Jump to content

Recommended Posts

Posted

Классная пушка 🙂

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Posted
1 час назад, on-air сказал:

Гш-30-2 убогая пушка?)) 

ГШ-2-30) 

 

4 часа назад, Mayh3M сказал:

мучает единственный вопрос - почему именно Ми-24П с его убогой неподвижной НПУ, а не Ми-24В или Ми-24ВП с ППУ ?? Пускать ПТУРы и стрелять из пушки намного интереснее на месте стрелка, чем просто пускать ПТУРы

а потом бы сказали "ну почему сделали В, надо было делать П" )) Если память не изменяет, был стрим с разработчиками, где они все подробно обьяснили) Ну и от себя добавлю, что 30ка делает 24ку реально грозным вертолетом, на который лишний раз лучше не залу..ться) а 12.7 что ты с ним будешь делать? пехоту окучивать? а 30ка выносит и бронетехнику и пехоту, да и в целом добавляет харизмы) плюс к этому Вшка имеет иную развесовку и хуже гасит скорость. Но 23мм было бы уже чуток поинтересней в версии ВП, это да.Тогда бы народ не стремался с передней кабины летать и было бы как сейчас с апачем, много слетанных экипажей, а не множество самих по себе летающих, в этом я бы поддержал данную задумку)

Posted

Ка-52M , просто 52 уже старьё ;D

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Posted

Пора бы уже в отдельную закрепленную тему этот вопрос вынести, а то каждый месяц одно и тоже.

 

  • 3 weeks later...
Posted

А планируется покидание экипажем вертолета? А то сегодня сбили, было время для покидания, обидно как то стало

i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog

Posted
1 час назад, Frion1 сказал:

А планируется покидание экипажем вертолета? А то сегодня сбили, было время для покидания, обидно как то стало

Там для покидали существуют предельные скорости, для бт, кв, и ло. Чтобы за крыло не зацепиться.

[sIGPIC][/sIGPIC]

i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system

Posted
1 minute ago, on-air said:

Там для покидали существуют предельные скорости, для бт, кв, и ло. Чтобы за крыло не зацепиться.

Спору нет, просьба реализовать. Также и при аварийной посадке хотелось бы иметь возможность покинуть вертолет

  • Like 2

i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog

Posted

Добавьте пожалуйста задатчик курса как кнопку, достаточно важная вещь, которую порой нужно быстро установить, а не подкручивать влево-вправо мышкой)

  • Like 2
  • Thanks 1
  • 3 weeks later...
Posted

Сделайте ОТКЛЮЧЕННЫМ по умолчанию канал направления.

  • Like 5

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Мне бы ХОТЕЛОСЬ,чтобы была возможность в командирской кабине загнуть вверх к обшивке фонаря вентилятор, там ведь два шарнира,(или возможность вообще убирать его ,как зеркала) очень мешает обзору.

  • Like 3
  • Thanks 3
Posted
3 часа назад, Kurat сказал:

Мне бы ХОТЕЛОСЬ,чтобы была возможность в командирской кабине загнуть вверх к обшивке фонаря вентилятор, там ведь два шарнира,(или возможность вообще убирать его ,как зеркала) очень мешает обзору.

Его же можно включить и тогда особо и не мешает.

  • Thanks 1
Posted (edited)

Можно ли рассчитывать на продолжение темы с Ми-24П, а именно какую то более позднюю модификацию, как например Ми-24ПН, либо же Ми-24G? Что касается версии ПН, то там опять неподвижная 30ка. Второй вариант конечно более интересный, т.к. имеет ПТУР Барьер на 7.5км и нашлемные устройства в совокупности с FLIR, полагаю ОНВ должны быть не хуже чем у Апача. Конечно там спектр вооружения поменьше будет, но такой вариант уж очень хочется видеть, поскольку в корне меняется тактика на поле боя, а так же раскрывается функционал ЛО в большей степени, так как все эти ЛД и тепловизоры наводит он + турель на 400 снарядов 20мм. В общем 24ка то вышла очень достойным модулем, и ее актуальность никуда не уйдет, но что если эту платформу адаптировать под более современные условия? Понятное дело, с Ми-35 сейчас ничего не получится, но вот этот вертолет (Ми-24G) мне кажется достаточно хорошо вписывается в концепцию многих поклонников Ми-24, просящих Вшку. Ну и концепция Апача, будет делать максимальный упор на живом операторе, поскольку многие захотят летать с передней) Единственный вопрос это конечно по документации на БРЭО и вооружение, и дадут ли на это согласие эксплуатанты/разработчики, но если это получится, у 24ки будет достойный наследник) И в передней будет сидеть уже настоящий стрелок, который сможет помочь командиру в случае воздушного боя, взяв управление пушкой)

