Jump to content

Recommended Posts

Posted
1 hour ago, Фагот said:

Кстати, а будут ли доработаны анимации пехоты? а то они сейчас бегают с какой-то марсианской гравитацией.

Кстати, а будет ли народ когда-нибудь читать официальные новости? а то сейчас такие вопросы задают, как-будто с Луны свалились. :biggrin:

https://forum.dcs.world/topic/93815-dcs-oficialnye-novosti-i-anonsy/?do=findComment&comment=5124593

Quote

Анимация персонажей

Начавшись с расширения анимации пилотов AH-64D в 2022, эта работа будет продолжена в 2023 и затронет как пилотов других ЛА, так и пехотные юниты, что сделает их более натуралистичными. 

 

 

 

Posted

"Наземные юниты получили улучшенные алгоритмы поиска пути, а также эффекты “снижения морали”, что станет заметным не только на пехотных юнитах."

Что это? Боты будут друг друга пинать и в горло зубами вцепляться? 🤔

Posted

Меньше огрызаться будут наверное при заходе на них.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
  • ED Team
Posted
10 минут назад, rybik69 сказал:

Что это?

For ground units, our primary AI tasks include improved pathing and implementing suppression effects for more than just infantry units.

Эффект подавления.

Posted

Почему пропали новости по карте Кола? И ссылка с этого форма на форум Orbx уже не ведет в тред Кола, проект накрылся?

Mr. Croco

Posted (edited)
3 часа назад, Coljo сказал:

Кстати, а будет ли народ когда-нибудь читать официальные новости? а то сейчас такие вопросы задают, как-будто с Луны свалились. :biggrin:

А таки не об этом дело. В анонсе написано о расширении анимаций, а не о замене и доработке имеющихся, поэтому и вопрос возник.  Ибо будет зело стремно, если пехота будет круто выглядеть с расширенными анимациями, до тех пор, пока не пойдут или побегут)

Так что я тоже высокоманерно повозмущаюсь: "Кстати, а будет ли народ когда-нибудь читать вопросы и сопоставлять смысл вопроса с написанным в анонсе? Докооооле?! Авырдр!" :biggrin:

Edited by Фагот
Posted
52 minutes ago, tripod3 said:

Почему пропали новости по карте Кола? И ссылка с этого форма на форум Orbx уже не ведет в тред Кола, проект накрылся?

Он по-прежнему находится в англоязычном разделе форума.
https://forum.dcs.world/forum/1076-orbx-simulation-systems/

  • Like 1

For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF

Posted
25 minutes ago, Фагот said:

В анонсе написано о расширении анимаций, а не о замене и доработке имеющихся, поэтому и вопрос возник. 

Ну так это расширение и будет.

Сейчас "бег с какой-то марсианской гравитацией" эту анимацию оставят на будущее: на случай если Марс решатся реализовывать.

А расширят анимацию на "бег для земной гравитации".  :biggrin:

 

 

Posted

Научите!!! как и чем в лесу движушиеся цели поражаете? на Ф-18 летаю..

И так  .....подсветкой с беспилотника...  GBU-12   не захватывает(БПЛА место отмечает рядом   ..и бомба летит в точку но не за целью).. если самому искать не реально даже с метками..

таким методом  если  лазер включить в ЛА и с помошью БПЛА(он метку ставит в след уходяшему "поезду") самому захватит цель  ..то бомба все равно летит на его метку..

 

 

Posted
Научите!!! как и чем в лесу движушиеся цели поражаете? на Ф-18 летаю..
И так  .....подсветкой с беспилотника...  GBU-12   не захватывает(БПЛА место отмечает рядом   ..и бомба летит в точку но не за целью).. если самому искать не реально даже с метками..
таким методом  если  лазер включить в ЛА и с помошью БПЛА(он метку ставит в след уходяшему "поезду") самому захватит цель  ..то бомба все равно летит на его метку..
 
 

Захватывать пятно беспилотника, на лазере и бомбах код поменять на другой, светить самому куда надо
  • Like 1

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Posted

Заметил, что юниты на земле вдруг становятся железобетонными. Не статические.
То есть вот вертолет Ми8, к примеру, стоя на земле поглощает ФАБ-ы и НАР-ы как губка, при этом и не думая намекать на какое-то серьезное повреждение.
Это баг? Или особенность?

Posted

Я в онлайне стал такое замечать часто, вот час назад где-то как раз в двух разных скоплениях техники один роланд и одна оса остались бессмертными. Роланд даже облучал и башней наводился на штурмовиков. Всё вооружение перебрали 🙂 бестолку.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
  • 2 weeks later...
Posted

не могу разобраться с мультимониторной конфигурацией: есть левый 1920х1080 основной и правый 3440х1440 дополнительный, как заставить игру запускаться на дополнительном?

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted
1 час назад, Mezhik сказал:

не могу разобраться с мультимониторной конфигурацией: есть левый 1920х1080 основной и правый 3440х1440 дополнительный, как заставить игру запускаться на дополнительном?

Нужно из MonitorSetup конфигурационный файл посмотреть, глядишь и ясно будет.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted
51 минуту назад, Ночной_Филин сказал:

Нужно из MonitorSetup конфигурационный файл посмотреть, глядишь и ясно будет.

Даже ручками ковырял, но это не много не о том, можно конечно установить разрешение игры на 5360х1440, и уже потом с помощью этих луа перенести изображение на второй монитор, но первый тогда будет черным экраном, ну или мфд каким ни будь, что мне не надо. Мне нужно, что бы DCS не затрагивал основной левый монитор с меньшим разрешением (можно запустить игру в 1680x1050 и как обычное окно мышкой перетащить на второй монитор, но потом изменить разрешение окна не удается (после изменения разрешения игра перезапускается на основной монитор, да и в списке разрешений не появляется 3440х1440 дополнительного монитора) комбинация win+Lshift+стрелка вправо/влево не работает

1 минуту назад, Mezhik сказал:

но это не много не о том, можно конечно установить разрешение игры на 5360х1440, и уже потом с помощью этих луа перенести изображение на второй монитор, но первый тогда будет черным экраном, ну или мфд каким ни будь

как я понимаю*

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted (edited)

Благодарю, ща гляну

неа, сдвига нет, все равно к левому верхнему краю первого монитора привязано 

Спойлер

Снимок.PNG

 

Edited by Mezhik

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted
Спойлер

image.png

7 минут назад, Ночной_Филин сказал:

Ну вот у меня так. У тебя?

Спойлер

Снимок.PNG

 

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted (edited)

Ты параметры экрана(в) в системе покажи, это важно для настройки ДКС.

Edited by Ночной_Филин
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted (edited)

Под вторым спойлером выше

второй (основной):

Спойлер

Снимок.PNG

 

Edited by Mezhik

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted

По первому моему скриншоту в настройках игры видно, что твой файлик установлен, я его не изменял Снимок.PNG

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

Posted (edited)

Не сильно лучше...

Спойлер

Снимок.PNG

Что то мне подсказывает, эти опции затрагивают только расположение камер/окон внутри игры и не влияютна то, как запустится она сама

Edited by Mezhik

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...