ED Team DGambo Posted September 9, 2016 ED Team Posted September 9, 2016 Надеюсь у Белсимтек получится что-то подобное по качеству модели. Легко. только не жалуйтесь на 1,5 FPS " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
-Slayer- Posted September 9, 2016 Posted September 9, 2016 (edited) Работа конечно высокопрофессиональная, что модель, что текстуринг, что рендер. Может там сетка правильная для сабдивов - кто-ж его знает, куда он его делал.. зы вообще похоже на стиль Leatherneck. зы2 вот что-то подобное и хочется видеть на Ми-8 и Миг-15. Edited September 9, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Andrei Posted September 9, 2016 Posted September 9, 2016 Легко. только не жалуйтесь на 1,5 FPS Не, не будем. Вы просто в минимальных требованиях ставьте Titan X в SLI конфигуряции и норм ;) AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
SAB Posted September 9, 2016 Posted September 9, 2016 Не, не будем. Вы просто в минимальных требованиях ставьте Titan X в SLI конфигуряции и норм ;) Миг 21 дает фриз при входе клиента на сервер. Тут по аналогии, вероятно подстанцию на районе будет вырубать. :megalol: PS: Шикарный 24-ый конечно. Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC]
-Slayer- Posted September 9, 2016 Posted September 9, 2016 (edited) Рибята, этот "Уау-эффект" даёт отчасти двиёк рендера и правильно-настроенное освещение (HDR в окружении, и т.д..), так-же эффекты камеры (рыбий глаз) придают реализму, некая грамотная пост-обработка. Если запихнуть Лазернековский Миг-21 в эту сцену (имею ввиду кокпит) - выглядеть будет примерно так-же, по-тому что сделан он тоже высокопрофессионально (ФМ не берём :)). Посмотрите на рендеры моделей кокпитов, которые они делают - ничуть не хуже. Мастерство и отношение к работе рулит. Edited September 9, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team PilotMi8 Posted September 11, 2016 ED Team Posted September 11, 2016 Рибята, этот "Уау-эффект" даёт отчасти двиёк рендера и правильно-настроенное освещение (HDR в окружении, и т.д..), так-же эффекты камеры (рыбий глаз) придают реализму, некая грамотная пост-обработка. Если запихнуть Лазернековский Миг-21 в эту сцену (имею ввиду кокпит) - выглядеть будет примерно так-же, по-тому что сделан он тоже высокопрофессионально (ФМ не берём :)). Посмотрите на рендеры моделей кокпитов, которые они делают - ничуть не хуже. Мастерство и отношение к работе рулит. мне кажется вы акцент не на то сделали. Моделер написал выше: "легко, только фпс=1,5 будет". Т.е. намекает, что при реализации игровых 3Д- моделей важна гармония между качеством модели и нагрузкой на вычислительные мощности, а не просто "отношение к работе". И наши моделеры способны сделать ничуть не хуже, но мы же хотим чтобы "ЭТО" летало, а не только любоваться
-Slayer- Posted September 11, 2016 Posted September 11, 2016 мне кажется вы акцент не на то сделали. Моделер написал выше: "легко, только фпс=1,5 будет". Т.е. намекает, что при реализации игровых 3Д- моделей важна гармония между качеством модели и нагрузкой на вычислительные мощности, а не просто "отношение к работе". И наши моделеры способны сделать ничуть не хуже, но мы же хотим чтобы "ЭТО" летало, а не только любоваться Я всё понимаю, но акцент всё-же верный. Всегда нужно брать степень. Т.е. у Лазернеков Миг-21 летает, а качество модели и текстур не хуже, чем в показанных 3D. Т.е. это точно не 1.5 FPS. Это реально. А если бы они немного оптимизировали уже готовый результат, всё бы работало вообще без проблем. В DCS есть отличные модели кокпитов, которые тоже смотрелись бы практически так-же качественно в сцене Ми-24. Мустанг, Сейбр, Л-39, видимо новый Спит. Т.е. я просто о том, что пропасть и 1.5 ФПС - это перебор IMHO. Всё в мелочах. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Phantom11 Posted September 11, 2016 Posted September 11, 2016 И наши моделеры способны сделать ничуть не хуже. Мы верим, давайте уже Ми-24.....:)
electro_monkey Posted September 11, 2016 Posted September 11, 2016 Я всё понимаю, но акцент всё-же верный. Всегда нужно брать степень. Т.е. у Лазернеков Миг-21 летает, а качество модели и текстур не хуже, чем в показанных 3D. Т.е. это точно не 1.5 FPS. Это реально. С ним все настолько классно, что разработчики советуют его в миссию не ставить :thumbup: i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
-Slayer- Posted September 11, 2016 Posted September 11, 2016 С ним все настолько классно, что разработчики советуют его в миссию не ставить :thumbup: Я не спорю. Я о том, что оптимизация не повлияла бы на качество работы и общее впечатление. То, что не оптимизировали - это их проблемы, они должны осознавать, что такие вещи на прямую влияют на продаваемость следующих модулей. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team Dzen Posted September 11, 2016 ED Team Posted September 11, 2016 (edited) Это волшебное слово Оптимизация! Оптимизировал и все проблемы решены. Знать бы ещё как. Во внешних моделях любая оптимизация будет в ущерб качеству. Зачем делать тяжёлую вещь и потом "оптимизировать" (ухудшать) до лёгкой, если можно сразу делать лёгкую? - Господин столяр, почему у стула, который я у Вас заказал, только две ножки? - Я оптимизировал его на пятьдесят процентов! С Вас ещё пять баксов за дополнительные работы по оптимизации. Edited September 11, 2016 by Dzen [sIGPIC][/sIGPIC]
