Jump to content

Recommended Posts

Posted
Это клиентский трек, судя по имени и свойствам файла записанный в 2015 году...

 

Извиняюсь, перепутал треки, вот тут трек с багом о котором я говорил: https://yadi.sk/d/A3aUNV2V3DajLa

 

Это серверный трек, т.к я хостил сервер.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 4.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Версия игры 1.5.3.

На всяк случай напишу, вдруг это прокралось до 1.5.6.

В триггерных действиях ЗВУК — указанный файл становится один на все действия ЗВУК в разных триггерах.

Т.е. нельзя сделать разные триггерные действия ЗВУК с разными файлами.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

  • ED Team
Posted
Версия игры 1.5.3.

На всяк случай напишу, вдруг это прокралось до 1.5.6.

В триггерных действиях ЗВУК — указанный файл становится один на все действия ЗВУК в разных триггерах.

Т.е. нельзя сделать разные триггерные действия ЗВУК с разными файлами.

Это когда замена звукового файла в одном триггере меняет его и в другом? Бывают такие чумовые приколы, да. Позавчера лечил одну такую старую миссию.

Надо тупо удалять триггерное действие ЗВУК и назначать его снова. И так со всеми проблемными триггерами, выбор звука в которых магическим образом зависит друг от друга.

Posted (edited)

При стрельбе, шкала раньше оставалась, а она теперь стирается вместе с дугой дальности (ЛД включен).

При бомбометании шкала дальности вообще не индицируется.

 

Угловые размеры стали больно большие.

 

На скриншотах стрельба из НАР со включенным ЛД и неправильной шкалой, бомбометание со включенным ЛД и без дальности на ПМ.

 

С-130 с размахом крыла 40,5 м в конце полосы на расстоянии 1 километр должен укладываться в 40 тысячных, а он укладывается в 20 тыс.

 

УГЛОВЫЕ РАЗМЕРЫ ПРАВИЛЬНЫЕ! С Маэстро разобрались.:thumbup:

Screen_170210_213320.thumb.jpg.d5970e448fceb2ce234f950363162061.jpg

Screen_170210_215026.jpg.0d1d92be4c4523605aed6d1b3edf84ea.jpg

Screen_170210_222117.thumb.jpg.e6b03690262e7b85aeee23fcb471153b.jpg

Screen_170210_221830.thumb.jpg.4a8933c42caa45199473ad0e7d32e6cd.jpg

1109955997_111.JPG.ee88a2c2688f7a9b8cc3599cbc21fefa.JPG

Edited by GUMAR

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted (edited)

Да, это первое...

Второе - покажите мне видео, где пилот Су-25 не видит датчики скорости и ветра (этакие палки точащие из носового обтекателя)

f6341eaa0771.png

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
Да, это первое...

Второе - покажите мне видео, где пилот Су-25 не видит датчики скорости и ветра (этакие палки точащие из носового обтекателя)

7ccea1ab2b17.png

У меня летчик сидит нормально. Сделай ремонт.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted (edited)

Были ли у тебя настроены выды по дефолту раньше?

У меня без всяких настроек видов из кабины по умолчанию.

Хотя,...в этом "мире" все возможно... закоменти для ксперементу снапвью в личной папке.

И.. уберите дымящиеся С-8, как почти С-25.. НАР, картина замирает при стрельбе блоками.

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
*Обновлена 3D модель истребителя МиГ-29С (9-13С).

 

опен бета . *1938

нет текстур МиГ-29С (9-13С). В миссии, так же, без текстур.

Иногда помогает перевыбор текстур на других ЛА

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
*Обновлена 3D модель истребителя МиГ-29С (9-13С).

 

опен бета . *1938

нет текстур МиГ-29С (9-13С). В миссии, так же, без текстур.

 

Попробуйте ремонт, кстати текстуры отменные, особенно Украинский цифровой :)

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
Были ли у тебя настроены выды по дефолту раньше?

У меня без всяких настроек видов из кабины по умолчанию.

Хотя,...в этом "мире" все возможно... закоменти для ксперементу снапвью в личной папке.

И.. уберите дымящиеся С-8, как почти С-25.. НАР, картина замирает при стрельбе блоками.

Я виды не трогал и ничего я выключать в снапвью не хочу, мне лень. Говорю ж, лазить в игру бездумно - зло.

С-8 красивее и реальнее стреляет. У меня не тормозит, комп слабый.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted

Один интересный момент! Только что обнаружил! На Су-25, если опустить стекло АСП максимально, пилот как бы приподнимается, и да, марку для бомб можно увидеть при тангаже ~-45-50. И да, пилот как то низко сидит, датчиков на носу не видно, но не знаю, может так и должно быть. И еще ) сетку теперь видно полностью по умолчанию ) да и цвет как то поменялся походу, )) как то так

 

Upd. Марку для бомб видно и с горизонта, с полностью опущенным стеклом

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted (edited)
Я виды не трогал и ничего я выключать в снапвью не хочу, мне лень. Говорю ж, лазить в игру бездумно - зло.

С-8 красивее и реальнее стреляет. У меня не тормозит, комп слабый.

Снапвью - это файл, который создается, если хоть раз, хоть у одного ЛА изменяешь и сохраняешь вид по умолчанию F1. В этом ничего страшного нет, он хранится в личной сохраненке и всегда может быть удалён, чтобы восстановить дефолтный вид.

1929ed21fbf3.jpg

 

И такое наблюдение, после изменений в прицеле Су-25, перестали сохраняться пользовательские виды (команда: "сохранить углы обзора") на Су-25 и Су-25Т, возможно и на других ЛА. Ну никак не хотят, хотя файл "снапвью" создается.

