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FSKRipper

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Everything posted by FSKRipper

  1. Do it! But be sure that you show specific MiG-21 module errors and not limitations by the DCS engine which would make you look stupid! BTW: Maybe you will wait for DCS world 2.0 where a lot of bugfixes will make us happy.
  2. No, I'm not. But reading this answer this is also true for you. So no evidence from your side, nothing will happen to the FM. Maybe you can hand us out some first class documents or statements from actual pilots? Originally Posted by =YeS=CMF It is COMPLETELY wrong! I dont need to proove my opinion So it's good for everyone that there are a lot of people with another opinion.
  3. Sorry, cannot confirm. At timestamp 05:02:08 in the Tacview my GS is shown as 375,6 m/s. This was the instant action "start from runway" Mission. SARPP file reads: 120.000000 512.033188 1305.819483 0.855956 -0.186939 100.004000 -2.425783 210.000000 210.000000 0.000000 I will admit that speed seems to get near a limit but the mentioned magic 1299km/h limit is simply wrong. Repeated this test 4 times, every time over 1300 km/h. Please do a series of tests for yourself next time. If you already had a look at Dolphins post, you will see there has to be a compromise to prevent the engine from permanent damage (maybe caused by overspeed?). Edit: Using emergency AB I was able to get the bird to 383m/s Tacview-20150122-200711.txt.zip
  4. You seem to be the only person of some hundred or thousand people with that opinion. Can you explain what brings you to this conclusion? Are you a real 21 pilot? Or more something like a "feeling" like in the numerous Su-27 threads?
  5. In the Su-27 forum are several very good posts with example tracks or Tacview files.Just look for it You don't expect private flight lessons from a developer because you paid 10 bucks for a module, don't you?
  6. Some work using the search function (yes, it's the real one): http://www.avialogs.com/en/aircraft/ussr/mikoyangurevitch/mig-21/mig-21bis-pilot-s-flight-operating-instructions.html#download From my experience I can tell you pulling 6G's with a full AG load, you will find yourself loosing your stores. SOP's include a safe margin which you can get from the real life Manual above.
  7. :wassat: It was an interesting disscussion so far and I enjoyed it. Are you simply not talking to us normal people any longer? In this case you might consider to relay the answer of Dolphin or Cobra to us?
  8. Na gut, ich glaub wir können die Diskussion beenden. Ich werde genau so bei meinem Standpunkt bleiben wie du bei deinem. :) Ist ja ein freies Land. Mir ist ein Hardcore Modul nun mal lieber als 10 Arcade Flieger. Zu deinem Fahrschul-Beispiel. Unpassender geht nimmer. Schon mal einen Jagdflieger gesehen der auf einer F-16 lernt? Die fangen mit kleinen Strahltrainern oder sogar Propellermaschinen an. Mein erstes Auto war ein Corsa, deswegen hab ich auf einem Corsa vor 17 Jahren den Schein gemacht....
  9. Amen! Ich empfehle einen Blick in die englischen Foren wo es dutzende Posts von Leuten gibt die eben nur mal mit der F-15C Spaß haben wollten und auf den Servern regelmäßig vertrimmt werden, da ihnen Grundbegriffe für Taktik und Begriffe wie F-Pole, A-Pole vollkommen fremd sind. Da eben nur das Flugzeug in der Bedienung und nicht die Physik bzw. der Einsatz der Waffen "light" sind kommt man nicht Drumherum ein paar dutzend oder hundert Seiten zu lesen um dort nicht als Schleppsack für Luftzielübungen zu enden. Vielleicht liegt es an deinem Beispiel aber wer nach Transformers der Meinung ist ein bisschen fliegen zu müssen schafft es nicht mal bis Battlefield und das ist von einer Sim weiter entfernt als mein Hund vom Pilotenschein.
  10. Naja aber für diese "Kinder" gibt es sowas wie Hawx bzw Hawx2. Das sind genau die Spiele die das bieten was du vorschlägst. Der Punkt ist einfach das die meisten User hier nur DCS spielen weil es eine echte Sim ist. FC war auch nie als Arcade-Spiel gedacht. Damals gab es Lock on. Dann kam als Add on das erste FC. Es war damals ED's Einstieg in den Sim-Markt und ich bin mir recht sicher in Zukunft werden sie eher die anderen Flugzeuge noch upgraden. Für Leute die es einfacher wollen gibt es immernoch den Game Mode. Übrigens sind WW2 Flugzeuge zwar wirklich nicht ganz so komplex aber auch ED wäre nicht ohne Hilfe in der Lage gewesen 2 voll simulierte deutsche Jäger in weniger als einem Jahr rauszuhauen.
