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Ithronwise

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Everything posted by Ithronwise

  1. Advantage: with fuel tanks you can carry more loadout. A/G: Legacy Hornet: 2x AIM-9M/X, 4x GBU-12/GBU-38, 3x Fuel tanks, 1x ATFLIR, 1x AIM-120B/C Super Hornet: 2x AIM-9M/X, 6x GBU-12/GBU-38, 3x Fuel tanks, 1x ATFLIR A/A: Legacy Hornet: 2x AIM-9M/X, 6x AIM-120B/C, 3x Fuel tanks Super Hornet: 2x AIM-9M/X, 7x AIM-120B/C, 3x Fuel tanks Disadvantage: the inner wing pylons of the Super Hornet can carry a lot of weapons but cannot drop/fire them, so, this stations should only be used for fuel tanks, and the right fuselage station isn't functional (therefore the uneven number of AMRAAMs in the example above)
  2. The mode comes with two command line scripts that allows you to switch from the Super Hornet pylon config to the Legacy Hornet pylon config and back (means both fuselage stations are fully functional, both outer wing pylons are not useable but still visible).
  3. And that shows that you haven't understood how it works. You don't have to pay for the mod if you don't want to. Just put a 0 in the line for the price and you get it for free. Other users who like the mod and know exactly how much hard work it is to make a mod of this quality have no problem giving the developers some money. What's deceptive about that? The only deceptive attitude comes from you with your expectation that other people's hard work must always be free for you.
  4. Meine Werkzeuge der Wahl sind GIMP für die Layer und Inscape zum Erstellen der Zeichen, Logos, Abzeichen u.ä.. Ich speichere die dds-Dateien allerdings im BC3 (DXT5) Format ab, spart Speicherplatz (bei 2048 x 2048 = 4,00 MB Größe statt 5,33 MB) und qualitativ konnte ich keine Unterschiede feststellen.
  5. Did you have created a mission with one of the Super Hornet versions (F/A-18E, F/A-18F or EA-18G)? The Super Hornet mod doesn't replace the Legacy Hornet anymore. So if you load an F/A-18C mission you will get the F/A-18C. If you want the Super Hornet you have to change the aircraft in this mission from F/A-18C to F/A-18E/F or EA-18G in the Mission Editor.
  6. Not all, only those based on FC3. Standalone mods like A-4E-C, UH-60L, OV-10A, T-45C and VSN F-4B seems not to be affected. And mods based on full fidelity modules like the CJS Super Hornet or the IDF Mods Project F-16I SUFA are working, too.
  7. Waren Sie auch. Was ist an der Aussage falsch? Du weißt schon, freie Marktwirtschaft und so, Angebot und Nachfrage? Dass die Preise wieder gesunken sind, ändert doch nichts an der Tatsache, dass sie zum Zeitpunkt des Angebots entsprechend hoch waren und demnach das Angebot im Verhältnis durchaus günstig anzusehen war, wenn jemand unbedingt genau diese Grafikkarte zu dem Zeitpunkt hätte haben wollen. Oder geht es Dir nur darum unbedingt Recht behalten zu wollen? Dann tu ich Dir den Gefallen: Du hattest Recht, die Grafikkarte ist nun (wohlgemerkt 2 Wochen später) neu tatsächlich günstiger als das Gebrauchtangebot seinerzeit im Handelsthread. Bin mir nur nicht sicher, was genau das beweisen soll. Aber vielleicht hilft es ja zumindest diese totgerittene Diskussion zu beenden.
  8. I also can confirm that. No crashes anymore in ST and MT (I tested both with the missions in this thread), still on Adrenalin 22.11.2
  9. I can confirm that. And in this mission the VRAM workload was only 11064 MB, GPU workload was 20%, CPU workload was 9% and RAM workload was 23.1 GB when it crashed.