Плюс как я понял он на 2000кг легче за счет применения современных легких систем в авионике+есть GPS. Да и достаточно много лет находится в строю, некоторым видео по 11 лет)

ПС: Конечно же все ждут Ми-35М, но походу еще лет 5-10 ждать)) а хочется уже сейчас))

ПС2: На данный момент, Ми-24П имеет концепцию работы на проходе, на дистанции 5.5 и ближе(по факту доходит до 3-4км при операторе человеке), и наиболее подвержена риску сбития. Если же мы имеем связку из Ми-24П+Ми-24G, то это уже получается как командный вертолет, способный при схожей тактике работать на большем на 2км радиусе, обнаруживать цели и вскрывать ПВО, в то время как Ми-24П сможет работать по броне на ближних дистанциях. То есть мы имеем 2 вертолета организующих одновременную атаку на проходе с разной дальности и дополняющие возможности друг друга. Получается, такой вертолет не вытеснит, а дополнит, в случае совместного использования.

ПС3: Ну и мне нравится, как он выглядит, с этой точки зрения это рестайл=))

ПС4: Автотрекинг на 24ке, етить его налево🤯 

ПС5: И ведь данный вертолет смело можно назвать как красным, так и синим)) уверен, всему комьюнити придется по вкусу) null

image.jpeg

 

 

Edited by Logan54
  • Like 2
Posted

Логан, не ведись на соблазн уткнуться в мфд и модную авионику, это убивает))

  • Like 2
Posted

Хочется чтобы Петрович, если он явно наблюдает пуск ракеты с земли (в какую-либо сторону, не обязательно в него), мог наводиться на район пуска (выделить команду на Петрович-хатке или отдельную кнопку, которую надо нажать не более чем через N сек, после того как Петрович доложит об обнаружении пуска)
И еще хочется чтобы был режим, в котором он ЛТЦ не отстреливает сам.

  • Like 1
Posted (edited)
12 часов назад, snaryad2 сказал:

Хочется чтобы Петрович, если он явно наблюдает пуск ракеты с земли (в какую-либо сторону, не обязательно в него), мог наводиться на район пуска (выделить команду на Петрович-хатке или отдельную кнопку, которую надо нажать не более чем через N сек, после того как Петрович доложит об обнаружении пуска)
И еще хочется чтобы был режим, в котором он ЛТЦ не отстреливает сам.

Но может быть в автомате не стоит этого делать, а вот при явной наводке виджета на обьект (в поле зрения ПН) сделать команду левее или правее дабы корректировать самому марку, ускоряя процесс захвата, а не ждать когда Петрович раздуплится, и сообразит захватить цель которая строго перед маркой и никуда не двигается. А то оч. часто бывает такое, что даже при полете строго на цель и нажатии 3-4-5 раз кнопки поиска Петрович все равно ее не видит. И это не соответствует реальному поиску цели. Особенно если цель воздушная(чуть выше горизонта) и ты прожимаешь по 5 раз по контрастной цели прямо перед собой, это так бесит, если честно...

По поводу авто ЛТЦ: есть задачи, когда авто ЛТЦ это больше вред, чем польза (в случае пуска с самолета авто ЛТЦ выдают местоположение) При этом пуск мог быть и не по тебе, но Петрович перестраховался.. Так что иметь блокировку авто ЛТЦ считаю очень важной функцией. Какой-нибудь LCtrl+A и всего то делов. Но при этом у летчика останется кнопка отстрела. 

