Jump to content

Когда огласят новый самолет в линейке DCS?


Recommended Posts

Posted

Yo-Yo, спасибо тебе за то, что даешь здесь ответы. Перечисли пожалуйста весь арсинал Мустанга, который можно будет применять в игре.

  • Replies 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
Меня немного удивляет что то что обвёл ещё надо объяснять. Прилепили текстурку блинчик которая будет символизировать крутящийся винт? Я так в школе рисовалsmile.gif

 

там не блинчик, специально посмотрел винт честно размазанная

геометрия, на виде строго сбоку видно что он имеет толщину.

а то что винт выглядит как размазанный круг, так извините

как он должен выглядеть?

 

может в целом и выглядит сыровато, не забываем что это бета.

  • ED Team
Posted
там не блинчик, специально посмотрел винт честно размазанная

геометрия, на виде строго сбоку видно что он имеет толщину.

а то что винт выглядит как размазанный круг, так извините

как он должен выглядеть?

 

может в целом и выглядит сыровато, не забываем что это бета.

 

На виде сбоку сейчас видно, как меняется шаг, кстати. На скрине, возможно, еще это сделано не было, поэтому шаг там 0.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Yo-Yo, спасибо тебе за то, что даешь здесь ответы. Перечисли пожалуйста весь арсинал Мустанга, который можно будет применять в игре.

 

Пулеметы, бомбы, НАРы. ПРичем НАРы даже не класса С-8, а помощнее. Все. что таскал в реале.

Будет поддерживаться радиосвязь в стандартном УКВ АМ диапазоне. Но количество каналов будет, как и положено - всего 4. Перед миссией, как и в реале, нужно будет их установить на конкретные частоты.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Напалмом танки жечь реально будет?

 

А что уж сразу не корабли? :)

Напалма не будет по гуманистическим соображениям - пользуйтесь гуманными 1000-фунтовками.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted

У меня вопрос не совсем по мустангу а по сериям в целом

 

планируется ли сделать динамическую модель повреждений ?

а то как то слабовато смотрится что самолёт на бреющем зацепил землю и тут же взорвался

 

причём нет разницы врежусь ли я в отвесном пике или при жёсткой посадке на брюхо

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
хотелки вирпилов не удовлетворяются

откуда вообще взялась мысль, что у нас есть цель "удовлетворять хотелки вирпилов" ? удовлетворяем те, которые совпадают с нашими планами.

Ведь по большому счету ничего не сделано "следующего",

"ничего следующего" по мнению кого?

Когда научитесь отвечать на вопросы честно и без увиливаний?

с некоторыми исключительными форумчанами общаемся на доступном и понятном некоторым исключительным форумчанам языке, в виде исключения Edited by Dmut

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

По поводу дамадж модели конечно не чувствуется глубины проработки. Даже в видео где мустанг кабану лихо крыло отпилил сомнения. Будет ли обсчитываться каждая пулька и куда она попала? И то куда она попала будет ли соответственно повреждаться? Или просто накопительная система повреждений с случайным отказом?

"Screw you guys, i'm going home."

Posted

черт побери... все давно было известно - и все равно все "удивились" и устроили срач на пустом месте...

мне лично претензии не понятны.

а)разработка велась, как говорилось, параллельно.

б)покупать никто не заставляет и в онлайн без мустанга пускать не перестанет.

в)если вас что-то не устраивает в работе ЕД - наймитесь и трудитесь наравне, заодно не будете терзаться мыслями "ну когда?" и "какой следующий?" - от вас все будет зависеть.

 

По поводу дамадж модели конечно не чувствуется глубины проработки. Даже в видео где мустанг кабану лихо крыло отпилил сомнения. Будет ли обсчитываться каждая пулька и куда она попала? И то куда она попала будет ли соответственно повреждаться? Или просто накопительная система повреждений с случайным отказом?
это модель повреждений а-10го... она тебе резко разонравилась после этого видео?)

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

Posted
черт побери... все давно было известно - и все равно все "удивились" и устроили срач на пустом месте...

мне лично претензии не понятны.

а)разработка велась, как говорилось, параллельно.

б)покупать никто не заставляет и в онлайн без мустанга пускать не перестанет.

в)если вас что-то не устраивает в работе ЕД - наймитесь и трудитесь наравне, заодно не будете терзаться мыслями "ну когда?" и "какой следующий?" - от вас все будет зависеть.

