ED Team omen Posted December 22, 2016 ED Team Posted December 22, 2016 ну я не знаю.:rolleyes: Вот например в некогда популярной игре ДейЗи так называемый лут (жрачка, оружие.. и т.п.) рождались по всей карте в каком то произвольном виде и можно было их подбирать и всячески взаимодействовать с ним. Я конечно не программист, и не знаю возможностей, но так же как пользователь разбрасывает по карте грузы в редакторе, так же и некий генератор-программа мог делать тоже самое. А дальше все как обычно. Ищи , летай и перевози. Ну вообще конечно, надо что бы перевозки грузов были осмысленными. Т .е. имели какой-то конкретный пункт назначения. Они и сейчас осмысленные могут быть, ставишь триггер с правилом "груз отцеплен в зоне" на интересующий груз и нужную зону, везешь его туда. Если ты про перевозку ресурсов, то тут сложнее и как мне кажется, то ресурсы нужно не только грузами на внешней подвеске перевозить, а всем, чем можно в DCS: самолетами, вертолетами внутри и на внешней подвеске, кораблями, машинами, даже поездами,а это уже требует изменений в самой игре, как только будет, приделаю ресурсы к грузу. Еще надо поставки визуализировать, чтобы был смысл возить. Генератор быстрых миссий для груза нужен, я тебя правильно понимаю?
ED Team Chizh Posted December 22, 2016 ED Team Posted December 22, 2016 Добрый день! В тему развития транспортировки различных грузов, хотел бы предложить дополнить редактор миссий в части триггеров в следующем. Сейчас в правилах есть "ГРУЗ ОТЦЕПЛЕН В ЗОНЕ" и для него доступно множество действий. Например, можно вывести текст вирпилу об удачной доставке тяжелого груза и т.д. Однако, нет важного действия - "НАЧИСЛИТЬ ИГРОКУ ОЧКИ". И соответственно давать возможность начислять определенное кол-во очков за определенные грузы. Т.е. вирпилы стараются, несут за 100-200-300 км тяжелые грузы, а после доставки их никак нельзя наградить очками, можно лишь похвалить выводом текста, салютом из дымовых ракет, но не более. Причем, как я понял, возможности начисления очков нет и в SSE. Можно ли попросить ED добавить соответствующее действие для указанного правила? Очень нужно для развития интереса к транспортным задачам. У нас на сервере КВП кроме доставки различных грузов между аэродромами, можно доставлять спец. грузы на новое месторождение ископаемых, а грузы там тяжелые, трубы, топливные баки и т.д. Жду отзывов на это предложение! Спасибо! :) Очки за грузы как и любое другое действие можно начислять в панели Mission Goals. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Ру19300 Posted December 22, 2016 Posted December 22, 2016 ИМХО в идеале было бы хорошо , что бы Ми-8 (и не только) таскали все что есть на карте (и может быть грузом в принципе), без каких либо манипуляций в редакторе. А просто по умолчанию. В идеале мне бы в лётчики пойти, летать на реальном вертолёте и возить реальные грузы... Здесь вполне достаточно загрузки вертолёта путём увеличения его массы. Алгоритм вообще не должен быть сложным, в принципе. Ведь есть возможность подвесить вооружение, оно визуализуется, и масса ЛА, центровка, эффективность управления - изменяются. Есть возможность подцепить груз на тросе, он так же визуализуется и влияет на массу, центровку и т.д. Оба процесса возможны и в оффе, и в онлайне. А вот загрузить борт путём установки груза в салоне, даже без его визуализации как таковой, а просто, ИЗМЕНИВ МАССУ ВЕРТОЛЁТА, сцука, почему-то никак... Вернее, в оффе через триггер - пожалста... А в онлайне или ещё как-то, по-простому, не через одно место - ну никак, твою же налево... Вот прям дико сложная задача... В моём понимании, нас чем-то грубо нае... обманывают, то есть, и причины пока не ясны. 1
