Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

  • ED Team
Вопросы:

1. Если куплю один пак техники , без Нормандии, техника ВМВ2 будет доступна на Кавказе?

Да.

 

2. Не понял , техника ВМВ2 и современная может использоваться в одной миссии?

Да.

 

3. Модуль СА для ВМВ2 будет платным?

Пока не известна его модель распространения.

 

4. Введение артиллерии в частности буксируемой, сделана буксировка пушек грузовиками?

Пока нет. Возможно в будущем.

 

5. Решены вопросы бронирования и дырок в моделях?

Пока ДМ как и раньше, броневая коробка обсчитывается процедурно.

 

6. Помниться был разговор что поезда станут "юнитами"?

Да, планы есть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Я не могу прогнозировать на сильно вперед. Но этот пакет по задумке предназначен для всей ВМВ. За Нормандией планируются и другие карты ВМВ и этот пакет техники будет общий.

 

Ужасных прогнозов настроили люди, а ответ оказался прост - нужно было не технику от карты отделить, а карту от техники, чтобы технику потом использовать на другой карте WWII :thumbup:.

Другие карты - это здорово! Если не секрет, какая следующая (хотя-бы примерно - в какую сторону смотрите)? Не было ли предложений от сторонних разработчиков (или от Вас к ним) по разработке карт (возможно не только WWII)? К тому, что побыстрее бы..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Если пак рассчитан на всю WW2 то это очень здорово. Сразу куча вопросов снимается.

 

Только я так и не понял: Кроме нелетаблов из приведенного списка , другие будут (и насколько сильно планируется расширить сеттинг, кроме того что в списке)?

 

Потому что, не скажу по наземке, но самолетов (нелетаблов) честно говоря явно маловато (для общего пака WW2).

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Если пак рассчитан на всю WW2 то это очень здорово. Сразу куча вопросов снимается.

 

Только я так и не понял: Кроме нелетаблов из приведенного списка , другие будут (и насколько сильно планируется расширить сеттинг, кроме того что в списке)?

 

Потому что, не скажу по наземке, но самолетов (нелетаблов) честно говоря явно маловато (для общего пака WW2).

 

IMHO это вероятно будет происходить по необходимости - к примеру для какой-либо историчной камапании (предположим на другой карте) нужен какой-либо бот (или она не будет историчной) - стимул к добавлению бота.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

В таком случае, хотелось бы увидеть пак Sci-Fi юнитов. Всякие там летающие авианосцы из Мстителей бороздящие по высоте на 10км, танки "Мамонт" из C&C 3, Линкоры с с большими плазмоганами, подводные авианосцы, разнообразие юнитов из Supreme Commander и т. д. Учитывая, что ни к одному временному промежутку они не относятся и сделаны больше для фана, то и почему бы за них дополнительно не брать деньги. Игроки смогут делать разнообразные миссии по типу стычек "настоящее-будущее".

Link to comment
Share on other sites

В таком случае, хотелось бы увидеть пак Sci-Fi юнитов. Всякие там летающие авианосцы из Мстителей бороздящие по высоте на 10км, танки "Мамонт" из C&C 3, Линкоры с с большими плазмоганами, подводные авианосцы, разнообразие юнитов из Supreme Commander и т. д. Учитывая, что ни к одному временному промежутку они не относятся и сделаны больше для фана, то и почему бы за них дополнительно не брать деньги. Игроки смогут делать разнообразные миссии по типу стычек "настоящее-будущее".

 

На самом деле из прошлого да и из настоящего не мало юнитов нужны ))

Ну например из прошлого — Япония, из настоящего это юниты терористов, да и не только террористов, ещё и армейских можно было бы добавить.

Что то там в арабских пустынях ездит и летает...

 

апд

Китай наконец ёклмн ))


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

На самом деле из прошлого да и из настоящего не мало юнитов нужны ))

Ну например из прошлого — Япония, из настоящего это юниты терористов, да и не только террористов, ещё и армейских можно было бы добавить.

Что то там в арабских пустынях ездит и летает...

 

апд

Китай наконец ёклмн ))

 

Не спорю. Я скорее конкретно о платных паках. Надеюсь, нам не светит платный "пак террористов", куда будут включены всякие джихад-мобили, ЗУ-23 на Пикапах, самопальные РСЗО из Б20 на пикапах и куча прочих прелестей.

