Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

и....что-то пошло не так.ED был вынужден забрать Проект себе.

 

Моя версия - он взял деньги, купил апартамент в Америке и быстренько переехал. :)

 

Вот тут он сам проболтался :

 

Сегодня лично для меня совсем неудобный день. Я переезжаю, все в коробках, вот грузовик подъехал. Было или сейчас, или никогда. Во время кикстартера это делать - самоубийство.

 

:D

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

По меткам. Скриншот в новостях маленький, но видно там всего одну кнопку на панели инструментов, которая за маркеры отвечает. Несколько вопросов:

1. Можно ли создавать метки для себя и метки для своей коалиции? Или функционал подразумевает только создание меток для своей коалиции и сделать пару зарисовок для собственных нужд нет возможности?

2. Если метку создал игрок №1, эту метку видят все, в т.ч. игрок №2 и он решает, что она ему не нужна, т.к. она мешается. Может ли он ее удалить? Если да, то удаляет он ее только со своего F10, или удаляется она у всех?

3. Кто вообще может удалить метку? Если тот, кто ее создал, удалит ее - она исчезнет только у создавшего или у всех? Если посторонний игрок удалит ее - она исчезнет только у него или у всех?

4. Планируются ли метки других форм с настраиваемым размером? К примеру, в форме круга с задаваемым радиусом. Или прямоугольника с задаваемыми параметрами? Об этом уже говорил Чиж, что и нынешней метки вполне хватит. Но, ИМХО, указывать приблизительное место пуска, радиусом километров в 5-10, проще для восприятия таки кругом с большим диаметром, чем ставить крохотный круг с записью "где-то тут в радиусе 10км".

5. Планируется ли возможность рисовать стрелки произвольной длины? Указать, к примеру, меткой, где противник находится и оперативно стрелкой провести, по какой дороге и куда он едет. Особенно актуально в местах с плотной дорожной сетью, где фразой "противник движется на юго-восток" не отделаться, поскольку на юго-восток от метки ведут 3 дороги, и каждая в свою сторону и имеет еще несколько ответвлений.

6. В качестве улучшения функционала, предлагаю по желанию создателя метки, задавать ей "время жизни". К примеру, заметил вертикальный, что группа танков движется из точки А в точку Б. Создал в точке А метку и дал ей время жизни "10 минут", через которые она самоликвидируется, поскольку создатель метки может впопыхах забыть про нее, но при этом он знает, что через 10 минут с такой скоростью движения техники противника, там уже никто никого не найдет.

 

В любом случае, спасибо за нововведение. Наверняка снискает популярность в онлайне.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, качаю! фига себе... 4.57Гб :huh:.

Парни.

Я дико извиняюсь. Но при стандартном запросе на обновление

через пуск/программы/... выскакивает приблизительно такая инфа:

The version 1.5.4... is up to date.

Как вы качаете сие обновление 1.5.5.?

 

 

Спасибо.

"Если Бога нет, то какой же я после того капитан?"

Ф.М. Достоевский "Бесы"

Link to comment
Share on other sites

Парни.

Я дико извиняюсь. Но при стандартном запросе на обновление

через пуск/программы/... выскакивает приблизительно такая инфа:

The version 1.5.4... is up to date.

Как вы качаете сие обновление 1.5.5.?

 

 

Спасибо.

 

Опен бета

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Link to comment
Share on other sites

По меткам.

Скриншот в новостях маленький, но видно там всего одну кнопку на панели инструментов, которая за маркеры отвечает. Несколько вопросов:

1. Можно ли создавать метки для себя и метки для своей коалиции? Или функционал подразумевает только создание меток для своей коалиции и сделать пару зарисовок для собственных нужд нет возможности?

2. Если метку создал игрок №1, эту метку видят все, в т.ч. игрок №2 и он решает, что она ему не нужна, т.к. она мешается. Может ли он ее удалить? Если да, то удаляет он ее только со своего F10, или удаляется она у всех?

3. Кто вообще может удалить метку? Если тот, кто ее создал, удалит ее - она исчезнет только у создавшего или у всех? Если посторонний игрок удалит ее - она исчезнет только у него или у всех?

4. Планируются ли метки других форм с настраиваемым размером? К примеру, в форме круга с задаваемым радиусом. Или прямоугольника с задаваемыми параметрами? Об этом уже говорил Чиж, что и нынешней метки вполне хватит. Но, ИМХО, указывать приблизительное место пуска, радиусом километров в 5-10, проще для восприятия таки кругом с большим диаметром, чем ставить крохотный круг с записью "где-то тут в радиусе 10км".

5. Планируется ли возможность рисовать стрелки произвольной длины? Указать, к примеру, меткой, где противник находится и оперативно стрелкой провести, по какой дороге и куда он едет. Особенно актуально в местах с плотной дорожной сетью, где фразой "противник движется на юго-восток" не отделаться, поскольку на юго-восток от метки ведут 3 дороги, и каждая в свою сторону и имеет еще несколько ответвлений.

6. В качестве улучшения функционала, предлагаю по желанию создателя метки, задавать ей "время жизни". К примеру, заметил вертикальный, что группа танков движется из точки А в точку Б. Создал в точке А метку и дал ей время жизни "10 минут", через которые она самоликвидируется, поскольку создатель метки может впопыхах забыть про нее, но при этом он знает, что через 10 минут с такой скоростью движения техники противника, там уже никто никого не найдет.

 

В любом случае, спасибо за нововведение. Наверняка снискает популярность в онлайне.

