Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Насколько я понял, речь с начала топика шла о возвращении фиксированного в окне курсора- к примеру, посередине, при обзоре мышью. Как это сейчас с трекерами и в шлеме - если не ёрзать мышью и крутить бошкой, можно навестись курсором на кнопку и нажать её. Они хотят так же, только с мышиным обзором, как это было в ЧА в бытность ЛокОна. В принципе, желание мне понятно, так как это удобнее, чем работать мышью в двух режимах - просто позиционирование фиксированного в поле зрения курсора производится без отрыва от управления головой.
  2. @SL PAK Но ведь в виде отдельно включаемой опции это можно было бы сделать. Ведь не первый спросивший. А так уж заведено, что не ленится спросить и обратить внимание в лучшем случае один из десяти пользователей.
  3. @Chizh крик души... А как реализована у вас физ. форма по коллизиям относительно деревьев? То, что сейчас имеется - иначе, как изделиями из железобетона с наименованием "Дерево" назвать не получается. Начинает серьёзно подбешивать, ибо какой-нибудь ЗРАК, спрятавшийся за парой берёзок практически неуязвим для ПТУР, хотя крона не должна представлять серьезного препятствия для ракеты. Это очень сильно роняет геймплей, особенно критично на вертолётах. А наземку, заехавшую в зеленку за опушку вообще ничем не взять Вернее, можно, если очень постараться. У меня складывается впечатление, что коллижн бокс (или что там у вас) у деревьев слишком широкий и просветы между ними оказываются очень маленькими. Хорошо бы довести это дело лишь до размеров ствола, ибо снаряду в кроне попасть в сук, чтобы вызвать детонацию, крайне менее вероятно, чем пройти сквозь крону.
  4. @ArteSSmart В плане содержания я в целом согласен, по крайней мере, в применении к русскоязычному сегменту. Англоязычный я не особо просматриваю. Да, малость выводит отношение к пользователю в жанре "Это вам надо, а нам это нафиг не надо, хотите-делайте сами."
  5. Что-то я пока не видел, чтобы шлемы подделывали:) Вот была бы ещё одна головная боль, как с видюхами:) Хорошо, хоть на шлемах майнить не начали))
  6. Трекер на коленке за 15 минут собирается из куска пластика/фанеры/картона и 3-х светодиодов. Вэбка практически у каждого есть, а если нет - за вечер можно купить задешево на авито. Я вообще не совсем понимаю, зачем люди именно заводское то же самое покупают.
  7. Во! Спасибо! А то я тут рискнул посмотреть в сторону как раз таки 6900ХТ. А ничего не изменится в этом плане, пока ЕД не признает, что графика и движок в целом имеют немалые проблемы с оптимизацией. Ибо налицо тормоза в ситуациях, при которых их не должно быть. Кавказ, да. Ну и Сирию, если не сложно. Вообще, я только с Кавказом я могу сравнивать, так как с ВР в Сирии даже не летаю, разве что в районе плотины пару раз летал.
  8. @iyhan_spb Да, хотелось бы Ми-8 и Ми-24 посмотреть на поведение. Ибо именно полёты на вертолётах требуют к себе куда больше производительности в виду низких высот. И именно на них дикое лагалово лично у меня в сети:)
  9. @iyhan_spb Всё, что можно, скидывайте) Вообще, нужно сделать памятку и выложить отдельно, где будут указаны все термины, понятия и технологии. А то мы тут в гигантской теме одну и ту же воду толочём уже не год, а вопросов не меньше. @IR Sky Думаю, это лишь вопрос времени.
  10. @Bartosso А что за карта сейчас? Из Красных?
  11. Кстати, а чем именно плохи "Красные" видюхи? В чём выражается нежелательность использования АТИшных карт? @SDL2000 "RTX3080 всё равно мало" - ну это смотря с чем сравнивать) в чём проявляется это "мало"?
