Jump to content

Баги DCS World


Recommended Posts

Подниму про модель повреждений вертушек.Ми-24,как уже писалось "перекачан".Вчера поймал три 120-мм бронебойных.Даже с курса не сбился.

То-же самое Ка-50.Ловил два 100-мм бронебойных и кучку 14.5 от пкт.Улетел домой без проблем.

Причем действие разрывных снарядов (20-30 мм.) вроде адекватное.Слабо действие именно "болванок",причем калибр не имеет значения.

В лоб закатываешь с танка,а оно летит без проблем)))

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
9 минут назад, Иван сказал:

Подниму про модель повреждений вертушек.Ми-24,как уже писалось "перекачан".Вчера поймал три 120-мм бронебойных.Даже с курса не сбился.

То-же самое Ка-50.Ловил два 100-мм бронебойных и кучку 14.5 от пкт.Улетел домой без проблем.

Причем действие разрывных снарядов (20-30 мм.) вроде адекватное.Слабо действие именно "болванок",причем калибр не имеет значения.

В лоб закатываешь с танка,а оно летит без проблем)))

Трек?

PS

Поражающие факторы бронебойных снарядов по ЛА заметно ниже чем ОФ. Бронебойная болванка просто пролетает сквозь конструкцию без взрыва.

Например, при попадании танкового БПС в салон Ми-8 он просто оставит небольшое входное и выходное отверстие не принеся ЛА никакого серьезного ущерба.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Chizh said:

Трек?

PS

Поражающие факторы бронебойных снарядов по ЛА заметно ниже чем ОФ. Бронебойная болванка просто пролетает сквозь конструкцию без взрыва.

Например, при попадании танкового БПС в салон Ми-8 он просто оставит небольшое входное и выходное отверстие не принеся ЛА никакого серьезного ущерба.

Трек поищу.Я понимаю действие болванки.Но всё-же не в таких количествах.Пулеметы любые вообще почти бесполезны.


Edited by Иван
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 минуту назад, Иван сказал:

Пулеметы любые вообще почти бесполезны.

Зависит от количества попаданий.

Что характерно, у нас много жалоб от вирпилов что наземка очень метко стреляет из пулеметов. Значит неприятности они все же доставляют 😉 

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, Chizh said:

Зависит от количества попаданий.

Что характерно, у нас много жалоб от вирпилов что наземка очень метко стреляет из пулеметов. Значит неприятности они все же доставляют 😉 

Стреляет метко,не могу не согласится.Самому так не получается за наземку.Вот пара треков.Мож я придираюсь...Хочу заметить,что это в идеальных условиях.В онлайне на практике,на пролетах,попадания вообще не о чем.Повторюсь-речь о болванках в основном.Хотя Ми-24 прошлый раз выдержал попадание от Тора)Домой улетел)

1.trk 4.trk

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2023 в 22:58, AlexSpider сказал:

Да и вообще, у меня даалекооо не слабый комп. Еще 2 недели назад все было номально. Сейчас же игра на авианосце (руление, взлеты, посадки, подлеты, облеты и т.п.) превратилась во фризанутое унылое Г. Такое же, как эта карта Атлантика. Исправляйте это, иначе играть не хочется

Атлантику делают не ЕДшники


Edited by TrumBass

VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB
ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB 

Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.

Link to comment
Share on other sites

Добрый вечер. В бете версии MT в вр режиме зеркало растянуто по горизонтали, из-за этого не записать нормально видео.

Вот тут писал об этом: 

 

Capture.JPG


Edited by Kril_FC

I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Kril_FC сказал:

зеркало растянуто по горизонтали

нужно снять галку "использовать системное разрешение". при чем изменение сработает только после перезапуска игры.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2023 в 22:58, AlexSpider сказал:

Сейчас же игра на авианосце (руление, взлеты, посадки, подлеты, облеты и т.п.) превратилась во фризанутое унылое Г. Такое же, как эта карта Атлантика. Исправляйте это, иначе играть не хочется

Я не знаю, какой у тебя не слабый комп, но на моем 7900K + RX 5700XT и авианосцы и Атлантика и Сирия после MT встали в стабильные 60fps. Были нюансы и дикие фризы временами, но я вымел моды и все это старье, которое не обновляется годами и не нарадуюсь теперь. К синглу возврат однозначно закрыт.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, biotech сказал:

нужно снять галку "использовать системное разрешение". при чем изменение сработает только после перезапуска игры.

