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Manitu03

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Everything posted by Manitu03

  1. Nur das du nicht nur deine Meinung zum Produkt kundgetan hast, sondern gleichzeitig auch noch teils massive Anschuldigungen erhoben hast...und DAS wird immer auch andere auf den Plan rufen! Prinzip "Wie es in den Wald hinein ruft..." ;) Ich bspw. habe auch mehr als genug Kritik gegenüber DCS und ED in der Hinterhand, aber halt auch immer vor dem Hintergrund das wir hier mit das umfangreichste und am tiefsten gehende "Spiel" vor uns haben was es aktuell gibt und da sind teils schwere Baustellen unumgänglich Ja, auch ich stehe einigen Entscheidungen seitens ED wie gesagt krtisch gegenüber....vergesse aber gleichzeitig keine Sekunde was mir ED hier mit DCS World ermöglicht hat.
  2. Das die Landschaft in der VR so derart überstrahlt/zu hell ist, ist ist in der VR normal?:huh:
  3. Ich spiele oft Shooter wie Onward, Pavlov oder Doom 3 VR und kann nichts negatives berichten. Es stimmt zwar , dass Tracking ist in den "Aussenbereichen" nicht ganz so gut wie noch bei der CV1, aber im normalen Spielfluss fällt das nicht wirklich ins Gewicht.
  4. Huh? Die Rift S habe ich schon lange. ;) Ich sprach von den Ansteck Kopfhörern die ram0506 empfohlen hat...DIE könnte ich ja mal bestellen, sehen ganz gut aus, auch wenn ich schon ein paar InEars für die Rift S habe.
  5. Hmm...könnte ich eigentlich auch mal bestellen.
  6. Ein paar Inears für 10 Euro an die Rift S dran stöpseln und gut is. Ehrlich gesagt bin ich froh das sie bei der Rift S die Kopfhörer weg gelassen haben, die Dinger waren bei meiner Rift CV1 3x kaputt (Wackelkontakt).
  7. Hatte vorher die CV1 und die Rift S ist deutlich besser. Alles viel klarer und kaum noch Störeffekte wie Blur oder Strahlenbüschel und der Tragekomfort ist auch sehr gut. Die Auflösung ist zwar (-Überraschung) nach wie vor nicht optimal, aber die weitaus besseren Linsen machen das Gesamtpaket dennoch zu einer sehr guten Wahl. >> Wechsel klar empfohlen.
  8. Hatte mich auch lange mit dem Thema beschäftigt und bei mir ist es letztlich ein AMD Ryzen 7 3700 nebst RTX 2070 Super + 32GB DDR4 Ram geworden.
  9. Würde eher auf AMD Ryzen gehen, Intel hat sich zu lange den Arsch auf ihren Lorbeeren platt gehockt.
  10. Wichtig ist jetzt vor allem das DCS endlich an die VR angepasst wird, was ja mit der Vulcan Engine passiert. Aktuell ist es ja leider fast schon eine Zumutung und selsbt HighEnd Karten krauchen an der FPS Grenze rum... Wird wiklich Zeit das da was passiert...
  11. -Erledigt-
  12. Und immer schön optimistisch bleiben! :D
  13. Nimm doch lieber gleich diesen Mod Stick Slew, der ist viel besser. https://deltasimelectronics.com/products/thumbstick-slew-sensor-adapter
  14. Manitu03

    KI Wingman

    Die KI ist leider ein Punkt der von der gesamten Videospielindustrie schon seit jeher sträflich vernachlässigt wurde. Es war halt immer wichtiger die Optik zu verbessern, anstatt wirklich glaubwürdige Gegner oder Partner zu erschaffen. Daher ist die Erfahrung auf diesem Gebiet auch stark begrenzt und es gibt im Grunde kein einziges kommerzielles Spiel, da bei diesem Punkt wirklich glänzen kann. Publisher wie ED, bei denen eine gute KI abseits des Multiplayer ja das A und O ist, müssen sich leider damit arrangieren, oder halt selber in der Richtung forschen/entwickeln (-siehe bspw. Die Jester AI von Heatblur). Letztlich ist das aber eine Sache die kein Entwickler alleine stemmen kann und so haben wir halt auch in DCS KI Wingman, die lieber alle Waffen abwerfen, anstatt sie zu benutzen. PS: Sicher das es kein französischer Jet war. :D
  15. Der Warthog taucht mittlerweile echt in jedem Film auf wo es was zu steuern gibt... In der Serie "Mars" haben sie sogar 2 Stück in einen Rover genaut.
  16. Nun, wo du sie hinlegst bleibt deiner Kreativität überlassen, da muss man halt je nachdem Kompromisse machen. Ich habe btw. nur den Rechtsklick belegt.
  17. Ich habe mir zur Bedienung von Knöpfen im Cockpit den "Mausklick" auf eine HOTAS Taste gelegt und muss somit die Tasten im Cockpit nur "ansehen" um sie dann mittels Klick zu bedienen. Sehr nützlich, denn ich finde die Maus stört die Immersion inerhalb der VR Immens! Die Rift Controller können zwar ganz praktisch sein um bspw. während des Startvorgangs Knöpfe zu bedienen, aber für alles andere sind sie nicht wirklich nützlich. Das man damit auch das Steuerhorn im Flugzeug greifen und bedienen kann ist eher nur ein Gimmick, aber nicht wirklich nutzbar, da man halt schlicht die taktile Rückmeldung eines physisch vorhandenen Joysticks benötigt. Dennoch zeigt es, dass sich ED echte Gedanken macht wie man in der VR die Dinge regeln kann. Letztlich läuft zwar eh alles auf einen Datenhandschuh für die Bedienung des Cockpits hinaus, aber die Erfahrungen die man als Entwickler jetzt schon sammelt, dürften sich später als hilfreich erweisen. PS: Ich würde mal gerne eine Steuerung der Flugzeuge mit den kleinen Analog Thump Sticks der Rift Controller sehen, dass funktioniert z. B. bei X Rebirth VR und EVE Valkyrie sehr gut. :joystick:
  18. Ähh, den HOTAS einfach einstöpseln, konfigurieren und benutzen.:huh:
  19. Seitdem ich DSC auf einer NVMe SSD nebst 32GB DDR4 habe, rennt das Ding wie Schmidts Katze! :D
  20. Ja. An dieser Stelle auch ein Tipp.: https://voiceattack.com/ PS: Das lässt sich sogar noch weiter verbessern.: https://www.vaicompro.com/
  21. Das kannst du zwar als erstes probieren, aber zumindest bei mir lagen die Schwierigkeiten an Win10 selber und erst die komplette Neuinstallation hat das erledigt. Oft werden bei dem Update nämlich irgendwelche Treiber zerschossen, die dann für Probleme sorgen.
  22. DCS läuft auch bei mir mit Win10 besser...allerdings ebenfalls erst nach einer sauberen kompletten Neuinstallation.
  23. Hachja....;) "HAHAHA! Dirty 8GB of vRAM Gaming Peasants! I have 11GB of vRAM! Join me and ascent to Godhood!"
  24. Tja...neuer Rechner ist eingerichtet, alles installiert und die Rift S bleibt bei der Einrichtung schwarz, also da wo man das Headset aufsetzen soll um die Installation fortzusetzen. Jemand das auch mal gehabt? EDIT: Hat sich erledigt, jetzt funktioniert es. :D Das hier hat geholfen (von der Oculus Seite).:
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