yakutmi8 Posted November 7, 2021 Posted November 7, 2021 Прошу уточнить: вентилятор в командирской кабине будете смещать вправо на переплёт или так и останется висеть перед правым глазом и закрывать часть нужного обзора?) Спасибо.
Lovcar Posted November 9, 2021 Posted November 9, 2021 Здравия парни.Хотелка такая:Вот про грязный фонарь,а можно зделать так чтобы при вылете он был чистым,ну а в процессе полета особинно на придельно низкой высоте,мошки там всякие,ну вобщим загрязнялся?И ли это очень трудозатраты огромные нужно?И вот еще,тело вертолетчика,и голос Петровича,ну очень уж хочется.А то какойто нимой калека). И тогда бы тот стекло очеститель,хоть как то был задействован!Не только при полетах в дождевую погоду.И омыватель тоже)
Lovcar Posted November 9, 2021 Posted November 9, 2021 И еще,известный баг,когда противник,наземка боты,щитают тебя уже сбитым,но ты летиш,и можеш их атаковать.Когда этот режим стелс? уберут?
on-air Posted November 13, 2021 Posted November 13, 2021 (edited) Можно ли сделать чтото с АНО и проблесковым маяком. что бы Ми-24 было видно ночью как Ми-8 хотя бы с 5 километров. Edited November 13, 2021 by on-air 1 [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
unhappytroll Posted November 13, 2021 Posted November 13, 2021 On 11/7/2021 at 12:42 PM, Flаnker said: @PilotMi8 Такая вот хотелка по картографическому индикатору: а нельзя ли сделать так что бы он подтягивал фигуры и пр., которые был нарисованы в редакторе миссий? Было бы очень полезно для обозначения местоположения противника и прочего. Давайте уже сразу АБРИС попросим вместо него, чо уж. i5-2500k/24Gb/MSI GTX1060/Logitech G940/VKB Cobra Z/TM Cougar MFD/VPC MongoosT-50CM2 Throttle/BRD-MS3 Rudder Pedals FC3/Ka-50/Mi-8/AV-8B/UH-1H/CA/L-39/Yak-52/MiG-21/NS430/ A-4E-C/MB-339
ED Team PilotMi8 Posted November 13, 2021 ED Team Posted November 13, 2021 07.11.2021 в 12:42, Flаnker сказал: @PilotMi8 Такая вот хотелка по картографическому индикатору: а нельзя ли сделать так что бы он подтягивал фигуры и пр., которые был нарисованы в редакторе миссий? Было бы очень полезно для обозначения местоположения противника и прочего. предложение хорошее, полезное. Посмотрим что можно сделать.. 3
PUHXa Posted November 13, 2021 Posted November 13, 2021 Вопрос, думаю, уже обсуждали, но ответа на него не нашёл. Так что не обессудьте, пожалуйста. На Восьмерке и на Ухе при переходе с осевой на косую обдувку и обратно сопровождается хорошо заметной тряской. Да ещё и с характерным звуком, что очень даже сильно помогает не отвлекаться на УС и понимать - пора быть готовым активно балансировать вертолёт. На Ми-24 такого нет. Это планируется сделать или его и в реальности трясёт почти не заметно? Ну и ещё вопрос. Как определить ветер? На Кавказе в 1.6 дым из труб сильно помогал в данном вопросе. На карте Сирия этих дымов просто нет. Если погода не динамическая то можно посмотреть в брифинге. А на Восьмерке ещё и у экипажа можно было спросить. Но, хотелось бы, всё таки, понять как это можно сделать без читов? Пока в голове крутится только использование ДИСС. С обнулением угла сноса в прямолинейном полете и сравнением приборной с путевой. Но, может, есть более простой способ?