  11. Ich versuche mal mit meinem Kenntnisstand was zu deinem Post und dem letzten von Schmirco was beizutragen... 1. Reine FC3 Modelle sind im Wesentlichen nur ein paar Grundkräften ausgesetzt. Das ist eher schon der Acrade Modus, trotz der ganzen Tastaturbelegungen. Nur deswegen funktioniert die SU-33 auch auf dem Träger. Ich habe kein Problem damit, wenn ein paar Leute beschäftigt werden die so etwas entwickeln. Ein Punkt den man jedoch nicht vergessen darf ist, dass Flugzeuge ohne AFM im Dogfight meist einen Vorteil haben, auf Multiplayer-Servern kann das zu echten Problemen führen... 2. Wenn es dir nicht so auf die Genauigkeit der Displays etc. bei der F-22 ankommt ist ein Hardcore Sim wie DCS vielleicht der falsche Anlaufpunkt. Viele Sims wie Flight Simulator X, X-Plane etc. bieten solche Modelle an. Mit dem Tacpack gibt es auch die Möglichkeit, Dinge in Schutt und Asche zu legen. 3. Es ist nur eine wage Vermutung, aber da es eine Kooperation zwischen den IL-2 Machern und ED gab (gibt?) ist die Entwicklung von bestimmten WW2 Modellen (die alle schon recht gut simuliert vorlagen) wohl nicht das Problem. Man sieht ja das die kleinen Entwickler sich damit deutlich schwerer tun... 3. Eine F-14 wird evtl. von LNS (den MiG-21 Machern) in Angriff genommen. Auch hier gilt: Alt heißt nicht das alle Systeme bekannt sind. Mit BMS ist die F-16 sehr gut abgedeckt so dass sich ED wohl vorerst nicht die Mühe machen wird etwas von diesem Kuchen abzuschneiden und viel Arbeit zu investieren (Bodenradar z.B.). Auch auf bestimmte Fragen zum Radar der mittlerweile alten F-15C gaben mir Tester und ein Entwickler von ED die Antwort das dies immer noch der Geheimhaltung unterliegt. 4. Der Punkt Zweisitzer. Schon lange angekündigt, mit der L-39 von ED wohl hoffentlich kommend, können Zweisitzer im MP geflogen werden. In meinen Augen Voraussetzung für die F-14 oder F-15E. Wie du angemerkt hast macht es allein nicht so viel Sinn, obwohl für den Singleplayer ein funktionierender KI-WO unabdingbar ist. Für Arcade mag es tatsächlich funktionieren aber stell dir vor, du trittst auf einem Server mit deiner Su-33, oder allein in einer F-15E (ohne KI) gegen eine F-14 an, die von zwei Spielern bemannt ist. Ich denke das wäre trotz Arcade Level und SFM für dich ein relevanter Nachteil... 5. Was die Entwicklung von Modellen angeht, läuft dies neben den normalen Entwicklungen her. Man schaue sich die Zeitspanne an in denen neue externe Modelle (Su-24 etc.) veröffentlicht werden. Es ist viel Arbeit und ich denke ED hat sich mit World 2.0, NTTR, Strait of Hormuz und der F-18 erstmal genug Ziele für die nächsten 3 Jahre gesetzt. Anmerkung: Was passiert wenn kleine Studios in schneller Folge Module veröffentlichen sehen wir bei Belsimtek. Sie haben ausgezeichnete Sims, aber das englische Handbuch für die Mi-8 hat ein Jahr! gebraucht. Für die F-86 existiert noch immer kein Handbuch und ich habe meine Zweifel das die MiG-15 ebenfalls eines besitzen wird. Ab der Uh-1 haben sie sich übernommen (Entwicklung des AFM für F-15 und Su-27 nebenbei) wie selbst zugegeben, aber mittlerweile Personal aufgestockt. Falls all deine Bermerkungen nur auf den Einzelspieler zielten, darfst du Punkt 1,3 und 4 ignorieren :)
  12. Also wenn du die aktuellen F-15 und Su-27 als Halbsimulation verstehst dann rechne noch die A-10A und die Su-25 mit ein. Ansonsten gäbe es keine vernünftige Möglichkeit in einer Software die sich Simulator nennt, so etwas wie die F-22 möglich zu machen. Zu diesem Modell gibt es außer Spekulationen und Cockpitfotos weder gesicherte Infos über Flugleistungen, Flugphysikdaten, Avionik etc. Ebenso macht es keinen Sinn einen Zweisitzer wie die F-15E zu modellieren ohne die Möglichkeit aus den Rücksitz zu wechseln wie in Tornado. Der weitere Punkt ist einfach das so ein Modell in einem halben Jahr oder Jahr einfach nicht machbar ist, selbst für ein größeres Team.
  13. Have you also unflipped the security lever for the drag chute release before?
  14. You can also add an attachment through editing an old post instead of creating a new one. :thumbup:
  15. Would be strange for the first project since the Phantom was a marine aircraft :angel:
  16. Hast du im Modul-Manager denn oben überhaupt den Reiter "available DLC" oder die deutsche Entsprechung?
  17. kurze Frage, nutzt du Steam oder DCS als Standalone?
  18. I also never experienced this behaviour. Could you post a track?
  19. Sehr schöne, umfangreiche Preview. Ich habe kein Problem mit 3 verschiedenen Trainern so lange ED dann bald den Multi-Station Multiplayer rausbringt.
  20. Cobra not :) "Also; I managed to bork the "marine" part of our next project, it was actually not flown by the USMC. It is an aircraft you'd expect to have been; but wasn't. " I would stay with the Tomcat.
  21. I don't think so, I experienced the same issue months ago. It seems to occur at a specific zoom level when looking from behind in the F2 view. Direct behind, no problem. Zooming out some more, also no problem... Heat blur computing should not have such an impact since I also have it on since November. Edit: Here my original post for the Mi-8, drop from 95fps to 55 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=125041 Still having those issues with the Flanker and the Eagle.
  22. As said above Vinny, have you tested the Mi-8? How often? Did the Mig-21 run also more than one time for 20h? You have to make several re-runs to say there is a problem. Because the UH-1 module crashed only one time in 20 hours you simply can not imply there is a problem with helicopters. We know nothing about your PC specs... Maybe it was simply a problem of your PC (overheating, memory issue, HDD read/write error, task switching...). For this reason, most people use servers to keep games running several days.
  23. sorry, no statistics with n<6 (for each module for sure). And no, it is no joke.
  24. If it don't work post a track please. No track = it didn't happen. BTW @amazingme, Azrayen has posted a track in the inverted departure threat which is an answer for your demand. He flies the Cobra with 300km/h IAS.
  25. As seen above, Ironhand posted tracks flown with the Su-27 AFM mimicking a real flight program. Thats all you and Nedum asked for. But sure that's nothing against your feelings :thumbup:
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