Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/06/12 in Posts

  1. О том, что не видно целей. Я служил срочную в армии и пришлось участвовать в больших учениях. После приезда на место, получили приказ развернуть станции. И! тщательно технику спрятать от вражеских глаз с воздуха. На это ушло часа 2. Кроме этого были развернуты и ложные цели и т.д. Потом были разные воздушные атаки. Летчики свое отрабатывали, мы свое.Прикрывали переправу. Они должны были сорвать, мы мешать. Это я к тому что сейчас время не гусаров и мушкетеров в розовых и голубых кружевах. Зачем тогда камуфляж. Давай оденем красные штаны как у Попандопулы из "Свадьбы в Малиновке", танки тоже покрасим красной краской. Бред несете. Это все потому что не читаете военную литературу, воспоминание настоящих летчиков. Тогда бы знали как нужно делать миссии и как в них воевать по реальному. В реале используют разведку: воздушную, наземную, инфу от захваченных в плен,предателей. Перед вылетом изучают карту подходы. Летают звеньями прикрывая друг друга. На задание ведет командир, который и дает целеуказание маркерами. В Афгане это были бомбы САБ сброшенные над целью без парашюта -дает белый дым. Потом атакуют ее штурмы с разных направлений чтоб запутать зрк.Где ущелье там проблема. Но атакуещего прикрывает другой самолет огнем всторону зрк. ЗРК определяют по огню выстрелов, трассерам. Атакуют в то время когда лучше видно цели. Это только часть того что реально применяют. И что это нельзя использовать в игре? А что сейчас. Запускаю миссию и ни хера нет! Ни ни карты, ни картинки, ни четкого брифинга. На вертолете вечно чистый Абрис. В миссиях не смотря что есть тригеры нет подсказок. Единицы только имеют хоть что то. Все построено на этом долбонутом мясе. Поэтому какие тут претензии к ЕД. Хорошую миссию не так просто сделать. Вот почитайте и вы лучше представите как нужно делать и что нехватает в игре и что просить ЕД доделать. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=84893 Конечно тем кто летает только на ястребах и делает миссии для сети например, им на это плевать. Штурмам которые тоже вскрывают миссию и знают где что на ходится тоже. Миссии долго не меняются и со временем где-чего уже знаешь. Так что вопрос очень не актуальный. А вот реально как с программировать тут нужны знания. Итог нужно делать правильные миссии. Для этого нужно знать предмет, уметь пользоваться средствами игры. Притом не только тригерами а и без них. Граф/звукредакторами. Иметь талант и не лениться. Если этого нет, то нужно почитать- разобраться, что к чему. Если есть желание. Ну а если "не стои'т, то и не сто'ит". С сожалению мы всё не так делаем, как нужно, тем самым с ужая возможности сима. И моя притензия именно к редактору. Пока раставишь технику как нужно, то уже ничего не хочешь. Нужен новый редактор с учетом накопившихся возможностей и неудобностей. Для более быстрой работы миссиоделов. ------------- Сварганил маленькое на скорую руку видео что бы показать сколько объектов появляется при стрельбе "Градами". На карте только половина, вторая еще не подлетела. Еще столько же. 16 Градов. Стреляют 8х8 . Работают нормально. В оффлайне да!, но в сети не желательны. H0HXGHqWD9Q
    2 points
  2. Ok gents, LETS FLY AGAIN!!!!!!!!!!! :pilotfly: I`m start up server today (false =4c=SVFS server) and i had few series of attack in a 7 hours. In that time all servers are hacked few times but my server stay as a proud soldier who will not flinch. He (poor guy) is attack us but no successfuly. I can say to all: Our poor hacker can retire without honors! My secret weapons is NetPeeker Firewall and Monitor Server admins do this rules in your firewall: 1. Block ICMP protocol (all types) INBOUND CONNECTIONS: DENY all to ping you. He just ping servers with Ping of Death. 2. Block outgoing connections for windows process msfeedssync.exe - all the time when attack start this program ask to go out. If you permit it LOFC/BS will crash then. This is for case if we have trojan in system. 3. Block all (make a custom RULES) strange and crazy IP`s if you are not sure WHOIS. And step by step ALLOW people to join after filtering... ...watch attachment for more info I know filtering is hard work and admins should spend to much time but on this way problem is solved and this is the only way for now. We will enjoy in our flights again. :thumbup: Let`s fly! :)
    2 points
