Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/20/10 in all areas

  1. Hi, FYI. I just start the modeling the Mig-21 bis (Model 75) plane. . . . . Two Years later :-) The final model V2.1 for FC2 is available here: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/1993-mig-21bis-for-flaming-cliffs-2-with-6dof-3d-cockpit-v21/ V2.11 Hotfix: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/2027-mig-21bis-for-flaming-cliffs-2-with-6dof-3d-cockpit-v211-hotfix/ Skin Template: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/1996-mig-21bis-for-flaming-cliffs-2-skin-template/
    1 point
  2. I can't convey just how far above the WH is to other HOTAS. I'm a Cougar owner, and still am. ( I love the Cougar and it's feel), but the WH is in a league all by itself. It's solid and you feels real from the tension to the resistance and feel of the switches, HATS, and buttons to it's sheer weight. I never think of it as a game peripheral or a toy, but as a real world piece of hardware co-opted for my home PC. All the other HOTAS i've had including the cougar still gave me that toy feeling, the WH definitely does not. Also, don't forget the HSensors thoughout which give it amazing precision. The moment after I purchased it, I thought to myself how i couldn't beleive I just dropped such a fair amouint of money on a controller, but once I had it in my hands i thought to myself what a justified purchase if ever I've made one.
    1 point
  3. :eek: :surprise: :worthy: This is simply amazing
    1 point
  4. движется, но не такими темпами как хотелось бы) свободного времени стало значительно меньше... по левому пульту осталось доделать пару элементов, раскидать пару тумблеров и начну уже текстурировать:)
    1 point
  5. ... if not 99.999% Credits are listed in the About section of the Mission Editor.
    1 point
  6. М-ка лучше. AIM-9P не всеракурсная.
    1 point
  7. Welcome! :) Here's my recent take X52 Pro SST Profile - Advanced http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44992 For more head on to the Input and Output forum section.
    1 point
  8. Hey Fellas New rookie here Im coming over from Il2 ROF. Loving the sim so far but Im wondering what commands do you guys program into your Hotas system IE what commands do you use most often. Im using a FFB2 stick X52 throttle for collective and I have 2 Cougar MFD's. Thanks and this really is an awesome thread
    1 point
  9. Off course I "YAY!!"-ed hearing it, but I will boomshakalake a lot when beta4 is released ;)
    1 point
  10. После агрейда:Проц: i5 650; мама: Gigabyte H55-UD3H; ОЗУ 4Г, DDR 3, 1333; видеокарта GF 9800 GT, 512. FPS в off-line, колеблется от 24 до 19, иногда, на короткое время, проседает до 16. Такой вопрос, если GF 9800GT заменить на GF 250GT, какой прирост FPS можно ожидать?
    1 point
  11. 1 point
  12. Are the Russians taking over the Virtual Skies of all eras? ;D Rise Of Flight 777 Studios (ex- Neoqb) www.riseofflight.com Storm Of War - Battle of Britain 1C: Maddox Games (no Official Website yet) Digital Combat Simulator Eagle Dynamics www.digitalcombatsimulator.com Keep up the Great Work!!!
    1 point
  13. Partially agree. I agreed with Asparagin cause from my personal experience in Falcon I have noticed that example me and 2 friends who play LO and FF fly different. In Falcon I really rare (almost never) approach to landing from 1000 km\h braking by gears and maneuvers. Why? cause FF doesn't let you do that. You'll brake your gear if you down it too fast. In FF rarely I fly straight ahead of enemy in LO more often. Simple, LO game allows you to do things which you wouldn't do in IMHO truly sim like DCS. So conclusion is = more advanced sim with real planes limitations = more real gameplay in multiplayer. It is simple, isn't it? ;]
    1 point
  14. The first step would be to value your life more than that of others. It makes a very very big difference if you take off with the mindset to stay alive, or if you take off with the mindset to kill as many people as possible before you die. Only when that is your mindset will you start to fly more realistically, and will you be naturally forced to use more realistic tactics in engaging and defending against enemies.
    1 point
  15. Добавил на первую страницу эту ссылку и ссылку на файлообменник ED.
    1 point
  16. Alex, you are right - the DZUS mounting interval is 0.375" (=9,525mm). The center of the DZUS holes of the CDU would be at 1.5/6.5/8.5/17.5 increments from the top of the panel (e.g. at 14.3/61.9/81.0/166.7 mm). Look here for more on DZUS spacing (be careful about the radius of the DZUS cutouts given there - it uses the maximum tolerance! MS25212 states a radius of 0.219" +0.030" -0.000". So stick with the 11mm width you have or go to 11.5mm if you want to be "in spec" and look good.) Cheers, Stefan
    1 point
  17. Простите я туплю.Что две недели?Через две недели выйдет?