Eponsky_bot Posted December 22, 2016 Posted December 22, 2016 (edited) Генератор быстрых миссий для груза нужен, я тебя правильно понимаю? ну что то типа того. хотя я имел виду не создание одиночных миссий, а наличие функции при которой по нажатию генерировались грузы в разных точках и сообщалось куда тот или иной груз требуется доставить. и данная функция была бы доступна в любой миссии. Так же как например перезарядка или заправка топливом. только в случае с грузом еще и указание куда доставить. .. эх.. :music_whistling: было бы прикольно Edited December 22, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted December 22, 2016 Posted December 22, 2016 В идеале мне бы в лётчики пойти, летать на реальном вертолёте и возить реальные грузы... Здесь вполне достаточно загрузки вертолёта путём увеличения его массы. Алгоритм вообще не должен быть сложным, в принципе. Ведь есть возможность подвесить вооружение, оно визуализуется, и масса ЛА, центровка, эффективность управления - изменяются. Есть возможность подцепить груз на тросе, он так же визуализуется и влияет на массу, центровку и т.д. Оба процесса возможны и в оффе, и в онлайне. А вот загрузить борт путём установки груза в салоне, даже без его визуализации как таковой, а просто, ИЗМЕНИВ МАССУ ВЕРТОЛЁТА, сцука, почему-то никак... Вернее, в оффе через триггер - пожалста... А в онлайне или ещё как-то, по-простому, не через одно место - ну никак, твою же налево... Вот прям дико сложная задача... В моём понимании, нас чем-то грубо нае... обманывают, то есть, и причины пока не ясны. Ждут чтобы кто-то мод запилил. Вон в Арме тоже без модов нифига нету, хотя народу там на порядки порядков больше. Ну не хочется модами оскверняться. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
K-51 Posted December 27, 2016 Posted December 27, 2016 После последнего обновления заметил пылевой след от контейнера. Видимо при подъеме немного протащил по грунту (подымал с грунта). И еще, если груз "бочки" (другие не пробовал) отцепить не коснувшись поверхности крыши здания, то он проваливается сквозь нее, даже если сбрасываешь с метровой высоты. Получалось оф и онлайн. А грузы еще не сделали что бы они не входили друг в друга????
ED Team SL PAK Posted December 27, 2016 ED Team Posted December 27, 2016 Ми-8 и UH-1. Восстановлен маркерный дым в зоне разгрузки. Возил сейчас трубы - дыма в зоне разгрузки не видел. Кто-нибудь наблюдает этот дым?
K-51 Posted December 27, 2016 Posted December 27, 2016 Возил сейчас трубы - дыма в зоне разгрузки не видел. Кто-нибудь наблюдает этот дым? Если стоит "клиент" дыма не будет (пока), а если "игрок" то работает. В онлайн дыма нет, только с КВП сервера таскал к буровым грузы.
ED Team SL PAK Posted December 28, 2016 ED Team Posted December 28, 2016 Если стоит "клиент" дыма не будет (пока), а если "игрок" то работает. В онлайн дыма нет, только с КВП сервера таскал к буровым грузы. У меня как у "игрока" дыма в зоне разгрузки нет. Вот трек, зона разгрузки в месте пересечения автомобильной дороги и стоянки самолётов.ми-8_тест дыма зоны разгрузки.trk
Dell_Murrey-RUS Posted December 28, 2016 Posted December 28, 2016 Очки за грузы как и любое другое действие можно начислять в панели Mission Goals. О! Спасибо! Попробую для онлайна эту фичу. :thumbup: Осталось найти это меню mission goals. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ED Team SL PAK Posted December 28, 2016 ED Team Posted December 28, 2016 Осталось найти это меню mission goals. :) Кнопка с рисунком прицела.