  3. I just ran in to this and though some of you may find it helpful http://www.stclairphoto-imaging.com/360/P51-Mustang/P51_swf.html
    1 point
  4. NOTA PER L'HOST Questa missione Multiplayer usa "SLMOD", di conseguenza l’host deve avere installato il mod per il corretto funzionamento della stessa, viceversa non è possibile completare la missione. Non è necessario che tale mod sia installato anche dai client. La missione non è utilizzabile in single player, ma può essere volata da un singolo pilota entrando in modalità multiplayer ed avviando un host (internet o LAN) per poi entrare come pilota. Il mod è reperibile qui:http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80979 NOTE SULLA MISSIONE La missione in oggetto è pensata per l’impiego di n°4 elicotteri e n°4 aerei. Tuttvia può essere volata a partire da 2 aerei e/o da 2 elicotteri, secondo la seguente struttura scalare: - La presenza di almeno un pilota del volo Chevy, Dodge o Hawg determina l'attivazione delle logiche di base della missione; - La presenza dei piloti del volo Dodge (Ka-50) determina la presenza di elicotteri e maggiori forze di terra ostili; - La presenza di almeno un pilota del volo Hawg (A10-C) determina l'attivazione della parte aerea della missione, ovvero l'AWACS, i voli Enfield e Springfield, le difese SAM a lungo raggio e i voli CAP ostili. Viceversa, sarà attiva la missione senza queste componenti. Di conseguenza, se non saranno presenti velivoli A10-C non saranno attivate le logiche Aria-Aria, permettendo una maggiore concentrazione sul ruolo CAS, e non sarà disponibile la JTAC (per limitazioni del simulatore). Se i piloti di Kamov decideranno di volare con il volo Dodge invece che il volo Chevy, troveranno tutte le difficoltà previste per una missione con 3 o più elicotteri alleati. LAYOUT TATTICO BASILARE Viene di seguito riportato il layout dell'area delle operazioni: SITREP La coalizione BLUE è riuscita nell’intento di contenere l’avanzata RED verso Tbilisi, fermando gli ostili su Gori e mantenendo il controllo di Kaspi e dell’area antistante la cittadina ad Ovest. Lo scopo è impostare l’azione, comandando l'avanzata delle truppe di terra, in modo da contrattaccare occupando Gori e nel contempo prevenendo ulteriori avanzate RED su Kaspi. Unità ostili note: -N°1 plotone di cavalleria pesante munita di T80U ed BMP3 rilevata da satellite in periferia Est di Gori; -N°1 batteria di artiglieria pesante rilevata ad Ovest di Gori; -N°1 batteria di SAM SA-11 su Variani; -N°1 postazione di supporto aereo (FARP) attrezzata con una coppia di Mi-24 in Ruisi; -N°1 postazione di difesa aerea con SA-13 e ZSU-23-4, rilevata in movimento da Ruisi a Gori; Intel aggiornato ad 1 giorno prima dell’operazione. Eventuali variazioni sono possibili. Unità alleate: -N°1 Truppa di cavalleria pesante con Abrams, denominazione Razor 11; -N°1 Truppa di cavalleria leggera armata con Stryker in configurazione anticarro, denominazione Razor 12; -N°1 Batteria di MLRS armato con M270, denominazione Razor 33; -N°1 Batteria di difesa aerea con Avenger, Vulcan e Chaparral denominata Razor 42; Fare riferimento alla mappa per il posizionamento di dettaglio. Supporto alleato: -n°1 volo SEAD, denominazione Enfield 1, incaricato di ingaggiare il SA-11 su richiesta; -n°1 volo CAP, denominazione Springfield 1, incaricato di orbitare fuori dal raggio di interesse del SA-11, può avanzare sino all’area delle operazioni su richiesta; -n°1 volo AWACS, denominazione Overlord 1; -n°1 unità JTAC nascosta su Kvahvreli denominata “Deathstar 4”, opera su richiesta; Possibili minacce note: -SA-11; -SA-13; -ZSU-23-4; -Mi-24 (FARP Ruisi); -Mig-29 (su base aerea Beslan); Riferimenti: Bullseye cittadina di Kvahvreli Frequenza AWACS & Broadcast con voli Enfield e Springfield: 124.000; Frequenza Vaziani: 140.000; Frequenza JTAC “Deathstar”: VHF-AM 132.000; OBIETTIVO L’obiettivo del pacchetto è coordinarsi e supportare Razor nell’occupazione di Gori. TASK CHEVY / DODGE Due squadre di Kamov 2-ship, Chevy è packadge leader. Hanno l’incarico di gestire l’avanzata delle truppe Razor 11 e Razor 12 verso Gori, così come il fuoco di artiglieria di Razor 33, il quale è predisposto verso due posizioni definite: BE 120/3 e BE 265/4. La copertura aerea per Chevy e Dodge sarà fornita da Razor 42, limitatamente all’area di Metechi, pochi chilometri ad Ovest di