    1 point
  18. http://dinamika-avia.com/index.php
    1 point
  19. Nice job on the video. It is a pity the barrel roll is still affective and that lag can play a large part in any fight, but not much we as a community can do until the next evolution of fighter sims hit the market and even then who knows if these kinds of issues will be resolved. As a server admin though it might be nice to limit that zoom to a more realistic level.
    1 point
  20. I dont know... I would probably pay the 60USD anyway to support ED, but its not for me I think, Im sick and tired of russian planes after all these years with flanker2, 2.5, lockon, FC2, BS.
    1 point
  21. 17 см в каждую сторону на палке 77 см.)
    1 point
  22. 512x512 pixels is the limit per image. If your image isnt 512x512 it will stretch it so it is.... which will make it look horrible.
    1 point
  23. Then they aren't doing it right. :P People who know and use "real tactics" generally slaughter air-quakers. It does take some practice though. :) And while the below wasn't meant for me, I find it humorous to answer it anyway: Check. Check. All flying ever done before the mission is the "preparation". Real combat pilots don't practice for each specific mission. They prepare for a mission through the briefings. Training is done continually even after finishing your MQT programme, and the pilot is continually evaluated throughout his career and all training programs he takes part in to ensure that his skills aren't deprecating. And yup, some people do actually fly very much like that even with FC2. That doesn't strictly mean that everyone who doesn't are noobs or "doing it wrong", but there's a lot of people that you definitely do not want to meet on a server if you fly like that. The best you'll achieve with tactics like this is something like 60 seconds more of life, or possibly causing your opponent to have to launch another missile. But against AirQuake players, sure, that works and if it's fun, enjoy it. Not my own cup of tea, though, especially since other types of flying works even better in my own opinion and experience. And of course - what "works" depends a lot on your mission. Your objective as a fighter pilot is not strictly to "kill enemy planes". Sometimes this is directly necessary to fullfill your job, and then you do it, but you are always nothing more than a cog in the machine with a very specific job to do. For example, it might be desirable to just let some guy waste his missiles and force him to head home - because your mission is to keep the AWACS safe, or just deny the airspace above a front line, or whatever. That said, I need everyone here to please ensure that you keep your manners. Everyone has different tastes in how they enjoy this hobby, and this needs to be respected. Criticism must also be understood to not be an insult. Thankyou.
    1 point
  24. AAR refueling works as a one shot thing in single player (or for the host in MP). It's there and can be used but there are a host of semi-related issues that make it less than stellar. For example there's the bug where you can't have an active TACAN station tuned and use the comm radios. Then there's the bug where the fill disable buttons are reversed so popped out is fill enable. Then there's the confusion or using the task>orbit function to produce a tanker orbit (don't, do it manually.) After you climb over all the obstacles, yes AAR does work. Make it count because after disconnect the tanker pretends you don't exist anymore. Try to follow post #5 from this thread to make yourself a simple AAR practice mission. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=62824
    1 point
  25. Кампания доступна для скачивания! См. первое сообщение темы. Жду отзывов и пожеланий! P.S.: Кстати, почему на форум не закачивается эмблема (маленький png 512x512, пробовал jpg - без результата)? А еще просьба к модераторам сменить в названии темы "(анонс)" на "РЕЛИЗ!" ;)
    1 point
  26. Sorry to hear your's is dead :( I hope you will get your's fixed asap!
    1 point
  27. Warp..? I'm not using any warp to my advantage.. there is almost no warp. I alway's try'd to do everything more realistic but that alway's ends me up death faster in Multiplayer.. cause those dam ;) virtual pilots don't have any fear of death. It's totally useless to fly with real tactics against people that fight like there is no tomorrow. If this vid was realistic it would be more than 4 hours of planning and flying. So i changed my tactics and recordid it for a nice video. The sad thing is you alway's end up defending your vid because some guy has to comment its not realisic... Offcourse its not realistic its a game. And just like Cali some day's i play it more realistic than other day's. It only annoy's me that people alway's try to add sarcastic comments while they know its just a game. Alway's trying to get you on something.. a word you didn't mean in its full meaning, spelling you did wrong. Everybody knows you can't trully simmulate a game in a public server. There where alot of hints to in my initial post to see it was not a serious simmulation vid (exciting vid, Sit back and watch the fight). So if you expected some hardcore simmulation you could just avoid the video instead of leaving some unnecessary sarcastic comment just so we know it wasn't the vid you expected. There are only a few people that add constructive critisism. I hope you enjoyed it.. if not i wasted 9 minutes of your life. Sorry for that.
    1 point
  28. This is great... zoom in fully... lock the guy at 80km... keep going at him full burners.... when you get locked and fired on by an AIM-7 keep full speed, roll a little and black out and trash that AIM-7... real Top Gun flying :D
    1 point
  29. Its not useless to a pilot because if you know how the systems function, you know how you can fool them. The thesis about heaters in fact does contain concrete methods for pilots and the purpose of the thesis was to find a good strategy for pilots. Glad it brought a giggle on your face, I'm all up for making people laugh.