  10. I have tried to provoke this issue by building a mission with a large number of all kind of units (2187 in all) but I had no luck (see screenshot). The ME becomes a little laggy but no flickering, no crash. I have the mission attached (Attention, it is a nonsense mission just for testing, so don't try to play it, just load it in the ME). The file size is surprisingly small compared to the both problematic missions posted earlier in this thread. But this cannot be the reason because I have a very complex mission with a lot of trigger actions in it that is twice as large as these both. So, I have no glue. Maybe it is a special unit that I haven't used in my missions yet or it is a combination between an unit and some waypoint or trigger actions, I don't know. Could someone of the affected users test the attached mission in the ME? Normally it shouldn't cause any problems. Flickering Crash Test.miz
  11. How many units do you have in your mission? I have a lot of missions with 400 to 700 units (static and non-static) and never had this issue. Only with the two missions from this thread I saw this issue for the very first time and on both missions the VRAM was full (16384 MB) in the Mission Editor.
  12. Thank you @Flappie. I can confirm this issue in both missions (Operation Clear Field Escalation and Operation Scarlet Down). The icons in the ME start flickering and then DCS crashes to the desktop without an error message. I have never seen this in my missions, but I also didn't have that many units in them. I think it could be a VRAM problem because in both missions the VRAM workload of my 6800XT is 100% in the ME.
  13. Ok, thanks for the information. So, at least RCS (and maybe some other values) are also working in the realistic flight model. I played around a little with most of these values in the last weeks to help the developers to solve some annoying issues that only affected the AI-controlled Super Hornets and so I found, that the most values there are only effective for the AI. No, unfortunately (or understandably because ED has invested a lot of time and work in this flight model) not. It is encrypted. The only way would be to write an own flight model.
  14. @313 SQN JD Could you share a typical mission file where you face this issue? That could help to find out, what is going wrong. As I wrote I don't have this issue but maybe I just don't use the same units, waypoint actions or trigger actions as you or the other affected users in my missions.
  15. Unfortunately, these values are only affecting the AI-controlled Super Hornets, because the lua files in the CoreMods folder are containing simplified flight model values for the AI. The values for the realistic flight model, used by the player-controlled Super Hornets are hardcoded and encrypted in the FA-18C.dll in Mods\FA-18C\bin and are the same as for the official F/A-18C module. By the way, the RCS value for the Super Hornet variants in the luas of the CoreMods\FA-18C folder are already fitted, because the original value is 7.
  16. I wonder why this doesn't happen to me. Is it the driver? Has someone of the affected users tried a rollback to 22.11.2?
  17. Strange. I build complex missions in the ME, too but couldn't (fortunately) see this issue yet. I also have an AMD + AMD system (AMD Ryzen 3800X + ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT). I am still on Adrenalin 22.11.2. Maybe I don't use the "right" units or trigger actions? Has someone of the affected users an example mission to share?
  18. Ich lese in der deutschen Community schon erheblich länger mit als ich schreibe (so ca. 4 Jahre). Und tendentiell reagieren hier erheblich mehr Nutzer angepisst auf Beiträge anderer oder werden gleich persönlich als in den kompletten englischsprachigen DCS-Foren. Und Deine Reaktion war das Paradebeispiel. Tut mir leid, Kittie. Du hast recht. Es wäre gut, wenn ein Moderator die komplette Off-Topic-Diskussion inkl. der Preisdiskussion löschen würde.
