Jump to content

QuiGon

ED Closed Beta Testers Team
  • Posts

    20854
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by QuiGon

  1. Ich habe leider selbst noch keine Zeit gefunden mir den Beitrag anzuschauen, aber ich vermute mal es geht um neue AMRAAMs? Wenn ja, dann ist das für deutsche Verhältnisse doch eine ganz normale Menge. Damit kann man grob geschätzt jeden Eurofighter mit einer AMRAAM ausrüsten Spaß beiseite: Es werden ja wohl auch noch ein paar alte AMRAAMs auf Lager sein und vor allem aber ist die AMRAAM ja nur noch eine Ergänzungswaffe zur Meteor.
  2. Hö? Weihnachten ist doch alle Jahre wieder!
  3. Ja, gerade wenn der eigene Arbeitsspeicher knapp bemessen ist (32GB und weniger), macht es Sinn die Auslagerungsdatei auf eine fixe Größe zu stellen, da dann bei Bedarf nicht erst durch Windows Speicher alloziert werden muss, sondern dieser bereits zur Verfügung steht. Das macht die Sache etwas flotter.
  4. When hosting a server you can deactivate both options here:
  5. What skill level did you set for the F-16 and MiG-29?
  6. I have a feeling we're flying in very different environments...
  7. Flying faster or launching earlier is often not an option, so why throw a 1000m advantage away if it doesn't cost you anything?
  8. Auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: bitte sowas im Vorfeld klarstellen. @triscan hat dir jetzt völlig umsonst erläutert wie das in der Hornet funktioniert.
  9. Thanks, not being able to launch the missiles as the RIO is indeed an issue as I'm playing the Tomcat exclusively as the mature and responsible member of thre crew The difference in distance and speed over time might be minimal, but that minimal difference can decide who wins the fight in head-on engagements.
  10. Uhh, that is interesting. I do have a use for not wanting to loft AIM-7s in certain situations. Are there any other effects of the ACM cover on the AIM-7?
  11. Du musst den Coolie Hat lange (>0.5 Sekunden) in Richtung des Displays drücken auf dem der TGP angezeigt wird. Daraufhin erscheint ein grüner Rahmen und damit ist der TGP nun SOI.
  12. Ok, da kommen wir der Sache schon näher. Schrittweiße Checklisten für den Waffeneinsatz sind schon eher üblich. Ich habe für die Hornet zwar jetzt auch keine parat, aber sowas findet man dann schon eher.
  13. Great video! I hope it helps folks to understand a) what the parrallex issue is and b) that Mav boresighting isn't that big of a deal.
  14. I don't think they used Bullseye IRL. Viggens were intended for pre-planned strikes, so there wasn't much use for Bullseye. Afaik, Bullseye is a rather early concept that was introduced by the USAF during the Vietnam war, while the USN wasn't really adopted to it as late as the first Gulf War. So I would be really surprised if the Swedes used Bullseye during Viggen times, especially as the Viggen's mission set is not really sutied for it.
  15. Danke für die Rückmeldung. Das hatte auch eine ganze Weile gedauert, bis ich das herausgefunden habe. Von daher freut es mich zu hören, dass dieser Workaround auch bei anderen funktioniert. Keine Ahnung was da im Hintergrund schief läuft...
  16. Ja, aber sowas habe ich in einer Tabellenform wie er sie möchte noch nie gesehen, jedenfalls nicht für die Hornet.
  17. Ich wüsste nicht, dass eine solche Tabelle existiert. Mir ist sie jedenfalls noch nicht begegnet.
  18. I'm really looking forward for some carrier ops in rough seas!
  19. Das ist ein bekanntes Problem, was in der Tat seit dem vorletzten OB-Update auftritt und Intel CPUs vom Typ 12700, 12900, 13700 und 13900 betrifft. Als Workaround kann man das Problem temporär lösen indem man im Task-Manager DCS den Kern #8 wegnimmt, was aber bei jedem Spielstart erneut gemacht werden muss: Alternativ kann man DCS auch noch im Singlethreading spielen (solange es diese Option noch gibt) oder als weitere Möglichkeit kann man auch im BIOS Hypterthreading deaktivieren, was aber halt die Leistung der CPU generell reduziert. Ansonsten bleibt nur zu hoffen, dass dieses Problem bald gefixt wird...
  20. Depends on the setting. Some settings (like fuzes) apply to all weapons of the same type across different pylons, while other settings (laser code, mode) have to be set for each pylon.
  21. Thank you, but videos are not well suited to analyze the issue. It would be much more helpful if you would provide some short track replays.
  22. @Ddg1500 Can you share a short track replay of such a landing, so we can take a look at what's actually happening there?
×
×
  • Create New...