Jump to content

Recommended Posts

Posted

Для меня в первую очередь важно как модель летает, управление вертолетом, взаимодействие с системами. Пострелять это уже вторично. 

  • Like 1

i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog

Posted
9 часов назад, Sobakopes сказал:

..., С5с. ...

 

Не актуально - сняты с вооружения.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted
1 час назад, Wadim сказал:

Не актуально - сняты с вооружения.

У нас тренажер?🤔

  • Like 1
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted (edited)
1 час назад, 2BAG_Inferno сказал:

У нас тренажер?🤔

Дэн, ну не актуален ныне этот калибр.
Мало того, что снят с вооружения, так он ещё как средство поражения ни на что не способен.

Поверь мне. Я их около тысячи отстрелял. 

Edited by Wadim

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted
3 часа назад, Wadim сказал:

Не актуально - сняты с вооружения

Ну на момент Афганистана они были, это всё-таки 30 лет назад. Гончаров в тактикмедиа об этом рассказывал, они стреляли с5с на полигоне. И конкретно у флешетных ракет сильное поражение даже у 57 мм. 

  • Like 1
Posted

По игре кстати не скажешь, что с5 какие-то особенно плохие. Попадают точно, с одного раза уничтожают легкую технику. Все, что мягче чем бмп3 и Бредли. При этом у с5 вообще нет отдачи и при одинаковой весовой загрузке берешь на борт в 2 раза больше с5 чем с8,что сильно повышает шансы прямого попадания.

 

Пехоту бьют немногим слабее, чем с8ком. Офп тут, конечно, явное супероружие. Ими можно по пехоте стрелять буквально парами. 

 

Подозреваю, что реальные ракетки с5 менее кучно попадают. 

Posted

Вопрос слегка оффтопный, но раз упомянули С-5С и им подобные - я верно предполагаю что без реализации осколочного урона в игре подобные тысячи кинетических поражающих элементов в залпе не имеют смысла в дкс? 

Posted
59 минут назад, Fuerte сказал:

Вопрос слегка оффтопный, но раз упомянули С-5С и им подобные - я верно предполагаю что без реализации осколочного урона в игре подобные тысячи кинетических поражающих элементов в залпе не имеют смысла в дкс? 

В смысле осколочный урон вообще в игре есть сплеш у ракет даже с5ко. Если б я делал, то я бы сделал вероятеостное поражение целей в конусе спереди от точки воздушного подрыва по распределению Пуассона. Это вполне ясно как делать. 

Я бы и в случае с контейнерами гшг так поступил чтобы игра не записала. 

Posted
4 hours ago, Sobakopes said:

В смысле осколочный урон вообще в игре есть сплеш у ракет даже с5ко. Если б я делал, то я бы сделал вероятеостное поражение целей в конусе спереди от точки воздушного подрыва по распределению Пуассона. Это вполне ясно как делать. 

Я бы и в случае с контейнерами гшг так поступил чтобы игра не записала. 

Сплэш - это фугасный урон, а есть еще и осколочный. Насколько я знаю, осколочное действие отображено у нас увеличенным фугасным, но это ж полумера. И от нее уходить надо, а не распространять 🙂

Posted
6 часов назад, Fuerte сказал:

... я верно предполагаю что без реализации осколочного урона в игре подобные тысячи кинетических поражающих элементов в залпе не имеют смысла в дкс? 

Вы верно предполагаете. В этом Симуляторе рассчитан только фугасный эффект. 
Осколочного эффекта пока не могут рассчитать - слишком сложно.

Плачу...
Жду.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

  • ED Team
Posted
22.09.2021 в 12:09, Graphene сказал:

Благодарю! Теперь причина ясна. Раньше её не озвучивали.

НШ и оружейник команды при активной помощи волонтеров, без которых не было бы такой подробной системы вооружения, они постарались для вас!))
- будут гильзы!))

ПС и еще - это не подходы разные: "дескать буржуйский модуль - на те вам гильзы! а российский ..и так сойдет!". Это просто руководитель проекта  упустил (от слова совсем) это из виду!)) как-то другие задачи казались главными на тот момент..

  • Like 5
Posted
7 часов назад, PilotMi8 сказал:

НШ и оружейник команды при активной помощи волонтеров, без которых не было бы такой подробной системы вооружения, они постарались для вас!))
- будут гильзы!))

ПС и еще - это не подходы разные: "дескать буржуйский модуль - на те вам гильзы! а российский ..и так сойдет!". Это просто руководитель проекта  упустил (от слова совсем) это из виду!)) как-то другие задачи казались главными на тот момент..

Верим, ждём! 🙂

Posted
29.09.2021 в 01:28, PilotMi8 сказал:

НШ и оружейник команды при активной помощи волонтеров, без которых не было бы такой подробной системы вооружения, они постарались для вас!))
- будут гильзы!))