K-51 Posted December 28, 2016 Posted December 28, 2016 (edited) У меня как у "игрока" дыма в зоне разгрузки нет. Вот трек, зона разгрузки в месте пересечения автомобильной дороги и стоянки самолётов. Проверил в оф на "ИГРОК" все работает и дым и команды (правда кривовато) на три типа груза. Может что ни так поставил, вот миссия. А вот с "КЛИЕНТ" ни дыма ни команд, хотя до обновления команды работали только дыма не было. А вчера на сервере КВП дыма не было но команды проходили. Мистика)))) Edited December 28, 2016 by K-51
ED Team SL PAK Posted December 28, 2016 ED Team Posted December 28, 2016 Может что ни так поставил, вот миссия. Действительно, оказалось надо ещё триггерные команды городить. Спасибо. Я же задавал работу с грузом и зоной выгрузки через дополнительное действие ППМ. Не понятно зачем тогда это сделано, если боты грузы не таскают? Попробовал заменить в своей миссии "игрока" на "отличный" и посмотреть как бот груз потащит. Так такая миссия при запуске вызывает стабильно крах DCS. Бот пытается взлететь и игра падает.
Dell_Murrey-RUS Posted December 28, 2016 Posted December 28, 2016 Очки за грузы как и любое другое действие можно начислять в панели Mission Goals. К большому сожалению этот способ оказался не рабочим. Очки клиентам в онлайне за удачный отцеп груза в зоне не начисляются. Печаль. Или я что то не так сделал в миссии? Миссию приложил.Пилотаж_(КВП)_[WINTER]_v1_5_5b.miz MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ED Team SL PAK Posted December 28, 2016 ED Team Posted December 28, 2016 (edited) Или я что то не так сделал в миссии? Был на сервере, у вас там задача "бери больше - вези дальше". Это обрекает игроков на одиночный скучный полёт. Вот если сделать задачу более локальной, чтобы игроки участвующие в процессе видели друг-друга, то это было бы интереснее. Например сценарий: вязанки брёвен на горных полянах, а внизу в ущелье зона выгрузки у дороги или жд станции. Игроки таскают брёвна с расположенных вокруг полян вниз. А снизу можно возить дровосекам бочки с топливом. Поставить там в горах на полянах бараки. Недалеко от Сухума есть предгорная жд станция у города Ткварчели. Edited December 28, 2016 by SL PAK
Dell_Murrey-RUS Posted December 28, 2016 Posted December 28, 2016 Был на сервере, у вас там задача бери больше - вези дальше. Чего? У нас бери сколько можешь, вези куда обозначено (варианты есть). Хоть по своему усмотрению. Это обрекает игроков на одиночный скучный полёт. Летают парами и даже группами. Сам видел. И не забывай, у нас учебно-тренировочные задачи. Они далеко не всегда веселы и жизнерадостны. :) Вот если сделать задачу более локальной, чтобы игроки участвующие в процессе видели друг-друга, то это было бы интереснее. Глубину мысли не понял. Игроки участвующие в процессе и сейчас друг друга видят. В чем подвох? Например сценарий: вязанки брёвен на горных полянах, а внизу в ущелье зона выгрузки у дороги или жд станции. Игроки таскают брёвна с расположенных вокруг полян вниз. Недалеко от Сухума есть предгорная жд станция у города Ткварчели. Идея ясна. Но... уже сейчас я начал получать от гостей сервера жалобы, что у них фпс сильно просел. Случилось это из-за того, что в миссии кол-во дин. объектов более 250. Статических более 100. Все это является нагрузкой на клиентские ПК и фпс уже просел. До увеличения статиков и создания статического полигона снижения фпс не наблюдалось. Так что, ваши идеи мне понятны, сам хотел бы. Но миссия уже очень сильно нагружена объектами. MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ED Team SL PAK Posted December 28, 2016 ED Team Posted December 28, 2016 Сейчас грузы возятся из одной точки в другую на дистанции более 100км. Если игрок улетел, то и уже не догнать. Я если сделать что возить из нескольких не сильно удалённых точек вокруг зоны выгрузки, то летающие перевозчики будут чаще встречаться в этой зоне. Но кончено умещать на одном сервере и полигоны и грузы сильно накладно для миссии.
