ED Team BillyCrusher Posted April 24, 2016 ED Team Posted April 24, 2016 Логично в общем-то.. А можно небольшой вопрос по новой защите (раз говорим про равные условия) - насколько она серьёзнее старой? В смысле можете в виде какой-нибудь вероятности обхода относительно старой выразить (если не хотите вдаваться в подробности)? Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :) Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
-Slayer- Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :) Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли? Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team BillyCrusher Posted April 24, 2016 ED Team Posted April 24, 2016 Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо.. Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
-Slayer- Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. :thumbup: Это вообще здОрово! Вы не затягивайте плииииз! Там просто процент такой, что совсем грустно становится.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team SL PAK Posted April 24, 2016 ED Team Posted April 24, 2016 Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. Приоритет у этой переделки высокий? Долго ждать ровного онлайна?
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный) В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д. Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой . У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... ИМХО тут вертолетам будет работы немерено. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
eekz Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... . Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита). Ну и так для размышления. Т-72: Запас хода по шоссе, км 500—700 Запас хода по пересечённой местности, км 320—650 Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км VIRPIL Controls Servers
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 (edited) Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный) В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д. Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой . У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... ИМХО тут вертолетам будет работы немерено.Они столько км не накатывают.Смотри запас хода.Где ты видал такой километраж в миссиях для наземки:)(даже можешь на два поделить).Максимум 70-100км большая редкость. п.с.Тут бы боекомплект по человечески погрузить. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита). Ну и так для размышления. Т-72: Запас хода по шоссе, км 500—700 Запас хода по пересечённой местности, км 320—650 Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км. А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад... при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ км Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
eekz Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Никто в онлайне и близко 260 км на танке не накатывает. А вот БК да, по-моему у ботов не заканчивается в принципе. VIRPIL Controls Servers
Soviet Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 (edited) Не стоит овчинка выделки. Я не видел сервера, где танки от новороссийска до адлера едут и в конечной точке пути остаются живыми вдобавок. Либо по пути разберут, либо сервер раньше крашится. Средний боевой сервер со скриптами, около 100 единиц наземки и игроками, выдерживает едва ли 6 часов. Без лагов - часа 4. Не о топливе нужно думать. П.С.: Если уж так хочется чего-то в модуль СА добавить, то пускай это будет продвинутое управление, с возможностью отправлять определенный юнит из группы в определенное место и пересобирать группы, как в какой-нибудь стратегии - выделил рамочкой юниты и LCtrl+1/2/3/4/5/etc., новых юнитов из конфликтов в банановых республиках - всякие пикапы с ЗУшками да самопальными системами РСЗО в кузове, расчет ПТРК ИГИЛовцев (организация запрещена в РФ), которые после попадания в цель, громко кричат "алла я в бар" и демаскируют себя, пехоту поразнообразней и более продвинутую и т. д. Топливо тут совсем некстати. Edited April 24, 2016 by Soviet
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 (edited) ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км. А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад... при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ кмсначала нормальную перезарядку БК в онлайне.А там хоть в туалет ходить. -что последнее из дальних я видел.Это гнать танки из Анапы в Краснодар,это около 160-170км+80км до Майкопа для садомазо.Это было очень долго и неинтересно. п.с.А зачем выбирать места,где танкам негде развернуться?:) Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п.
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 (edited) Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п.? ПРР соответсвуют:). ЗРК к реалу, падать начнут больше.ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести. Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам? п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Никто в онлайне и близко 260 км на танке не накатывает. А вот БК да, по-моему у ботов не заканчивается в принципе. Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)? Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)? Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :) Инфраструктуры нет,включая перегон коробок по авто и ж.д в тыловых зонах. .А так что угодно,хоть сухпайки раздавать. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 ЗРК к реалу, падать начнут больше. Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :) ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести. Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре. Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам? Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого. п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже. Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов?
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 (edited) Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :) Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре. Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого. Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов? При обсуждении дальности приводятся типы ЗРК или хотя бы тип ракеты.Большинство ЗРК с ЗУР ИКГСН и сейчас не берут безфорсажные ЛА в ППС.Стрела-10 в игре лишена части оборудования,что имеет в реале и достаточно смоделировано сейчас выдает ПР с определением госа на двигатели через ГСН. По Чапареллу и MIM-72G Вариант ЗУР MIM-72G оснащен ИК ГСН AN/DAW-2 розеточного сканирования RSS (Rosette Scan Seeker) фирмы "Ford Aerospace", которая обеспечивает повышенную вероятность захвата цели и более ранний запуск ракеты. Обработка сигналов и борьба с помехами как естественного, так и искусственного происхождения (средства РЭБ) в новой ГСН облегчаются и ускоряются благодаря наличию встроенного микропроцессора. ГСН розеточного сканирования может быть перепрограммирована в связи с изменяющимся характером угрозы, например, различные тепловые сигнатуры, трассеры и другие инфракрасные (ИК)-помехи. Она допускает электронное перепрограммирование по внешнему кабелю. ГСН обеспечивает двухцветную спектральную дискриминационную характеристику. Это помогает отождествлять цель на фоне ИК-ловушек. Согласно заявлению фирмы-изготовителя с ГСН AN/DAW-2 комплекс "Chaparral" достиг фактической нечувствительности к ИК-помехам всех типов. Была продемонстрирована возможность захвата цели на расстоянии на 50% превышающем дальность захвата штатной ГСН. п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила? ПРР и Фантомас не мои проблемы.Пилят по факту кол-ва ЗРК и филдов.Имхо. На данный момент по ЗРК имеется однобокий ИИ ,однобокое сопровождение целей и однотипные ГСН. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила? У любой 72-й те же самые рули, что у AIM-9D, так что врядли она может поражать маневрирующие с высокой перегрузкой цели.
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Ну все... понеслась :D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Ну все... понеслась :Dнее, это так семечки УберЧапареллы (2 Штуки) и Су-27.Уж если выводить их на перегрузку или просто дурить то их надо видеть.Иначе все остальное домыслы и ракета прилетит тихо и незаметно. Чапареллы и Су-27.rar. п.с.Если надо,выйду из больнички и видео запишу потом как енти уберЗРК и их ЗУР(Кстати с настройкой) атакуют небо и устраивают салют.А пока они однобокие шо мама не горюй.Посты конечно надо в наземную тему ибо уже нафлудили. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Rado Posted April 25, 2016 Posted April 25, 2016 Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.
ALF7 Posted April 25, 2016 Posted April 25, 2016 Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана.А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Rado Posted April 25, 2016 Posted April 25, 2016 А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать? Харизма должна быть бесплатной, это ж ведь харизма. Ты ж ведь понимаешь, что эта хотелка из области фантастики)))) [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.
Recommended Posts