Нет это не то, нужно именно "системное" разрешение, то есть нормальное соотношение сторон 16:9, а не вертикальный прямоугольник раньше, до МТ всё было нормально.

I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
11 часов назад, vad168 сказал:
  • ИИ вертолёты могли сталкиваться после посадки - исправлено.

 

 

 

 

Если вы устраиваете безумный и бесконтрольный УВД апокалипсис прямо над аэродромом, не ждите красивых решений.

Вспоминаю про мужиков и японскую пилу.

  • Like 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

У Вас 36 вертолётов "висят" со скоростью 160 км/ч над одним филдом, причём ни один из них не имеет ни маршрута, ни указания посадки. Что Вы хотели достичь такой миссией - для меня загадка. Если это некий тест на производительность, то дайте им хотя бы второй ППМ. 

PS DCS World позволяет пользователю сделать многое, очень многое - но этим надо грамотно пользоваться.

c65a4-clip-205kb.png

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, USSR_Rik сказал:

 Что Вы хотели достичь  

 

 

Я четко написал - проверка нагрузки на железо.

Создал новую похожую, там все нормально, садятся по рулежкам на свободные места, независимо от количества, кто не поместился уходят на другой аэродром,  при добавлении вражеских вертушек со стандартной задачей - непосредственная поддержка войск, тоже все хорошо на них просто не обращают внимания, а вот после указания в редакторе всем группам атаковать вражеские группы вертушек, у выживших начинается вакханалия при посадке (наземных юнитов нет), проверю потом при меньшем количестве.


Edited by vad168
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Это несерьёзно, в реальном мире в такой ситуации они тоже поразбиваются. Несмотря на то что разумные человеки. Мы не можем сделать ИИ умнее людей.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

После последнего  обновления в режиме МТ на МИ-8 пропало отображение в зеркалах. В стандартном режиме все ОК.

Нижний скрин в однопотоке.

Screen_230414_210738.jpg

 

Screen_230414_211122.jpg


Edited by Jane53
Link to comment
Share on other sites

После последнего обновления, в многопоточной версии, отображение ИПВ у МИГ-29С на отдельном мониторе очень тусклое. На других самолётах отображается нормально.

Screen_230415_232101.jpg

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, thrustmaster twcs throttle, TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/1ukVWlbUmHOuL4-CbuPMhwP57-svapdWj/view?usp=sharing

Link to comment
Share on other sites

В 14.04.2023 в 21:27, Jane53 сказал:

После последнего  обновления в режиме МТ на МИ-8 пропало отображение в зеркалах. В стандартном режиме все ОК.

Нижний скрин в однопотоке.

Screen_230414_210738.jpg

 

Screen_230414_211122.jpg

 

Отставить!

Это оказался местный баг миссии. После перезапуска DCS все пришло в ному, зеркала заработали. Sorry!

Link to comment
Share on other sites

Есть плавающий баг с яркостью, похожий на тот что был несколько обновлений назад. Когда в начале вылета все тускнело и через пару минут восстанавливалось.
Но в этот раз он проявляется гораздо реже. За неделю три раза у меня встретился. И яркость восстанавливается гораздо быстрее, за считанные секунды.

Как и прошлый раз, при воспроизведении трека баг не воспроизводится.

Link to comment
Share on other sites

В горах где нибудь под Бесланом часто такое прям походу полёта встречаю. Решил что это SSAO так отрабатывает.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, Twantick сказал:

Есть плавающий баг с яркостью, похожий на тот что был несколько обновлений назад. Когда в начале вылета все тускнело и через пару минут восстанавливалось.
Но в этот раз он проявляется гораздо реже. За неделю три раза у меня встретился. И яркость восстанавливается гораздо быстрее, за считанные секунды.

Как и прошлый раз, при воспроизведении трека баг не воспроизводится.

Спасибо, это известный баг.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...