Jump to content

Conroy

Members
  • Posts

    1372
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Conroy

  1. Domanda idiota. Per poter fare il passaggio devi ovviamente avere abbastanza slot per gli HD giusto? Io non ho mai fatto una cosa del genere ma "temo" sia giunta l'ora. Ho un SSD per sistema operativo e un HDD per il resto. I prezzi effettivamente sono decisamente più appetibili. In sostanza dovrei installare un secondo SSD, fare il passaggio dei dati "manualmente" da HDD a SSD e poi togliere (eventualmente) l'HDD oppure tenere anche quello. Io ho uno stuttering ormai insopportabile.
  2. With 32 is the same, maybe it could help an SSD as suggested here. I've 32GB and i still have terrible stutter with HDD.
  3. Dai conferma della posizione iniziale (in sostanza ripassi le coordinate semplicemente dando ENTER, e senza digitarle di nuovo) e aspetti che il timer arrivi a 6 con NORMAL, oppure aspetti che arrivi a 10 con STORED, in questo caso senza dare conferma di nulla. Se stai facendo le cose correttamente dovresti vedere lampeggiare la scritta ALIGN, operazione che va sempre eseguita ad aereo rifornito di fuel e armamento. In entrambi i casi, ad allineamento eseguito, devi settare poi su NAV. Se usi il TGP devi usare NORMAL e aspettare che il timer arrivi a 6.
  4. Conroy

    DCS News Update

    Individuato il problema del CTD durante il landing.
  5. A new one, landing the Viper, Persian gulf. dcs.log-20200419-172141.zip
  6. Viper, CTD logs sent yesterday. CTD and freeze landing the Viper, Blue Flag.
  7. Conroy

    DCS News Update

    Quello del Viper in atterraggio? Io comunque i logs li ho inviati tutti.
  8. Conroy

    DCS News Update

    Confermo, la lista multiplayer appare con grande ritardo, e il refresh è bloccato. C'è anche il problema della schermata di avvio che rimane bloccata per il discorso del full screen che va disattivato in options.lua, anche questo già segnalato ma non risolto. Mai avuti CTD prima di questo update.
  9. Conroy

    DCS News Update

    Provato ieri sempre sulla Blue Flag, quindi "stress test" come si suol dire. Va tutto peggio di prima ma con la differenza che adesso sono apparsi anche numerosi CTD, oltre ai soliti freeze e stuttering pesantissimo. La cosa strana è che i CTD sono tutti apparsi in fase di atterraggio con il Viper, una volta toccata la pista e durante la frenata di arresto. Rendering dell'aeroporto? Memory leak?
  10. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=269934 Something that should have to be hotfixed on friday but nothing. We can only hope for this week. Actually Viper is broken, tactically at least.
  11. Strano. Sulla Blue Flag non mi permette di vederla mentre invece quelle israeliane ad es., le prende tutte. Volo "Blue" che poi equivale al classico "Red", i cattivi.
  12. Sono dettagli ma il pilota dovrebbe avere la patch del 23° anziché la Diana del 5. Domanda: come faccio a visualizzarla in multiplayer, dipende da "count riesco"?
  13. Speriamo in un hotfix oggi per l'F-16... Siamo alle solite.
  14. Conroy

    DCS News Update

    E' molto probabile che in casa ED ultimamente siano volate "parole grosse", se è arrivata a doverci mettere la faccia.
  15. About clouds, i don't know where is the problem (FPS?) but really is not more acceptable the cotton balls we have now (we did have almost the same in the old ILxy in 2001). We are patients and supporters but about the clouds is definitely time to fix the problem. Is really not possible a sim like DCS "without the sky". Hope for May 2020 but we can't wait forever to have credible clouds in a Flight Sim like this. Change some priorities could help i think.
  16. Conroy

    DCS News Update

    Hai centrato in pieno la questione, questo significa "darsi una svegliata". :thumbup:
  17. Conroy

    DCS News Update

    Io non considero l'aspetto economico ma solo quello "pratico". In realtà, non sei tu "cliente" che rompi perchè vuoi le nuvole ma sono io ED che devo svilupparle (a prescindere) in modo credibile, per essere io stesso credibile sul mercato. Fa un po' ridere come cosa ma è così: "bella questa simulazione di volo ma dov'è il "cielo?"..... Qui polemizziamo troppo sui costi. In realtà quello che paghiamo per un F-16 è una miseria in confronto ai costi di sviluppo. Uno spara tutto con budget di centinaia di milioni di euro costa molto di più. Il prezzo delle supercarriers è ridicolo, una pizza con un secondo giro di birra. Ci soffermiamo troppo sull'aspetto del "Io pago" quando i problemi sono altri. Costi alti o bassi che siano, sono troppo, troppo, troppo lenti e sempre con troppi problemi. Devono darsi una svegliata.
  18. Conroy

    DCS News Update

    Comunque sia, almeno sul discorso nuvole, i così detti complaints sono più che giustificati e soprattutto oggettivi. Abbiamo ancora le nuvole in stile ILxyz del 2001, e questo non è onestamente più accettabile. Noi cerchiamo di essere comprensivi e soprattutto pazienti ma loro devono darsi una svegliata, e senza stare a menarla troppo con annunci, lettere aperte e via dicendo. Dall'altra parte abbiamo un sistema di nuvole non troppo differente da questo (vedi sotto), peraltro con più layers sovrapposti e volumetrici, il tutto "a impatto zero" sul multiplayer anche con cielo coperto e brutto tempo. Qui non si riesce a gestire una nuvola che non sia più grande di un fiocco di cotone!? Pazienza si ma loro facciano la loro parte senza trovare sempre scuse. Una sim come DCS senza nuvole adeguate e meteo è una buffonata, trattandosi di simulazione di volo e qui c'è poco da essere "soggettivi".
  19. Conroy

    DCS News Update

    Guardiamo il dito e non la luna. Hanno, come altri, sottovalutato il problema del multiplayer (da anni!) ma almeno dall'altra parte non devi gestire tutta questa complessità. Bug? Qui forse è meglio parlare di un Netcode da riscrivere piuttosto che di bug. Il problema del rinvio dell'EA delle Supercarrier rispetto a quello di un Netcode evidentemente inadeguato/datato, è irrilevante. I nodi sono arrivati al pettine. Adesso più che ingegneri dedicati alle armi, servirebbero (anche e soprattutto) ingegneri dedicati al Netcode.
  20. Thank you! Yes, we agree that multiplayer need some more love, definitely.
  21. Conroy

    DCS News Update

    Ci voleva la mazzata per capire certe cose, si doveva arrivare al classico "collo di bottiglia" ma l'importante è arrivarci in modo da rendersi conto che allo stato attuale, il sistema non può (più) reggere. Le supercarrier in queste condizioni sarebbero state un disastro online, probabilmente anche solo come gestione dei modelli 3D. Il fatto di vedere ancora oggi i balzi spazio temporali degli aerei sulle taxi, significa che il netcode è rimasto sostanzialmente lo stesso di un tempo.....un tempo ormai decisamente remoto. Poi toccherà a questa, feature decisamente imprescindibile in una sim come DCS.
  22. :smilewink: A quanto pare, anche il modello 3D non sarebbe completo. Hanno (avrebbero) rilasciato il template senza "dettagliare" il modello 3D.
×
×
  • Create New...