Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

20 минут назад, Fuerte сказал:

Динамическая кампания всех примирит

О! это голубая мечта. :yes:

 

Хотелось бы  еще задать вопрос , так сказать,  по теме. 

Уважаемые разработчики,  планируется ли  адаптировать  Кампании   Ка-50 //    для  Ка-50 /// ? 

 

image.png


Edited by Eponsky_bot
  • Like 5

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Вот это вообще на карте не отображается(амфибия).         JF-17  ставлю разные задачи чтобы атаковал назначенную мною цель:по технике пушкой отстрелялся(не по амфибиям),по точке(здание выбрал)-вообще не отреагировал,было подвешено ракетно-бомбовое.null

Screen_221230_010934.jpg

Screen_221230_010939.jpg

image.jpeg


Edited by Чарик80
Link to comment
Share on other sites

Попробуй указать конкретный тип вооружения. (бомбы). Указать атаковать юнит.

Если просто дать задачу: атаковать, то бот выберет вооружение, соответственное цели. 

Если цель легкобронированная, то бот сам выберет то вооружение, которое способно уничтожить цель.  В данном случае бот сообразил и применил пушку.  

Если я даю команду уничтожить цель конкретно бомбой, то в свойствах атаки ставлю галочку только на бомбах

ZAR_Magadan

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Чарик80 сказал:

Вот это вообще на карте не отображается(амфибия). 

Screen_221230_010934.jpg

 

Про эту мразь я много раз писал, раза три минимум- она не выносится ничем, кроме фугасного воздействия. Пушкой можно бесконечно лупить по ней. Там явно проблема с формой для обсчёта коллизий. Реакции пока ноль. Хотя, в обновленной версии ещё не пробовал по этому таракану стрелять.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Vital061270 сказал:

Попробуй указать конкретный тип вооружения. (бомбы). Указать атаковать юнит.

Если просто дать задачу: атаковать, то бот выберет вооружение, соответственное цели. 

Если цель легкобронированная, то бот сам выберет то вооружение, которое способно уничтожить цель.  В данном случае бот сообразил и применил пушку.  

Если я даю команду уничтожить цель конкретно бомбой, то в свойствах атаки ставлю галочку только на бомбах

Слишком мудрёно,должно быть так(так и было)-поставил задачу атака наземных и должно атаковать-любую цель на земле какую ты указал(уже в игре а не в редакторе) будь то здание-техника или любая точка указанная игроком,тут же какое-то тупилово произошло.

Link to comment
Share on other sites

Я правильно понимаю, что виджет IFLOLS и LSO (команды) в Суперкэрриере пока не воспринимают правильно F-14? Если так, то есть ли в планах исправление этого момента? 

  • Like 1
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

Много страниц назад мы обсуждали тут внедрение нового, современного сглаживания.  Я предложил хотя бы TXAA но разработчики упомянули что с ним есть проблемы, мол в кабине сглаживание работает ок а за пределами не ок.  DLSS (и другие их вариации XeSS, FSR) получается решили проблему? Наконец то уведим красивую картинку без лесенок? 🙂 Крутяк 

Link to comment
Share on other sites

51 minutes ago, Stoikiy said:

DLSS (и другие их вариации XeSS, FSR) получается решили проблему? Наконец то уведим красивую картинку без лесенок? 🙂 Крутяк 

DLSS - это не сглаживание, это масштабирование картинки.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

Вообще-то оно было заявленно как сглаживание.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

Приветствую, мне подумалось что было бы неплохо визуализировать ускорения. Тезисно:

- Хочется знать про действующие ускорения, платформы дороги, громоздки и не в полной мере передают, поэтому нужны костыли
- Нужно разделять линейные и угловые ускорения
- Не нужно делать физически правильно, достаточно условных сигналов, мозг сам адаптируется
- Визуализация должна улавливаться периферийным зрением и не мешать обзору

Натуральный летчик ощущает ускорения, в симуляторе тоже хочется о них знать, иначе сложно летать - если постоянно смотреть на шарик и вариометр то многое упускается. Если монитор большой, ситуация усугубляется постоянным переводом взгляда от приборов к центру экрана. Было бы сильно проще если хотя-бы знать что начала развиваться какая-то тенденция и нужно посмотреть на приборы. Вариант с отдельным оверлеем по типу каналов автопилота на вертолетах не годится поскольку требует фокусировки на себе, нужно что-то типа визуализации перегрузки. К примеру часть картинки по краям экрана делать более синей/красной по направлению к/от направления ускорения, или полосатить края экрана. Причем нужны разные эффекты чтобы отличать линейные и угловые ускорения.

