Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

2 minutes ago, Eponsky_bot said:

 

ну это уже вопрос увеличения размеров карт.   Хотя мне кажется  когда разработчики его определяли, наверняка задавались теми же вопросами.

Тут я бы   предложил другой выход.   Карты у нас в целом имеют бесконечность.  Но  там где она начинается -  лунный скучный пейзаж. 

Поэтому можно было бы сделать часть приграничного  бесконечного участка более детализированным на определенную глубину, как раз теми самыми топорными способами автогенерации.    

При этом разместить там игроку ничего нельзя,  никакой движухи на земле создать тоже, но  летать над ней и воевать  - можно. 

Дык можно точно также догенерировать и весь шарик. Это не шибко сильно ударит по производительности ибо такой сверхнизкодетализированный шарик не сильно много весит относительно объёма самой карты. 

Останется только прикрутить механизм интеграции детализированных регионов и уровень детализации остального шарика настроить.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Flyning-CAT сказал:

Дык можно точно также догенерировать и весь шарик. Это не шибко сильно ударит по производительности ибо такой сверхнизкодетализированный шарик не сильно много весит относительно объёма самой карты. 

Останется только прикрутить механизм интеграции детализированных регионов и уровень детализации остального шарика настроить.

Ну так  то конечно можно.  Но  это ящик пандоры.    Народ будет просить эту детализацию повысить. 

Я ограничился  максимальным расстоянием которое может пролететь  любой из представленный ЛА  с максимальным  запасом топлива   в одним конец. 

вот ниже квадрат размером примерно  3500 х 3500.   Это огромная территория. 

ро.jpg

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Flyning-CAT сказал:

Ну вот крайний раз летал на каком то серваке, там была карта кавказа. 

Старт кажется в Новороссийске или Геленджике, на хорнете, в районе Сухуми плавает "Москва" и ещё то то( не помню).

Ну это уже проблема создателей Миссии, да и вообще общих требований игроков. Ну не хотят они лететь полтора часа, чтобы словить сразу ракету, к примеру, или отказ от снаряда. И снова лети полтора часа. А время уде два ночи и в 6 вставать на работу.

Так то да, неплохо бы увеличить размеры, или хотя-бы на карте Кавказа вернуть в нормальное состояние Крым, к примеру. Пусть даже фланкеро-локоновского уровня, прямо оттуда передрав. Ибо сейчас это какой-то непонятный кусок площи. 

1 час назад, Flyning-CAT сказал:

Поршням и вертолётам да, больше повезло в силу меньших дальностей и скоростей у них бОльшая вариативность расположения и строения ТВД.

При полёте на вертолётах другая проблема - недостаточность детализации) Вернее, она не плохая, но хочется же куда большего. Сейчас есть ощущение какого-то обобщённо-усредненного, "стерильного" окружения, когда на вертолётах летаешь.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Eponsky_bot said:

Ну так  то конечно можно.  Но  это ящик пандоры.    Народ будет просить эту детализацию повысить. 

Я ограничился  максимальным расстоянием которое может пролететь  любой из представленный ЛА  с максимальным  запасом топлива   в одним конец. 

вот ниже квадрат размером примерно  3500 х 3500.   Это огромная территория. 

ро.jpg

Такой кусок да, это конечно другое дело.

Но у нас сейчас 1\100ая этого куска.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Даже сейчас можно устроить себе вояж с приключениями на 5 часов. Я, например, люблю взлететь где-нибудь Эмиратах потом над заливом с парой дозаправок, удар по цели в Афганистане и такой же путь домой. Всё приключение на 5 часов. Но зайдёт не каждому.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Willykurtz сказал:

Даже сейчас можно устроить себе вояж с приключениями на 5 часов. Я, например, люблю взлететь где-нибудь Эмиратах потом над заливом с парой дозаправок, удар по цели в Афганистане и такой же путь домой. Всё приключение на 5 часов. Но зайдёт не каждому.

у меня есть  личныйй рекорд 4 часа  в оффлайн миссии.   Правда там вся суета была в радиусе 200 км.  Но просто многократно приходилось  перевооружаться, чинитЦа  и выносить ПВО противника. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Оффлайн миссиям страшно не хватает системы сейвов. Переигрывать миссию длинной в час и более с начала...🤔 Шедеврами трудных игр по праву считается серия Дарк Соулс и игры FromSoftware, но там смерть персонажа отбрасывает игрока на 15-30 минут назад, "к предыдущему костру". ДКС - это Дарк Соулс без "костров" вообще. Плюс не можешь сесть за прохождение, если нет гарантированного часа-двух свободного времени - это даже если не фейлить, не рисковать и не экспериментировать.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
7 минут назад, Katmandu сказал:

но там смерть персонажа отбрасывает игрока на 15-30 минут назад, "к предыдущему костру". ДКС - это Дарк Соулс без "костров" вообще.

