Sabre Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Количество переключателей, кнюпелей и кнопок на КА-50 приятно удивляет.
Modest Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Для справки. HOTAS - это аббревиатура. Расшифровывается как Hands On Throttle And Stick. По сути это куча кнопок и многопозиционных переключателей на РУД/РУС для того чтобы летчик не снимал руки с органов управления для смены основных режимов СУВ, выбора подвесок, управления сенсорами и проч. К RWR сие не относится никаким образом. ёёё... точно... косяк :doh: столько абривеатур да ешё и на пендосовском не как не магу запомнить, наши то частенько забываю :joystick:
EvilBivol-1 Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Что мне очень нравится на Американском HOTASе, это кнопка радио эфира. Сжал вниз, транслируешь по одной станции. Сжал вверх, по другой. Ничего переключать на надо. - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
Sabre Posted October 20, 2008 Posted October 20, 2008 Что мне очень нравится на Американском HOTASе, это кнопка радио эфира. Сжал вниз, транслируешь по одной станции. Сжал вверх, по другой. Ничего переключать на надо. И ещё можешь слушать на частоте 243.0Mhz ничего не нажимая. :)
Валерий Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 1 -нелепая анимация врашения ротора! как будто смотришь на видеосъёмку с дешёвой камеры с малым количеством кадров. стробоскопический эффект когда кажется что ротор вообще не вращается. 2 -модели техники сильно выделяются по стилю исполнения! не говоря уже о некоторых отвратительных моделях вообще из локона. Поэтому нет цельности игрового мира.нет атмосферы. 3 -ужасные города! на плохой растр как попало наставили домиков. для современного вертолётного симулятора незачёт! 4 - унылые цвета растительности, деревья ведь зелёные! 5 - кривая камера внешнего обзора! что это ещё за вид из под земли?! это вообще портит атмосферу! а внекоторых ракурсах объекты вообще пропадают! Ох. что то я лучщего ожидал от такого долгостроя. 2
Om Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 блин, так что там с самолетами??? :( товарищ Dmut, не соизволили бы Вы прокоментировать сие Ваше высказывание ??? :) : а если прочитать весь мануал внимательно и, решив ребус, составить определенные выделенные слова в предложение, то можно узнать, как в акуле включить остальные летабельные самолеты и даже работающий апач! вот вот она надежда :( Ей Богу, я спать не могу нормально :( :sly: Intel i9 9900K | RTX 2080ti | 64gb DDR4 | m2 SSD 512 gb + 512 gb + SSD 512 gb + HDD 2 tb | Saitek X-52 :joystick: | TrackIR 5 + TrackClip PRO | Rift S :pilotfly:
Namenlos Ein Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 это секретную фенечку, и ещё много другого скрытого в игре можно узнать если прочитать мануал... Страница 1-7: Отображение электронных карт местности на цветном дисплее. Идём по этой ссылке и видим: Ошибка 404 Неправильно набран адрес, или такой страницы на сайте больше не существует. Что бы это значило?
Hazard Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 (edited) 1 -нелепая анимация врашения ротора! как будто смотришь на видеосъёмку с дешёвой камеры с малым количеством кадров. стробоскопический эффект когда кажется что ротор вообще не вращается. И часто ты, управляя вертолетом, любуешься анимацией вращения ротора? Есть огрехи в любой анимации даже самой безупречной! 2 -модели техники сильно выделяются по стилю исполнения! не говоря уже о некоторых отвратительных моделях вообще из локона. Поэтому нет цельности игрового мира.нет атмосферы. Согласен, тут конечно недоработали, но как это влияет на атомсферу? Поясни! 3 -ужасные города! на плохой растр как попало наставили домиков. для современного вертолётного симулятора незачёт! "Ужасные" не совсем верно подобранное слово. Я бы сказал, технология несколько устарела. Но нужно учесть, что благодаря некоторым графическим упрощениям мы имеем вполне нормальный FPS и возможность комфортно летать. :pilotfly: 4 - унылые цвета растительности, деревья ведь зелёные! Жизнь на войне вообще сама по себе очень унылая и крайне не расдостная :cry: 5 - кривая камера внешнего обзора! что это ещё за вид из под земли?! это вообще портит атмосферу! а внекоторых ракурсах объекты вообще пропадают! Да тут конечно все непоправимо ужасно.... Я отказываюсь летать над этими ракурсами после такого откровения)))) Ох. что то я лучщего ожидал от такого долгостроя. Кто что ожидал, тот то и получил! Edited October 21, 2008 by Hazard [sIGPIC][/sIGPIC] MSI P45 Platinum, Core 2 Quad 6600@3000MHz, DDR2 2048@1066MHz, MSI Radeon HD 4850 512Mb, LG 20" 1680x1050@60Hz, Saitek Cyborg Evo Force, win xp sp3
depilot Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 1 -нелепая анимация врашения ротора! как будто смотришь на видеосъёмку с дешёвой камеры с малым количеством кадров. стробоскопический эффект когда кажется что ротор вообще не вращается. Отличная анимация. Раз уж это не понравилось, то значит просто придираешься. Винт с ротором просто великолепны. 3 -ужасные города! на плохой растр как попало наставили домиков. для современного вертолётного симулятора незачёт! А где лучше? Наверное в мсфс города прекрасны? С 10 километров да. Ох. что то я лучщего ожидал от такого долгостроя. Ну да, бывают в жизни огорчения.
