Eponsky_bot Posted November 27, 2016 Posted November 27, 2016 Вот еще, пока не забыл... прикрепите пжста панельку. А то отвалится скоро :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team PilotMi8 Posted November 27, 2016 ED Team Posted November 27, 2016 Вот еще, пока не забыл... прикрепите пжста панельку. А то отвалится скоро :)_ ясно...пошли за кувалдой..)))
29S Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Не-не, не надо кувалдой. Я этой панелькой пользуюсь...
ED Team PilotMi8 Posted November 28, 2016 ED Team Posted November 28, 2016 Не-не, не надо кувалдой. Я этой панелькой пользуюсь... поздно..уже сделали)). В релизе будет
Pilot_Seyyid Posted November 28, 2016 Posted November 28, 2016 Когда же этот долгожданный релиз...хоть подсказку дайте))
ED Team PilotMi8 Posted November 28, 2016 ED Team Posted November 28, 2016 Когда же этот долгожданный релиз...хоть подсказку дайте)) SOOOONNNN!!!
Guest K.A.L.I.N.A. Posted November 29, 2016 Posted November 29, 2016 ...видимо по-русски эти назойливые вирпилы ни черта не понимают :devil:
MAD_MIKE Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 Влияет ли режим работы двигателей на вероятность попадания ИК ракеты? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team PilotMi8 Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 Влияет ли режим работы двигателей на вероятность попадания ИК ракеты? в реале -да. В DCSW - что-то ЕД делали такое (обсуждали -точно) довольно давно...но не уверен точней не на вероятность попадания, а на вероятность захвата цели ГСН в течение какого-то времени (и дальности захвата)
MAD_MIKE Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 в реале -да. В DCSW - что-то ЕД делали такое (обсуждали -точно) довольно давно...но не уверен точней не на вероятность попадания, а на вероятность захвата цели ГСН в течение какого-то времени (и дальности захвата) Спасибо за ответ. Конечно же про игру спрашивал. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
BMaxis Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 Сори за оффтоп, но нам бы такую кабинку, как на фото :)
Eponsky_bot Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 И губозакатывающую машину. :) Хотя мне больше нравятся "ламповые" кабинеты. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 А как там дела с РВК РВ? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team PilotMi8 Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 Сори за оффтоп, но нам бы такую кабинку, как на фото :) запросто! если Вы финансируете разработку, то при условии успешности проекта (когда прибыль окажется больше затрат на установленное количество процентов) - вернем деньги!:D
ED Team PilotMi8 Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 А как там дела с РВК РВ? пока что не будет его в должном исполнении..но думаем. Гарантий нет.
Soviet Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 1) Интересно). Добавили двух пулеметчиков в том числе). В новостях указано о возможности игры за бортового стрелка, что в дверях. Как насчет второго? 2) У самого Хью нету, дабы посмотреть на нем, но интересно, как стрелок-ИИ видит цели? Так же, как и любой другой юнит игре? Т.е., если группа пехотинцев присутствует в растительности, где игрок ее видеть не может - стрелок сможет? Если да, то это очень хорошее дополнение для Ми-8 на сервере "Дороги войны". Довольно удобно будет зачищать десант противника в поселках, дабы самому глаза не напрягать в поисках супостата. 3) По каким целям, стрелок-ИИ с кордом будет работать? Пехота + хаммеры, уазики грузовики, но НЕ будет работать по бмп-1\2\3, брэдли, страйкеры и т. д.? Как насчет стрельбы по вражеским вертолетам и самолетам, пролетяющим на расстоянии 500-1500 метров? 4) Какой БК у стрелков? 5) Наличие стрелка в дверях, открытой двери и длинного такого "носа" пулемета, влияет ли как-то на ФМ или управляется точно так же, как и обычный Ми-8 с закрытой дверью без стрелка? Спасибо за модуль, новый мануал и множество реализованных фич, просимых игроками в свое время, будь то КО-50, вентиляторы в кабине, разнообразие грузов, те же стрелки и т. д.!
MAD_MIKE Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 А со снятыми грузовыми створками стрелок будет? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team PilotMi8 Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 1) Интересно). Добавили двух пулеметчиков в том числе). В новостях указано о возможности игры за бортового стрелка, что в дверях. Как насчет второго? 2) У самого Хью нету, дабы посмотреть на нем, но интересно, как стрелок-ИИ видит цели? Так же, как и любой другой юнит игре? Т.е., если группа пехотинцев присутствует в растительности, где игрок ее видеть не может - стрелок сможет? Если да, то это очень хорошее дополнение для Ми-8 на сервере "Дороги войны". Довольно удобно будет зачищать десант противника в поселках, дабы самому глаза не напрягать в поисках супостата. 3) По каким целям, стрелок-ИИ с кордом будет работать? Пехота + хаммеры, уазики грузовики, но НЕ будет работать по бмп-1\2\3, брэдли, страйкеры и т. д.? Как насчет стрельбы по вражеским вертолетам и самолетам, пролетяющим на расстоянии 500-1500 метров? 4) Какой БК у стрелков? 5) Наличие стрелка в дверях, открытой двери и длинного такого "носа" пулемета, влияет ли как-то на ФМ или управляется точно так же, как и обычный Ми-8 с закрытой дверью без стрелка? Спасибо за модуль, новый мануал и множество реализованных фич, просимых игроками в свое время, будь то КО-50, вентиляторы в кабине, разнообразие грузов, те же стрелки и т. д.! 1) нет, давно объяснял причину.. Кратко - нет резона 2) пока да 3) 1- да, 2 - будет стрелять по вертолетам, но затея бесперспективная по эффективности 4) почитайте Руководство (из уважения) 5) не влияет ни как ( и в реальности тоже, не те скорости) 6) мы рады!:)
ED Team PilotMi8 Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 А со снятыми грузовыми створками стрелок будет? нет. Со снятыми на боевую работу не летают
Askerov24 Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 Ну что же, уважаемые разработчики! Поздравляем с выходом в релиз! :yay: :pilotfly: Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
unbreakable Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 а как в редакторе добавить стрелков? и в редакторе подвесок Ми-8 пусто... Windows 10/ I5-4690K/ Asus Z97-A/ Asus GTX 970/ 16 Gb DDR3 1600MHz/ 1920*1080 / TrackIR 5/ Thrustmaster Hotas Warthog/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals
BlackLion161 Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 а как в редакторе добавить стрелков? и в редакторе подвесок Ми-8 пусто... а ты обновлялся? у меня всё работает! [sIGPIC][/sIGPIC]
BlackLion161 Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 Только я так понял,что только стрелком который в дверном проёме управлять можно, а тот что в грузовом люке он пока не реализован? [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team DGambo Posted December 2, 2016 ED Team Posted December 2, 2016 заднего насколько я помню решили не делать. винтовочный калибр мало что сделать им можно. поэтому оставили только 12.7 " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
BlackLion161 Posted December 2, 2016 Posted December 2, 2016 заднего насколько я помню решили не делать. винтовочный калибр мало что сделать им можно. поэтому оставили только 12.7 Ясно, Спасибо за ответ!) [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts