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leonardo_c

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  1. alla fine ho trovato il maledetto problema. giorni e giorni di frustrazioni. c'è un maledetto bug con il calabrone che non allinea l'INS se la missione ha una data precedente al marzo 1994. quindi sapetelo, se avete missioni precedenti al 1994 non ci sarà INS per il calabrone. se non sai cose le cose allora salle.
  2. Per questo motivo ambiento le mie missioni temporalmente prima degli ARH. Online però cambierà poco. Decollo, 6 120B/C sparati in salvo mode, virata 180° e tornano alla base in full burner.
  3. Ci lavoravo parecchio con un ufficio a shanghai e uno ad hk anni fa. Il mio ex-capo diceva sempre “stai sempre attento a dire che c’è da fare questo e quello con i cinesi perché, se hanno il cucchiaio a portata di mano, quelli iniziano a spostare la montagna senza dirti nulla”. Ed era assolutamente vero.
  4. Tested today the Viggen and it was working perfectly. The Tomcat appears still broken though. ;) Entering coordinates manually still works however.
  5. mi rimangio quello che ho scritto. hanno sistemato entrambi ma non erano inclusi nelle note di rilascio. perfetto Heatblur.:thumbup:
  6. yes! working perfectly. Thank you very much for the quick fix ;) I was disappointed because it wasn't listed in the latest update fixes but then I received this nice surprise.
  7. caspita mi aspettavo la fix per viggen/f14 con i punti segnati sulla mappa :(
  8. 448 pagine. Ooooof. Però in effetti è un modulo complessissimo. Io per ora sto solo studiando la parte pilota e non RIO e già così c'è tantissimo materiale da digerire.
  9. Well there are always workarounds, that's the wonderful thing with programming. This command could simply activate a jammer that you are not carrying. I'm quite sure that you can code an AI wingman function that enables jamming for the wing leader (player). In short, when you issue ECM ON to your wingman an onboard U22 or U22/A jammer can be enabled, even if you are not carrying it. Of course when your wingman is gone then no more jammer. It cannot be harder than what they did for Jester ;)
  10. Could we have a "ECM ON" for our wingmen? I like the idea of having a wingman that carries U22 or U22/A only and I would like to command him to turn on his ECM when we approach the target. It is even more realistic I recon. thanks in advance for taking it into account :thumbup:
  11. figured out the problem thanks to the support of the discord channel. On the last update the setting "allied flight reports" got reset, who knows why.
  12. I'm giving the final touches to an endless mission I've been working on. There are some spawned CAP and CAS flights which are working nice but they don't generate any radio chatter. I've created the template in the Mission Editor with all Radio flags ON (e.g. radio usage when contact/engage/kill) and setup the right frequencies but I'm not hearing anything over the radio. Is there any special action to enable spawned units chatter? thanks!
  13. Per semplificarti la vita, gli aerei simili (ad esempio quelli di flaming cliffs hanno comandi simili) puoi importare i file generati da altri aerei. Siccome la spiegazione sopra sembra fatta da uno con 20 grappe alle spalle la faccio semplice. Puoi importare i profili del Mig-29A nel Mig-29S e, con qualche piccolo ritocco, nel F-15 e anche Su-25.
  14. I file profilo sono salvati automaticamente su: C:\Users\USERNAME_HERE\Saved Games\DCS\Config\Input ;)
  15. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=247681 and https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=213275 I'm getting no notifications at all for any contact now. Friendly reports still working though. Could it be related or should I look somewhere else?
  16. I can confirm that some modules are having problems with map marks (Tomcat) and even with initial INS alignment (Hornet) For the Hornet you can workaround it with a TCN position update. For the Tomcat I still coult not fix the problem. A-10C and Mirage appear to be immune. I'm loading a mission, where I know that BULLS is 97nm and I get a 452nm waypoint. I also tried using different radio D/L (AWACS or carrier) but my best guess is that the initial position of the INS is completely way off. The same issue happens if starting from ground and with hot starts.
  17. occhio se avete missioni salvate con limitazioni di armamento con l'ultima open beta. io ne avevo qualcuna dove la base non aveva disponibile gli ARH e si sono disallineate tutte. Ho trovato dei record "vuoti" (senza nome arma o quantity) nella pagina Full Info della base. Ho dovuto riazzerare tutto con Unlimited, risalvare, riaprire e di nuovo editare le armi non disponibili. credo sia dovuto all'introduzione del harpoon.
