Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/11/10 in all areas

  1. Hi guys, since i will buy the now TM Warthog HOTAS i made a little overview of all the buttons because i find the overview in the Manual a bit confusing. I though sharing it could help someone ;) i hope there are no errors in it, if you find one tell me :) EDIT: made new versions, now with text aligned vertical in the middle instead of the bottom, now its better readable. And pdf now available too :) (thx to zenra for making that pdfs, found meanwhile a free pdf converter) Stick.pdf Throttle.pdf
    4 points
  2. "Советовать то все могут, а делает один." :) Чтобы не думали, что тут все плюшками только балуются... Вот полтора года мучений... :)
    3 points
  3. If you wish to get more Hat usage out of the Extreme 3d Pro then set some of the base buttons as multipliers - in game. This means that every button you select as a multiplier allows a different function for the Hat, eg. Hat = VIEW Button 10 + Hat = Coolie Button 11 + Hat = TMS Button 12 + Hat = DMS
    2 points
  4. Grafics 8800 GTS? Hi all, I have low FPS (18) in the cabin and 45 in external view, with Black Shark gives me 30 in cabin. I can pass the configuration graph of the nvidia 8800 GTS 512 MB?. AMD 945, 2800 mhz x4 Hypertext Kinstong 1066 2x1 GB Asus M2N-SLI Deluxe Wester Digital Caviar 500 GB 32 MB Black Nvidia 8800 GTS 512 Selot
    2 points
  5. Just thought I'd share this with you as it took me a long time to upload. The following is takeoff / combat / landing footage from an A10 mission I have just for testing. Watch in 720 or 1080 resolution for best experience Hope you enjoy it! Combat starts at 5 minutes, beginning is there is you wish to see me prepping systems etc.
    1 point
  6. Hi , I wasn`t happy with about the stock shelters and Towers - So I started often to replace the models in past. Here are some of my last workings... The shelter ... [/url] Ramp start view ... The main tower ... The small tower ... Best wishes, TOM
    1 point
  7. Вобщем победил я глюк с отображением прозрачных объектов, прописав для упрямых материалов в файле .skins тип "holed standart". Но обнаружилась новая "фича"(с) - как-то через "ни как надо" отрабатывается альфа-канал в материале типа "holed standart" и "lighting standart" (с материалом "standart" прозрачные объекты так и не появляются на переднем плане, так что альтернатив я пока не вижу). Ощущение что альфа имеет всего 16 оттенков. Так на RGB похоже вообще приходится всего 256 цветов, что видно на скрине...очередной раз взываю к спецам из ЕД, т.к. такие косяки вылавливать без четкого мануала - мозг уже взрывается. И по поводу неподвижной прицельной сетки, нашел размеры конкретно для АСП-17, все же различия от сетки ИЛС-31 имеются. В общем сетку воспроизвел достаточно точно, все угловые размеры соответствуют действительности, но, как повелось, и здесь имеется целый ряд не самых сладких моментов: 1) из-за кривизны родной кабины (или чего-то там, это мне не ведомо), ее модель была повернута дополнительно на 4 градуса вверх. Тогда возникает вопрос: а под каким реально углом проходит сгф для этой самой кабины??? 2) Сетка имеет точные угловые размеры, но у меня нет информации по расположению центрального перекрестия. Есть предположение, что перекрестие расположено на -2 градуса от сгф... Пока что перекрестие установлено в 0 градусов для сцены, в которой сама кабина повернута на +4 градуса (прости господи за туфталогию, но по другому это сложно объяснить:huh:). Если полагать, что и сгф вместе с кабиной повернуто на +4 град, в то время как сетка имеет -2 град от сгф, в итоге сетку надо будет довернуть на +2 град.... 3) Эмпирическим путем установлено, что в сцене кабины вся геометрия, расположенная на расстоянии более чем ~5м от точки обзора, обрезается. Это означает, что модель сетки невозможно вынесте вперед дальше чем на 5 метров, иначе она просто не отображается:mad:... Изначально ставил сетку на 20 метров вперед,но в итоге пришлось оставить ее на 5ти метрах. В результате этого коллиматорность получается очень условная, но при активном маневрировании эффект все же ощущается... 