Karpi. La FARP, invece, è su Okami, in posizione sicura. HAWG Volo da 2 o 4 elementi di A10-C, da Vaziani. In presenza di Chevy o Dodge si occuperà di fornire supporto CAS in assistenza, potendo avvalersi anche delle informazione disponibili tramite Deathstar. In assenza di supporto dagli elicotteri, dovrà gestire autonomamente sia le operazioni CAS tramite le informazioni passate da Deathstar e rilevate tramite TGP , sia il controllo del gruppo di terra Razor al fine di completare efficacemente l'avanzata. Dovrà inoltre gestire Enfield (SEAD) e Springfield (CAP), comandando lo spostamento della zona di orbit dalle retrovie all'avanguardia, fornendo la copertura SEAD e CAP quando necessaria. CONTROLLO DELLE UNITA' DI TERRA E COORDINAMENTO CON I VOLI DI SUPPORTO (ISTRO COMANDI SLMOD) Gli ordini alle unità di terra devono essere impartiti via chat tramite la funzione SLmod "POS", che funziona in modo molto simile al menù radio "others" disponibile purtroppo solo in single player. Digitando in chat : "-sol" comparirà una lista di opzioni che potranno essere attivate digitando: "-op#" dove # è il numero dell'opzione da selezionare. Ogni gruppo risponderà quindi con un messaggio di 10 secondi per confermare l’ordine quando andato a buon fine. digitando quindi nuovamente: "-sol" si avrà l'elenco ordini aggiornato. Ad esempio, digitando "-sol" mi compariranno una serie di ordini tra cui: ... "Razor 11 autorizzato a muovere (type -op2 to choose this option)” ... digitando quindi "-op2" in chat, si attiverà l'opzione e il gruppo Razor 11 comincerà ad avanzare. Digitando nuovamente "-sol", troveremo al posto dell'opzione precedente la nuova opzione "Razor 11 hold position", che ovviamente servirà per fermare il gruppo in attesa di un nuovo comando di avanzata. In tal modo, si potranno controllare attivamente le unità di terra e gestire interamente l'avanzata per disporre al meglio delle proprie forze congiunte. Ulteriori informazioni su SLmod potete trovarle qui: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80979 Vi prego di segnalarmi eventuali incongruenze o bachi, provvederò a rimediare ASAP :). EDIT: Rilasciata nuova versione della missione, corretto 1 possibile bug, aggiunta una sotto-missione interna CSAR in caso di abbattimento di un pilota alleato (non si attiva sempre ma solo in alcune circostanze). SLMOD_Attacco a Gori_Rel_05_Norm.miz
    1 point
  5. Already PM'ed my thanks, but here it is again; thank you!
    1 point
  6. Ты сервер или клиент ? В МП используются настройки установленные на сервере.. Если СЕРВЕР, то действует ЕМНИП тоже самое правило что и в СП, т.е. если стоит галка в миссию форсируются опции настроек игры. Если КЛИЕНТ, то имеем опции определенные сервером.
    1 point
  7. Great Stuff!:thumbup: Thank You
    1 point
  8. This looks like the same problem I was having: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=84124 . Releasing the bombs from a high altitude compensates for the problem because the trajectory is much closer to vertical when they reach the HOF.
    1 point
  9. It {"was" :)} my working sound material for video clip for BS2. As I know, video clip isn't ready yet.
    1 point
  10. It helps very much. In this way he can not do anything because there is no connection to the server. Can only see how powerless he is. So much for his hacking skill. Yes for now, but... Better than make server hiden or in LAN. Every player will see server, how many players there and if wanna join should ask and provide his IP. Server will be ''public'' very fast for many players. People who often hide behind another nickname, which connect through a proxy, which create problems on the server - does not deserve to enter the server in any case. Thus we do not care who they are, whether they connect from Mauritus or Zanzibar - they just can not connect. Filtered players will be able to play and finally to complete the mission. When the =4c= server decides that the players must be registered if they want to join - people are come and register. Also will come and say their IP address (static or dynamic, it does not matter). I know this is not an ideal solution, but what else to do. Please stop - IT WORK. Yesterday your server is hacked - MY NOT (server stay online more than 7 hours). I watched the attacks live while my friends enjoyed on my server. I watched and laughed.
