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TBear

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Everything posted by TBear

  1. TBear

    Da zero a DCS

    allego la mia DOT MOD. Ma inserita all' interno del file .miz (potete navigarci con WINRAR) inserendolo nella cartella \config\view Ovviamente funzionerà solo per quella missione, e se la mettete come missione di un server online passerà sopra le impostazioni dei client. Labels.lua
  2. Hai provato a cancellare le cartelle "metashaders2" e "fxo" dalla cartella DCS/partite salvate ? Quando riavvii queste cartelle si ricreano, ma più "pulite". quando ho avuto i medesimi problemi mi ha risolto tutto.... questa pulizia io la faccio periodicamente.
  3. TBear

    Da zero a DCS

    Concordo perfettamente con le considerazioni di Night Flyer. La mia esperienza è che si riesce agevolmente a spottare un aereo delle dimensioni di un caccia da un' ottina di miglia. In discrete condizioni di luce e visibilità illimitata si scorge bene l'ombra propria di un aereo sullo sfondo del cielo se è più alto, indipendentemente dal colore dell' aereo. Se più basso l' addestramento e l' abitudine ti fanno scorgere abbastanza bene il movimento relativo al suolo, comunque si nota sempre una certa dose di contrasto soprattutto al distanziarsi del tuo bersaglio dal suolo. Quello in cui mi sembra assolutamente carente DCS è quest' ultimo aspetto. E questo fa si che nei server tutti volano a quota zero anche se sono degli intercettori... Io adotto la dot mod, che, anche se non perfetta, mi avvicina di più al feeling reale...non mi ricordavo di averla pubblicata, ma se interessa posso ripostarla..
  4. Thank U very much for the answer:thumbup: But can a client join a dedicated server running a mission made with the use of Asset Pack ?
  5. Mentre creo la missione come faccio a sapere quali sono gli oggetti che fanno parte dell' Asset pack?...in modo,da evitare di metterli.
  6. Se io creo una missione WWII da metter su un Server DEDICATO che prevede la presenza di oggetti presenti nell' Asset Pack WWII, può entrarci chi non possiede il suddetto asset?
  7. Ma mia domanda è: "ma perchè !!???"
  8. TBear

    VF-1 WOLFPACK #105

    Available https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3305044/
  9. Disponibile finalmente. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3305044/
  10. Just updated the file to solve the lod texture problem. That was a pain in the ass..the texture itself was perfec, but everytime I converted it to DDS, the process changed it....tryed a dozen of times and averytime wa different. Finally at 13th time for some magical uknown reason it was ok....i hope....
  11. I already did a low vis version, but i will also update it using the templates :smilewink:
  12. That's strange...in the LOD_3 texture is all in perfect position..i need to investigate... Thanks for the advice :thumbup:
  13. Disponibile per il download https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3304529/
  14. Finito. Disponibile appena l' upload verrà approvato.
  15. All added markings and symbols are made from scratch. No copy and paste. Colours match Federal Standard swatches (from IPMS RGB conversions). Added some panel dirt layers. available as soon as upload will be approved..stay tuned...
  16. TBear

    Benvenuti !

    Hello :smilewink:
  17. That's absolutely an universal truth !!!!! :thumbup::thumbup: I made just one skin to understand what is where and how to approach it, but then i refrained myself to do something else cause the result without proper layers would never satisfy me.
  18. TBear

    Benvenuti !

    Ciao Scramble...dal nick direi che siamo coetanei :smilewink:
  19. TBear

    nuova GPU

    Che cos'è il pixel density? Dove si regola?
  20. TBear

    UCID

    Qualcuno può dirmi come faccio a recuperare il mio UCID, cioè l' Unique DCS Account ID ???
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