Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/01/10 in all areas

  1. The first roads is on way. Here on high altitude on the Balkh city. The first rivers begans to flow Here on the Feyzabad valley.
    3 points
  2. Hi all, For FC1 I was developed the LOME (Lockon Mission Editor) tool but I has difficulties with *.mis format files. With FC2, we have a great potential to enhance the mission tools. I begin to modify it by add some features: Can switch units between imperial/metric inside the editor (for ruler, units fields and weather) using a toolbar button (on the left part) Change the ruler color Apply the bearing correction (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=54636) Add the possibility to add "OR" condition for triggers Here a screenshot: Only one file is modified by this patch, so it could be activated/deactivated by only one line to comment ;) The mod is not yet fully tested, so I will not release it yet. However, if some people that know how to develop with LUA language, and want to help me to add features (clone, coalition in zone trigger...) in the mission editor, please join us! Contact me by PM or on http://forum.dartsite.org -- My other project LotATC is currently working well with FC2, I will release it in few days (it is currently in beta-testing and localization). Thanks
    2 points
  3. товарищи вирпилы, наверняка пользователи касперыча по его реакции на установочник ModMan 7.2 заметили, что экзешник содержит троян... причем проблема, как я понял, чуть ли на всех серверах Если у вас есть незараженная версия ModMan 7.2 и вы непротив ей поделиться, то это было бы очень здорово :thumbup: с п а с и б о :)
    2 points
  4. It's possible to change message colors, but it requires a minor tweak: in Scripts/net/main.lua line 62: -- bind config server.config = config.server client.config = config.client add a line: -- bind config server.config = config.server client.config = config.client ui = config.ui -- <--THIS LINE Now, you can add a section to your Config/network.cfg: ui = { local_player_color = 0xE8C500, other_player_color = 0xFFFFFF, log_msg_color = 0xFF9000, side_none_color = 0xFFFFFF, side_red_color = 0xFF0000, side_blue_color = 0x0000FF, } I've shown default values. Hope you can figure out the meaning of variables yourself.
    1 point
  5. Во избежание незаслуженной критики в сторону Мэтта, уточняю что кампания Су-27 моя. Мэтт делал "За Горбом" для МиГ-29С. :)
    1 point
  6. 1.Обязательно на Су-25?Или на Су-25Т можно?Вихри рулят даже против одиночных Ос и Торов.Удавалось даже без помехи.а так дохожу с включенной помехой до дистанции в 9.8км снимаю ограничение и не смотря что он пускает ракету начинаю отстреливать ДО иногда я ЗРК иногда он меня.Если удается подгадавть включение помехи на момент пуска ракеты (через 2-3 секунды после пуска то ракета гарантировано мажет,так как гасит помеха до следующего пуска,но тут и Вихрь успевает дойти).Главное целенаправленно идити на поражение данного ЗРК и быть в готовности.В онлайне на Авиасибе прокатывает.Вообще с Осами прокатывает уход вниз,они оттуда редко подымаются,а вот Торы атакуют сверху. 2.Насчет Бука.[ATTACH]39679[/ATTACH]Дистанция 20км.Сделал пару горок+отстрел ДО.Бук выпустил в том случае 6 ракет(3пары).Наверное странный Бук попался. p.s. Подняли бы темку пораньше,столько треков бы поднял.А так постоянно чищу папку Temp.
    1 point
  7. В утверждения закралась ошибка. Чем больше разница в скоростях ракеты и цели тем меньше шансов у цели выжить. У цели будет меньше времени на совершение манёвра. Это же очевидно.
    1 point
  8. What do you mean by "using the mouse to target things"? You should have all the targeting commands mapped to your stick for ease of use. If all you use is the helmet-mounted sight (you refer to it as the eyepiece) all you need is the "lock target" button, or "o" on the keyboard. If you so choose, you can also use a hat switch to slew the shkval around. Either way, all of you targeting should be done with both hands on the stick and throttle. This will allow you to target and fire on the move, which you will find is essential in some situations.
    1 point
  9. why when you try to land on any terrain flat or not on mountain or on field helicopter bouncing of ground like nervous grandmother no more meter how you gentle you are ??? in real life you can land on this terrain and is no problem at all :) but here you have big problem to land on any terrain off road:) you dont have this problem when you land or road or airport or even building, but when try to land in field its like you try to land on carrier in thunderstorm :) this BUG is from beginning and when it will be fixed??? here helicopter is like bouncing ball :) pls admins or ED to fix this problem. BIG THNKS from real helicopter pilot
    1 point
  10. That is not so bad. Still a very long flight to enemy base but not quite as long. I can add 2 Ka-50s a side for this. Thanks for the suggestion Mongoose.
    1 point
  11. Проблем бы как раз не было, если бы я разговаривал с авиаконструктором. Объясню еще проще: самолет разгоняется до 1тыс. км\ч допустим 200 секунд и может погасить эту скорость сопротивлением воздуха (максимальным углом атаки, закрылками, тормозом и т.п.) и двигателем (мифическая 100% обратная тяга). Ракета за 200 секунд набирает скорость 1 тыс. км/ч, но гасит она ее только двигателем (мифическая 100% обратная тяга) и куцыми поверхносями. Самолет: итого 200 сек - 10кв.м площади. Ракета : итого 200 сек - 1кв метр площади. Что затормозится быстрее припрочих равных? PS все цифры "с потолка", для наглядности. Я числа не приводил не считал, гвоорил только о частном случае с ЗРК, меня почему-то обвинили в "фантазиях". разницу в скоростях Вы сами указали :) -самолет имеет фору во времени и так спасается.
    1 point
  12. Я-бы в принципе пошел (если не будет выбора), тем более те товарищи, что записались на вылет-не те товарищи, которых выгнали из РАФ, они присоединились к этому скваду позже, думаю проблем с ними не будет.
    1 point
  13. f15c finished . beautiful audios now , one of my personnal fav sounds is the eagle. http://www.youtube.com/watch?v=DMv5QBLIAcE real footage here to compare .
    1 point
  14. A really quick and dirty test of SU27 v SU33 Fuel Flow in max Burner METHOD Enter Sim in Quick mission. Get aircraft to Seal level Extended speed brake (to stop going through Vmax) MAX AB Time via stopwatch time to burn 1000KG of fuel. Calculate Fuel Flow RESULTS SU27 burnt 1000Kg in 1 min 27 sec Average Fuel Flow 689Kg min SU33 Burnt 1000Kg in 1min 31 sec Average Fuel Flow 662Kg min CONCLUSION Not much difference and certainly within experimental error of my crude test. No issue with SU33 v SU27 Fuel flows.
    1 point
  15. :clown_2: Happy Birthday Pilotasso! :yay:
    1 point
  16. Happy Birthday Pilotaso! :drunk: :beer:
    1 point
  17. 1 point
  18. Don't shoot me down too many times when celebrating, mate. :) Congrats.
    1 point
  19. Happy Birthday :D More MiG kills ;]
    1 point
  20. Happy Birthday! :drink::beer:
    1 point
  21. Вопрос разработчикам, будет ли патч к патчу 1.0.2?
    1 point
  22. Welcome to the club! If I've understood the problem, you have the view linked to the mouse? and mouse clicks don't do anything? mmm...for mouse view it sometimes happen to me: try to press ESC key and then re-enter the mission (click on CANCEL on the exit menu). for mouse clicks have you tried with "LAlt + C"? that's the toggle for clickable cockpit on-off. hope this helps. cya mano
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...