    1 point
  11. Еще раз поясню: для он-лайновых миссий прописывается возможность участия до нескольких десятков бортов различного типа (включая самолеты и вертолеты), и до пары десятков "укрепрайонов" и колонн наземки. Вы предлагаете сейчас рисовать триггеры для каждой группы юнитов и для каждого летабельного борта? А если миссий планируется около тридцати-сорока? Да умереть-не встать, проснуться в слезах и застрелиться... :cry:
    1 point
  12. :thumbup: MY hat off to you bud..nice work..from scratch..very detailed..you should make it for others if they want it..and charge alittle..unless the cost of material and time is costly.. But again great work and set up my friend..:smartass:
    1 point
  13. Received in Australia! Thank you Deadman! Much Appreciated!
    1 point
  14. Все куда то увели опять тему. GAZ-67 вы вертолетчик? Реальный? Вы летали на обеих схемах? А то что кнопку вывели туда - это ничего не значит особенного. Вообще я уже ранее писал, что нужно реальным вертолетчикам (вам Винта мало) пролететь на обеих акулах и сказать просто, что вот флайт модель это ближе всего соответсвует поведению реального (соосного) вертолета. И все. И все примут как должное и успокоятся (просто первая модель тоже в чем то не идеал и к реальному имеет приблежение). Пока плюс темы (кто с головй дружит и свое "Йа" сильно не выкатывает) что лишний раз теорию все прочитают, но теория с практикой не всегда совпадает. А поведение ЧА2 пока немного напоминает поведение правильной динамики местами в нейтральной безвоздушной среде (как тело), в то время как НВ работают в нормальной среде. Но если у него реально такое поведение в воздушной среде то Камовцы создали чудо машину, опередеви время. Ну и проскакивало тут, что треки не сошлись (причем сильно в плоть до аварии) записаные вирпилом и проигрыванием у ЕД, вот тут сразу вопрос возникает - а не вышла ли в продажу немного не так компиляция? (обратите внимание - многие вирпилы стараются помочь вам в чем то, понять вас, но вы как то поворачиваетесь к нам не тем местом чтоли). КОнструктивный диалог все ни как не идет, причем угадайте с чей стороны?
    1 point
  15. Unfortunatelly, public servers are no more public, if you apply whitelisting. And we are again at the beginning...
    1 point
  16. You are mistaken. it does not help. To get started, simply block all the ip addresses of Tor, which will not allow an attacker to use them.But the difficulty lies in the fact that the list is dynamic, and it is necessary to continually update and contribute to the firewall. That's it really helps, at least for a while. And if you make only the trusted list, the server will be closed on the way for new players.
    1 point
  17. Black Shark2 has been released, but is not available on steam. It is available here on Eagle Dynamics website. Upgrade right now is 19.99... I highly recommend the upgrade. LOTS of changes over bs1 including the ability to fly in the same game as the Warthog. It also supports a new trigger system that allows for interactive cockpit training, which I am in the process of creating.
    1 point
  18. http://www.lockonfiles.com/index.php/topic/36575-noobie-flaming-cliffs-2-installation/page__view__findpost__p__295687
    1 point
  19. 1 point
  20. Я думал, драматические эффекты - в другой палате )))
    1 point
  21. Maybe try this: https://market.android.com/details?id=fr.yeepeekai.dcs.manager
    1 point
  22. My hats off to you bud...nice stuff...:clap_2:
    1 point
  23. News flash... They're all games. ;-) My 20 years flying in the Navy and now as an airline pilot can attest to that. :-) \/
    1 point
  24. Ya I bet that's exactly what happened...
    1 point
  25. You are right, there's no user made terrain released yet. "ijozic" was probably being ironic when he used the term "overwhelmed". To my understanding it should be possible to delete objects from the DCS-world, but someone a bit more in the know should tell you how. I think speed might know how, you should send him a PM. But I don't think its possible to delete the terrain itself, the textures or roads/railroads... Though I cannot confirm this myself, If you manage to do something about it, perhaps you could prove us all wrong;) (with a well documented benchmark that is:))
    1 point
  26. Можно ли в редакторе сделать пометки поверхности т.е поле , лес , и т.д ?