4) область, в которой видно индикацию прицела, ограничена размером линзы и соответственно ее отражением. Чтобы полностью увидеть изображение прицела -летчику нужно крутить головой. Программно этот эффект, на сколько я помню, сделан. Сейчас же сетка сделана простым изображением и поэтому ее видно полностью. Вот я и думаю, этот эффект можно воссоздать частично - стерев невидимые части сетки в центральном положении по форме круга, или оставить полную стеку так как есть без изменений. Очевидно gри сильном смещении головы сетка будет выходит за пределы отражателя АСП. Раздумья. Очередной раз отвечаю на собственный вопрос: да, я понял правильно, при условии если можно пренебречь ошибкой в 4.5%. Если ей пренебречь нельзя (что и учитывалось в итоге), нужно тысячные делить на ~0.95492, получатся метры на удалении в 1км. От оно ж он как:)
    1 point
  8. man.. this is like soft pr0n. just when it looks like it's gonna be fun in the cockpit, you cut to some poor outside view :D but +1 for the effort ;)
    1 point
  9. Balancing act OPERATION IRAQI FREEDOM -- Air Force members deployed from the 9th Aircraft Maintenance Squadron, Beale Air Force Base, Calif., to the 363rd Expeditionary Aircraft Maintenance Squadron, ride a wing to balance out a U-2 Dragon Lady. (U.S. Air Force photo by Staff Sgt. Matthew Hannen)
    1 point
  10. I got the A10 yesterday and the detail of this aircraft is mind bogging. So please excuse me for posting so many screenshots, but this thing just looks so damn good. First take off :party: First landing And some flying and experimenting with different graphic settings.
    1 point
  11. Thanks ED et al. Even if i'm totally lost, i feel like a 5 year old at Christmas in the deep end without armbands with my new toy and the bottom of the pool.... sooooo much to learn, so little time! I'm somewhat overawed, but with time i'm sure i'll get there. Great simulator... i just need you to pop over to my house and teach me how it all works. :D It makes the A-10 in FC2 seem like a console arcade game!
    1 point
  12. С 10.10.10 были замечены проблемы с входом на сервер клиентов, которые не передавали свой ucid. Те кто свой ucid не передавал жостко банились сервманом. В бан влетели пользователи ЧА, которые запускают игру с диска. На данный момент идет выяснение почему взбесился сервман. Большая просьба не насиловать мой мозг в чате или в аське. Найдем причину - сообщим.
    1 point
  13. Test it. If the bug is gone, you have to decide which you prefer flickering MFCD or running SLI. And you can also see for yourself, if the decision is all that difficiult (If SLI or not has any effect on FPS). Remember: It's a beta.
    1 point
  14. Nice work, Nickhawk. For those in need... Edit: Updated PDFs to Nickhawk's latest A-10C_Stick.pdf A-10C_Throttle.pdf
    1 point
  15. сколько секунд требуется разогревать пилота, чтобы он выдерживал высокие перегрузки? имеет ли значение- постоянная ли это перегрузка 5 или 6 Ж или же прервывистая? А если во время разминки- в глазах потемнеет? тогда всё с начала начинать? и главное- после того как провел разминку- как долго пилот остается в форме- если продолжает полет без перегрузок?
    1 point
  16. Эти тумблеры и лампы обведенные красными кружками относятся к ЯО :)
    1 point
  17. Hey there Extreme 3D Pro + Keyboard buddy. Making the displays SOI is fairly simple. Left display is holding 'h' Right display is holding 'k' Hud is holding 'u'. The displays will have a green border annd the hud an asterisk when set as SOI. When the hud is SOI, page up and down will cycle your weapon profile. If all it does is change what the reticle looks like, you're in guns mode so press 'm'. With the Mav profile selected your mavs will be in weapons mode, so hold k to make the right display active and you can use ,./; to slew around and find your target.
