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McMicha

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Everything posted by McMicha

  1. Wenn der angekündigte Dedicated Server ohne Grafik auskommt, dann läuft das auch mit Wine unter Linux. Da läuft ja auch jetzt schon (fast) DCS World.
  2. Leider habe ich keine Empfehlungen, da ich selber keinen eReader habe. Aber einfach mal die kostenlosen online Deisnte oder die OpenScource Tools ausprobieren.
  3. Die Sony eReader konnten ganz gut PDF darstellen, die haben das PDF eingelesen und dann wie ein epub Dokument behandelt und konnten so auch einfach die Schriftgrößen ändern. Aber du kannst ja einfach die PDF Dateien in eins der Reader kompatiblen Formate wandeln, z.B. epub. Dafür gibt es Programme, teilweise auch von den Reader Herstellern, oder auch online Dienste.
  4. It could work if the DCS knows on which graphics card the calculations are to be performed. Here someone has the problem that the additional AMD graphics card is not used in the laptop.
  5. I've seen this on me, but I have an AMD Vega 64 graphics card.
  6. I also want a stable dedicated (Linux) server for DCS. The current solution is not really practical and unfortunately has the problems already mentioned.
  7. Moin, im Grunde ist der Inhalt dieses Threads immer noch aktuell. Du brauchst einen Server, der mindestens den aktuellen Minimal Anforderungen für das Spiel entspricht. Bei der Grafikkarte kannst du ein paar Abstriche machen, es muss nur eine DirectX11 fähige GPU (auch CPU intern) vorhanden sein, da man die 3D Grafik deaktivieren kann (options.graphics.render3D=false). Auch bei den möglichen Serveranbietern hat sich nicht viel geändert, z.B. Hetzner.de oder Server4You.de. CU Micha
  8. Moin, je nach favorisiertem Land den UH-1H oder die Mi-8, beide können Personen und/oder Ladung bewegen. Nach meiner Einschätzung ist der UH-1H etwas einfacher zu bedienen und zu fliegen als die Mi-8.
  9. Wenn wir schon dabei sind, die "ReadMe_DE.txt" im doc Ordner müsste auch mal überarbeitet werden.
  10. Für Paint.net gibt es auch ein DDS Plugin was die Dateien lesen und schreiben kann.
  11. Die erste Info zu Flaming Cliffs 4 gab es aus dem Nick Grey Frage/Antwort Thread. LineNine hat dann noch dazu geschrieben, das es sich um Flugzeuge auf Flaming Cliffs Leves von bestehenden Modulen handeln wird.
  12. Ich weiß jetzt nicht wie das gemeint ist, aber ich will DCS nicht böser machen.... Gesehen in der aktuellen Version 2.5.2 Korrigiert (Groove)
  13. Ask the developers. How does the Video memory manager work? Does he always delete unused textures from the video memory after 10 seconds or does he only do this when the free video memory runs out? I have a graphics card with 16GiB video memory (AMD VEGA Frontier Edition) and DCS use a maximum of 6 GiB. With the old version 1.5.8, 8GiB Video Ram are sometimes used.
  14. Hello heclak, Unfortunately you have to manually move and scale the instruments to fit your resolution. An automatism is not intended for this. CU Micha
  15. Es gibt auch schon ein Video zu den Kühen, leider erst mal nur bei Facebook https://www.facebook.com/eagle.dynamics/videos/10160655214990341/ Jetzt auch als Youtube Video: Da können Sie schon fressen, mit den Schwanz wedeln und muhen... aber weglaufen tun die nicht wenn die Flieger drüber fliegen.
  16. Auf die Frage welche andere Version der P-51 noch erstellt wird, hat Chizh folgendes geantwortet: Vorerst wird es nur einen leicht vereinfachten Europäischen Mustang P-51D ohne IFF, ohne Warnmelder und noch ein paar Kleinigkeiten geben. Hier schreibt Chizh das er plant, wenn er Zeit hat, die Republik Kampagne für den Ka-50 zu überarbeiten. Wie ihr vielleicht schon mit bekommen habt, gibt es den Plan ein Flaming Cliffs 4 zu veröffentlichen. Chizh hatte dazu noch folgendes geschrieben. Es ist derzeit nicht geplant dafür die Su-25 oder Su-25T im Bereich Flugmodell, 3D Modell oder Technik zu überarbeiten. Besitzer von Vollmodulen, die die Flaming Cliffs 4 Varianten haben wollen, können/müssen diese für wenig Geld kaufen. Für Besitzer von Flaming Cliffs 3 wird es die Möglichkeit geben, einzelne Flugzeuge aus Flaming Cliffs 4 nach zukaufen. Die erste Info zu Flaming Cliffs 4 gab es aus dem Nick Grey Frage/Antwort Thread. LineNine hat dann noch dazu geschrieben, das es sich um Flugzeuge auf Flaming Cliffs Leves von bestehenden Modulen handeln wird.
