Jump to content

Recommended Posts

Posted
Я знаю наши проблемы с установкой техники и статиков на карту.

Лучший способ решить это - сделать спутниковый вид с реальными моделями.

Надеюсь что мы это рано или поздно осилим.

 

В ГС1 в редакторе миссий был вид со спутника, было проще выставлять статики на стоянках аэродрома, в ГС2 действительно приходится по десять раз входить в игру и выходить из неё.:(

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted
Я знаю наши проблемы с установкой техники и статиков на карту.

Лучший способ решить это - сделать спутниковый вид с реальными моделями.

Надеюсь что мы это рано или поздно осилим.

 

нельзя ли сделать хотя бы временную затычку?

  • Like 1
Posted
В ГС1 в редакторе миссий был вид со спутника, было проще выставлять статики на стоянках аэродрома, в ГС2 действительно приходится по десять раз входить в игру и выходить из неё.:(

Видимо сроки поджимали и разрабы решили, что и так сойдёт:book:

Но, это оказалось Ахилесовой пятой. Так как не учли интересы миссиоделов и простых офлайн игроков, которым интересно самим себе

задачи составлять и решать их. К коим сам и принадлежу. Безумно полюбил это дело. Вот бы действительно, хоть чуточку, облегчили труд одиночек. Но, судя по их планам на будущее (наверное уже после ГС-3) они возможно это исправят.:( К сожалению, для меня не в этой жизни:pilotfly:

  • Like 1
Posted

Да, в редакторе и в мире азимуты ранзные. Магнитное склонение в мире, а в редакторе - нет. Иногда из-за этого лишний гемор. хот бы тогда поправки или автоматов вводились чтоюы на карте, что бы не парится с поправками. А то никогда не знаешь, как карта ляжет...

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Было бы неплохо сделать ограничение скорости на рулежках, по примеру как на грунте, только побольше. Например разогнался до 150км/час по рулежке и у тебя ломаются шасси.

  • Like 1

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
Было бы неплохо сделать ограничение скорости на рулежках, по примеру как на грунте, только побольше. Например разогнался до 150км/час по рулежке и у тебя ломаются шасси.

 

Например идет налет на твой аэродром. Разбомбили впп, но есть рулежка длина которой позволяет взлететь и что делать будешь? Хватит того что самолеты Су25 предназначенные вообще взлетать с травы,( там колеса как у автобуса в диаметре), ломают шасси в игре на траве.

Взлетать с рулежек без веских причин должно быть запрещено правилами сервера и отслеживаться смотрящим и банится. Помню на рафе сам админ взлетал с рулежек. Тем самым создавал аварийные ситуации. На других серверах на это ругаются и правильно делают.

Posted

В онлайне рулёжки для взлёта, ВПП для посадки :)

 

Никаких искусственных ограничений, если длина рулёжки позволяет, самолёт может взлететь.

  • ED Team
Posted
нельзя ли сделать хотя бы временную затычку?

Если было бы просто - давно бы сделали.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну.

В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались.

 

Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса.

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну.

В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались.

 

Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса.

 

ты туда, ты сюда :D

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

  • ED Team
Posted
а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну.

В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались.

 

Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса.

С трудом себе представляю.

Например зашел вертолетчик полетать на Ка-50, а его автоматически за синих и на F-15. А он этот ЛА в первый раз видит. :huh:

Также и наоборот.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
а нельзя ли как нибудь сбалансировать процентное соотношение сторон. А тут вчера, на рафе, зашел и обнаружил что 99% участников имеют одну строну.

В итоге получился своеобразный оффлайн в онлайне. т.е тупо вынесли все цели и разбежались.

 

Было бы не плохо как то распределять участников по коалициям с точки зрения баланса.

 

А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф...

  • Like 1
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

  • ED Team
Posted
А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф...

Не надо сказки рассказывать-заходи вечером и смотри.

  • Like 1
Posted
Да, в жизни так. Разные эскадрилии могут иметь разный окрас, отличающийся в деталях, но подходящий под общие стандарты.
Ты бы еще привел в пример аппарат Рихтгофена. У нас нет F-14, зато набор вариантов окраски для каждого ЛА. Короче, это не проблема вообще.

А как ты поймёшь, какие из этих 200-т слотов стартуют на одной стоянке?;) Вообще, на той же Анапе ЕМНИП 92 стартовых места.
А никак. Забудь про одну стоянку, отучили от этого окончательно 5 июня 1967 г. Вот так нормально:

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bitburg_Air_Base_aircraft_shelters_1988.JPEG

  • Like 1
Posted
А для тебя это новость?:megalol: На рафе уже давным-давно игра идет в одну калитку. Сорри за офф...

 

а в одну калитку потому что они одним сквадом летают. Надо ждать других вирпилов.

  • Like 1
Posted

Ответьте хотябы: реализуемо, нереализуемо, нет смысла, в следующих сериях.