    1 point
  30. There are "gillions" of single, coop and multi-player missions available to download and play, alone, together in coop or online madness. I guess this is one of the most moded games around.
    1 point
  31. Mi-28N in Voronezh. [RT]9a8c293475d6f707f4e025b356586875[/RT]
    1 point
  32. The beauty of this image is that it never gets old
    1 point
  33. No Shipping and handling are extra The limit of 9 letter is do to the size with under 9 letter the embroidery is much fuller let me see what i can do
    1 point
  34. Наверно этот вопрос уже задавали и отвечали, извините за повторение. Где взять русский мануал на а-10?
    1 point
  35. Хочу поделиться своим мнением на тему - “Нужен или не нужен фантом для виртуального Хочу поделиться своим мнением на тему - “Нужен или не нужен фантом для виртуального ГП?” Все конечно зависит от целей и задач, которые ставят перед собой вирпилы различных, виртуальных сообществ, групп. Если целью является, просто совместные полеты для себя, то конечно можно запросто обойтись и без фантома. Собрались, полетали, удовольствие получили, разошлись. Если цель порадовать публику выступлением в живую, показать сложную зрелищную программу, да еще попытаться все это зажечь с большим количеством самолетов, вот тут Фантом просто необходим. По собственному опыту, даже при наличии в ВПГ двух ведущих, фантом выполняет важнейшую роль в подготовки, пилотов. Почему: 1. Кроме хобби есть еще и реальная жизнь. Работа, семья, и т.д. Фантом позволяет, кроме дней обязательных тренировок, когда летают ведущие, подтянуть качество удержания позиции в строю, отработать элементы ГП, и т.д. в любое удобное для тебя время. Во время тренировок программы это сделать сложно, так как в сложной программе ты еще должен думать, что, и как, и в какой момент, ты должен делать, плюс синхронизация проходов. 2. Для того чтобы включить в программу максимальное количество маневров и перестроений, интересных расхождений и роспусков, желательно что бы пилот мог качественно стоять на всех позициях. Время подготовки пилота до выступления на одну позицию, в среднем полгода. Вопрос? Eсли регулярно выступать? А это регулярные тренировки по программе, плюс пункт первый, с кем и когда тренировать, новую позицию. 3. Люди в группе не могут существовать все время. Кто-то налетался, у кого-то возникли проблемы со временем с оборудованием, переезды серьезные изменения в личной жизни и т.д. То есть текучка кадров это нормальное явление. И так, нужно еще учить и тренировать новых пилотов стабильному полету (для строя c количеством самолетов больше четырех, для того чтобы строй шел красиво, особенно в ЛО необходим очень стабильный полет). Набор специализированных тренировочных фантомов с поэтапным усложнением сложности пилотажа крайне необходим. 4. Из-за возможности отказов у пилотов, интернет, ПК, манипулятор, необходимы на важные позиции запасные. Они тоже участвуют в тренировках программы, но по очереди. Что им делать, как не с фантомом летать пока их очередь не наступила. 5. Хороший ведущий это тот ведущий, который может качественно стоять, минимум на двух позициях и регулярно их тренировать. Он должен знать на своей шкуре, каково там, пилотам, что бы ни допустить ошибок при построении маневра. Мало того, фантом колоссальная возможность анализировать свои собственные ошибки. Таких пунктов могу рассказать еще десяток. Важнейшие вроде описал. Конечно, фантом штука чисто виртуальная, но ведь у реальных пилотажников, пилотаж это работа. Виртуальный это хобби и где взять время? Фантом вот спасение. Теперь о значимости фантома в гостевых пилотажных серверах. Разве не здорово, что можно зайти на сервер и полетать различные программы с записью полетов опытных ведущих. Особенно когда он еще и говорит. Бот никогда не заменит фантома. Фантом это запись полета живого ведущего. Я не раз слышал, как фантома обзывают резиновой женщиной и тому подобное. Обращаюсь к таким вирпилам. Вы запишите хота бы трех интересных фантомов, качественных, с выдерживанием выполнимых для большого строя параметров на маневрах, осуществляющих и взлет, и посадку, с голосом, со всеми командами. Что бы команды были своевременными и понятными. Запустите их на сервере для всех желающих вирпилов, качеством фантомов, сервера, добейтесь интереса вирпилов, что бы с ними отлетали хотя бы по разу человек 100, а потом обзывайте фантома, как хотите. Конечно фантом никогда не заменит живого ведущего, но как помощь в освоении виртуального ГП он просто необходим!!!!!!!
    1 point
  36. Du you have add and edited the 3 new texturs for the ADI and SAI in the english cockpit?
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...