Что об этом думаете?

  • Like 1

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Link to comment
Share on other sites

On 1/5/2023 at 5:47 AM, Grem said:

Вообще-то оно было заявленно как сглаживание.

Было, но сейчас это про мастабирование картинки, а потом сглаживание полученного изображения. Причем, если правильно помню, сначала сглаживание работало именно как super sampling (генерируется картинка в более высоком разрешении, потом ужимается до целевого), а сейчас ближе к TAA - расчет антиалиасинга идет на основании предыдущих кадров и брендируют его как DLAA (deep learning anti-aliasing). DLAA может быть доступен и без включения масштабирования, но это на усмотрение разработчиков.

Врпрочем это не отменяет вероятности того, что с DLSS может получится красивее, чем без него, даже без оглядки на производительность.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

Задавал вопрос  ветке Хорнета, но тут видимо спросить будет правильнее. Должен ли А-А радар Хорнета видеть крылатые ракеты? У меня не получилось.
Я что-то не так делаю или такая возможность не предусмотрена? 

Link to comment
Share on other sites

Задавал вопрос  ветке Хорнета, но тут видимо спросить будет правильнее. Должен ли А-А радар Хорнета видеть крылатые ракеты? У меня не получилось.
Я что-то не так делаю или такая возможность не предусмотрена? 
F16 точно видит,делал перехват x65

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Twantick сказал:

Задавал вопрос  ветке Хорнета, но тут видимо спросить будет правильнее. Должен ли А-А радар Хорнета видеть крылатые ракеты? У меня не получилось.
Я что-то не так делаю или такая возможность не предусмотрена? 

Видит, но с достаточно близкого расстояния (во фронтальную проекцию миль с 15 где-то). Если не знаешь где примерно она, то точно пропустишь)
Точно так же на F-16.
И на Су-33.
А вот F-14 видит уже где-то с 30-35
Все замеры над морем для AGM-86

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

 

18 часов назад, Чарик80 сказал:

А вопрос такой:не должно ли на Ф-15 писать что за цель когда я захватил КР?Там снизу  пишет.

 

Цель же по лопаткам турбины определяется, а они не видны сзади.
И не факт что лопатки для этой ракеты есть в базе самолета

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, snaryad2 сказал:

 

Цель же по лопаткам турбины определяется, а они не видны сзади.
И не факт что лопатки для этой ракеты есть в базе самолета

Я даже не представлял как  это делается,думал что определяет цель по-типу как это делают подводные лодки(библиотека шумов),но какие параметры надо увидеть чтобы распознать что за самолёт-не знал,спасибо-интересно.

Link to comment
Share on other sites

Когда уже деревья сделаете пробиваемыми??

Слушайте с этим надо что-то делать...уже сколько раз об этом говорили..

танк стоит под деревьями ....не в какую не пробить(ну это просто дурдом) GBU-12// ладно еше понять можно AGM-154 //  и то не думаю...

получилось его достать "12 ми" только если целеуказание беспилотника..

также солдат за деревом... все потроны с ф-18 всадил и ноль...

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Не надо их туда ставить просто вообще, они ведь и сами не дееспособны в лесу. Никто не стреляет, не облучает. Были же когда-то деревья без коллизий, все просили коллизии, вот и получили.

  • Thanks 1
  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

22 hours ago, timmeys said:

Когда уже деревья сделаете пробиваемыми??

 

 

 

Как раз gbu-12 с донным взрывателем или с отключенными взрывателями в лесу должна быть эффективна против танка. Видел на полигоне танки, пробитые инертными gbu-12 навылет в ВЛД (сброс с 4-6 км). Даже стабилизаторы четко разрезают сталь.

Снаряды малокалиберных пушек будут взрываться в кронах деревьев, а древесина хорошо гасит такие мелкие взрывы и ловит легкие осколки.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rtyer сказал:

Как раз gbu-12 с донным взрывателем или с отключенными взрывателями в лесу должна быть эффективна против танка.

это в жизни или в игре?

ладно ша попробую

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
24 минуты назад, Rtyer сказал:

Как раз gbu-12 с донным взрывателем или с отключенными взрывателями в лесу должна быть эффективна против танка. Видел на полигоне танки, пробитые инертными gbu-12 навылет в ВЛД (сброс с 4-6 км). Даже стабилизаторы четко разрезают сталь.

Пролом брони - возможно. На счет стабилизаторов - не верю. Есть фото?

24 минуты назад, Rtyer сказал:

Снаряды малокалиберных пушек будут взрываться в кронах деревьев, а древесина хорошо гасит такие мелкие взрывы и ловит легкие осколки.

Это да.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...