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TBear

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Everything posted by TBear

  1. Se l' Harrier è un' ideologia, allora io sono il suo Carl Marx !! :smilewink::smilewink: Tutti questi bug io non li ho visti, nel senso che non sono nè più ne meno che nogli altri moduli. Se volete divertirvi con l'Harrier e tirarci fuori il massimo fatemi un fischio.
  2. Definisci "accendi i Maverick"...
  3. Qualcuno sa la procedura per rendere i Maverick F (effe / Foxtrot) slaved al TGP ?
  4. Appena lo sento gli dico che avete apprezzato...ma so già che ringrazia :smilewink:
  5. Non io .... Orso Episcopi .... :smilewink::music_whistling:
  6. Se vi piace leggere, se vi piacciono gli aerei (se siete qui ovviamente si), se vi piacciono Tom Clancy, Larry Bond, Alan D'Altieri e compagnia bella, allora date un' occhiata a questo: https://www.wattpad.com/story/192903475-lupo-12 E' aggratis !! Per ora :smilewink: Leggete, votate e condividete !! buon divertimento.
  7. Quando torni avrai a disposizione sul server missioni WWII sulla falsariga di quelle del sabato:smilewink:
  8. Se intendi quello che te lo fa diventare "sensor of interest" allora è SENSOR SELECT RIGHT/LEFT
  9. #iostoconlecasettedilego #epureconquelledilegno :lol:
  10. Ho già provato. A qualsiasi quota, in level bombing gli ordigni esportademocrazia arrivano sempre lunghi...ma è un problema di DCS in generale.
  11. Yesterday i struggled all day with the INS not aligning dispite all the workarounds i found in the forum...there are atleast 3 threads talking about it. I was working on a campaign set in 1987...then i tryed to create a completely new mission. I simply put a Hornet at a parking hot. I started the mission and the INS was properly aligned. At first i started thinking that the problem was in my scripts that were somehow interferring and not compatible with the new patch. So i started to delete one by one evry scripted stuff to understand what was wrong. At the end i was in the situation where there was just a hornet sitting at parking hot in the map....nothing else...no other units, no scripts, no triggers. So i realized that the only difference between my mission e the one i created from scratch after the patch was the date...1987 vs 2019. So i edited all the my scripted mission changing the date to something after 2000 and finally the INS alignement worked as intendended !! So not a joke..at least for me worked.
  12. Here is my diagnosis. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3940404&postcount=6
  13. I noticed that if the date of the mission You fly is set before 2000 (i.e 1987) then the INS does NOT work. If U set it at a later date then it works properly.
  14. ah...scusa non avevo capito :thumbup:
  15. Le sequenze di movimento e lancio sono date dal deck boss che è in comunicazione con gli addetti al movimento e lancio sul ponte. Le comunicazione col pilota sono totalmente gestuali e senza comunicazioni radio. Tutto è gestito dall' isola.
  16. Heee...ho un' inutilissimo pezzo di carta appeso al muro a cui mi aggrappo per far ste cose :smilewink::music_whistling: Comunque è massimamente merito di Porco (rosso) e Yaze per la composizione del tutto. Per il forum ci stiamo lavorando...credo :smilewink:
  17. Grazie mille !!!:thumbup::thumbup:
  18. A distanza di quasi un lustro dalla nostra nascita è giunta ora di rinnovare il nostro aspetto, ma mantenendo attitudine e impegno !!! :thumbup::thumbup::smilewink: Fateci visita sul nostro nuovo portale: http://theitalianaces.altervista.org/
  19. TBear

    Da zero a DCS

    allego la mia DOT MOD. Ma inserita all' interno del file .miz (potete navigarci con WINRAR) inserendolo nella cartella \config\view Ovviamente funzionerà solo per quella missione, e se la mettete come missione di un server online passerà sopra le impostazioni dei client. Labels.lua
  20. Hai provato a cancellare le cartelle "metashaders2" e "fxo" dalla cartella DCS/partite salvate ? Quando riavvii queste cartelle si ricreano, ma più "pulite". quando ho avuto i medesimi problemi mi ha risolto tutto.... questa pulizia io la faccio periodicamente.
  21. TBear

    Da zero a DCS

    Concordo perfettamente con le considerazioni di Night Flyer. La mia esperienza è che si riesce agevolmente a spottare un aereo delle dimensioni di un caccia da un' ottina di miglia. In discrete condizioni di luce e visibilità illimitata si scorge bene l'ombra propria di un aereo sullo sfondo del cielo se è più alto, indipendentemente dal colore dell' aereo. Se più basso l' addestramento e l' abitudine ti fanno scorgere abbastanza bene il movimento relativo al suolo, comunque si nota sempre una certa dose di contrasto soprattutto al distanziarsi del tuo bersaglio dal suolo. Quello in cui mi sembra assolutamente carente DCS è quest' ultimo aspetto. E questo fa si che nei server tutti volano a quota zero anche se sono degli intercettori... Io adotto la dot mod, che, anche se non perfetta, mi avvicina di più al feeling reale...non mi ricordavo di averla pubblicata, ma se interessa posso ripostarla..
  22. Thank U very much for the answer:thumbup: But can a client join a dedicated server running a mission made with the use of Asset Pack ?
  23. Mentre creo la missione come faccio a sapere quali sono gli oggetti che fanno parte dell' Asset pack?...in modo,da evitare di metterli.
  24. Se io creo una missione WWII da metter su un Server DEDICATO che prevede la presenza di oggetti presenti nell' Asset Pack WWII, può entrarci chi non possiede il suddetto asset?
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