Плюс я считаю нужно сделать снятие ограничений на пуск ПТУР, добавить возможность пуска ракеты до начала подвижности  ПН, при условии пуска ракеты  в область встреливания (тангаж будет соответствовать скорости 180 для пуска в горизонт) по цели в области обзора ПН. а через 5-6с уже до навести ракету так же с помощью Петровича. При этом способе идет максимальная экономия времени на подготовку ПН (минус 5-6с) а скорректировать можно уже при полете ракеты.

Когда уже ЕД реализует эффект "шимми"? 

 

Edited by Logan54
Posted
В 13.02.2023 в 14:25, Logan54 сказал:

Добавьте пожалуйста задатчик курса как кнопку, достаточно важная вещь, которую порой нужно быстро установить, а не подкручивать влево-вправо мышкой)

А смысл?
Если в IRL задатчик курса крутилка, то почему самый реалистичный компьютерный симулятор должен делать иначе?

В 11.03.2023 в 15:32, zetetic сказал:

Сделайте ОТКЛЮЧЕННЫМ по умолчанию канал направления.

Вы вероятно используете автозапуск. А не включение этого канала, противоречит инструкции.

В 19.03.2023 в 17:12, snaryad2 сказал:

...
И еще хочется чтобы был режим, в котором ЛО ЛТЦ не отстреливает сам.

Вам хочется заниматься этим самому?

Ну, ну.

Вам вероятно следует пересмотреть то, чем должен заниматься в бою КЭ, и как организована работа в экипаже.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted
14 минут назад, Wadim сказал:

Вам хочется заниматься этим самому?

Ну, ну.

Вам вероятно следует пересмотреть то, чем должен заниматься в бою КЭ, и как организована работа в экипаже.

Да. Мы ж в игре, бой виртуальный и к реализму близок слабо, Петрович ракеты не различает, сообщения типа "Rifle"/"Пуск ракеты" не знает и не слышит. Ему что с союзного штурмовика пустили, что с вражеского ПЗРК, он кнопку ЛТЦ жмет.  Почему из-за этого должны расходоваться ЛТЦ? Тем более не западных машинах даже при наличии автоматического режима ручной тоже имеется.

  • Like 1
Posted
1 час назад, Wadim сказал:

Если в IRL задатчик курса крутилка, то почему самый реалистичный компьютерный симулятор должен делать иначе?

регуляторы громкости в IRL тоже крутилки, но при этом есть кнопки для них, ввод дальности тоже крутилка, ввод базы цели - крутилка, давайте тогда уберем эти кнопки все тоже

Posted (edited)
10 часов назад, Wadim сказал:

 

Вы вероятно используете автозапуск. А не включение этого канала, противоречит инструкции.

Ну если процедура, то конечно. Автозапуск не использую, прост привык с самого начала вручную рулить.

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

Часто сталкиваюсь с проблемой в обнаружении направления атаки по вертолету, особенно когда по тебе работают самолеты противника. Очень хочется в этот момент иметь индикацию как пеленга, так и времени до попадания по тебе ракеты. В попытках хоть что то понять по крошечному индикатору "Сирены" тратишь оч много времени, т.к. он имеет только 4 лампочки и по факту не дает никакого представления о дистанции до противника/ракеты с активной ГСН, соответственно маневрирование ведется вслепую и часто просто не понимаешь, взяли тебя в захват или уже в твою сторону летит ракета. В случае с Aim 120 захват идет за 5 секунд до попадания и определить это тебя только захватил самолет на дистанции 30км или же это отсчет 5..4..3..2..1..0,  ты не можешь. Хочется иметь возможность ставить на такие задачи полноценную "Березу" которая по словам некоторых "закрывает пол кабины,  и ничего кроме нее не видно". Дайте такую возможность, уж коль есть Р-60 и 9М220. А ставить ее или нет, решат вирпилы.

