Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

4 часа назад, Chizh сказал:

Сложно. Там кроме травы подтягивается детальная сетка земли и все это приводит к заметному падению производительности.

В хотелки записал.

Благодарю

I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Supernova-III said:

можно подробнее про су-22/су-17? Какая там будет полетная модель? И что за сторона, где можно последить за прогрессом?

 

Link to comment
Share on other sites

Есть ли в планах добавление к наземному персоналу (статикам) техников, РП для красной коалиции? А то уже года два Airboss с техниками авианосца одни для всех. Хотелось бы иметь и АПА-5Д обновленную и топливозаправщик а не бензовоз, и так далее. В 2024 планируются аж 2 МиГа и Ла-7, карта Кольского полуострова и Афганистана. Плюс люди высказывают потребность в создании набора техники времен Колдвара. Как по мне, назрел спрос, который ЕД не сможет игнорировать вечно🙂

Так может заранее начать делать статики для Советов с приемлемой детализацией? Поскольку анонсированных юнитов (вроде АПА-5Д и прочего) никто не видел.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, Logan54 said:

Есть ли в планах добавление к наземному персоналу (статикам) техников, РП для красной коалиции? А то уже года два Airboss с техниками авианосца одни для всех. Хотелось бы иметь и АПА-5Д обновленную и топливозаправщик а не бензовоз, и так далее. В 2024 планируются аж 2 МиГа и Ла-7, карта Кольского полуострова и Афганистана. Плюс люди высказывают потребность в создании набора техники времен Колдвара. Как по мне, назрел спрос, который ЕД не сможет игнорировать вечно🙂

Так может заранее начать делать статики для Советов с приемлемой детализацией? Поскольку анонсированных юнитов (вроде АПА-5Д и прочего) никто не видел.

Я бы не стал сомневаться в способности ED игнорировать что-то вечно.

На самом деле, ED что-то постоянно делает, просто это может быть не то, что хочется конкретно тебе или мне. 

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Наземный персонал есть в хотелках. Рано или поздно мы до него доберемся.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

К своему стыду только вчера обнаружил, что в чате я всегда писал сообщения союзникам, хотя в основном я летаю на догфайт серверах. Очень неудобно сделано переключение (желтый флажок). Каждый раз я скрываю чат комбинацией LShift+LCtrl+Y два раза, и каждый раз приходится переключать этот флажок. Очень неудобно. И плюс к этому, после переключения нужно мышкой кликнуть в поле ввода сообщения, и у меня не всегда сообщение после всех этих манипуляций отправлялось.

Предлагаю эту настройку вывести в настройки ДКС, чтобы можно было этот флажок там установить один раз, а то ведь очень неудобно при малом времени между гибелью и перезанятием слота и новым боем еще и прокликивать этот флажок, параллельно удостоверяясь в корректной отправке сообщения. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Logan54 said:

К своему стыду только вчера обнаружил, что в чате я всегда писал сообщения союзникам, хотя в основном я летаю на догфайт серверах. Очень неудобно сделано переключение (желтый флажок). Каждый раз я скрываю чат комбинацией LShift+LCtrl+Y два раза, и каждый раз приходится переключать этот флажок. Очень неудобно. И плюс к этому, после переключения нужно мышкой кликнуть в поле ввода сообщения, и у меня не всегда сообщение после всех этих манипуляций отправлялось.

Предлагаю эту настройку вывести в настройки ДКС, чтобы можно было этот флажок там установить один раз, а то ведь очень неудобно при малом времени между гибелью и перезанятием слота и новым боем еще и прокликивать этот флажок, параллельно удостоверяясь в корректной отправке сообщения. Спасибо.

По умолчанию LCtrl+tab союзный чат, LShift+tab - общий, просто tab - режим чтения. Не надо ничего переключать мышкой.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

Было бы неплохо, для визуального обнаружения, сделать вспышки выстрелов наземным юнитам.

Сейчас сами трассы видно, но определить наземку в кустах довольно проблематично.

  • Like 5

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

nullХотелось бы , чтоб контакты  были примерно как в версиях  поздних 2.8.   Тогда было довольно неплохие  результаты. 

Сейчас , черные точки слишком уж какие то нереалистичные.  Оно конечно удобно. Но все таки перебор. ИМХО.  раньше было лучше. 

image.jpeg

Screen_221107_124612.jpg


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

раньше было лучше. 

 

 

Раньше на моем мониторе было не видно контакты, а сейчас стало видно. И размер достаточно комфортный. Разрешение 3440 на 1440. Чем меньше разрешение, тем больше относительный размер пикселей контакта по сравнению с диагональю.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Eponsky_bot сказал:

Сейчас , черные точки слишком уж какие то нереалистичные

в VR это не просто точки, а прям квадраты.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, biotech сказал:

в VR это не просто точки, а прям квадраты.

А что там настройка с ползунком LOD даёт? Я не успел проверить. 

Вчера на P-47 полетал - боты на удалении прям как жирные фигурки из Тетрис. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Logan54 сказал:

Раньше на моем мониторе было не видно контакты, а сейчас стало видно. И размер достаточно комфортный. Разрешение 3440 на 1440. Чем меньше разрешение, тем больше относительный размер пикселей контакта по сравнению с диагональю.

У меня 2560х1440.  И я помню времена когда контакты было не видео даже в упор, при разрешении  1920х1080. 

Потом , что то все таки подкрутили и стало интереснее.  Нашли, так сказать, золотую середину. 

Но теперь опять потеряли.  В целом, я даже могу смириться с чернотой точек , но их размер - по моему излишний.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, MicroShket сказал:

А что там настройка с ползунком LOD даёт? Я не успел проверить. 

