Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/31/08 in all areas

  1. This small mod will extend the bomb holes visible distance. DOWNLOAD 2 versions, one for LockOn 1.1x and another for 1.02 Use LoMan 2.1 or ModMan to install. Somehow, the larger holes have less visible distances. It seems the effect is hard coded and can not be corrected. Still you can see them from further away than before by this mod.
    3 points
  2. kuzma1508 Просветись какой он Ф-15 в Локоне.. :) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=19848 Там и про сравнение с игровым Мигом тоже есть. Пс. Дальнейшее обсуждение можно там и продолжить.
    2 points
  3. I was looking for infos about tactics using by helo crews in combat. This is what I find on military.com: 1. Alter any takeoff and landing directions from known or predictable helipads. 2. Never fly a predictable or constant schedule, route, course, altitude, "race-track" or other any other identifiable or easily predictable flight path. That includes constant hovering positions, including "nap-of-the-earth" flight. 3. Never follow a predictable altitude or route, including rivers, canyons, streets or roads, for any length of time. 4. Evade any population centers, such as a town or village. 5. If these rules must be compromised, arrange for effective fighter cover and rescue capability. 6. In multi-ship missions, allow at least 500 meters between aircraft, so as to allow all aircraft room to maneuver without risking collision or restriction of defensive gunnery. That includes the basic airmanship of always turning, so as to view a clear spot, whether climbing, descending or staying level. Vary any insertion or extraction tactics as well as those of support aircraft and their stand-off defensive coverage. 7. Be aware that helicopters have no significant surprise element, given their speed and noise. Thus, pilots must be aware that going into an unprepared LZ is extremely dangerous. This is especially true if the LZ presents itself as a predictable insertion point, particularly if a "pathfinder" is not used. One landmine can destroy a helicopter and its mission. 8. Be certain during night operations that a minimum of light from the ground - as simple as a trash-fire barrel - will illuminate the rotor blades, marking the helicopter as an easy target. 9. Never fly a mission without overwhelming firepower in immediate reserve, whether artillery or air cover. That includes rescue capability. source May a gunship helicopter idea die soon then?
    1 point
  4. Weta if you bought a car and that car had to be serviced every 7 days would you still by it or would you look elsewhere for something better ? Do you pull that model off the shelf and play with it or does it just sit there ?? The game is dieing in the ass and we need to encourage more people to play not discourage them with BS software security. Software companies always run the risk of piracy but they are still able to make user friendly products. Rattler hit the nail on the head I think. S!
    1 point
  5. Nah. You do the Charlies Angels thing, where they're on a train that falls off a bridge . . . but it's OK, because they get into a helicopter and start it up while they're falling. Actually . . . I'm going to bet the combination of those girls, that movie, and being stoned would be awesome :D
    1 point
  6. :surprise:, дяденька, та ви шо? 13:00 по Хабаровску и Владивостоку - это 6 утра по Москве и 5 утра по Киеву. Я, конечно, люблю LockOn, но не до фанатизма :).
    1 point
  7. DCS - new name? The acronym DCS appeared in the intro movie of Flanker 2, standing for Digital Combat Series. The movies, although present in bik format, were dehabilited by the 2.5 patch. With a software, you could convert them to avi format, and when playing Flanker 2.51, the movies appeared again. The "old school" guys probably know all these things.
    1 point
  8. Kuky Im just saying it needs to be dun right and the best the can. It was people rushing the F4 project that F%#d it up not the devlopers. So just hold your horses and wait for it. It will be worth the wait. I am sure they have enough presur on thim with out us hamering thim too. Good things come to thoes that wait. :thumbup:
    1 point
  9. Я понял о чем ты. А в форуме локона как так-же сделать?
    1 point
  10. МИ-28Н!!! Возможно ли сделать его летебелом в ближайшие 3 года вместе с AH-64D Longbow Apache ? Какая инфа по нему есть ?:pilotfly:
    1 point
  11. So, why don't you skip the translation to both languages. That should do it:shifty: Amen:thumbup:. Edited by moderator
    1 point
  12. К сожалению эффетивнее рэба в данном случае нет, тем более на большой дистанции нету, ибо всяко проще и самое главное быстрее цапнуть по кнопе чем чёргать русом, изображая какие-то манёвры. Неужели красных опустили? )) Если подумать хорошенько и вспомнить на сколько дальность пуска ЭР превышает дальность пуска 7 и 120 то не так всё шоколадно будет для ф-15. И, между прочим, уже не раз было подмечено, что радар Игла реализован на более высоком уровне по сравнению с отечественными образцами, со всеми вытекающими из этого минусами(касательно эффективности). Судя по относительно скудной информации про системы РЭБ, помехи ставятся не всем подряд 360х360 а определённому, достаточно малому, количеству источников облучения. Помехи так же негативно влияют на работу собственной рлс. И уж наверняка пилот не цапает по кнопе шестьмиллионовразвсекунду. ПМСМ реализация помех в ЛО настолько упрощена по сравнению с, например, моделированием ФМ штурмовиков Су или РЛС Ф-15, что лучше бы РЭБ вообще не было. ДВБ в онлайне свёлся к морганию помехой. PS строго говоря дистанция прожига помехи зависит от мощности станиции РЭБ и мощности РЛС. Если предположить, что мощность РЭБ у всех летабельных самолётов в ЛО одинаковая (что не есть факт) то уж мощность радара миг29 (судя по спо) раза в полтора меньше чем на Су и Игле, почему же тогда дистанция прожига для всех одинаковая? А уж радар АМРААМа и Р-77 вообще помеху прожигает на максимальной дальности обнаружения для ГСН Тема для ознакомления
    1 point
  13. Behold! Mod master has spoken! Salute..
    1 point
  14. Да кстати. TWS фигово видит и держит цели. Помогают любые обычные манёвры на срыв захвата доплеровского радара. Ещё очень интересные комментарии по теме TWS, и более точно сформулированные, писал GGTharos. В TWS режиме зона сканирования сама по себе. Она не центрируется на цели. В USAF есть инструкция предписывающая переходить в режим STT при расстоянии менее 10 км. Ибо на таком расстоянии очень легко выйти из зоны сканирования TWS вертикальным манёвром.
    1 point
  15. Собственно ответ, который был чуть выше. Скрипт модов не ловит, почему-то. :( Добавленно: Кренделя поймал, поговорил, в итоге - бан до 11.02.08
    1 point
  16. Thanks for the update, as long as things are on track that's very good news, means a good quality flight sim is on the way to us :joystick:
    1 point
  17. Weta, do you think that ED's opinion of Starforce doing it's job would be to prevent paying customers from using its software because of a random, unforeseen accident with a piece of plastic?
    1 point
  18. Вот checker . Жмешь 1 , потом выбираешь 2. Функцией Tiling изменяешь размер ячеек.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...