Читал тут, что такая же проблема и на Ка-50 (пост от 2.02.17 в ветке Ка-50)

Опытным путем выяснил, что если переместить игровой "СнапвьюДефолт", заменив старый, в указанную выше папку сохранения - виды (углы) сохраняются по "сохранению углов обзора".

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted

На некоторых ЛА не записываются уничтожения и очки кораблей в книжку летчика.С Су-27 уничтожил корабль НАРами очки не засчитались.

Posted
Неужели от этого никогда не избавятся?

 

КоперФилды.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted
Снапвью - это файл, который создается, если хоть раз, хоть у одного ЛА изменяешь и сохраняешь вид по умолчанию F1. В этом ничего страшного нет, он хранится в личной сохраненке и всегда может быть удалён, чтобы восстановить дефолтный вид.

Ага, а сам как оказалось туда лазил (камеру для роликов переставлял когда-то) и в итоге у меня осталось все по-старому.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

  • ED Team
Posted
Ага, а сам как оказалось туда лазил (камеру для роликов переставлял когда-то) и в итоге у меня осталось все по-старому.

Не вышло изменить вид в кабине? В настройках есть "Разрешить пользовательские виды". Я во всех модулях камеру настраиваю поудобнее.

Posted

Крэш DCS World (v. 1.5.6.1938).

Кампания Грузинский удар, миссия 3-2-0.

Вылет ворлда после атаки целей (или попадания по боту? не разобрался).

Логи, миссия и трек в аттаче

Logs.zip

  • ED Team
Posted
Крэш DCS World (v. 1.5.6.1938).

Кампания Грузинский удар, миссия 3-2-0.

Вылет ворлда после атаки целей (или попадания по боту? не разобрался).

Логи, миссия и трек в аттаче

 

Спасибо, посмотрим.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted

Версия 1.5.3.

Сегодня наткнулся на странный баг.

В миссии нужно было проверить как сработают триггера если до начала задания цели были уничтожены. Я их уничтожил триггерными взрывами сразу после начала миссии.

На Су-25 сразу после включения электроцепи Берёза выдала длинный непрекращяющийся сигнал.

Было это один раз и более это не повторялось при повторных запусках миссии. Как Берёза может быть связана с уничтоженными танками прям загадка, но возможно эта инфа вам поможет в чём-то.

Возможно этот баг как то связан со звуками в игре, они постоянно глючат, например не слышны звуки взрывов боеприпасов и уничтоженной техники. Это как-то связано с тем что у меня наушники со своей звуковой картой, если звук выводить через колонки то все взрывы всегда слышны.

Ещё глюк со звуками в редакторе, уже писал об этом. Иногда один звуковой файл заменяет другие файлы в разных триггерах, иногда просто не подцепляется файл, т.е. он выбирается но не проигрывается. Я это лечу презапуском игры, но иногда это не помогает и я в контейнере миссии удаляю все звуковые файлы и заново переподцепляю их через редактор.

Прям беда какая то со звуками, надеюсь в 1.5.6. это починили.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

  • ED Team
Posted
Версия 1.5.3.
... устарела.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Беда со звуком у Спита.

Наблюдается в он и офлайн в полете, при выходе в меню через "Esc" и возврате, периодически при F10 и возврате F1 пропадает звук "Мира", помогает быстрое переключение на F2 и обратно F1.

Так же в обеих режимах бывает самопроизвольное восстановление звука "мира" если произойдет рядом какое либо событие, что то взорвется или кто то стрельнет.

Пропадает именно звук "мира", проверял открытием фонаря. Звук "кабины" приглушен до 70% а "мир" на 100%.

Использую наушники USB, правильность воспроизведения звуков наушниками сомнений не вызывает, все звуки вне игры воспроизводятся корректно.

Чуть позже прикреплю видио и трек.

Edited by K-51
  • ED Team
Posted (edited)
И такое наблюдение, после изменений в прицеле Су-25, перестали сохраняться пользовательские виды (команда: "сохранить углы обзора") на Су-25 и Су-25Т, возможно и на других ЛА. Ну никак не хотят, хотя файл "снапвью" создается.

Всё сохраняется и всё работает. Теоретически может быть такое, что файл SnapViews.lua в домашней папке (Saved Games) старый, но это сильно вряд ли - его формат не менялся очень давно. Другой вариант - файл редактирован руками и редактирован криво, вот это запросто, учитывая синтаксис LUA с одной стороны и его щепетильность с другой. В обоих случаях поможет просто удаление SnapViews.lua из домашней папки - при первом же создании пользовательских видов файл будет сгенерирован гарантированно правильно.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Решил сегодня 16.02. 2017г. исправить свою миссию в редакторе! Боты ЛА союзники (пробовал ставить Ми-8, после пробовал Л-39 ЗА) не в какую не хотят атаковать наземку противника, задача у ботов в редакторе «Непосредственная поддержка войск». Что я только не пробовал, и назначал им конкретно группу для атаки, и запускал их с задачей по умолчанию, По разному пробовал, не хотят атаковать противника и все. Также пробовал восстановить DCS через меню пуск, комп перезапускал, и фиги в монитор показывал, и маты кричал, результата ноль. Боты не работают после обновы!!! Причем в этой миссии я не тронул ботов противников Су-25, т.е. они остались с пред идущего варианта мисси, миссию создавал примерно 2-3 недели назад до обновы все замечательно работало. Вот эти боты Сушки работают отлично по земле, как и раньше, но вот новых созданных ботов противника Л-39(которые не рабочие) будто не замечают, не реагируют на них вовсе, хоть и летают рядом. Моды у меня не установлены.

Вопрос это баг? Или у меня чего навернулось?

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...