Geen Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 1 -нелепая анимация врашения ротора! как будто смотришь на видеосъёмку с дешёвой камеры с малым количеством кадров. стробоскопический эффект когда кажется что ротор вообще не вращается. Насколько я понимаю, там не анимация вовсе ...
sv-rus Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 (edited) 1 -нелепая анимация врашения ротора! как будто смотришь на видеосъёмку с дешёвой камеры с малым количеством кадров. стробоскопический эффект когда кажется что ротор вообще не вращается. 2 -модели техники сильно выделяются по стилю исполнения! не говоря уже о некоторых отвратительных моделях вообще из локона. Поэтому нет цельности игрового мира.нет атмосферы. 3 -ужасные города! на плохой растр как попало наставили домиков. для современного вертолётного симулятора незачёт! 4 - унылые цвета растительности, деревья ведь зелёные! 5 - кривая камера внешнего обзора! что это ещё за вид из под земли?! это вообще портит атмосферу! а внекоторых ракурсах объекты вообще пропадают! Ох. что то я лучщего ожидал от такого долгостроя. Да, графика отстойная конечно. И модели новые как-то не особо заметны, и вообще их номенклатура довольно странная (так и не понял зачем там Леклерк, - ни одной другой французкой машины нет), а на пароходы вообще смотреть страшно, хорошо хоть пехоту не добавили :) Зато математика - правильная, и в этом вся фишка! - Кабина Ка-50 -прекрасна. - Абрис - чудо. З.Ы. Самое галимое - то что в редакторе по-прежнему нельзя точно поставить технику, вот за это абсолютный незачёт. Вроде бы сделали новый редактор, но начинаешь в нём работать... Зачем убрали спутниковую карту? Edited October 21, 2008 by sv-rus 1 **** * *****
Flyning-CAT Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 depilot +1 ротор великолепен ! ой не напоминай про МСФС :) (мы говорим о симуляторе а не об аркаде для средних класов начальной школы ;) ) Ну да, бывают в жизни огорчения. когда мозги трут без печения 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Валерий Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 (edited) И часто ты, управляя вертолетом, любуешься анимацией вращения ротора? Есть огрехи в любой анимации даже самой безупречной! ---тогда зачем тебе детализированая достоверная модель вертолёта и техники если ты управляя вертолётом всё равно видишь их издалека?! Согласен, тут конечно недоработали, но как это влияет на атомсферу? Поясни! ----зто как в фальконе, ф-16 и остальные модели. Жизнь на войне вообще сама по себе очень унылая и крайне не расдостная :cry: ---причём сдесь Жизнь там или там? не в оной игре не видел столь унылых пейзажей. Да тут конечно все непоправимо ужасно.... Я отказываюсь летать над этими ракурсами после такого откровения)))) --- *будешь как миленький* Кто что ожидал, тот то и получил! --обыкновенная утверждалка. написал, и есть повод для гордости..:) Edited October 21, 2008 by Валерий
ED Team USSR_Rik Posted October 21, 2008 ED Team Posted October 21, 2008 хорошо хоть пехоту не добавили Не хотелось бы тебя разочаровывать, но... добавили. Увы :) Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
DAVEY MORS Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 --обыкновенная утверждалка. написал, и есть повод для гордости..:) Тупо попровоцировать народ. Основатель виртуальной =2nd Singing Squadron= в далеком 22 июне 2002
Flyning-CAT Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 USSR_Rik досадо то какая :megalol: [sIGPIC][/sIGPIC]
Dmut Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Валерий, просто ужас-ужас как всё плохо... "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
sv-rus Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Не хотелось бы тебя разочаровывать, но... добавили. Увы :) Ааааааааааа... Ctrl+E х3 **** * *****
Flyning-CAT Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 кста Валерий дважды огорчу ты сам пихота :) сделай так как сказал sv-rus и узнаеш почему )))) [sIGPIC][/sIGPIC]
DeCreator Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Рекомендую всем в ознакомительных целях посмотреть трек в папке Demo "Укрепрайон, из кабины". Хороший отрыв, разгон скорости, набор высоты. Четкое выдерживание маршрута. Проход ППМ-ов можно было бы начинать чуть раньше, чтобы после выхода оказаться сразу на ЛЗП, но это мелочи. Просто супер-реалистично показан вход в облачность, очень адекватно выглядят проблески земли при виде из кабины, и проступание силуэта вертушки при внешнем обзоре - это просто пять баллов за реализацию. Хорошее боевое применение, обратный маршрут, заход на посадку. Из минусов - неадекватная реакция РП, заводящего на площадку по коробочке, и опасный заход по-вертолетному при наличии препятствий. Надо было бы пройти дальше площадок, крутнуть малоскоростной вираж и зайти с обратной стороны (ну это если уж совсем приближенно к реалу, замечания делать). Тем более что буква Т должна читаться при посадке как "Т", а не как-либо иначе - для этого она и выкладывается против ветра.