Может стоит зайти с кем нибудь, все это проверить и прийти сюда с ответами?:book:

...мне тоже интересно все это, но опен удалил.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

В любом случае хотелось бы иметь возможности работы с картой хотя бы на уровне серии OFP/Arma. Т.е. базовый набор меток (крестик, кружочек и тп) с выбором цвета, ввода комментария и видимости другим игрокам (коалиция)/группе игроков (звено)/только мне.

А ну да, еще чтобы какие-то базовые метки мог делать создатель миссии (неудаляемые игроками) в редакторе, ну и соответственно управлять ими скриптами (удалить/создать/задать видимость той или иной коалиции)


Edited by CiberAlex

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
По меткам. Скриншот в новостях маленький, но видно там всего одну кнопку на панели инструментов, которая за маркеры отвечает. Несколько вопросов:

1. Можно ли создавать метки для себя и метки для своей коалиции? Или функционал подразумевает только создание меток для своей коалиции и сделать пару зарисовок для собственных нужд нет возможности?

Любая метка игрока коалиции будет видна всей коалиции. Личных меток нет.

 

2. Если метку создал игрок №1, эту метку видят все, в т.ч. игрок №2 и он решает, что она ему не нужна, т.к. она мешается. Может ли он ее удалить? Если да, то удаляет он ее только со своего F10, или удаляется она у всех?

Любой игрок коалиции может удалить любую метку, но удалит он ее полностью, для всех сразу.

 

3. Кто вообще может удалить метку? Если тот, кто ее создал, удалит ее - она исчезнет только у создавшего или у всех? Если посторонний игрок удалит ее - она исчезнет только у него или у всех?

Смотри выше.

 

4. Планируются ли метки других форм с настраиваемым размером? К примеру, в форме круга с задаваемым радиусом. Или прямоугольника с задаваемыми параметрами? Об этом уже говорил Чиж, что и нынешней метки вполне хватит. Но, ИМХО, указывать приблизительное место пуска, радиусом километров в 5-10, проще для восприятия таки кругом с большим диаметром, чем ставить крохотный круг с записью "где-то тут в радиусе 10км".

Давайте сначала испытаем текущую реализацию меток, что-бы понять и сформулировать что нужно улучшить.

 

5. Планируется ли возможность рисовать стрелки произвольной длины? Указать, к примеру, меткой, где противник находится и оперативно стрелкой провести, по какой дороге и куда он едет. Особенно актуально в местах с плотной дорожной сетью, где фразой "противник движется на юго-восток" не отделаться, поскольку на юго-восток от метки ведут 3 дороги, и каждая в свою сторону и имеет еще несколько ответвлений.

Пока не планируется.

 

6. В качестве улучшения функционала, предлагаю по желанию создателя метки, задавать ей "время жизни". К примеру, заметил вертикальный, что группа танков движется из точки А в точку Б. Создал в точке А метку и дал ей время жизни "10 минут", через которые она самоликвидируется, поскольку создатель метки может впопыхах забыть про нее, но при этом он знает, что через 10 минут с такой скоростью движения техники противника, там уже никто никого не найдет.

Мы думали над этим. Но пока решили ограничится указанием времени размещения метки. Чтобы каждый игрок мог понять ее актуальность по времени создания.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

У меня тоже обновление не качается. Что за ерунда...

Версия ОпенБета

Обновил на компе. Теперь обновляю на ноуте.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

вот состав обновления (англ)

DCS World

.....

IL-78 refueling pod lights: functionality added

.....

 

Как я долго этого ждал!!! Еще бы фары подсвета конуса дозаправки на Су-33 сделали и освещение на Ил-78.....

s6nv2.jpg

Link to comment
Share on other sites

Очень интересует возможность ставить метки при помощи триггерного действия в редакторе миссий (имеется в виду с UI настройки метки). Ну или на крайний случай просто функция для SSE с описанием аргументов.

 

Хотелка очень тривиальная и уверен вы и сами над этим думали, но очень важная!


Edited by eekz
  • Like 1

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

А как запустить самовостановление клиента ?

 

Попробуй восстановление через меню пуск.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

Спасибо. Обновляется :thumbup:

 

не за что. :)

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

одно починят, другое сломают...

При включённом меню РП не могу при помощи мышки двигать головой пилота.

При управлении вооружением на месте стрелка мышкой не могу вообще двигать прицел на Uh-1H.

При управлении боковым стрелком мышкой на Uh-1H оружие теперь следует с сильным запазданием.

 

Еще на Ми-8 теперь при управлении с клавиатуры педали возвращаются в центр...


Edited by BlackLion161

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

одно починят, другое сломают...

При включённом меню РП не могу при помощи мышки двигать головой пилота.

...

 

Это не баг. Как можно крутить головой мышью если та задействована для меню?

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Как можно крутить головой мышью если та задействована для меню?

Не помню где, но где-то такое встречал. Такая дрянь... ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Заметил такую положительную реализацию.

Если указать цель в точке маршрута: группу наземки, боты (Су-25) первыми атакуют ПВО, а лишь после всякую шнягу не стреляющую.

Раньше не мог от них добиться такого рвения, когда они самостоятельно действовали по назначенной группе.

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Link to comment
Share on other sites

Это не баг. Как можно крутить головой мышью если та задействована для меню?

 

В смысле задействована? до патча всё нормально было и корректно работало, теперь вот жалею что обновился, придётся 1.5.4 скачивать...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...