  17. Ich denke mal es gibt auch ein neues detailliertes Cockpitmodel, ansonsten hätten ED ja auch nur die Texturen von Ricardo/Devrim verwenden können. Und sicherlich kommen dann auch die Regentropfen dazu, hoffentlich auch mit funktionieren Scheibenwischer (inkl. dem vom Shkval).
  18. yes, this is plug and play
  19. Hello Orrn, I can recommend the following 8" display. Distributed by a German electronics mail order company. Display-Set LS-8, 20,3 cm (8"), HDMI/DVI/VGA/CVBS
  20. Die Idee ist nicht schlecht und die ersten Bilder scheinen Vielversprechend zu sein. Das geht übrigens auch ohne grünes Cockpit, du kannst die Farbe ja selber aussuchen. Also neben einer Greenbox geht auch eine Bluebox, nur mit einer Blackbox sieht es schlecht aus... <- kleines Wortspiel...
  21. Kleine Info zum Interview: Ab Minute 56 Wird erwähnt das nach der Tomcat ein weiterer Jet mit der entwickelten Ground-Radar und Multicrew Technik kommt.
  22. Moin, habe gestern noch mal ein paar Sachen ausprobiert und es leider nicht hin bekommen, das irgendwelche Treiberseitigen AA oder FA Einstellungen genutzt werden. Falls jemand weiß wie dies mit der Radeon Setting funktioniert und was wo einzustellen ist, wäre ich froh wenn er dies hier kundtun würde. Ich habe auch noch Virtual Superresolution ausprobiert, da wird bei mir alles in 4K Auflösung berechnet und dann auf meine Monitorauflösung herunter skaliert. Das Ergebnis ist soweit gut, bis auf das die Texteinblendungen zu klein dargestellt werden. Die Frames gehen aber schon ein gutes Stück runter. Ich glaube ich lasse das alles mal auf Normaleinstellung und hoffe das ED die Engine noch etwas optimiert bekommt. CU Micha
  23. Hello IvanFroggy, thanks for the praise, especially since you haven't tried Ikarus or DAC yet. To your questions: 1. yes, everything (DCS ExportScript, DAC and Ikarus) is open-source. The source code is only not in the S-D-A repository, but in H-J-P's own. Here you can find the source code of DAC and Ikarus, and as you can see, written in C#. 2. Originally we only wrote the DCS ExportScript and DAC to control our Arcaze boards (including the extension modules). Ikarus was only developed later, when we realized that we could not build and control analog instruments. Nobody here has ever worked with Arduino boards, so I can't say anything about it. But as I understood the DCS BIOS project, you have to write your own code for each Arduino board and so it is set to a certain task. You can set up the DCS ExportScript for Ikarus and the DCS BIOS for Arduino in parallel and realize your project with it. The developer version at H-J-P already supports the Mirage and the Harrier. You're welcome to try a few of them. For the Harrier some more panels will be added, then the whole thing will be published. For some modules you have to find all necessary information with the help of the module viewer, because this information is not entered in the corresponding files. That's why it took so long until it is (almost) finished. CU Micha
  24. Hello, we have made some optimizations and bugfixes to our software again and present you the final and last version for DCS World 1.5.8 (and 2.5.0) DCS ExportScript added a new help function and added it to some module specific files: Added help function for UTF-8 text editing ExportScript.Tools.getListIndicatorValue() for reading alphanumeric values from cockpit displays. ExportScript.Tools.RoundFreqeuncy() to format radio frequencies correctly. [*] The documentation adapted, plus a description how to get to the data of the displays.descriptions) [*]all files set to version 1.0.2 Ikarus Change to version 1.3.4.2b some optimizations and bugfixes Documentation updated several profiles reworked DAC no modifications The ExportScript is compatible to DCS World Version 1.5.8 and 2.5.0. This release does not include an ExportScritpe for the M-2000C, AV-8B N/A and F/A-18C. CU Micha
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