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leonardo_c

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Everything posted by leonardo_c

  1. ed hai ragionissima, lapsus mentale ;) e si, all'epoca c'era tanta roba ma costavano un botto ed era difficile trovarli se non vivevi in qualche grande/media città. ci lamentiamo dei moduli che costano 50/60€ l'uno ma io ricordo che questi giochi si pagavano 100 e passa mila lire a copia. Falcon 3.0 credo di averlo pagato 150k...quando si pagava alla consegna, osti non riesco a ricordare come si chiamava quella forma di pagamento. (contrassegno?)
  2. beh si, a meta' '90 gia' c'era altra roba, mi mancavano le lirette per comprarli (ed anche i negozi dove trovarli tra l'altro, non c'era internet ed i download). c'era Falcon 3.0 (quante ore), Tornado della DiD (bellissimo, comprato in edicola con l'espansione Desert Storm). Questi erano tutti 320x200 (oggi la sola risoluzione di un MFD del A-10C in DCS e' il doppio :D). Poi iniziarono ad uscire i sim in 640x480 (prima anche in EGA 640x350 per i fortunati che la reggevano), 800x600 e anche 1024x768 per i signori con i 486DX e DX2. C'era Flanker, sempre della DiD, Harrier l'ho visto una sola volta. C'erano anche i "giochini" della EA della serie NATO Figters, ATF, US Navy Fighters ed etc. Li avevo trovati in edicola scontatissimi. Avevo trovato anche F-22 Total Air War e EECH (Enemy Engaged Comanche vs Hokum) Poi arrivarono le schede Voodoo 3dfx e cambio' tutto. Credo di aver consumato il CD di Jane's Longbow 2. Dopo quello inizia ad essere piu' o meno storia moderna.
  3. se qualcuno ha visto dei bilanci pubblicati e' un conto. se invece si tratta solo di "ho letto su internet che..." allora direi di prendere tutto cum grano salis ;)
  4. tra l'altro gli ultimi video del viper non sono sulla mappa siriana com'erano invece stati presentati gli altri. quasi un invito a "non pensarci". vendera' a palate questo F-16 e dopo dovranno pensare ai bug e feature request ad esso legati. intanto l'hornet non ha ancora il TWS :(
  5. ma che bel suono che fa :)
  6. occhio al solito bug delle skin per UH-1 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=233411&highlight=json c'e (scusate l'accento mancante, tastiera UK al momento) un file JSON da modificare. Tra l'altro va modificato ad ogni patch.
  7. E nemmeno uno nella versione giusta. Forse, ma forse, il 29A ;) Tra l’altro mi devo documentare su cosa facciano gli iraniani con i 14.
  8. Ai tempi c’era poco simile. Forse falcon 3.0, e per quelli che avevano la fortuna di avere un coprocessore numerico. Rimettiamo il calendario: 1991
  9. Che era CYAC? Beh, era Chuck Yeager’s Air Combat, simulatore di inizio anni ‘90. Lo definirei una pietra miliare della simulazione. Questa intervista era inclusa ( in VHS) nella confezione Gold del gioco, confezione che non avevano voluto comprarmi allora. Il manuale l’ho ancora comunque.
  10. Nel golfo persico credo non ci sia un singolo aereo di quelli presenti su dcs ;)
  11. ** 1.3 - Added CSAR missions - Added random enemy infantry around CSAR downed pilots
  12. Quindi questo caccia sino-pachistano. È stato appena rilasciato l’HQ-7 che vedo in dotazione a pochi paesi. Che sia qualche indicazione della “futura mappa gratuita”? (Magari nel Kashmir?)
  13. Sviluppo software da dieci anni, ti capisco :)
  14. Priorities please. I need cockpit lights fix, I need wingmen that are able to turn off their landing lights after takeoff. Lovely new afterburner, but there’s something else to do. Urgent first, important later. Thanks!
  15. Le luci interne che non vanno e le luci esterne che rimangono sempre accese. Non mi serve un afterburner nuovo, mi servono i fix sopra, chiesti da tanti altri. Le priorità...
  16. Se ti serve una missione per vedere ne ho inclusa una qui: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=248949 La domanda che stavo facendo era legata ad altro ma la missione include comunque una farp con un’unità radiofaro ;)
  17. Grazie, chiaro quindi. Lavoro extra per i creatori di missioni quindi perché dovranno metterle entrambe. Io in tutta onestà mi faccio bastare la Stennis :)
  18. aggiunto missioni helo, ridotto un po' la nuvolosità del meteo dinamico e qualche altro cambio.
  19. è che adesso mi manca un pezzo. HB scrive che "anche chi non avrà il modulo (tomcat) potrà atterrarci ed usarla". (La Forrestall che stanno facendo LORO, HB) E fin qui tutto chiaro. In pratica una portaerei con qualche poligono in più e statici vari. Ringrazio. Non sono un amante dell'ultradettaglio statico quasi da modellisti di diorami ma comunque grazie, anche se la portaerei la vedo giusto quei 10 minuti, forse. quindi, da quanto mi pare di capire, se invece una missione (multi o single che sia) avrà dentro l'altro modulo carrier che è questa DCS SuperCarrier chi non avrà il modulo della SuperCarrier (a pagamento) si attacca e rimane fuori? vengo anch'io! no tu no!
  20. 1.2 uploaded - Added helo missions for BLUE in Gali CZ. (more missions to come) - Reduced cloud coverage by 30% - Disabled "player hit $some_unit" messages - Enforce mission flags to disable Unlimited Ammo and Unlimited Fuel - Added more units to CTLD filter in function ctld.isInfantry()
  21. I checked this post for a list of vehicles: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1729208&postcount=4 Not sure if you need 3 M818's or just one could do. I'm using 3, better safe than sorry :) and I was able to request ground power.
  22. Excellent info, I was not aware that I needed both western AND eastern vehicles for both RED and BLUE coalition since on my mission both UH-1 and MI-8 fly for RED and BLUE. Very good info there. By the way, I managed to make the thing work with a MOOSE script I'm working on. When BLUE captures a zone then I spawn the BLUE FARP team in the farp and destroy the RED one. Viceversa when RED captures the zone. Working perfectly! Thanks all! ps: too bad about the static tent for repairs but I guess I can live without it.
  23. Ah roger, so I need to destroy the static RED ammo depot/fuel/tent/outpost and place BLUE ones. I’ll try that, thanks!
  24. and that's pretty simple, like I wrote above: the farp is captured and I can see the event in the event logger. but refueling and rearming in it is not possible, even though it has all mandatory facilities.
  25. I'm having trouble figuring this out. I've already checked previous answers but cannot make it work, apparently. I have a simple mission. A BLUE farp with tent, ammo depot, fuel depot and command post. And there is a RED farp with the same statics in it. I simply take off with some soldiers onboard and deploy them to the RED farp. I can see the event "base captured" but I'm not able to refuel/rearm at the captured FARP. What is missing? TEST_CAPTURE_FARP.miz
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