ПС и еще - это не подходы разные: "дескать буржуйский модуль - на те вам гильзы! а российский ..и так сойдет!". Это просто руководитель проекта  упустил (от слова совсем) это из виду!)) как-то другие задачи казались главными на тот момент..

Создайте стандартную процедуру, а к ней чек-лист (для каждого типа ЛА будет полезно) и ничего не будет забыто.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

совершенно согласен, что ракеты КОМ и с5ко слишком сильно рвутся. Надо бы понизить спецэффекты. КОМ вообще по идее должны без пламени взрываться. 

 

Также хочу заметить, что уж очень сильно слепят пуски ракет. Мне тут говорили, что так и должно быть, но буквально 2 нажатия нурсов и ты полностью слеп где-то секунды на 3. Исходя из того, что я видел, ну секунду или полторы должна слепота длиться. Плюс дым должен быть пожиже и серого цвета, а не белого и он должен быть ниже кабины. Очень густой и толстый дымовой след, который, к тому же, не уносится вбок.

 

Ещё вопрос почему ракеты с5 не дают никакой отдачи? 

 

Edited by Sobakopes
  • Like 1
Posted

Здравствуйте. Есть хотелка, общая для Ми-24 и Ми-8. Добавьте, пожалуйста, к командам СПУ и РАДИО на ручке циклошага их копии с функцией SRS Only, No Menu (по аналогии с F-14, как это сделали хитблюры). Очень хотелось бы взаимодействовать с СРС с подхватом управления из кокпита двухпозиционной гашеткой, как в реале. Но без постоянно выскакивающей радиоменюшки. Спасибо! 

  • Like 1
  • 2 weeks later...
Posted

Очень хочется что бы появилась СПО-15 у МИ-24П. Это добавило бы удобства в применении вертолёта. 

Заранее спасибо. 

Posted (edited)

Просьба : сделать команду закрыть шторки ПН(отменить наблюдение) активной без вызова меню Петровича. А то получается указать место поиска можно без вызова меню, а отменить наблюдение только после нажатия двух клавиш - это к вопросу о сокращении времени реагировании на внезапные угрозы с сохранением функционала прицельного комплекса (или я чего не заметил в настройках ?)

Edited by KAKTYC_11
  • Like 1

Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы

I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3

Posted

Англоязычные товарищи интересуются вертикальной перегородкой , которая стоит перед главным зеркалом. Точнее ее видимостью в визир ПН. В ирл руководстве она описана (на 3х размытая, на 10х почти не видна)

  • ED Team
Posted
40 минут назад, snaryad2 сказал:

Англоязычные товарищи интересуются вертикальной перегородкой , которая стоит перед главным зеркалом. Точнее ее видимостью в визир ПН. В ирл руководстве она описана (на 3х размытая, на 10х почти не видна)

т.е. хотят более реалистичных трудностей?)

Posted
40 минут назад, PilotMi8 сказал:

т.е. хотят более реалистичных трудностей?)

Такая ли уж и трудность? Как вариант можно сделать видимость этой перегородки отключаемой в настройках реализма

Posted
16 минут назад, snaryad2 сказал:

Такая ли уж и трудность? Как вариант можно сделать видимость этой перегородки отключаемой в настройках реализма

Вангую, что будет также весело, как от типа грязного фонаря, который потом все убирают) 

Posted
16 минут назад, snaryad2 сказал:

Такая ли уж и трудность? Как вариант можно сделать видимость этой перегородки отключаемой в настройках реализма

Эта перегородка на широком поле зрения настолько расплывчата, что её практически не видно. Другое дело, что можно было бы добавить эффект стекла, т.к. сейчас камера ПН видит так, как будто висит в воздухе.

  • Like 2
Posted

Было бы неплохо дать возможность отдавать ведомому приказ на отстрел ЛТЦ по команде. Это, собственно, не только Ми-24 касается. Как у самолетов с включением-выключением РЛС. Понятное дело, есть триггеры, но они не всегда удобны.

  • Like 1
  • 2 weeks later...
Posted (edited)

@PilotMi8 Такая вот хотелка по картографическому индикатору: а нельзя ли сделать так что бы он подтягивал фигуры и пр., которые был нарисованы в редакторе миссий? Было бы очень полезно для обозначения местоположения противника и прочего.

Edited by Flаnker
Posted
1 час назад, Flаnker сказал:

@PilotMi8 Такая вот хотелка по картографическому индикатору: а нельзя ли сделать так что бы он подтягивал фигуры и пр., которые был нарисованы в редакторе миссий? Было бы очень полезно для обозначения местоположения противника и прочего.

 

Не, ну погодите. 
Мы стремимся к максимальной реальности наших моделей. Если в реальном вертолёте этого нет (хотя, лётчик оператор явно зная расположение наземных объектов, может намалевать это и на карте в картодержателе), то как можно этого хотеть?

Сколько этих карт не переделал, не было необходимости наносить тактическую обстановку в картодержателе. Для этого есть полётная карта.

  • Like 1

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...