-
Posts
1572 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Маэстро
-
Разумеется. Масса не более 26 тонн.
-
Ты явно что-то делаешь не так. Какая масса самолета на посадке? Закрылки вообще выпускаешь?
-
Нет. Ракурс это синус курсового угла цели. Так что 4/4 это и есть 90 градусов.
-
А причем тут Ленивец? Бортовые номера - это близкая дистанция, там целый самолет видно, а не пиксели. Нет. В БВБ это почти всегда наблюдение глазами. Вот с этого и надо было начинать. С таким углом обзора может быть видно также как в жизни(а может и лучше). Но для тех у кого обычный FullHD 20'-24' монитор такой угол обзора может оказаться неприемлемым. Слишком малая часть закабинного пространства видна. У нас и так в симе большие проблемы с периферическим зрением(вернее его нет совсем), а такой малый угол зрения еще больше усугубляет ситуацию. В групповом бою просто нереально будет следить за несколькими самолетами. За осмотрительность будет два.
-
А я наверно про блины с маслом писал. Покажи "такой" пикирующий момент при уборке.
-
Ох.. сколько раз уже было написано что в режиме дозаправки ручкой задается ТАНГАЖ в некотором диапазоне. Когда вы стоите на палубе самолет, понятное дело, не реагирует тангажом на отклонение стабилизатора, поэтому он постепенно выходит на максимальный угол отклонения.
-
Замечательно. Предлагаю автору поста самостоятельно провести эксперимент с расчетом угловых размеров самолета и замером наблюдаемых в дкс. Проделать все на дистанции 1-2-3км с ракурса строго в ППС/ЗПС. Слегка поиграться с ракурсом и понаблюдать за изменением силуэта Ф-15. Результаты подобного эксперимента с Ф-15 на дистанции 3км при углах обзора 75, 60 и 45 градусов приводят к следующим выводам: 1) Размах крыльев меньше расчетного примерно на 2 пикселя. 2) Видимые пиксели, расположенные по краям выглядят прозрачными и мало заметны. Такой результат дают алгоритмы сглаживания в купе с недостаточным разрешением экрана(т.е. сама по себе пикселизация маскирует и искажает форму малых объектов). Помимо этого, пиксели могут иметь сильно искаженный оттенок по сравнению с реальным цветом самолета. При некоторых ракурсах и расстояниях(небольших!) объект может полностью исчезать даже на однородном фоне(небо, море). Полностью отсутствуют блики фонаря или других поверхностей. Должна. В игре ты меняешь угол обзора. В реальности без оптических приборов ты его изменить не можешь. Перемещение головы в кабине без изменения угла обзора равносильно твоим упражнениям с линейкой.
-
Что значит как положено? Я же написал что никакой стабилизации горизонта быть не должно. На всякий случай проделал все вышеописанное в релизной версии. Самолет ведет себя одинаково во всех случаях. Высота 7000м, скорость 600км/ч истинная.
-
Влияет на потери тяги на взлете. Но вообще нужно бы переименовать в сетки или устройства.
-
Еще раз, тенденция может и должна наблюдаться, т.к. этот режим СДУ не должен держать самолет в горизонте, он должен держать тангаж/крен(чтобы было легче попасть в корзину). Обратите внимание на угол тангажа при дозаправке. Если он в районе 10 градусов или больше, увеличьте скорость танкера чтобы не превышать этот угол. Попробуйте заправку на скорости 600, может так будет проще. Колебания с выпущенной штангой на предельной скорости - нормальное явление, просто не нужно так делать.
-
Не должен. В этом режиме идет непосредственное управление креном и тангажом, но в относительно узком диапазоне. Советую слегка затриммироваться и выполнять дозаправку на скорости 400-600км/ч. Колебания наблюдаются только в режиме дозаправка? В режиме полет все нормально? Одна из возможных причин - передемпфирвоание. С ростом скоростного напора уменьшают глубину ОС по угловой скорости, если этого не сделать или сделать недостаточно, то при некотором значении скоростного напора могут появиться автоколебания. Но могут быть и другие причины.
-
Вообще такое возможно, но для этого нужно пролететь через густое облако.
-
Я к внутренней кухне особого отношения не имею, так что вопрос не по адресу. Насчет сути - куда ж без нее, иначе будет уже не модель, а поделка.
-
Иногда - неподходящая формулировка. Реальные процессы очень сложны, таким образом и более-менее правдоподобная мат. модель будет сложна. Тем более есть достаточно эффективные методы борьбы с пассивными помехами в виде СДЦ и поляризации. На мой взгляд, единственный случай подходящий для симулятора - это экранирование цели облаком ДО. Но для этого оно должно быть большим и достаточно плотным. Для ракет с ПАРГСН тоже все не так просто.
-
На этапе самонаведения - да. Потому что ширина луча БРЛС больше размера самолета и в него могут попасть ДО.
-
Там есть специальный демпфер, но гак все равно отскакивает. Смотреть с 1:35.
-
офф ААК, ты мой никнейм копипастил что ли? Или три раза напечатал и все три с одинаковой ошибкой?:)
-
Речь изначально именно о вираже, т.к. автор вопроса ссылается на раздел руководства о вираже. Говорить просто об угловой скорости безотносительно к чему либо бессмысленно. Замечательно, только шарик предназначен для индикации угла скольжения как такового, а не угловой скорости. Ты не сможешь количественно оценить эту угловую скорость по шарику. Помимо этого, если выполняется координированный вираж(т.е. без скольжения) угловая скорость в наличии, а отклонение шарика - нет.
-
Не показывают они угловую скорость виража. Нет такого прибора. Ее можно определить по графикам предельного по тяге виража в РЛЭ самолета.
-
Во-первых, это не для Су-27 график(просто пример). Во-вторых, речь там про угловую скорость, а не угол атаки.
-
Оптимальные для чего? В какой книжке такое написано?
-
Оно может и не точнее само по себе, но в данном случае действительно достигается бОльшая точность(за сет большего рычага джойстика). К тому же усилия требуемые для отклонения РУС и игры на смычковых заметно отличаются.
-
Плюс подвесить семерки на задние точки. З.Ы. Кстати, на данном видео стабилизатор стоит на упоре почти до самого вывода.
-
Нет. Наличие/отсутствие триммера - это вопрос закона управления(на Ф-16, кстати, он есть, хотя вряд ли им кто-то пользуется), а вот устойчивость/неустойчивость по скорости уже следствие этого закона. З.Ы. Пора в другую тему переезжать.