-Slayer- Posted September 11, 2016 Posted September 11, 2016 (edited) Ок. Более верно будет сказать - изначально грамотно подготовить для возможности последующей автоматической оптимизации. Это возможно как с 3d-моделью, как и с текстурами. Как-то спорили с кем-то на эту тему. Но этот процесс в любом случае включает изначальное создание высокодетальной модели, и алгоритм создания 3d-сетки усложняется, но потом сетка может быть упрощена в один клик. Т.е. естественно времени на такое уйдёт больше, и профессионализма и труда понадобится так-же больше. Не в курсе, как делают Лазернек, возможно такое не возможно на их моделях. зы вообще последние модели от ED сделаны очень классно, и тормозов не вызывают. Т.е. и оптимизация не нужна. Edited September 11, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team DGambo Posted September 11, 2016 ED Team Posted September 11, 2016 не может быть игровая модель оптимизированна в один клик. созданная для других нужд возможно. но игровая нет. " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
-Slayer- Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 не может быть игровая модель оптимизированна в один клик. созданная для других нужд возможно. но игровая нет. Я всего лишь имею виду изменение интерраций сабдивижна. Т.е. не в самой игре, перед загрузкой модели. Естественно модель нужно создавать под этот алгоритм. А в чём проблема, вы так не работаете? Или нет необходимости? Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
armageddon Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Я всего лишь имею виду изменение интерраций сабдивижна. Т.е. не в самой игре, перед загрузкой модели. Естественно модель нужно создавать под этот алгоритм. А в чём проблема, вы так не работаете? Или нет необходимости? А у тебя много опыта в создании игр?
Andrew Tikhonovsky Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Я всего лишь имею виду изменение интерраций сабдивижна. Т.е. не в самой игре, перед загрузкой модели. Естественно модель нужно создавать под этот алгоритм. А в чём проблема, вы так не работаете? Или нет необходимости? :) Уже было на форуме...
Sneeke Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 =у Лазернеков Миг-21 летает, а качество модели и текстур не хуже, чем в показанных 3D.= Качество модели МиГ-21 от Лизернеков вполне стандартное для DCS - 160 тыс. треугольников, у новой модели 29-го 440 тыс. , например.
Andrew Tikhonovsky Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Качество модели МиГ-21 от Лизернеков вполне стандартное для DCS - 160 тыс. треугольников, у новой модели 29-го 440 тыс. , например. Да ладно... Реально 440К?...
-Slayer- Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Качество модели МиГ-21 от Лизернеков вполне стандартное для DCS - 160 тыс. треугольников, у новой модели 29-го 440 тыс. , например. Это про кокпит? Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team DGambo Posted September 12, 2016 ED Team Posted September 12, 2016 внешка. на данный момент уже не 440. идет оптимизация. выгружен в таком состоянии поскольку нужно было срочно менять старую модель " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
-Slayer- Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 внешка. на данный момент уже не 440. идет оптимизация. выгружен в таком состоянии поскольку нужно было срочно менять старую модель Понятно, т.е. не о том выше человек написал. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Sneeke Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Выше уже ответил ув. DGambo. Если же говорить о кабинах, то: МиГ-21бис - 282 МиГ-29 - 178 Су-27 - 232 А-10С - 209 При этом модель 21-го грузится заметно медленнее, чем не сильно уступающие ей 27 и А-10. P.S.: Ми-8 вообще 306, грузится нормально.
-Slayer- Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Тогда не знаю, видимо остаются только текстуры. Странно - изменить разрешение вроде не составляет никакого труда.. Я на нём всё равно не летаю из-за ФМ, так что лично мне не особо критично. Возможно тормозит больше у людей с максимальными настройками текстур? Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
29S Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 Мы ведь как-то меняли разрешение текстур ливреев мига для теста (8192px), вроде тогда результаты были положительными. Даже фотошоп эти текстуры не сразу грузит. P.S.: Ми-8 вообще 306, грузится нормально. Может в ми-8 и больше полигонов, выглядит кабина не так реалистично, как у мига.
-Slayer- Posted September 12, 2016 Posted September 12, 2016 (edited) Мы ведь как-то меняли разрешение текстур ливреев мига для теста (8192px), вроде тогда результаты были положительными. Даже фотошоп эти текстуры не сразу грузит. Может в ми-8 и больше полигонов, выглядит кабина не так реалистично, как у мига. О чём и разговор - но не буду снова поднимать тему разницы в уровне реализации. Просто - всё дело в мелочах. С Мигом всё ясно, но не ясно с разработчиками Мига - видимо людям на столько критично показать качество работы, что про элементарное изменение разрешения текстур даже мысли у них не возникает.. Edited September 12, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Recommended Posts