Beef Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 Я знаю наши проблемы с установкой техники и статиков на карту. Лучший способ решить это - сделать спутниковый вид с реальными моделями. Надеюсь что мы это рано или поздно осилим. В ГС1 в редакторе миссий был вид со спутника, было проще выставлять статики на стоянках аэродрома, в ГС2 действительно приходится по десять раз входить в игру и выходить из неё.:( 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Flаnker Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 Я знаю наши проблемы с установкой техники и статиков на карту. Лучший способ решить это - сделать спутниковый вид с реальными моделями. Надеюсь что мы это рано или поздно осилим. нельзя ли сделать хотя бы временную затычку? 1 Мои авиафото
kvazar Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 В ГС1 в редакторе миссий был вид со спутника, было проще выставлять статики на стоянках аэродрома, в ГС2 действительно приходится по десять раз входить в игру и выходить из неё.:( Видимо сроки поджимали и разрабы решили, что и так сойдёт:book: Но, это оказалось Ахилесовой пятой. Так как не учли интересы миссиоделов и простых офлайн игроков, которым интересно самим себе задачи составлять и решать их. К коим сам и принадлежу. Безумно полюбил это дело. Вот бы действительно, хоть чуточку, облегчили труд одиночек. Но, судя по их планам на будущее (наверное уже после ГС-3) они возможно это исправят.:( К сожалению, для меня не в этой жизни:pilotfly: 1
edwardpashkov Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 Да, в редакторе и в мире азимуты ранзные. Магнитное склонение в мире, а в редакторе - нет. Иногда из-за этого лишний гемор. хот бы тогда поправки или автоматов вводились чтоюы на карте, что бы не парится с поправками. А то никогда не знаешь, как карта ляжет... [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
rebel-1 Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 Было бы неплохо сделать ограничение скорости на рулежках, по примеру как на грунте, только побольше. Например разогнался до 150км/час по рулежке и у тебя ломаются шасси. 1 ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Akbis Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 Было бы неплохо сделать ограничение скорости на рулежках, по примеру как на грунте, только побольше. Например разогнался до 150км/час по рулежке и у тебя ломаются шасси. Например идет налет на твой аэродром. Разбомбили впп, но есть рулежка длина которой позволяет взлететь и что делать будешь? Хватит того что самолеты Су25 предназначенные вообще взлетать с травы,( там колеса как у автобуса в диаметре), ломают шасси в игре на траве. Взлетать с рулежек без веских причин должно быть запрещено правилами сервера и отслеживаться смотрящим и банится. Помню на рафе сам админ взлетал с рулежек. Тем самым создавал аварийные ситуации. На других серверах на это ругаются и правильно делают.
ААК Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 В онлайне рулёжки для взлёта, ВПП для посадки :) Никаких искусственных ограничений, если длина рулёжки позволяет, самолёт может взлететь.
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Posted March 16, 2012 нельзя ли сделать хотя бы временную затычку? Если было бы просто - давно бы сделали. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Eponsky_bot Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну. В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались. Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса. 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Taker Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну. В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались. Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса. ты туда, ты сюда :D "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Posted March 16, 2012 а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну. В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались. Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса. С трудом себе представляю. Например зашел вертолетчик полетать на Ка-50, а его автоматически за синих и на F-15. А он этот ЛА в первый раз видит. :huh: Также и наоборот. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lt.Zero Posted March 16, 2012 Posted March 16, 2012 а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну. В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались. Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса. А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф... 1 Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
ED Team Маэстро Posted March 17, 2012 ED Team Posted March 17, 2012 А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф... Не надо сказки рассказывать-заходи вечером и смотри. 1 YouTube Channel
volk Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Да, в жизни так. Разные эскадрилии могут иметь разный окрас, отличающийся в деталях, но подходящий под общие стандарты. Ты бы еще привел в пример аппарат Рихтгофена. У нас нет F-14, зато набор вариантов окраски для каждого ЛА. Короче, это не проблема вообще. А как ты поймёшь, какие из этих 200-т слотов стартуют на одной стоянке?;) Вообще, на той же Анапе ЕМНИП 92 стартовых места.А никак. Забудь про одну стоянку, отучили от этого окончательно 5 июня 1967 г. Вот так нормально: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bitburg_Air_Base_aircraft_shelters_1988.JPEG 1
novosib611 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф... а в одну калитку потому что они одним сквадом летают. Надо ждать других вирпилов. 1
Y7U7R7A89 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Ответьте хотябы: реализуемо, нереализуемо, нет смысла, в следующих сериях. Считаю, что значительно бы повысило зрелищность ДЕСАНТИРОВАНИЕ. ИЛ-76 есть, БМД есть, десантники есть, парашюты есть ((кроме грузовых) покрасить в белый от катап.кресла) Есть такой аркадный сим КА-50 и др.вертолёты. 2004г.в. "УДАРНАЯ СИЛА" Там люди и техника очень зрелищно приземлялись и вступали в бой. И хотелка 2плана: также там были корабли на возд.подушке "Зубр" и из них также происходила выброска десанта. Можно ли это реализовать в DCS? ХОТЯ БЫ 1 ПУНКТ. 1
ААК Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Ты бы еще привел в пример аппарат Рихтгофена. У нас нет F-14, зато набор вариантов окраски для каждого ЛА. Короче, это не проблема вообще. Я привёл первое, что попалось под руку. Для других современных самолётов также без проблем можно найти разнообразный окрас. Для примера из ЛО можно вспомнить Су-25. А никак. Забудь про одну стоянку, отучили от этого окончательно 5 июня 1967 г. Вот так нормально: http://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...ters_1988.JPEG Я не вижу причин отнимать у людей возможность стартовать с определённых стоянок, чтобы им было удобнее. Не зря эту фичу ввели в А-10.