Ведутся работы, чтобы сделать треки надежными как швейцарский банк. Уже с одним этим можно будет ускоренно проматывать запись до момента когда "все пошло не так". А раз треки не будут расходится, то по идее можно будет подумать и над системой сейвов.

  • Like 8
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Я честно признаться скептически отношусь в сохранениям в  авиасимуляторе.  За исключением  прям совсем  каких длительных  перелетов (как например в ГА)

Но например допускаю возможность сохранения при соблюдении определенных условий.  Таких как, например 

1. ЛА должен быть на земле , с остановленными движками и системами 

2. В зоне посадки не должно быть  вражеской техники и прочих угроз. 

Ну и еще , хотелось бы не то что бы автосейв.   а чтобы  в  режиме свободного полета  можно было  запоминать предыдущее состояние посадки , так что следующий  вылет начать с того   места не земле , где была совершена посадка в миссии предыдущей. 

Таким образом например, можно было бы возить грузы, или прочие транспортные задачи.  Создавая самому себе некий гемплей. 

А еще если в любой точке карты, пассажиров сажать/высаживать.   То есть нажал кнопочку и где то в любой точке карты сгенерировались человечки . (можно рандомно)

и дальше летишь туда , и  собираешь их.   

Да  и вообще мне кажется , почему просто не добавить простерший гемплейный  режим, для любого ЛА -   генерацию места на карте куда нужно слетать (хотя бы для начала). 

как минимум человек отработает   запуск -останов двигателя...

если еще добавить СМУ, так это вообще песня. И навигация тебе, и изучение карты, и освоение ЛА... (можно по радиосигналу)    да и для применения оружия можно также напридумывать много всякого. 

Хочешь тебе полигон..,  хочешь  уничтожай лагерь террористов,  пиратские суда,  вражеские беспилотники на границе...  

Вози грузы,  туши пожары ,  спасай туристов в горах,  терпящих бедствие на море ,  тушит пожары.....  

напридумывать можно очень много всего.

мроа.jpg


Edited by Eponsky_bot
  • Like 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Katmandu said:

Оффлайн миссиям страшно не хватает системы сейвов. Переигрывать миссию длинной в час и более с начала. 

Так "сейв" есть: в случае сбития опять запускаешь с места старта. Просто в длинных миссиях лучше начинать сразу в полете. Запуск, рулежка, это все же рутина летчика...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
6 часов назад, SL PAK сказал:

Ведутся работы, чтобы сделать треки надежными как швейцарский банк. Уже с одним этим можно будет ускоренно проматывать запись до момента когда "все пошло не так". А раз треки не будут расходится, то по идее можно будет подумать и над системой сейвов.

Швейцарский банк уже не так надёжен )), а вот швейцарский нож, еще вполне себе хорош.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Для MT уже не требуется отдельный exe-файл? 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

Не, сейчас так же два DCS.exe.
Один в bin, другой в bin-mt.
Только апдейтер (DCS_updater.exe, который пробит в штатном ярлыке) теперь запускает DCS.exe из папки bin-mt, а не из папки bin.

Теперь если хочешь ST, то для этого варианта нужно делать отдельный ярлык. Как раньше делали для MT.


Edited by serg_p
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, GORNYAK сказал:

Вы на форуме не той игры спрашиваете, я полагаю. Видео не похоже на DCS.

Без разницы, DLSS везде одинаковый и для примера сути пресетов пойдет.


Edited by Selliese

7800X3D, DDR5 2x16GB 6000MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, HP Reverb G2.

Link to comment
Share on other sites

Предложение:

добавить в обновлятор галку «Выключить ПК по окончании обновления».

А то обновы бывают не маленькие, пол ночи качать...

  • Like 2

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

А можно карту Марианы удалить что бы она не устанавливалась?Места на диске в притык.

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

Скажите пожалуйста, вот эти лесенки на лопасти как-то лечатся? Где и какие настройки нужно выставлять? В панели Нвидиа или где? Под определённым углом эти лесенки вылазят и портят картину. Смотрел недавно видео с обновлением (пока не качал) там в видео такого не заметил. Значит как-то можно убрать. настроить это. Ну либо снимают под другими углами.

Screen_230904_000404.png

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...