Подытожим. С Березой у нас появится индикация типа ЛА/ракеты/ПВО который(ая) облучает, Азимут на ЛА, дистанция до него/ракеты с активной ГСН. Зная все эти данные, летчик способен своевременно среагировать на ту или иную угрозу правильным образом, а не пускать к примеру ЛТЦ за 20-30км до ищущего его самолет, тем самым ускоряя свой поиск. Я к примеру вообще ЛТЦ не отстреливаю, и это приводит обычно к тому что меня "лочат" за 5км и стреляют тепловой ракетой, шансов в этом случае у меня не так много) потому как неясна дистанция...

Edited by Logan54
Posted (edited)

Желание знать расположение и характер радиолокационных объектов (говорим про их детектирование с помощью СПО) жизненно важно и вполне понятно: облучили с азимута - не лезь туда. Но речь идёт, как я понял, о другой хотелке - отслеживать пуски ракет РЛГСН, чтобы как-то выстраивать противоракетное маневрирование. А вот как это сделать на вертолёте -  ЛА, который в принципе не способен создать сколь значимой перегрузки для такого манёвра? Это вопрос без поддёвок и подколов: многие здесь обосновывают необходимость Берёзы именно в том, что нужны данные по атаке. А как они используют эти данные для ухода от РЛГСН ракет - никто не описал. 

В 26.03.2023 в 12:25, Logan54 сказал:

С Березой у нас появится индикация типа ЛА/ракеты/ПВО который(ая) облучает, Азимут на ЛА, дистанция до него/ракеты с активной ГСН.

Вы описываете реализацию "Березы", как оно "имитировано" в игре. В жизни всё прозаичней: нет там такой чёткой селективности по типу, а тем более по дальности . Это моё мнение, конечно, но лично я за то, чтобы подобные "условности", вроде СПО "Берёза", меньше заимствовались в модули DCS, а оставались в мире Фланкера и Горячих Скал.

Edited by ДУБЛЁР
Posted
14 minutes ago, ДУБЛЁР said:

Вы описываете реализацию "Березы", как оно "имитировано" в игре. В жизни всё прозаичней: нет там такой чёткой селективности по типу, а тем более по дальности . Это моё мнение, конечно, но лично я за то, чтобы подобные "условности", вроде СПО "Берёза", меньше заимствовались в модули DCS, а оставались в мире Фланкера и Горячих Скал.

+1. От игровой реализации Березы времен ГС, если не фланкера, нужно наоборот уйти в итоге, а не переносить ее на новые модули.

Posted
3 минуты назад, ДУБЛЁР сказал:

А вот как это сделать на вертолёте -  ЛА, который в принципе не способен создать сколь значимой перегрузки для такого манёвра? Это вопрос без поддёвок и подколов: многие здесь обосновывают необходимость Берёзы именно в том, что нужны данные по атаке. А как они используют эти данные для ухода от ракет - никто не описал.

Ну вот мы знаем, о том что в районе есть самолет, он нас ищет, захватывает. Тут 2 варианта: захват РЛС самолета и захват РЛГСН ракеты. В первом случае мы видим одну индикацию дальности, во втором случае в несколько раз меньшую. Анализируя этот параметр в совокупности с направлением на излучаемый обьект, мы можем постараться найти препятствие перед обьектом и либо "скинуть" захват в первом случае либо увести ракету в здание/дерево, что угодно на пути ракеты. Как вариант, уйти сложным пространственным маневром аля нисходящая спираль, при наличии высоты. Не знаю как сейчас, а раньше я так часто уходил от 120к. Но тут приходится доверять интуиции, поскольку нет понимания о дистанции и пеленг очень примерный.

 

16 минут назад, ДУБЛЁР сказал:

В жизни всё прозаичней: нет там такой чёткой селективности по типу, а тем более по дальности

Возможно это все очень условно и отображает не дальность, а мощность излучения, по поводу типа, скорее всего там будут свои накладки аля ракета=С, но это издержки данной технологии) и лучше уж такой индикатор, чем 4 лампочки)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...