edwardpashkov Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 (edited) старт с определенной стоянки удобно даже очень. Мисси уже спокойно делать млжно небоясь, что будет бардак и рождение одного борта в другом, если борт на перезарядки оказался на стоянке. К стати - вот и для третей сторны как бы хорошо было бы - вся толпа и и третья сторона - хозявеа сервака, сквад (для них, скажем, запароленый вход)- простор для миссиий расширяется в разы :) третья чторона призодит и отвещивает или не отвешивает всем. А для аи сделать возмодность поведеня: три стороны - красная, синяя, желтая и поведение нейтрален к указаной сторне, враги, союзники Причем, если у одной нейтраль, а у другой враг - то враг атакует нейтрального, а нейтральный не отвечает. ПРичем сделать еще учет - потеря сотороны от нападения от другой стороны (к примеру "а" потери от "б") от 1 до 100%. Позволит делать реакцию - типа - как более 20%, так врубаем условия сторона "а" стала врагом стороне "б". и т.д. Миссии станут более насыщенными. Хоть оффлайн, хоть онлайн (прадва такое ля онлайна потребует динамичного брифинга и мареров на карте как минимум) Edited March 19, 2012 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
zerol Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 C нейтральной стороной думаю будут некоторые проблемы и куча вопросов. Он по идее должен отображаться на радаре как враг или как три черточки? По логике - враг. За убийства нейтрала тимкил или килл или вообще ничего? Будет ли становиться другие нейтралы врагами после убийства первого нейтрала? По идее они должны вступить в бой и ответить на атаку. Короче вопросов куча и думаю ЕД заморачиваться этим не будет. Миссиодел может и сейчас реализовать нейтральную сторону - поставить чужой борт без оружия и вовсю представлять что это нейтрал и по триггеру выводить события в случае его убийства. =Alpha=
edwardpashkov Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 (edited) Неканает чужой без оружия. Вся суть третей стороны уходит. Отображения - цвет на крате проблема поменять? синий красный желтый? ПРобелма поведения юнит в зоне юнита поведения по правилу свой, чужой и нейтрал? Добавляется только нейтрал, т.е. фактически он уже есть (юнит без аи или видим до сарта). Но третья сторона может перемещаться по карте с кчей оружия - в том ее и прелесть. Если не понимаете сути миссии, то чего нырять. Будут и ганзо серваки :) А текущее состояние сторон - писал же - динамический брифинг плюс воможность указания целей на карте (имено вкл. и выкл. точек целей) с небольшой инфой о целе на карте. - там уже буде все равно, какой цвет будет иметь иконка на карте. Главное - знать состояние стороны и положение цели. Edited March 19, 2012 by edwardpashkov 1 [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Gembrid Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 лучше зеленый! или темно серый. 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
RAFВатель Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 (edited) Такая хотелка: чтоб при заруливании на стоянку после посадки возле места своего рождения стоял человечек из НОП (предположим). Обусловлено тем, что в А-10С и ЧА2, если зарулил на чужую стоянку и в этот момент кто-то зашел на сервер происходит взрыв (поломка, возгорание) двоих бортов...А так заруливаешь и видишь где твоё место и его спокойно занимаешь. P.S. Если это трудно реализовать, то каким-то другим способом указывать своё место на стоянке. Вариантов куча (перекрасить в другой цвет :), маркерный дым, сигнальная ракета с места запуска) Edited March 19, 2012 by =RAF=Ватель [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 При посадке сообщение - " 101й заруливайте на 5ю стоянку " , надписи на бетонке сделать , и возле капониров . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
UVAF Bond Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 дайте танкам БТРма и прочим зверям ИК сигнатуру. что бы по честному можно было работать тепловыми ракетами по наземным теплоконтрастным целям!
ED Team Chizh Posted March 19, 2012 ED Team Posted March 19, 2012 дайте танкам БТРма и прочим зверям ИК сигнатуру. что бы по честному можно было работать тепловыми ракетами по наземным теплоконтрастным целям! Попробуй поработать в А-10С тепловыми ракетами В-В по самолетам на стоянке. Может быть желание и пропадет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts