавлением в игру вооружённых пикапов). Повлиять на Ваше решение я конечно же никак не могу.