Garrik Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Рекомендую всем в ознакомительных целях посмотреть трек в папке Demo "Укрепрайон, из кабины". Хороший отрыв, разгон скорости, набор высоты. Четкое выдерживание маршрута. Проход ППМ-ов можно было бы начинать чуть раньше, чтобы после выхода оказаться сразу на ЛЗП, но это мелочи. Просто супер-реалистично показан вход в облачность, очень адекватно выглядят проблески земли при виде из кабины, и проступание силуэта вертушки при внешнем обзоре - это просто пять баллов за реализацию. Хорошее боевое применение, обратный маршрут, заход на посадку. Из минусов - неадекватная реакция РП, заводящего на площадку по коробочке, и опасный заход по-вертолетному при наличии препятствий. Надо было бы пройти дальше площадок, крутнуть малоскоростной вираж и зайти с обратной стороны (ну это если уж совсем приближенно к реалу, замечания делать). Тем более что буква Т должна читаться при посадке как "Т", а не как-либо иначе - для этого она и выкладывается против ветра. Насколько понял, там полет происходит в автомате следования по маршруту. ____________________________________ Знаний нет - иди в пед Совести нет - иди в мед Полный идиот - иди в аэрофлот
DeCreator Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 (edited) Garrik, не в этом суть. Летчик по маршруту проводит машину лучше любого автомата, и проход ППМ-ов входит в понятие "чистота пилотирования". С треком стоит ознакомиться, как с максимально приближенным к реальным условиям. Работа бортового навигатора - лишь демонстрация возможностей машины. Зачет автору трека ;) P.S. В документе более наглядно про упреждение разворотов. http://www.3dway.ru/NotHTML_Docs/Raschet_Poleta.doc Edited October 21, 2008 by DeCreator
Garrik Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Garrik, не в этом суть. Летчик по маршруту проводит машину лучше любого автомата, и проход ППМ-ов входит в понятие "чистота пилотирования". С треком стоит ознакомиться, как с максимально приближенным к реальным условиям. Работа бортового навигатора - лишь демонстрация возможностей машины. Зачет автору трека ;) P.S. В документе более наглядно про упреждение разворотов. http://www.3dway.ru/NotHTML_Docs/Raschet_Poleta.doc Дык в том то и дело, что на верхнем пульте загорается индикация "разворот ППМ" при подлете к точке, а она загорается когда верт идет в автомате. Получается что пилот ничо не рассчитывал. Все делала автоматика. Следи за высотой и скоростью. Или я ошибаюсь? Трек зачотный, согласен. ____________________________________ Знаний нет - иди в пед Совести нет - иди в мед Полный идиот - иди в аэрофлот
DeCreator Posted October 21, 2008 Posted October 21, 2008 Сорри, не сразу понял. Да, маршрут в автомате - табло "МАРШРУТ ЗК" показывает, что машина идет на автопилоте по заданному курсу. Разворот в этом случае происходит тоже в автомате, над точкой ППМ-а, и поэтому происходит вынос вертолета за ЛЗП. Насколько я помню, в варианте Маршрут ЛЗП, вертолет способен сам высчитывать линейное упреждение разворота, но стремиться надо к полностью ручному управлению.
Recommended Posts