 

это модель повреждений а-10го... она тебе резко разонравилась после этого видео?)

модель повреждений а-10 мне как бы и не нравилась. Почему и спрашиваю про мустанг. Подозреваю что как у и кабана будет 5-6 ключевых состояний анимации повреждений. А заявления о глубоком моделировании и проработки накладывают определённые обязательства.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted

а при чем тут анимация? вроде как речь об отказах...

хотите анимацию?) идите в бф3 ;) правда, вам, наверное, не понравится - модели повреждений нет вообще, взрыв одинаковый, скелеты одинаковые... ) и почему на это никто внимание не обращает?..

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

Posted (edited)
а при чем тут анимация? вроде как речь об отказах...

хотите анимацию?) идите в бф3 правда, вам, наверное, не понравится - модели повреждений нет вообще, взрыв одинаковый, скелеты одинаковые... ) и почему на это никто внимание не обращает?..

Да нет, анимация влияет. В ДКС никак пробитых пулями стёкол кабины нет (зачем спрашивается, на Ка-50 переднее стекло бронировано?), сами повреждения смотрятся, как будто элемент обшивки аккуратно на земле сняли, а не снаряд его пробил. Некоторые повреждения вообще непонятно откуда взяли - как у Су-25 в ЛО бодро нос отлетает! Отказ движков и то сложнее поймать. Может кто фото Су-25 с оторванным носом приведёт? :)

 

ИМХО в этом плане надо ориентироваться на РОФ - у них ДМ просто отлично смотрится, когда элементы конструкции не только отлетают, но и деформируются, очень натурально выглядит.

 

P.S. До кучи - А-10С в отличие от Су-25 очень сложно аварийно на землю садить. Потому что у него крыло внизу, и при посадке оно касается земли всей площадью. В реальности по идее легче должно быть, а в ДКС если хоть какой-то крен есть, то когда крыло с землёй соприкасается - отлёт крыла и взрыв. Только идеально ровно с нулевым креном можно посадить на землю без шасси. В Ил-2 подобная аварийная посадка Ила на брюхо была сделана нормально, в отличие от А-10. Хорошо хоть Су-25 высокоплан и там с аварийкой проблем особых нет.

Edited by ААК
  • ED Team
Posted
Да, пишется параллельно с английским.

А кто его пишет?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А что уж сразу не корабли? :)

Напалма не будет по гуманистическим соображениям - пользуйтесь гуманными 1000-фунтовками.

 

А средств поражения с термобарической БЧ в DCS сейчас тоже нет из-за гуманистических соображений?

 

Если реализвать, некоторые виды боеприпасов, которых сейчас нет, их запросто можно было бы толкать как отдельный платный аддон.

 

Делать их не так сложно как новый ЛА, а раскошелилось за них бы дофига человек...

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

женщин, детей и стариков тож нет в игре, а я просил их ещё до А10С ))) в чём гуманность убивать солдат и никого больше...

 

 

STEAM

asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx

 

Posted (edited)
модель повреждений а-10 мне как бы и не нравилась. Почему и спрашиваю про мустанг. Подозреваю что как у и кабана будет 5-6 ключевых состояний анимации повреждений. А заявления о глубоком моделировании и проработки накладывают определённые обязательства.

А Вы уверены, что Ваша машина будет в состоянии переварить каждое попадание снаряда и каждое вызванное им повреждение ?

Edited by Marks

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Подозреваю что как у и кабана будет 5-6 ключевых состояний анимации повреждений. А заявления о глубоком моделировании и проработки накладывают определённые обязательства.
как анимация повреждений связана с глубоким моделированием? моделировать можно глубоко, а наверху, визуально, это будет выглядеть как "живой" или "убитый".

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
как анимация повреждений связана с глубоким моделированием? моделировать можно глубоко, а наверху, визуально, это будет выглядеть как "живой" или "убитый".

В свете выхода Мустанга, эта самая анимация приобретает более важное значение по сравнению с предыдущими сериями. Для меня мотив его купить это сразиться в дуэли с таким же мустангом и попав например по крылу я бы хотел видеть повреждения крыла именно в том месте куда попал и с отказом тех устройств которые могли оказаться на пути пули. Разве это не глубокое моделирование и шаг вперёд?

"Screw you guys, i'm going home."

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...