    1 point
  27. Маркс! Попробуйте сами это сделать, прежде чем обвинять! Получится, Чкалов? Человек, в возможностях которого Вы сомневаетесь, может пилотажить так, как Вам и не снилось! А в том, что у Вас есть богатый опыт пилота и допускание при тестах и обсуждении таких "неточностей", наводит на некоторые мысли. Вам предоставлены треки. Вам предоставлены мнения реальных пилотов. Что еще нужно?!
    1 point
  28. А Вы, не забудьте сравнить, прежде, чем д'артаньянить. Получится приблизится к параметрам и показаниям? "Сниму шляпу перед тем, у кого это получится в версии 1.1.1.1"
    1 point
  29. Твоя модель не соответствует реалу! А точнее Она фикция. Вот ссылка на пилотаж ка-50. Вид 3 камеры. Предлагаю вашей фирме выполнить такой-же показательный полет с полным соответствием по элементам, углам атаки и кренами. Я верю глазам своим. Это реальный Ка-50 и реальный пилот. П.С. для остальных скажу следующее: Ни ЧА-1 ни ЧА-2 не могут выполнить данную программу с аналогичными показаниями приборов. Все просто, как только ЕД покажет нам такой-же пилотаж в котором сойдутся показания приборов с оригиналом, только тогда Они могут утверждать что у них все правильно. До той поры все, что вы ЕД тут писали и пишите - это ОТПИСКИ.
    1 point
  30. 1 point
  31. Have you ever wondered how ED manage to stay in this business while others couldn't? Obviously, they know what they're doing.
    1 point
  32. BAM now i am inspired :thumbup:
    1 point
  33. Does it mean that the hacker does not need to connect to the server to send the offending packets?? does he only need to know the server's IP to hack it?
    1 point
  34. Incomplete list of the attacks on the 51st server. Times in UTC+1. 2012-01-27 11:53:55 2012-01-27 11:51:58 2012-01-27 11:50:02 2012-01-27 11:48:05 2012-01-27 11:46:08 2012-01-27 15:52:47 2012-01-28 07:30:45 2012-01-28 07:34:39 2012-01-28 07:36:35 2012-01-28 07:38:32 2012-01-28 07:44:22 2012-01-28 07:46:19 2012-01-28 07:48:16 2012-01-28 07:50:12 2012-01-28 07:52:09 2012-01-28 07:54:06 2012-01-28 14:55:48 2012-01-28 15:39:56 2012-01-28 15:40:38 2012-01-28 22:05:35 2012-01-29 19:09:52 2012-01-29 21:03:20 2012-01-29 22:21:48 2012-01-29 22:43:03 2012-01-30 03:13:53 2012-01-30 09:50:03 2012-01-30 18:45:22 2012-01-30 18:50:54 2012-01-30 20:20:06 2012-01-30 20:20:21 2012-01-30 20:21:07 2012-02-01 12:07:29 2012-02-02 09:08:11 This list is biased as I can not always put the server immediately back online (and get fed up with doing it as well). Most of the attacks which are spaced closely in time originate from the same IP. Some of the IPs of attacks spaced by more than that do show similarities. I can share the IPs on request.
    1 point
  35. Do you know the schedule of the attacks? I have seen them happen regularly at around 10-11pm EST, but I can't monitor earlier times.
    1 point
  36. 1. Acknowledging something and responding are two entirely different things. 2. I am very aware of the legal position of my comments and there is nothing in them which requires caution ... speculation and insinuation are not the same and anyone who really understood criminal law would know that... 3. My respect is for the platform in which I'm making a comment, this forum. Clearly I'm not respectful of ED who continually disrespects his customers. 4. Trust you ! Why!, what have you done to deserve my trust... are you the spokesperson for ED ? Official? If not, in what official capacity am I to trust you? Your comments are noted .......... so what?
    1 point
  37. I suppose you missed the post where a representative of ED acknowledged the issue by stating the following in this very thread: You need to be careful before insinuating matters for which you have no substantiation ;) On the contrary, you need to get off your 'high horse' and realise that adding the word 'respectfully' after your post does not necessarily render the post delivered in a respectful tone. In future, take a moment before hitting the reply tab. Trust me, the best thing you can do for yourself right now is to stop assuming.
    1 point
  38. I too see all of this as an attack on Eagle Dynamics. Dedicated server application is long overdue. And it is just getting more and more difficult to host this game.
    1 point
  39. that logic doesn't make any sense at all. there are also more 747s flying today than there are globemasters. lets include it?
    1 point
  40. Hit Views in the Home cockpit section and at the top you will see at 189,490 views http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27270 there ya go!!!! the man
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...