Jump to content

alessander

Members
  • Posts

    865
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alessander

  1. alessander

    DCS 1.5

    Результаты небольшого тестирования изменения ФПС версий 1.2 и 1.5 (крайние на момент написания): Методика взята из этой темы. Железо то же, разгон проца 4.4, видео без разгона, ОЗУ 8Гб. Исследовались те условия, при которых ФПС падал до неиграбельного уровня и обычная панорама. Среднее увеличение ФПС по сценам: 1. Обычная панорама +54% 2. Множество полигонов +98% 3. Множественные взрывы +254% 4. Деревья в полете -24% 5. Деревья в прицеле и бинокле НТ -58% Так же фиксировалось максимальное использование видеопамяти и ОЗУ. Для версии 1.2 минимум был 1234/3721 максимум 1626/4181, для версии 1.5 мин - 1838/4237, макс - 2014/6158. Так же было замечено, что в версии 1.5 объем занятой видеопамяти и ОЗУ после выхода из миссии уменьшалась не значительно (в отличии от 1.2, где обе памяти полностью очищались), и с каждой последующей запускаемой миссией объем занятой памяти увеличивался. В версии 1.5 появились микрофризы, что можно объяснить недостатком 2Гб видеопамяти. Итого оптимизация получилась весьма успешная (кроме деревьев), в особенности касательно множественных взрывов. Теперь после сброса кассетных бомб не нужно "стыдливо" отворачиваться и НАРы стали опаснее для наземки, а не для атакующего. Слабые процессоры так же могут вздохнуть свободнее, т.к множество полигонов не вызывает у них паралич, просто просадка ФПС. Осталось решить вопрос с деревьями, и если при полете просадка ФПС не критична, то при стрельбе из наземки все грустно. Временное решение - убрать ползунок прорисовки деревьев на минимум.
  2. alessander

    DCS 1.5

    Дык библиотеки С++ 2013 нужны писали уже об этом неоднократно.
  3. alessander

    DCS 1.5

    Вряд ли. Провел небольшой тест с большим количеством деревьев в поле зрения (прицел танка и бинокль): прирост от выключения всех теней (было высокие) около 15%, прирост от уменьшения дальности прорисовки деревьев до минимума (было максимум) около 300%. При полете на самолете падение ФПС от деревьев не критичное (около 30ФПС) поэтому смысла проводить подобный тест не вижу.
  4. alessander

    DCS 1.5

    В общем, вроде как установка крупных спрайтов решила проблему, во всяком случае повторно не встречался. Но зато увидел другую проблему, которую не было заметно пока летал. При взгляде в прицел или бинокль с наземки, в случае густого леса в зоне видимости, ФПС падает до неиграбельных 15-10. В самолете тоже было заметно, что деревья хавают ФПС, но ниже играбельного он не падал. Ситуацию спасает уменьшение дальности прорисовки деревьев до минимальной. Изменение теней, дальности и др. параметров на ситуацию почти не влияют. Честно говоря, меня вполне устраивают деревья в 1.2, а в 1.5 их красота не улучшилась, но ФПС они жрут колосально, даже множественные взрывы такого себе не позволяют.
  5. alessander

    DCS 1.5

    Конкретнее: Лето, 12:00, ясно. Миссия с уничтожением колонны Т-72 с ПВО прикрытием Стрела-10 на Су-25 посредством Х-25МЛ. После первого удара наземка разъезжается от дороги под разными углами. Часть танков видно издалека, часть нужно подлетать ближе для идентификации, Стрела-10 видно только на максимальном зуме, впритык, когда уже пора выводить и навести маркер для лазерной подсветки нет времени, как впрочем и ударить НАРами или из пушки. Настройки теней, спрайтов и др. параметров ситуации не меняет.
  6. alessander

    DCS 1.5

    Иногда из двух одинаковых наземок стоящих на одинаковом фоне одну видно издалека, а вторую не видно до полукилометра с макс. зумом.
  7. alessander