  18. mi autoquoto perché, almeno con l'hornet ho trovato una soluzione. Nella pagina HSI forzo un UPDATE con riferimento TCN e dopo qualche minuto mi ritrovo il BULLS correttamente a 97nm invece di 346nm. Con il tomcat ancora non ho trovato una soluzione. A-10C e Mirage sono a posto. edit: apparentemente è un fix di un bug che alcuni sviluppatori avevano "aggirato" invertendo le coordinate che erano già invertite dal bug. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=247681
  19. Ultimamente mi sta capitando un problema che non riesco a risolvere. In qualsiasi tipo di missione ottengo riferimenti inerziali senza senso. Posizioni che da ruler vedo a 100nm mi sono riportate, sia dal Tomcat che dal Hornet, a 458nm in direzioni che non c'entrano nulla. Mi sta capitando sia online che offline e sia partendo da portaerei che da terra. devo ancora provare mirage e a-10 per sicurezza. A qualcuno è capitata un'esperienza simile? ps: sono su open beta da qualche settimana (un bel benvenuto)
  20. Thank you for the explanation :thumbup: Guess that I will have to update the documentation in the mission I'm making.
  21. Hi, I'm trying to add score to a mission I'm creating. I have the main mission LUA script in a separate file and I'm loading the scores a few seconds later in a separate file. However, the F10 scoring menu does not appear unless I do not relog with a different slot. Is there any workaround for this or am I (probably) doing something wrong? This is the scoring file and it is loaded 5 seconds after the main mission LUA script. SukhumiZone = ZONE:FindByName( "SUKHUMI ZONE" ) GudautaZone = ZONE:FindByName( "GUDAUTA ZONE" ) -- SCORING CaucasusPendulumScore = SCORING:New( "Caucasus Pendulum" ) CaucasusPendulumScore:SetScaleDestroyScore( 100 ) CaucasusPendulumScore:SetScaleDestroyPenalty( 200 ) CaucasusPendulumScore:AddZoneScore(SukhumiZone, 20) CaucasusPendulumScore:AddZoneScore(GudautaZone, 20) CaucasusPendulumScore:SetMessagesHit() CaucasusPendulumScore:SetMessagesDestroy() CaucasusPendulumScore:SetMessagesToAll() SCORING_MENU_SCHEDULER = SCHEDULER:New(nil, function() for PlayerName, PlayerUnit in pairs( _DATABASE:GetPlayerUnits() ) do CaucasusPendulumScore:_AddPlayerFromUnit( PlayerUnit ) CaucasusPendulumScore:SetScoringMenu( PlayerUnit:GetGroup() ) end end, {}, 5, 10, 0.2 ) env.info("Caucasus Pendulum Scores loaded ...") trigger.action.outText("Caucasus Pendulum Scores loaded ...", 10) thanks in advance for any help ;)
  22. Non so se prevedono di dare una sistemata al netcode prima. Io nei server multiplayer non ho modo di finire l'allineamento dell'INS del tomcat o anche solo finire di preparare l'hornet senza che qualcuno mi distrugga un'ala per via del lag. Con tutti quei giocatori a distanza ravvicinatissima sarà un macello, con l'attuale netcode. Gestione semplice sarebbe una sorta di invulnerabilità mentre si è sulla portaerei.
  23. metti la Turchia nel gruppo rosso ;) Non è nemmeno poco credibile come cosa, sono già pure fuori dal programma F-35. chiudo OT.
  24. a tempo perso, molto perso, mi stavo creando un ambiente con moose e lo sto pensando multiplayer. niente ARH, limiti anche sulle munizioni a2g, coalizioni realistiche ed aerei assegnati in tal modo. Ci sono da conquistare le basi in Abkhazia, i rossi partono da anapa/maykop i blu da vaziani. Il problema è che mancano moduli complessi da mettere nel blocco rosso. (ma ho messo i turchi nel rosso, quindi un domani gli F-16 ci vanno) Però è un lavoro lento, un sacco di debug, lo faccio veramente a tempo perso.
  25. è che online ormai tutto è stato rovinato dagli ARH ed anche dagli R-73, AIM-9X. io non ho modo di usare un viggen/A-10/mirage/mig-21 nella quasi totalità dei server PvP. il tutto si riduce a: "decolla con 20 amraam, sparali tutti in fretta contro qualsiasi cosa vedi, finisce che te ne prendi anche tu qualche ARH nei denti, respawn". Il tutto a cicli di 15 minuti, forse. Molto meglio i serverini "cold war" che si trovano, anche se molto meno frequentati.
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