 

А так, про всякие Sci-Fi - не обязательно, чтобы ЕД этим занималась. Можно и сторонникам отдать, коль юниты теперь тоже можно в "паки" запихивать и продавать. Это даже проще, чем модуль пилить. У LN тех же отлично получается графическая часть. Может подтянутся какие-нибудь 3Ds Max'овские умельцы. Могут запилить какой-нибудь пак юнитов (пускай и не Sci-Fi) и продавать. Того глядишь, и быстрее повидаем множество новых юнитов. И множество сетевых несовместимостей. И будем видеть в сети только по 5 серверов.

Link to comment
Share on other sites

Смущает то, что если на другой карте (не Нормандия) поставишь бота из пака WWII то эту миссию не увидит тот, у кого этого пака нет. Или я что то не так понял? Или он миссию увидит, но без этого бота из пака WWII?

 

Правильно, не увидит. Но это не проблема, т.к. ПАК как выше говорили один для всего периода WWII (всей техники того периода), а это значит, что как ни крути, он будет приобретён теми, кто летает WWII в бандле или отдельно, и сможет использоваться на других картах. Миссии на современных картах со старой техникой - думаю мало кто будет делать такие миссии, но если будут такие сервера - придётся купить ПАК WWII для подключения (это конечно на любителя). Ребята, не надо всё по новой :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Интересно, если вдруг решат выпустить пак Вьетнама, то общие юниты из этих эпох (тот же Виллис) будут дублироваться в паках или надо будет оба пака покупать?


Edited by dtfin
Link to comment
Share on other sites

Но это не проблема, т.к. ПАК как выше говорили один для всего периода WWII (всей техники того периода)

 

Надеюсь, так и будет. Мало ли, вдруг тема второй мировой будет развиваться и дальше, появятся новые карты с участием СССР, допустим. И тут либо в нынешний WWII Pack будут добавлены советские наземные, морские и воздушные юниты, что было бы весьма логично, либо же появится отдельный "Units of the Soviet Union WWII". И вот именно это и может быть грустно.

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь, так и будет. Мало ли, вдруг тема второй мировой будет развиваться и дальше, появятся новые карты с участием СССР, допустим. И тут либо в нынешний WWII Pack будут добавлены советские наземные, морские и воздушные юниты, что было бы весьма логично, либо же появится отдельный "Units of the Soviet Union WWII". И вот именно это и может быть грустно.

 

Если до такого доживём - я бы не расстроился ;). Но если исходить из логики разработчиков, вроде как даже в этом случае он должен быть один общий..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

И почему нет невадских юнитов? Ведь там много всякого добра намоделлено.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Того глядишь, и быстрее повидаем множество новых юнитов. И множество сетевых несовместимостей. И будем видеть в сети только по 5 серверов.

 

Практика показывает, что сетевой игрок именно и подбирает для себя пару-тройку любимых серверов, при этом читает форумные ветки этих серверов. Мне к примеру не интересно просто "поскакать" по списку из 50 серверов, подключаясь то туда то сюда как говорится "чтобы было". В последнее время вообще летал только на одном - BS - когда к нему прикрутили статистику. Т.е. если гипотетически предположить, что я не летал пару лет, вынул джойстик с полки, поставил DCS - первым делом я зайду в форумную ветку BS, и почитаю, чего изменилось - появилось, чтобы быть в теме.

 

Это все снова возвращает к идее централизованного сервера от разработчиков, и я снова умолкаю ;).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Практика показывает, .
Соглашусь во многом. Сейчас серверов с нормальной посещаемостью (в удобное мне время) в сети - на одной руке пальцев хватит: BS, 104, 373, ACG и КВП. И, в принципе, всё что есть в DCS ими представлено.

Если б был аналогичный набор серверов от разработчика - было бы здОрово: 24/7 "эталонные" серверы с гарантированной посещаемостью во всем спектре вариантов игры.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

Соглашусь во многом. Сейчас серверов с нормальной посещаемостью (в удобное мне время) в сети - на одной руке пальцев хватит: BS, 104, 373, ACG и КВП. И, в принципе, всё что есть в DCS ими представлено.