on-air Posted November 14, 2021 Posted November 14, 2021 4 часа назад, PUHXa сказал: Вопрос, думаю, уже обсуждали, но ответа на него не нашёл. Так что не обессудьте, пожалуйста. На Восьмерке и на Ухе при переходе с осевой на косую обдувку и обратно сопровождается хорошо заметной тряской. Да ещё и с характерным звуком, что очень даже сильно помогает не отвлекаться на УС и понимать - пора быть готовым активно балансировать вертолёт. На Ми-24 такого нет. Это планируется сделать или его и в реальности трясёт почти не заметно? Ну и ещё вопрос. Как определить ветер? На Кавказе в 1.6 дым из труб сильно помогал в данном вопросе. На карте Сирия этих дымов просто нет. Если погода не динамическая то можно посмотреть в брифинге. А на Восьмерке ещё и у экипажа можно было спросить. Но, хотелось бы, всё таки, понять как это можно сделать без читов? Пока в голове крутится только использование ДИСС. С обнулением угла сноса в прямолинейном полете и сравнением приборной с путевой. Но, может, есть более простой способ? На Ми-24 тряски практически нет. На некоторых ми-8 тоже нет тряски, если стоят маятниковые гасители колебаний. Ветер можно определить "на глаз" проходом над площадкой на скорости 100-120, снос будет видно визуально. Можно сделать 2 прохода с перпендикулярными курсами. Ошибка в определении ветра +- 30 градусов роли не сыграет. Главное чтобы шарик в центре был. 2 [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Maksim-t97 Posted November 14, 2021 Posted November 14, 2021 Добавьте расположение бортовых номеров как это сделано на восьмерке. Мои текстуры
Sobakopes Posted December 2, 2021 Posted December 2, 2021 (edited) Добавьте баллистику гшг и якб в гув контейнерах. Прицел пока что показывает неверную точку попадания. Если это возможно, то и гранатомёту хотелось бы баллистику дать. Режим учёта точки упреждения СИНХР. Ну и последняя просьба: если можно, то добавьте ми 8 контейнеры упк23 со смешанной лентой бронебойных и офс 23 мм снарядов. Сейчас не совсем понятно чем УПК 23 лучше пулемётов. Разве что наносит урон на ~300 м дальше. Edited December 2, 2021 by Sobakopes
milit Posted December 2, 2021 Posted December 2, 2021 (edited) 8 часов назад, Sobakopes сказал: Добавьте баллистику гшг и якб в гув контейнерах. Прицел пока что показывает неверную точку попадания. Если это про режим прицела Авто, то вроде бы Александр говорил, что прицел рассчитывает точку только для ВПУ и С-8КОМ. ИРЛ. Остальное - вручную. Могу ошибаться. Edited December 2, 2021 by milit =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Sobakopes Posted December 2, 2021 Posted December 2, 2021 (edited) 54 минуты назад, milit сказал: Если это про режим прицела Авто, то вроде бы Александр говорил, что прицел рассчитывает точку только для ВПУ и С-8КОМ. ИРЛ. Остальное - вручную. Могу ошибаться. Насколько я знаю, 7.62 и 12.7 должны работать с прицелом. Читал про двухпульный патрон 12.7. Вот двухпульного в баллистическим вычислителе так и не добавили, а обычный по идее должен быть. И более того, турельный ЯкБ точно рассчитывался с учётом всего всего: движения вертолёта, заданной дальности. Всё как с пушкой. Edited December 2, 2021 by Sobakopes
Sobakopes Posted December 19, 2021 Posted December 19, 2021 Добавьте в игру фарпы с короткой полосой для взлёта и посадки по-самолётному
ZZaraza39 Posted December 19, 2021 Posted December 19, 2021 50 минут назад, Sobakopes сказал: Добавьте в игру фарпы с короткой полосой для взлёта и посадки по-самолётному Есть такие
Песочек Posted January 10, 2022 Posted January 10, 2022 Согласно этой статье http://www.airwar.ru/weapon/guns/gsh30k.html боезапас пушки ГШ-30-2 на Ми-24П составляет 750 снарядов. В игре - 250 снарядов. Рискну предположить, что оставшиеся 500 снарядов находятся в десантной кабине. Сделайте пожалуйста возможность после отстрела БК сесть в поле и перезарядить боекомплект. GTX 1070, i5-8600 3.10GHz, 32GB RAM, Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB
IDDQD Posted January 10, 2022 Posted January 10, 2022 7 минут назад, Песочек сказал: Согласно этой статье http://www.airwar.ru/weapon/guns/gsh30k.html боезапас пушки ГШ-30-2 на Ми-24П составляет 750 снарядов. В игре - 250 снарядов. Рискну предположить, что оставшиеся 500 снарядов находятся в десантной кабине. Сделайте пожалуйста возможность после отстрела БК сесть в поле и перезарядить боекомплект. В статье явная ошибка. Максимальный БК пушки 250 патронов.