  12. У меня на 1660Ti даже Кавказ лишь слегка летабелен, и то в оффлайн. В онлайн же почти всегда фризы, и это странно, ибо граф. наполнение сцены не сильно сложнее оффлайнового. Очень сложно прицелиться и даже тупо Петровичу указать цель. Он и так слепой и тупой валенок, так ещё и толком сам ему ничего не укажешь. Ближе к городам уже слайд-шоу больше секунды интервала. Мне вот интересно, как 2080Ti себя показывала. Если не сложно, опиши, как она. Может, что-то годное получится у нас сделать- типа рейтинга видеокарт в ДКС:) @SDL2000 @Eponsky_bot Кстати, в Квесте2 тот же Френель, но мыло замечаю только довольно далеко от центра. Хотя, сравнивать не с чем, но жаловаться не могу на мыло в нём.
  13. Не баг, но малозаметный косячок в модели, а может, и у меня глюк какой. Отсутствует вал вращения у горизонтального оперения на хвостовой балке, в результате ГО физически не связано с балкой, между ними щель, заметная лишь при очень близком разглядывании. В принципе, очень минорный даженебаг.
  14. @iyhan_spb Ну тогда проверь, конечною Думаю, будет вообще полезно для форума где-то выложить тесты. А то не форум, а информационный вакуум) И что за железка едет? Для компа или человека, типа педалей?:) З.Ы. Выздоравливай.
  15. Главное, что комфортно, ибо на моей связке условно комфортно лишь в оффлайне на полупустой карте. В Онлайн от меня сплошные маты:) Это если вам самому интересно провести эксперимент) А то напрягать так как-то совестно) Кто бы знал. Думаю, они это скрывают и будут скрывать до конца. И мне кажется, что с учётом полупроводникового дефицита и напряженности вокруг Тайваня, это может затянуться. А так - знать бы наперед, можно было бы и подождать. А я помню, что у Элтонатора 1080 Ti:) Вот меня напрягает вопрос как раз таки памяти - хватит ли 8 гиг на *60 и *70. Самому просто уже не терпится вменить видео, ибо систему сменил и теперь всё уперлось в видюху. И как бы не вышло так, что сменив видюху, произошел упор в видеопамять. Вот ради теста - можно ли как-то узнать использование видеопамяти в процессе? На сколько в ДКС твои 11 гиг заполняются... Сам тоже скорее склоняюсь к 3080(Ti), но цены хоть и падают, пока всё равно ублюдочные. Даже стал пытаться прощупывать китайцев на предмет заказать у них. Барыги на Авито откуда-то берут же их десятками коробок.
  16. А поделитесь-ка актуальной информацией, у кого какая видюха сейчас стоит в системе под ВР. Просто думаю, что пора уже рассматривать покупку видеокарты, соответствующей уровню системы, а то... сейчас в нёё всё упёрлось, 1660 не вывозит. Не маловато ли будет 8Gb видеопамяти в 3060Ti и 3070(Ti)? Вообще, странно, что при довольно мощном ГПУ столько памяти отмеряют. Смущает, хватит ли для ВР.
  17. В общем говоря, да. Слово "догфайт" уже в названии сервера говорит об отрыве от реалий применения боевой техники и постановки задач. При "догфайтовом" подходе вообще отпадает практически все наработки игрового мира - по сути, для догфайта не нужен даже редактор, и всё, что в нём делается. Другое дело - развернутые кампании с продуманным хотя-бы сценарием. Для этого средств ДКС в плане ИИ наземки даже не хватает иногда. Ну или не хватает желающих покомандовать техникой.
  18. @Flаnker А можно фотки перезалить куда-нибудь? А то, похоже, цукермановские ресурсы без ВПН не кошерны к просмотру.