    1 point
  18. Check if your profile does not send some massive numbers of commands right from the start. Slider pot is of poor quality. Not to be used to control anything vital.
    1 point
  19. well ! give him a positive rep ! no chip of your shoulder
    1 point
  20. You're right. Naming an aircraft 'the turkey', on the other hand, is a splendid display of felicity. :doh::D
    1 point
  21. Как включить в редакторе "вид со спутника"? Ключ я не покупал, игру скачал, просто хочется посмотреть кое-какие знакомые места. Беглый взгляд: на обычном "топографическом" виде железнодорожная ветка (должна быть одноколейная) от Беслана на Владикавказ где-то на выходе из 1-го обрывается... И что-то места событий 08.08.08 слабо показаны.
    1 point
  22. Да уж:yes: А ведь когда-то думалось, что самая сложная машина в управлении - одноместный вертолёт. P.S. Не, нельзя так сразу в ультрасовременность кидать, надо, чтобы вирпил начинал с чего-нибудь проще, типа Л-39:smilewink:, 3-е поколение и т.д., а уже потом мучения с кучей функций и переключателей на 4+(+):D
    1 point
  23. What you'd need to do is pull the weight on wheels circuit breakers (there may be other C/Bs to pull as well, I'm not familiar with the procedure for the hog) then you'd be able to operate every system as you would in the air. This one won't be modelled in the sim however as it's not something pilots have the ability to do, C/Bs such as the WoW and others are normally in the avionics bay/ground maintenance panels and not the cockpit. You could never trust a pilot with such things, they'd only end up hurting themselves or breaking something.
    1 point
  24. Shaman, I haven't seen a difference in performance in game. They perform the same, just have different names and maybe a few different numbers, but they act the same.
    1 point
  25. Don't expect A-10C to automatically recognize the pinky switch as a modifier when you press it. You have to select the modifier manually from the drop-down list. Pic accompanying:
    1 point
  26. People will always pirate software. The key is to spend your time making a superior product and userbase that are loyal to your product instead of focusing on terrible DRM that end up alienating and annoying your userbase more than someone who pirates the software.
    1 point
  27. +1 Rep for maintaining your sanity despite browsing the forums and not being able to play yet. You have to get this situation remedied fast Lukas.
    1 point
  28. Couldn't sleep Saturday night so I decided to wake up at 4 AM, make a 2 hour drive down to San Diego to watch the Miramar Air Show. As expected, Sunday's show still attracted quite a lot of people (about 150,000). Too bad I missed out on the "Twilight Show" the previous night (it was the only night they had it in Miramar) We had a gloomy morning so forgive me if these pictures are not as good as some of you guys have hoped, but the skies cleared up during the time of the main performances. Hope you guys enjoy these pics as much as I enjoyed the show!