Если б был аналогичный набор серверов от разработчика - было бы здОрово: 24/7 "эталонные" серверы с гарантированной посещаемостью во всем спектре вариантов игры.

 

На хрен не нужен.... если ЕД сервер будет то это обяжет покупать все. ,ибо не подключиться будет.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

На хрен не нужен.... если ЕД сервер будет то это обяжет покупать все. ,ибо не подключиться будет.

 

Так можно и не подключаться, никто не заставляет - остальные сервера никуда не денутся. Но если такой появится, большинство будет именно там (если грамотно геймплей реализовать).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

На хрен не нужен.... если ЕД сервер будет то это обяжет покупать все. ,ибо не подключиться будет.

Кому не нужен - тот может делать кривые моды и наслаждаться ими на своём сервере.

Slayer, опять же по собственным наблюдениям, для хорошей посещаемости условия просты: отсутствие лагов и незамысловатая миссия (летать недалеко, понять где цели - просто).


Edited by milit

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

Так можно и не подключаться, никто не заставляет - остальные сервера никуда не денутся. Но если такой появится, большинство будет именно там (если грамотно геймплей реализовать).

Имхо есть причины почему отсутствует сервер от ED:

Во первых не хотят устраивать конкуренцию пользователям.

Во вторых один сервер погоды не сделает, народу там много не поместиться.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Кому не нужен - тот может делать кривые моды и наслаждаться ими на своём сервере.

 

Ты на это делаешь такой акцент.., я просто уверен что тебе завидно вот и все,

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Ты на это делаешь такой акцент.., я просто уверен что тебе завидно вот и все,

Бгг.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

Имхо есть причины почему отсутствует сервер от ED:

Во первых не хотят устраивать конкуренцию пользователям.

Во вторых один сервер погоды не сделает, народу там много не поместиться.

 

Именно сделает, но это должен быть "революционный" сервер (это всё про ту войну, о которой ранее говорили) - именно такой сервер без лагов, тормозов, с большим количеством возможных подключений создаст "центр" во круг которого скучкуется сообщество любителей онлайн (да, это похоже на Остапа, но это факт :)). Сейчас эту роль выполняет сервер BS для WWII - и это не потому, что других серверов совсем нет, а по тому, что геимплей грамотно реализован по возможностям на данный момент, и есть статистика. Т.е. старая система, которая притягивала онлайн-игроков к Ил-2 в действии. Но дальше он развиваться IMHO критично не будет (т.е. думаю, что до "войны" дело так и ни дойдёт), т.к. есть проблемы с реализацией этой войны, которые не зависят от создателей сервера. И нельзя быть уверенным, что у BS всегда всё будет хорошо - могут возникнуть проблемы разного рода касаемо физического существования сервера (как было недавно). По тому просто необходим сервер от ED, пусть для пробы один на WWII..

 


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Именно сделает, но это должен быть "революционный" сервер (это всё про ту войну, о которой ранее говорили) - именно такой сервер без лагов, тормозов, с большим количеством возможных подключений создаст "центр" во круг которого скучкуется сообщество любителей онлайн (да, это походе на Остапа, но это факт :)). Сейчас эту роль выполняет сервер BS для WWII - и это не потому, что других серверов совсем нет, а по тому, что геимплей грамотно реализован по возможностям на данный момент, и есть статистика. Т.е. старая система, которая притягивала онлайн-игроков к Ил-2 в действии. Но дальше он развиваться IMHO критично не будет (т.е. думаю, что до "войны" дело так и ни дойдёт), т.к. есть проблемы с реализацией этой войны, которые не зависят от создателей сервера. И нельзя быть уверенным, что у BS всегда всё будет хорошо - могут возникнуть проблемы разного рода касаемо физического существования сервера (как было недавно). По тому просто необходим сервер от ED, пусть для пробы один на WWII..

 

Лично мне конечно интересно посмотреть геймплей от ED, война и т.п. Однако для начала им нужно многое в игре доделать. Они же не стали бы войну костылями делать.

Но вот помощь серверным железом это имхо прикольно было бы.

За сколько можно арендовать серверное железо, и сколько на нём может игровых серверов разместиться?

Но, финансовые затраты видимо неприемлемые )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...