  19. Тут как-то вроде заявляли, что покупая модуль, ты покупаешь именно Кузю, а остальное это типа "чисто довесок":) Удобная позиция, работающая и в обратную сторону:)
  20. Думаю, тут всё зависит и от ресурса аккумулятора и от кабеля и от возможностей порта по питанию. Я как раз только сменил конфигурацию и пока не оценивал, как с питанием на новой материнке. Может, тоже прибавится время. Но это вряд ли что-то изменит, так как у окулуса нет быстрой зарядки и заряжается он довольно низкими токами. Возможно, у меня аккум подубит автономной работой. У меня второй квест с силиконовой накладкой. В целом никаких проблем, иногда подпотевает кожа под ней, но не часто.
  21. А какой шлем? Явно не Квест, моего макс на 5 часов хватает из-за постепенного разряда аккума:) А то бы соревнования устроили, кто дольше просидит и не ослепнет Хотя, тут уже повышается шанс ослепнуть от удара по голове от жены.
  22. У меня через щель получается только одним глазом смотреть, и то, оттянув слегка нос при помощи оттягивания верхней губы Квест-2 с силиконовой накладкой) А вообще, пора разобраться с радиообменом всё-таки, никак руки не дойдут. Если им пользуется кто, конечно.
  23. На Квесте это всё есть) Но один фиг этим не пользуюсь, потому что место стационарное, уже на уровне моторики знаешь, где что. РУС/РУД - руки сами находят без включения мозга. Управление - всё основное на них, ещё и только половина кнопок задействована с учётом кликабины. У меня связка РУС VKB Gladiator NXT + РУД X-52pro - там возможных комбинаций просто залейся. Есть серьёзная проблема для ВР в челом - когда надо что-то написать в чат в онлайне, приходится слегка оттягивать шлем, чтобы подсматривать на клавиатуру. Причём, я не на клавиши смотрю, а в целом на всю клаву. Т.е., пальцы печатают вслепую, но при видимости клавиатуры в поле зрения почему-то) Штангенциркуль и кто-то, кто бы замерил в то время, когда вдаль смотришь:) но лучше всего узнать, на каком мнимом расстоянии проецируется экран в оптической схеме шлема и замерять от этого расстояния, думаю.
  24. У меня Квест2 и летаю столько, сколько позволяет подсаживающийся аккум. Усталости не замечено. Мечтаю о выходе решения с аккумулятором, дабы продлить. Дополню, что при полётах со связкой монитор-трекер уровень утомления был больше. В ВР же всё куда более естественно и по сути, кроме как от низкого ФПС в моём случае уставать просто не от чего. Так как организмом и психикой такая трехмерная картинка с естественными углами поворотов головы по своей сути ничем от реальности не отличается. На данный момент я не видел вменяемых исследований по этой теме, а ответ на вопрос о влиянии современных шлемов на зрение могут дать только официальные клинические исследования и статистика. ИМХО, если всё правильно настроить, выставить корректное межзрачковое расстояние, не играть при слишком низком фпс (как в моём случае, но и то, больше 4 часов никаких проблем), то никаких проблем со зрением не должно быть. Единственная возможная проблема при использовании шлема, как по мне, не связана со зрением - это когда у некоторых появляется раздражение кожи от маски, опрелость под прилегающим обтюратором. Хотя вру - есть ещё возможность головной боли, если неправильно или слишком сильно закреплять шлем на голове. Это да, есть такое, некая едва уловимая кратковременная дезориентация:) Ну или с пробуждением ещё можно сравнить.
  25. @Fiztex А что, лысый лысого лысым называть не должен?:) К ЕД претензии, конечно, есть по поводу отсутствия обратной связи по значимым проблемам. Как например, совершенно не понятно, признают ли они наличие проблем с оптимизацией и багами в графике. Что уж говорить, когда наличие проблем с видимостью контактов на расстоянии просто-напросто отрицается. Будем надеяться, что всё-таки будет получен ответ хотя-бы о том, принимают ли они эти проблемы к сведению и ведутся ли работы по оптимизации и устранению проблем в графике. Может, пока проблема с дефолтным режимом ВР есть, запилили бы, к примеру, в новом обновлении возможность выбора режима через настройки, включив OC OXR в саму игру, если это возможно...
×
×
  • Create New...