    1 point
  29. ЛОЛ! Что ты наделал?!! Ты наверное опять разбудил Ктулху!!! :D Не стоит ему отвечать вовсе - это провоцирует его на новые тирады. :)
    1 point
  30. Hi guys, after a couple hours I finished a list. This has everything in the game that is keybound by default commands. See attatchment, it was an openoffice excel spreadsheet converted to .pdf. Hopefully there won't be too many errors, it was a fast draft, so much to type I didn't look it over too much, hope it helps you guys. DCS A-10C Default Key Commands.pdf
    1 point
  31. M.O.A.Y.O.U.R.P.O.S.T.D.O.E.S.N.T.M.A.K.E.A.N.Y.S.E.N.S.E.I.T.H.I.N.K.Y.O.U.H.A.V.E.G.O.N.E.O.V.E.B.O.A.R.D.W.I.T.H.T.H.E.A.C.R.O.N.Y.M.U.S.A.G.E
    1 point
  32. The beta manual is already available here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=58315&highlight=manual Happy reading Bum
    1 point
  33. Индикатор "смотри табло" имеет собственный аргумент анимации, соответственно он будет загараться ровно тогда, когда загарается и в родной кабине су-25. Дополнительно анимировать на отказ чего-либо можно, но я так полагаю речь идет о кратковременном загарании или мигании? Тогда такой вариант реализовать не возможно, только программно. Я писал, что столкнулся с проблемой, когда часть прозрачных объектов в игре отображаются на заднем плане всей модели кабины, поэтому их не видно. Во вьювере же все чудесно. На первых скринах из modelviewer'а шарики на месте, как и другие прозрачные и/или светящиеся элементы (береза, механизация и т.д.). Жду наставление на пусть истинный от ЕД :book: Захват планеты, порабощение вселенной, ну а пока начну с левого пульта кабины су-25:D может быть сначала попробую с прицельной сеткой поиграться. Потом будет руд, потом рус, потом буду доделывать и уточнять асп, потом кресло, потом нарисуется общий интерьер кабины, потом будет доделываться откидная часть фонаря и козырек, потом я надеюсь за это время не постарею :D :doh:спасибо bro!)
    1 point
  34. Ё моё, ifolder, жуть то какая. Вот нормальный источник, качайте на здоровье: http://dcs-fan.ru/download/view.download/23/89
    1 point
  35. Go to the front page and login there.You navigate through the buttons that appear after you login
    1 point
  36. When you go to bed you tell your wife play time is 5 minutes. You get cleared hot but then bingo out with a hung store.
    1 point
  37. After you pre-purchase you will get sent to a web page that will give you your beta key.
    1 point
  38. You urinate in 2 second burst, saying guns, guns, guns. Or you can't urinate untill the guy next to you says "cleared hot" 'And that can get awkward'
    1 point
  39. First sim I have ever experienced were mavericks aren't the magical weapon of choice. No more easy lock and kill. The way the GBUs guide themselves in! It's like i'm watching a video of the real thing. Also the ordnance textures, from the rough skin on the MK-82s to the rivets on the pods. The ED community :) I could go on and on... Thank you ED!
    1 point
  40. Эххх надо что ль свою тему обновить счас сделано чуть больше просто лень визуализировать на данный момент занимаюсь камерой сгорания и СА турбины
    1 point
  41. Зря обижаешься. Ты же хотел узнать, почему Топгэн тебя выиграл? Вот я и показал некоторые моменты, которые привели к такому результату. Вдобавок ты сам признал, что так и есть. Не надо лукавить. Те кто не считают себя асом или опытным вирпилом, выкладывают треки с целью, чтобы другие указали на их ошибки или подсказали им по тактике. Ты же выложил трек, с предложением прокомментировать разработчикам (!), причем не всем, а только знающим (!) и с просьбой "найти необычное в динамике."(с) Т.е. ты в своем мастерстве был настолько уверен, и что кто-то летает гораздо лучше тебя, видимо, в голову не приходило. Когда же тебе сказали, что с треком все чисто, ты так и не поверил :) Вот ты говоришь Алерту: От тебя мы никакого анализа не увидели. Взял бы сам голову, бумажку и ручку и посчитал. А потом сопоставил с телеметрией из трека. А мы бы посмотрели и сказали: да! Действительно цифры не бьются\бьются. Забавно. Но когда я только начинал летать, я очень хорошо видел читеров. Они были повсюду. Постоянно вытворяли невозможные вещи, и убивали меня. Но со временем я понял (а что-то подсказали), и все оказалось до банального просто: Что бы я о себе не думал, но я не умел хорошо летать, а остальные умели. Значительно позже читеры все куда-то подевались. Если хочешь, могу дать отличную книжку про теорию маневренного боя. Все станет намного понятней. Правда она на английском языке. Конечно выкладывай. Желание посмотреть есть.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...