Вчера на P-47 полетал - боты на удалении прям как жирные фигурки из Тетрис. 

на данную проблему эта настройка не влияет

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, biotech сказал:

на данную проблему эта настройка не влияет

У меня повлияла.    Выкручивание Лодов до 2  кардинального изменило форму контактов.   Жирной точки такой уже нет.  А даже напротив различим силуэт самолета. 

Скрин к сожалению это не передает. Но реально стало лучше. 

добавлено

Хотя черт его знает...  Попробовал только что вернуть настройки и так же осталось хорошо.  Но я точно помню что были жирные квадраты.

Непонятно.  То ли это настройка криво работает то ли что... :dunno:


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

57 minutes ago, Eponsky_bot said:

Непонятно.  То ли это настройка криво работает то ли что... :dunno:

 

Там где-то есть чекбокс "сделать контакты видимыми" или что-то вроде того. Посмотрите в настройках, этот чекбокс делает жирных мух.

В ВР невыносимо больно смотреть. Лучше уж маркеры-точки, как раньше был один мод, который просто убирал текст и оставляли красные или синие точки маркеров.

Затрудняюсь понять, почему с этим такие проблемы, даже в древнем Ил-2 было все ок, а сейчас в очках ВР у меня выше разрешение, чем на мониторе тогда...


Edited by Rtyer
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Rtyer сказал:

Там где-то есть чекбокс "сделать контакты видимыми" или что-то вроде того. Посмотрите в настройках, этот чекбокс делает жирных мух.

Есть настройка типа улучшенные контакты.  Я пока так и не уловил разницу. И включал и выключал. 

Че то эти жирные точки живут какой то своей жизнью и настройки на них влияют как то  опосредованно. 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Eponsky_bot said:

Есть настройка типа улучшенные контакты.  Я пока так и не уловил разницу. И включал и выключал. 

Че то эти жирные точки живут какой то своей жизнью и настройки на них влияют как то  опосредованно. 

В ВР очень влияние заметно, на мониторе не знаю, с появлением ВР никогда не запускал на мониторе...

Не знаю, как там погромисты погромируют, но вероятно не в курсе, как работают ганглионарные клетки в глазах, поэтому в ВР такие чудеса.

При повороте головы мозг постоянно сличает картинку с левого и правого глаза - так определяется расстояние, факт и направление движения маркера. Как это работает понять просто - помахайте горящей палкой ночью.
То есть маркер для ВР должен рисовать некую условную черточку, указывающую направление движения (как шлейф у мыши в виндовс для слабовидящих).

Вместо этого влепили жирную муху.


Впрочем, все это рассуждения в пустоту, никто всерьез этой мелкой проблемой авиасимулятора заниматься никогда не будет... Щас тут понапишут хранители, что в ДКС симулирован глаз В. Кривоглазьева из 1980 г., и другие глаза моделироваться не будут.

 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Logan54 сказал:

Раньше на моем мониторе было не видно контакты, а сейчас стало видно. И размер достаточно комфортный. Разрешение 3440 на 1440. Чем меньше разрешение, тем больше относительный размер пикселей контакта по сравнению с диагональю.

Даже страшно подумать что я увижу на своём древнем с 1920х1080 😲.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, rybik69 сказал:

Даже страшно подумать что я увижу на своём древнем с 1920х1080 😲.

контакты большего размера, я так думаю)

Link to comment
Share on other sites

Небольшая некритичная хотелка - в редакторе миссий в окне просмотра модели сделайте пож. вместо HDR-текстуры процедурное окружение как в модельвьювере (который отдельно запускается). Т.е. во вьювере есть и HDR, и процедурное небо+солнце, которое и смотрится симпатичнее и солнце там можно подвигать ползунком - было-бы хорошо если бы в редакторе миссий при просмотре модели было оно-же и такой-же ползунок для солнца вместо HDR-картинки. HDR с окрестностями ЛасВегаса как-то глаз мозолит и раздражает немного (швы там и т.д.) - бяка..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы ползунок, позволяющий регулировать интенсивность эффектов постобработки. Например: мне нравится как увеличивает сочность цветов technicolour3, но хотелось бы не так интенсивно. 

DCS rig: Ryzen 7 5800X3D; 128gb DDR4 3600, RTX4090; 1tb samsung 960 evo; HP Reverb G2-> Quest Pro.

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2024 в 20:41, rybik69 сказал:

Даже страшно подумать что я увижу на своём древнем с 1920х1080 😲.

Чем дальше камеру отводишь (FOV, или как там его правильно), тем объекты сильнее превращаются в жирные точки

Intel®_Core_i7-8700_CPU_@_3.20GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / TV LG 42" Full HD

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы видеть что то вроде "журнала неисправностей", где отображались бы абсолютно все поломки самолета с отображением времени возникновения неисправности (и может быть критичности, типа красный - серьезные повреждения, желтый - не очень серьезные, зеленый - можно и дальше использовать ла). Знаю, и сейчас есть подобный пунктик, но там отображается не все. Например снес лыжи на Хьюи - с вертолетом в графе Отказы все в порядке, на авиаджете как то повредил  закрылки - это тоже никак не фиксируется. Фиксируются по видимому только боевые повреждения.

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alex_White_85 сказал:

Чем дальше камеру отводишь (FOV, или как там его правильно), тем объекты сильнее превращаются в жирные точки

Вот кстати там есть та самая настройка  "улучшенных контактов" .  Они как бы,  сохраняет размер  объекта независимо от  "зума".   Что  лично мне не очень нравится. Либо я привык просто к старой системе 

Это вот из аннотации к обновлению 2.9   (но позже я так понял  опцию добавили в настройках, чтоб не лазить  )

  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Thanks 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...