 

 

Считаю, что значительно бы повысило зрелищность ДЕСАНТИРОВАНИЕ. ИЛ-76 есть, БМД есть, десантники есть, парашюты есть ((кроме грузовых) покрасить в белый от катап.кресла) Есть такой аркадный сим КА-50 и др.вертолёты. 2004г.в. "УДАРНАЯ СИЛА" Там люди и техника очень зрелищно приземлялись и вступали в бой.

И хотелка 2плана: также там были корабли на возд.подушке "Зубр" и из них также происходила выброска десанта.

Можно ли это реализовать в DCS? ХОТЯ БЫ 1 ПУНКТ.

  • Like 1
Posted
Ты бы еще привел в пример аппарат Рихтгофена. У нас нет F-14, зато набор вариантов окраски для каждого ЛА. Короче, это не проблема вообще.

Я привёл первое, что попалось под руку. Для других современных самолётов также без проблем можно найти разнообразный окрас. Для примера из ЛО можно вспомнить Су-25.

А никак. Забудь про одну стоянку, отучили от этого окончательно 5 июня 1967 г. Вот так нормально:

http://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...ters_1988.JPEG

Я не вижу причин отнимать у людей возможность стартовать с определённых стоянок, чтобы им было удобнее. Не зря эту фичу ввели в А-10.

Posted (edited)

старт с определенной стоянки удобно даже очень. Мисси уже спокойно делать млжно небоясь, что будет бардак и рождение одного борта в другом, если борт на перезарядки оказался на стоянке.

К стати - вот и для третей сторны как бы хорошо было бы - вся толпа и и третья сторона - хозявеа сервака, сквад (для них, скажем, запароленый вход)- простор для миссиий расширяется в разы :) третья чторона призодит и отвещивает или не отвешивает всем.

А для аи сделать возмодность поведеня:

три стороны - красная, синяя, желтая

и поведение нейтрален к указаной сторне, враги, союзники

Причем, если у одной нейтраль, а у другой враг - то враг атакует нейтрального, а нейтральный не отвечает. ПРичем сделать еще учет - потеря сотороны от нападения от другой стороны (к примеру "а" потери от "б") от 1 до 100%. Позволит делать реакцию - типа - как более 20%, так врубаем условия сторона "а" стала врагом стороне "б". и т.д.

Миссии станут более насыщенными. Хоть оффлайн, хоть онлайн (прадва такое ля онлайна потребует динамичного брифинга и мареров на карте как минимум)

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

C нейтральной стороной думаю будут некоторые проблемы и куча вопросов. Он по идее должен отображаться на радаре как враг или как три черточки? По логике - враг. За убийства нейтрала тимкил или килл или вообще ничего? Будет ли становиться другие нейтралы врагами после убийства первого нейтрала? По идее они должны вступить в бой и ответить на атаку. Короче вопросов куча и думаю ЕД заморачиваться этим не будет. Миссиодел может и сейчас реализовать нейтральную сторону - поставить чужой борт без оружия и вовсю представлять что это нейтрал и по триггеру выводить события в случае его убийства.

=Alpha=

Posted (edited)

Неканает чужой без оружия. Вся суть третей стороны уходит. Отображения - цвет на крате проблема поменять? синий красный желтый? ПРобелма поведения юнит в зоне юнита поведения по правилу свой, чужой и нейтрал? Добавляется только нейтрал, т.е. фактически он уже есть (юнит без аи или видим до сарта). Но третья сторона может перемещаться по карте с кчей оружия - в том ее и прелесть. Если не понимаете сути миссии, то чего нырять. Будут и ганзо серваки :) А текущее состояние сторон - писал же - динамический брифинг плюс воможность указания целей на карте (имено вкл. и выкл. точек целей) с небольшой инфой о целе на карте. - там уже буде все равно, какой цвет будет иметь иконка на карте. Главное - знать состояние стороны и положение цели.

Edited by edwardpashkov
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted (edited)

Такая хотелка: чтоб при заруливании на стоянку после посадки возле места своего рождения стоял человечек из НОП (предположим). Обусловлено тем, что в А-10С и ЧА2, если зарулил на чужую стоянку и в этот момент кто-то зашел на сервер происходит взрыв (поломка, возгорание) двоих бортов...А так заруливаешь и видишь где твоё место и его спокойно занимаешь.

P.S. Если это трудно реализовать, то каким-то другим способом указывать своё место на стоянке. Вариантов куча (перекрасить в другой цвет :), маркерный дым, сигнальная ракета с места запуска)

Edited by =RAF=Ватель
Posted

При посадке сообщение - " 101й заруливайте на 5ю стоянку " , надписи на бетонке сделать , и возле капониров .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

дайте танкам БТРма и прочим зверям ИК сигнатуру.

что бы по честному можно было работать тепловыми ракетами по наземным теплоконтрастным целям!

  • ED Team
Posted
дайте танкам БТРма и прочим зверям ИК сигнатуру.

что бы по честному можно было работать тепловыми ракетами по наземным теплоконтрастным целям!

Попробуй поработать в А-10С тепловыми ракетами В-В по самолетам на стоянке. Может быть желание и пропадет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...