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LordOrion

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Everything posted by LordOrion

  1. Altre campagne in arrivo per i miei Hornet e Viper... Eccellente! @phant: si hanno notizie sulle date di uscita?
  2. +1 I like the approach of this campaign, having one for Hornet too would be great!
  3. Uhmmm... looks like the problem is in auto-start procedure, not in the mission. I will open a new thread about this in M-2000C bug forum page
  4. Same issue with mission 5, same procedure.
  5. Procedure: Start mission Begin engine auto-startup When battery power is active turn on green radio Turn on console light (not sure it is needed or not) Set ch1 (initial) on green radio and press space to contact group After few seconds of chat the game crashes. I'm running latest OB version: 2.5.6.60966. Any clue?
  6. OK, tried again and all worked fine (mission completed successfully). This time I choose to switch freq to talk with AWACS as the first attempt. A coincidence?
  7. Not sure if this is a bug or something I did wrong (be advised, spoiler ahead) I've restated the campaign and reached mission 3. First time all went well: all mission events seems triggered correctly (call for an unidentified vehicle, SAM engaging Chevy-2, Enemy F-4 crossing FEBA and Oculus engaging them). Then I shot down an allied F-15 and SNAFU the mission... I started the mission again and this time something went wrong after receiving the call for an unidentified vehicle crossing the FEBA: as for the previous attempt I sent Chevy-2 to go check but after receiving his message saying he was nearby the target area all communications stopped. I kept orbiting between WP4 and WP5 as fragged till bingo, meanwhile Monster flights where automatically RTB, (yet without any communication) and Chevy-2 came back to its patrol route (not 100% sure he actually left it) but no other events were triggered Do I miss something? The only difference with the first run is that in the second I ordered my Wingman to monitor the AWACS frequency, instead of choosing to periodically switch the radio channel. I will try again this evening, saving the track this time.
  8. Is it available at last? Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk Pro
  9. Era "piccato", anzi "inviperito": probabile che il suo post sia figlio della frustrazione di essere preso a 120 in faccia in multiplayer, senza capire neppure da dove questi arrivassero.
  10. E' un non-bug: nel senso che per quanto ieri ci abbia provato non c’è stato verso che il missile riuscisse a colpire nulla, neppure mettendo come bersaglio un aereo privo di RWR. Tutto quello che l'Amraam si limita a fare e' volare diritto, sorpassando il bersaglio.
  11. Any news about the release date?
  12. In realtà non credo che cambierebbe molto, tutto dipende ovviamente dal comportamento del bersaglio ma anche il solo sapere di doversi dirigere a X miglia dal punto di lancio per rotta xyz prima di entrare in pitbull potrebbe bastare. Sempre nell'ipotesi che il lancio sia fatto quanto più' frontalmente al bersaglio possibile e che questo non devi troppo dalla sua traiettoria di volo. Per altro il missile e' in grado di effettuare il calcolo del punto di intercettazione da solo: la cosa e' ovvia per il fatto che dovrà farlo nel momento in cui andrà in pitbull e inizierà a tracciare il target.
  13. Il missile dovrebbe calcolare un punto di intercettazione basandosi su quanto sa del bersaglio (quota, velocità, etc...) e li si dirigersi. Quindi, se il bersaglio non fa grosse correzioni di rotta (ed e' verosimile in questo caso) e magari e' stato lanciato quanto più "in faccia" al target e' perfettamente possibile che quando il missile arrivi alla distanza stimata di pitbull e attivi il radar si ritrovi il target in pieno cono. E a quel punto la questione si sposta sul quanta energia rimane al missile, quanto il bersaglio ha deviato rispetto alla rotta stimata e quanto e' abile il pilota con manovre e contromisure. Piu' tardi provo anche io.
  14. Chiaro, ci sono molti 'se' e molti 'ma', ma continuo a non vederlo una cosa inverosimile, specie se il target non devia la sua traiettoria di volo di molto (e grosso modo contando una 30na di secondi di tempo di intercettazione ci può stare). Dovrei provare, più che altro per capire se il missile corregge la traiettoria di volo prima del pitbull (e in tale caso saremmo di fronte ad un bug) o meno.
  15. Una decina di giorni fa uno utente steam ha aperto un topic protesta (questo) contro quello che lui definiva l'INS magico degli Amraam, il cui sgrammaticato succo era il seguente: In pratica a detta sua un bug consente agli AMRAAM di centrare un bersaglio a 50NM senza la guida del radar dell'aereo lanciatore, che di fatto lo spegne quasi subito interrompendo il data-link di guida con il missile in volo. Ci sono pero' un paio di cose che mi fanno pensare che questo possa non essere proprio un bug: - Innanzitutto il missile viene lanciato con un lock valido sul bersaglio, cosa che gli consente di conoscere i primi dati di volo (velocità, distanza, altitudine e direzione di volo) e quindi calcolare una prima rotta di intercettazione. - Secondo punto interessante e' che il missile viene lanciato partendo da un lock in modalità TWS, seguita dallo spegnimento del radar, cosa che riduce al minimo la possibilità che il bersaglio si accorga del missile in arrivo, almeno fino al momento in cui questo non va pitbull e attiva il suo radar. Long-story-short: io credo che possa non essere un bug, ma semplicemente un explot delle capacita' del missile: il bersaglio difficilmente si accorge del lancio e prosegue sereno e tranquillo per la sua rotta fino a che il missile va pitbull e lo aggancia, ma a quel punto potrebbe essere troppo tardi per evitarlo. Che ne pensate?
  16. Non vedo l'ora di provare il jammer.
  17. Dipende, se hai un solo core a disposizione ok, ma se ne hai più di uno il SO spartirà su di essi l'esecuzione dei vari thread, che andranno quindi a girare in parallelo. Come spiegazione e' il bigname del bigname del riassunto sintetico concentrato, ma rende l'idea.
  18. LordOrion

    DCS su ssd

    Una guida su come creare i links in questione la trovi qui: https://www.howtogeek.com/howto/16226/complete-guide-to-symbolic-links-symlinks-on-windows-or-linux/
  19. Bon, vi avevo lasciati con la promessa di scrivere una micro-rece sulla grip e qundi eccola qui: Davvero un ottimo prodotto, stessa qualta' costruttiva della grip A-10/F-16, sebbene la parte superiore sia in plastica (per problemi di peso, essendo molto curva tenderebbe a piegare in avanti lo stick). Impugna comoda e salda anche senza supporto per il palmo, click "sonori" e piacevoli, pulsanti più comodi da raggiungere con il pollice rispetto all'altra Grip, e orientati maniera piu' ergonomica (leggermente inclinati secondo la stessa inclinazione del pollice). Da notare che la posizione dell'impungatura e' piu' alta rispetto alla grip standard, quindi attenzione all'altezza alla quale la si posiziona. Unico "difetto" da segnalare e' il click un po' "strano" del secondo dente del trigger, nel senso che e' fa un po' troppa resistenza alla pressione: non che serva chissa' quale forza pre premerlo ma non mi pare normale.
  20. GMT radar sull'Hornet!!
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