  19. Irgendwie habe ich genau so eine Reaktion erwartet. Danke, dass Du mich nicht enttäuscht hast. Das ist das Tolle an der deutschen Community hier. Man wird gleich persönlich (daher bin ich lieber im englischsprachigen Raum unterwegs, da sind die Leute weniger verbiestert und pissig). Trotzdem diskutierst Du völlig an meiner Argumentation vorbei. Es ist vollkommen irrelevant, wieviel die Karte neu vor 2 Monaten gekostet hat. Relevant ist nur der Neupreis, der aktuell für so eine Karte verlangt wird. Sind diese Preise überteuert? Natürlich sind sie das. Im Vergleich dazu ist der hier offerierte Preis (Verhandlungsbasis wohlgemerkt) aber eben kein Mondpreis. Dass die 6900XT's anderer Hersteller billiger sind, zieht als Argument nicht. Du kannst auch niemandem, der einen Edeltoaster von DeLonghi gebraucht für 50 € anbietet, Monpreise vorwerfen, nur weil es Toaster anderer Hersteller neu bereits ab 20 € gibt. Und damit zu argumentieren, dass die 7900XT nur etwas teurer ist, ist ein Vergleich von Äpfeln mit Birnen. Im übrigen, ich brauche die Karte nicht, bin mit meiner 6800XT vollkommen zufrieden. Es ging mir nur darum, dass Du dem Anbieter vorgeworfen hast, er würde einen Mondpreis verlangen und das ist angesichts der aktuellen Neupreise für die Karte nun einmal nicht der Fall.
  20. Auch auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen, für eine Sapphire RX 6900 XT Nitro+ SE sind die 899 € gebraucht KEIN Mondpreis. Du kannst nicht einfach daher gehen und den Preis einer RX 6900 XT von irgendeinem beliebigen Hersteller als Vergleich nehmen. Google doch mal spaßeshalber nach einer neuen Sapphire RX 6900 XT Nitro+ SE, Du wirst staunen, was da noch für Neupreise auftauchen.
  21. Von anderen Herstellern vielleicht, aber eine Sapphire RX 6900XT Nitro+ SE (und die bietet autracer nun einmal an) kriegst Du derzeit nirgendwo neu für unter 1000 €.
  22. In so einem "Usecase" muss man tatsächlich mit Symlinks arbeiten, das ist wahr. Mein Hinweis bezog sich vor allem auf das Motiv von JGPreusse, Zitat: "Da ich das Systemlaufwerk nicht unnötig befüllen möchte ...". Auf dem Systemlaufwerk haben die Standardordner eigentlich nichts zu suchen, da sie für gewöhnlich mit der Zeit immer fetter werden und irgendwann der Platz knapp wird, was bei der Systempartition fatal sein kann. Insofern sollte man diese grundsätzlich verschieben, wenn man mehrere Partitionen oder Laufwerke im System hat.
  23. Nein brauchst Du nicht. DCS schaut nämlich in der Registry nach dem Pfad zum Saved Games-Ordner und folgt dem Pfad, den Windows dort angibt. Der dort angegebene Pfad wird von Windows angepasst sobald Du, wie beschrieben, den Speicherort änderst. Das sieht auch nicht nach dem Standard-Ordner aus (z.B. fehlt das typische Symbol). Öffne mal ein Explorer-Fenster. In der Liste links sollten die Standardordner aufgeführt sein (mit den entsprechenden bunten Symbolen). Klicke rechts auf einen beliebigen Standardordner (Dokumente, Musik, Gespeicherte Spiele ...) und wähle "Eigenschaften". Dort solltest Du dann den Reiter "Pfad" finden. Wenn dort dann so etwas wie C:\Users\Dein_Nutzername\Saved Games drin steht und Du das Ganze bspw. auf Laufwerk D verschieben möchtest,ersetzt Du einfach den vorderen Teil des Pfades "C:\Users" mit "D:". Der Pfad sieht dann also so aus: D:\Dein_Nutzername\Saved Games . Du kannst natürlich auch "Dein_Nutzername" komplett weglassen, dann liegt der Standardordner zukünftig direkt unter Laufwerk D und nicht im Unterverzeichnis "Dein_Nutzername". Wenn Du nun auf "Ok" klickst, fragt Windows Dich, ob der Ordner an den neuen Speicherort verschoben werden soll. Das bestätigst Du und den Rest erledigt Windows. Alle Spiele, die auf den Saved Games-Ordner zugreifen, finden diesen auch am neuen Speicherort wieder, da Windows den Pfad, wie schon gesagt, in der Registry anpasst.
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