ED Team PilotMi8 Posted January 10, 2022 ED Team Posted January 10, 2022 1 час назад, Песочек сказал: Согласно этой статье http://www.airwar.ru/weapon/guns/gsh30k.html боезапас пушки ГШ-30-2 на Ми-24П составляет 750 снарядов. В игре - 250 снарядов. Рискну предположить, что оставшиеся 500 снарядов находятся в десантной кабине. Сделайте пожалуйста возможность после отстрела БК сесть в поле и перезарядить боекомплект. согласен с коллегой - ошибка в статье. БК конечно можно повозить в грузовой кабине, но чтобы летчики зарядили его сами ... это сильно будет НЕреалистично))) не смогут они. Да и концепт: "возим с собой, заряжаем в поле" - очень не рациональный. 1) Это не входит в обязанности летчика, его этому не учили, и надо тратить время, чтобы его научить управляться с пушкой при ее подготовке к зарядке и самой зарядке. 2) Безопасность. Если летчик что-то себе из-за работ с вооружением повредит, то командиру открутят я...ца! Или не дай бог что-то произойдет с другим человеком во время действий с оружием, которые не входят в обязанности. 3) Надежность результата работы летчика, выполняющего зарядку в поле!) (имхо - малая степень) 4) Можно вместе с БК возить с собой специалиста по вооружению (что увеличит вес ощутимо! - один снаряд+звено =1кг), но тогда инженер части (эскадрильи) открутит я..ца командиру, который половину инженерного состава по вооружению (ну или значительную его часть) "засунул" какому-то летчику в кабину... и те вертолеты, что готовятся к повторному вылету остаются без инженерно-технического обеспечения! 5) зарядка БК малоопытным специалистом - это не 5 мин. Мало того, что нужно полностью выключать и обесточивать вертолет, так и еще и время в поле сидеть... можно и не обесточивать конечно, но я будучи летчиком послал бы таких командиров на три буквы, если бы меня заставили заряжать необесточенный вертолет в поле!) Так что сори! это уже будет сказка, мало общего имеющая с реальностью.. разве что как в сценариях про "крепких орешков" или "агентов 007" поэтому делать не будем 4
on-air Posted January 10, 2022 Posted January 10, 2022 4 часа назад, IDDQD сказал: В статье явная ошибка. Максимальный БК пушки 250 патронов. 250 все правильно [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Песочек Posted January 10, 2022 Posted January 10, 2022 6 часов назад, PilotMi8 сказал: согласен с коллегой - ошибка в статье. БК конечно можно повозить в грузовой кабине, но чтобы летчики зарядили его сами ... это сильно будет НЕреалистично))) не смогут они. Да и концепт: "возим с собой, заряжаем в поле" - очень не рациональный. 1) Это не входит в обязанности летчика, его этому не учили, и надо тратить время, чтобы его научить управляться с пушкой при ее подготовке к зарядке и самой зарядке. 2) Безопасность. Если летчик что-то себе из-за работ с вооружением повредит, то командиру открутят я...ца! Или не дай бог что-то произойдет с другим человеком во время действий с оружием, которые не входят в обязанности. 3) Надежность результата работы летчика, выполняющего зарядку в поле!) (имхо - малая степень) 4) Можно вместе с БК возить с собой специалиста по вооружению (что увеличит вес ощутимо! - один снаряд+звено =1кг), но тогда инженер части (эскадрильи) открутит я..ца командиру, который половину инженерного состава по вооружению (ну или значительную его часть) "засунул" какому-то летчику в кабину... и те вертолеты, что готовятся к повторному вылету остаются без инженерно-технического обеспечения! 5) зарядка БК малоопытным специалистом - это не 5 мин. Мало того, что нужно полностью выключать и обесточивать вертолет, так и еще и время в поле сидеть... можно и не обесточивать конечно, но я будучи летчиком послал бы таких командиров на три буквы, если бы меня заставили заряжать необесточенный вертолет в поле!) Так что сори! это уже будет сказка, мало общего имеющая с реальностью.. разве что как в сценариях про "крепких орешков" или "агентов 007" поэтому делать не будем Большое спасибо за развернутый ответ! GTX 1070, i5-8600 3.10GHz, 32GB RAM, Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB
Kola Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 Насколько сложно прикрутить, например, в дебрифинге описание полученных повреждений вертолетом и последующие отказы? У меня случай: Отработал "Атаками". Захожу на цель, начинаю работать НАР, а они сходят только с 2х правых пилонов. Вывожу с пикирования, естественно развесовка поехала и вертолет стал трудно управляемый. Думаю, чем мучится и рисковать, нужно сбросить все блоки НАР. Кликаю сброс, аварийных сброс, сходят только с правых пилонов, соответственно дисбаланс только усугубился. Пришлось садиться полубоком, полу с разворота, рискуя дорогостоящей техникой, доверенной родиной. По дебрифингу поразили меня 12,7мм, но видимых повреждений на борту я не нашел. Вот я и думаю, это следствие повреждения или мы с Петровичем что-то начудили в цепях питания вооружения, пока игрались Атаками. Необходима более другая техника.
milit Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 7 часов назад, Kola сказал: это следствие повреждения Да. Бывает частенько, когда в бок лупят: электрика одного полукрыла "отваливается". 1 =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Rokman Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 Хотелка такая:когда выводят из строя одного из лётчиков,была бы возможность занять место за живого летуна.В данный момент получается,если командира выводят из игры,присваивают потерю борта.Речь про он-лайн.
milit Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 1 час назад, Rokman сказал: Хотелка такая:когда выводят из строя одного из лётчиков,была бы возможность занять место за живого летуна.В данный момент получается,если командира выводят из игры,присваивают потерю борта.Речь про он-лайн. Да вроде работает это. При полете экипажем, например у меня намедни командиру прилетело, так мне - оператору - управление отдалось автоматом. Даже до фарпа дотянул... =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Rokman Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 38 минут назад, milit сказал: Да вроде работает это. При полете экипажем, например у меня намедни командиру прилетело, так мне - оператору - управление отдалось автоматом. Даже до фарпа дотянул... Когда играешь один,такого нет.
milit Posted January 24, 2022 Posted January 24, 2022 3 часа назад, Rokman сказал: Когда играешь один,такого нет. Если играешь один, и оператор убит - туда не прыгнешь (туда не прыгнешь, и если он жив тоже). Если играешь один, и ты (летчик) убит - какие уж тут прыжки? =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Recommended Posts