K-51 Posted December 28, 2016 Posted December 28, 2016 Еще раз проверил и по экспериментировал с триггером отцепления груза в режиме "КЛИЕНТ". Все работает, нашел в чем была причина, по лености своей второй вертолет просто скопировал и из-за него триггера не срабатывали. Сделал с нуля все сразу заработало. Во чудеса:megalol:
ED Team Dzen Posted December 29, 2016 ED Team Posted December 29, 2016 Я же задавал работу с грузом и зоной выгрузки через дополнительное действие ППМ. Не понятно зачем тогда это сделано, если боты грузы не таскают? Попробовал заменить в своей миссии "игрока" на "отличный" и посмотреть как бот груз потащит. Так такая миссия при запуске вызывает стабильно крах DCS. Бот пытается взлететь и игра падает. Дайте свою миссию, которая крешится. У меня не получается закрешить, бот нормально таскает. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted December 29, 2016 ED Team Posted December 29, 2016 (edited) Дайте свою миссию, которая крешится. У меня не получается закрешить, бот нормально таскает. Миссию приложил. У меня старт с земли. Возможно в этом причина. -- Да, поставил бота на стоянку и он потащил груз без краша. А я думал что они это не умеют :) Когда бот SFM тащит груз, то и у груза SFM? Подо мной груз вроде естественней болтался. Надо миссию сделать, таскать грузы наперегонки с ботом :)_TEST.miz Edited December 29, 2016 by SL PAK
K-51 Posted December 30, 2016 Posted December 30, 2016 Господа разработчики дымы для триггера "груз отцеплен в зоне" в режиме "клиент" вы починили, но только частично. Сделал миссию для 2х "клиентов" все с нуля, поставил зоны отцепа груза удаление порядка 20 км, подлетел ДЫМА НЕТ, но команды проходят. Стал разбираться почему. Взял миссию (она есть в предыдущем посте) подцепил груз, он на удалении 2,7 км, дым сработал, подлетел на 100м опустил груз дым выключился, опять поднял дым появился, начал увеличивать удаление. На дистанции 3км дым выключился и при сокращении дистанции уже не включался. Поставил груз на расстоянии меньше 3км опять его зацепил и дым включился. По логике работы похоже что если тянешь груз из далека при подлете к зоне отцепления на расстоянии менее 3 км его отцепить, зацепить и триггер сработает как положено :D:doh: Для большей уверенности отодвинул груз на 7км подцепил, дым не сработал до самой зоны, но команды поступали. Трек получился большой не влезает, по возможности сделаю и видио запишу.
K-51 Posted December 30, 2016 Posted December 30, 2016 (edited) Вот видио снимал на сервере КВП, при подлете на дистанции менее 3км дым не сработал. Отцепил груз, подцепил и появился дым, но отвалились команды:lol:. Какой же он капризный этот триггер)))))) Edited December 30, 2016 by K-51
ED Team SL PAK Posted January 3, 2017 ED Team Posted January 3, 2017 Максимальная скорость с грузом на подвеске А была информация по рекомендуемым скоростям с которыми нужно таскать новые грузы? В мануале не вижу.
AlexandrT Posted January 3, 2017 Posted January 3, 2017 А была информация по рекомендуемым скоростям с которыми нужно таскать новые грузы? В мануале не вижу. Грузы, а также динамика грузов дорабатываются и по окончанию работы будут рекомендации по правилам полетов с грузами.
W4F Strelok Posted January 12, 2017 Posted January 12, 2017 Сделал миссию, одной из задач в которой является перевозка контейнера. Массу его поставил небольшую-550 кг. Трос рвётся. Как успел зафиксировать-при скорости чуть более 150 км. или около того. При этом груз вёз без раскачки. Думаю, надо ждать "доработки"..?
Recommended Posts