    DCS 1.5

    Странно, у меня без установки SP1 для Windows 7 не запускался ни с какими библиотеками С++. После установки SP1 запустилось без изменений библиотек С++. Первые впечатления: значительный рост ФПС во всех сценах (кроме на фоне множества деревьев), непривычный интерфейс (дело времени), видимость наземных целей сильно ухудшилась (некоторых вплоть до невозможности атаковать), появились микрофризы (при значительном объеме свободной видеопамяти и ОЗУ), изменений графики особо не замечено (ну и фиг с ней).
  8. Дэмэдж модель и движения для DCS не столь критична - это все таки симулятор, а не аркадка для "школьников"-ногебаторов. Тем более очень разные временные периоды.
  9. Это жалкая аркадка, да еще и на музейной технике, так что удачных "тренировок" :) Перепутал с ворлд оф танк. Ну Ил-2 конечно неплохой симулятор, но опять же симуляцию пукалок 2-й мировой и современной техники сравнивать сложно - совсем иные масштабы работ.
  10. 1. ГС3 (ибо как может быть иначе, столько самолетов в одном модуле?) 2. Ка-50 (единственный вертолет, на котором можно воевать, а не только тупо летать) 3. А-10С (за проработку и сложность) Вне конкурса (почему-то?). Огневой рубеж (как ни как - лучший симулятор наземки на рынке игр).
  11. Сама R7 240 1024MB к DCS не подходит ни по производительности ядра, ни по объему видеопамяти, но если остальное что-то типа Р4 2Гб ОЗУ и монитор 1024Х768, то может быть вариантом.
  12. Ну 300-я серия это всего-лишь оптимизированная 200-я, которая, в свою очередь, (кроме 390) перелицованная 7000-я серия. :) А вот Fury это действительно прорыв, думаю Fury Nano будет моим следующим выбором. Правда, если EDGE так и останется чем то непостижимо далеким "выйдущим через 2 недели", то можно будет и еще подождать :D
  13. Да, действительно не кстати видяха сломалась, т.к. EDGE еще не вышел, а брать видяху без тестов в новом движке как-то непродуманно. Для Phenom II X4 видео класса GTX 760 будет вполне достаточно, будет ли достаточно для EDGE уже не факт, а то что с более мощным процессором (уровня и5) будет недостаточно - это точно! Если есть возможность, то лучше дождаться EDGE, а потом уже решать. DCS не летают ни на чем, т.к. еще не придумали проца и видео, которые бы его полностью переварили, но Интел все же предпочтительнее, даже учитывая цену. Не разгонять камни АМD, как бы это сказать помягче - "не предусмотрено инструкцией по эксплуатации" :) Максимальный апгрейд в данном случае - FX6.../8..., причем основной эффект даст более высокая частота, а не смена архитектуры.
  14. Теперь понятно, это не решение одной из главных проблем штурмовиков, а всего-лишь возврат проблемы к прежнему уровню после его усугубления :) Я взял замеры со своих старых тестирований (более года назад) и сравнил в тех же треках после обновления - увеличения ФПС не наблюдалось, потому и спросил. Для себя уже давно решил эту проблему удалением соотв. файлов из соотв. папки, поэтому было интересно проверить новость. Просто очень давно не запускал DCS пропустив много обновлений, а тут (как и все ожидая выхода EDGE) увидел в офновостях, что исправлено проседание ФПС при мультивзрывах, стало интересно, проверил - нифига.
  15. А можно по-подробнее, что именно было изменено? При замерах на треках, ФПС точно такой же как и у предыдущих версий. Может взрывы какие-то конкретных АСП изменились?
  16. i7-920 + GeForce 465 и i7-3770 + GeForce 560 - это действительно смешно, такие конфигурации свойственны людям, которых игры вообще не интересуют. Результат будет весьма существенным, в среднем ФПС вырастет в 3 раза, а в некоторых случаях в десятки раз. Нет объем в 8Гб более чем достаточен, думаю больше 6Гб DCS вообще не способен задействовать. Большая частота памяти не дает существенной прибавки, но можно попробовать разогнать имеющуюся (память на чипах Hynix и Samsung точно гонятся вплоть до 2400), поэтому покупать более быструю память точно не нужно.
  17. Мерси за комплеман, молодой и здоровый ум это мое главное сокровище. Могу дать пару уроков, что бы соответствие твоего ума аваторке было не столь явным :)
  18. К моему глубокому сожалению, ощущения тебя опять подводят :)
  19. Не могу сказать, что смена кулера была лишней, ибо с более производительным все же как-то спокойнее. Но то, что вы и ваши советчики ищут проблему не там это я сказал сразу. Такие микрофризы могут наблюдаться когда заполняется весь объем видеопамяти (кстати вы так до сих пор и не признались 560Ти с 1Гб или 2Гб) и часть сбрасывается на оперативку. Существует так же вариант, что в БИОСе вручную выставлен режим, когда для видеокарты не зарезервирован объем оперативной памяти, тогда продолжительность фриза будет дольше. Можно попробовать выставить 3 варианта резервирования: 1) ОЗУ не зарезервировано за видеокартой, 2) зарезервирован конкретный объем (в случае с 16Гб ОЗУ, можно посоветовать 2Гб или максимально возможный), 3) Резерв ОЗУ не конкретный и может меняться системой. Возможно один из вариантов сможет сгладить проблему. Но повторюсь - 560Ти не достаточно для комфортной игры даже в нынешний ДКС, а после выхода ЕДЖ ее точно придется менять. П.С. для мониторинга ресурсов советую использовать HWiNFO, он наиболее универсален и нересурсоемкий.
  20. Про память на чипах Хуникс и Самс знаю, а вот остальные действительно лотарея. "Оверклокерская" это та, на которую наклеили радиаторы, задрали цену и всучили лоху. Никто там ничего не отбирает. Тесты разгона памяти для Хасвела проводили многие профильные сайты, все данные есть, не думаю, что в DCS будет 50% прирост если в других играх максимум 20%. Если ты не согласен с данным утверждением, то докажи обратное, ведь у тебя есть и возможность. Время это займет не много, где-то 1% от того, что ты тратишь на написание сообщений здесь :).
  21. Из всего перечисленного, не вызывает нареканий только оперативка. Серию FX я так понимаю мать не поддерживает, а потому максимальный апгрейд это Феном II X4 (или попробовать разблокировать кеш, т.е. Атлон => Феном) и разогнать. Видеокарту брать из расчета того, что получится с процессором, максимум 7970 или 770.
  22. Блин, ну шож вы так сразу радикально: новая винда, новый ДКС (еще про кучу драйверов забыли). Если кто-то что-то сказал на непрофильном форуме, то это еще не значит что оно так и есть! Первым делом почитайте как правильно удалить все драйвера нВидиа (на соответствующих профильных сайтах естественно, а не здесь или на ответымэилру), потом удалите все как указано и установите те драйвера, на которых все работало нормально (если не найдете или не помните, то то что было на диске с видеокартой). При установке выберите вручную и "джифорс экспириенс" не устанавливаете (он нахрен не нужен). Если не поможет, тогда уже что-то думать.
  23. Ну так нет у меня Хасвела, что поделать :) Я просто привел пример КАК провести тесты, что бы и меть возможность что-то утверждать на основании фактов, а не разыгравшегося воображения. Просто как раз менял проц и решил сделать сравнение, а еще к нему сподвигло обсуждение данного вопроса в соседней ветке, когда один идиот взялся мерить ФПС на стоянке и многие тупо бросились мерять их у себя и делать спотолочные выводы. Я не сомневаюсь, что разгон памяти даст какую-то прибавку в ФПС, но сомневаюсь что оно того стоит (особенно что касается покупки более дорогой "оверклокерской" памяти). Но ты можешь провести всесторонние тесты (можешь взять мои треки, не обижусь :) ) и попробовать доказать обратное. А слова и чувства так и останутся словами и чувствами, не больше. П.С. По поводу проблем Rado я думаю все же стоит установить предыдущие драйвера.
  24. Я все прекрасно помню, да и остальные могут посмотреть переписку в двух темах по одному и тому же вопросу. Хватит трепаться, помоги человеку, "хений ФПС" пля :)
×
×
  • Create New...