Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

Привет ! Вот такая хотелка, научите кнопки реагировать не только на нажатие, но и на отжатие по желанию пилота.

Ну как на счет этой хотоелки?

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

Пожелание добавить в игру такие статики:

 

 

-виртуальный склад вооружений (после уничтожения рвутся боеприпасы)

-виртуальную цистерну (после уничтожения горит дымит, эффект дым с огнем)

-виртуальный домик (после уничтожения слегка горит дымит)

 

 

Выполнить их в виде прозрачных кубиков, Уровень брони не большой, как у обычных домов.

 

 

Для чего это нужно: вставлять их в любые объекты карты, чтобы использовать как цели. Нужный эффект уничтожения добавит зрелищности, и , главное, их уничтожение легко отслеживать через триггеры, что важно для условий выполнения миссии.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

Пожелание добавить в игру такие статики:

 

 

-виртуальный склад вооружений (после уничтожения рвутся боеприпасы)

-виртуальную цистерну (после уничтожения горит дымит, эффект дым с огнем)

-виртуальный домик (после уничтожения слегка горит дымит)

 

 

Выполнить их в виде прозрачных кубиков, Уровень брони не большой, как у обычных домов.

 

 

Для чего это нужно: вставлять их в любые объекты карты, чтобы использовать как цели. Нужный эффект уничтожения добавит зрелищности, и , главное, их уничтожение легко отслеживать через триггеры, что важно для условий выполнения миссии.

 

Проще после уничтожения домика вставить сам огонь и дым через триггер

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Проще после уничтожения домика вставить сам огонь и дым через триггер

Можно, но чем меньше триггеров, тем лучше. зачем это, если в игре уже есть эти эффекты. Пусть сразу будут прикручены к виртуальным статикам.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Пожелание добавить в игру такие статики:

 

 

-виртуальный склад вооружений (после уничтожения рвутся боеприпасы)

 

Такой уже есть с подобным эффектом.

 

А, я не сразу понял, хочется невидимый.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Можно, но чем меньше триггеров, тем лучше. зачем это, если в игре уже есть эти эффекты. Пусть сразу будут прикручены к виртуальным статикам.

 

Хммм.... идея хорошая .. но думаю фпс наверно опять поплывет

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Хммм.... идея хорошая .. но думаю фпс наверно опять поплывет

 

 

Почему поплывет - в игре есть склад с вооружением (заглубленный бетонный холм с зеленой травой). Моя хотелка лишь сделать аналогичный прозрачный, чтоб вставлять его в имеющиеся объекты карты (в любой склад в промзоне, к примеру), а не ставить отдельно.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

Почему поплывет - в игре есть склад с вооружением (заглубленный бетонный холм с зеленой травой). Моя хотелка лишь сделать аналогичный прозрачный, чтоб вставлять его в имеющиеся объекты карты (в любой склад в промзоне, к примеру), а не ставить отдельно.

 

как не крути но мне кажись хоть и прозрачный но все же он есть.... как объект...не?

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Очень бы хотелось адекватный эффект от попадания по земле 7.62 и 12.7мм пуль, сейчас это дичайшие фонтаны пыли и дыма которые для 30мм ещё куда ни шло, но для мелкого калибра - смотрится дико, эффекты в игре становятся всё лучше а этот вопрос давно застопорился, хотя, помнится многие просили

Link to comment
Share on other sites

Может быть уже было такое пожелание, но, в свете последних работ в редакторе миссий, хотелось бы иметь возможность:

 

1. Изменять количество топлива в подвесных баках при их подвеске на самолёт (чтобы было не сразу 100%, а, например, 0% + ползунок, который изменяет топливо не только во внутреннем баке, а, общее количество топлива на борту)

 

2. Иметь возможность носить на подвеске любой предмет с подходящим весом. Не только из группы "Грузы", а любой (машины (например, УАЗ-469 и т.д.), пушки, миномёты и прочее)

Link to comment
Share on other sites

1. Уважаемые разработчики. Недавно решил обновить свои знания и был неприятно удивлен, увидев, как сейчас работает обучение. В таком виде оно у новичка отобьет желание учиться. Это хорошо, что ты можешь сам нажимать клавиши, но сначала ты должен увидеть, как оно все должно выглядеть правильно. Как катиться по земле, как пилот должен видеть полосу при посадке, как авианосец и т.д.. Может предоставить выбор режима обучения: «демонстрация» или «самостоятельно», в зависимости от уровня игрока.

Насчет языка, надеюсь что когда-нибудь, заговорят на русском.

2.Понятно, что в авиацию берут только с хорошим зрением, но нам то, тоже хочется летать. Может сделать возможность в настройках менять размер шрифта. В меню настроек пол экрана свободно, а текст и в очках трудно читать. Это касается и текстов на экране, и маркеров, и редактора. На форуме не раз всплывала эта тема. Может пора реализовать?

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю к реализации альтернативный вариант зума (включать выключать по желанию галочкой в настройках). Смысл в том, чтобы при зуме зуммировался не все изображение на экране, а только его центральная часть площадью как прибор ночного видения реализованный в DCS , а остальная часть изоображения на экране оставалось без изменений, типа как на коллиматорном прицеле. Потому что в реале, фокусируя взгляд на каком-либо объекте, человек все равно переферическим зрением видит, что происходит по сторонам, хоть и гораздо хуже. А сейчас получается, что при зуме смотришь на окружающий мир как буд-то через дверной глазок хоть и очень детально, но по сторонам вообще ничего не видишь.

 

Этот вариант, думаю, частично решит проблему видимости контактов.


Edited by Acriculor
Link to comment
Share on other sites

Не задумывались ли в ЕД по поводу Боинг-737-800 или чего-то подобного?

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы в будущем для F-18C добавить такую возможность, использовать как танкер. Плюс к этому хотелосьбы реализовать возможность чтобы бот заблаговременно запрашивал дозаправку с учётом расстояния до него с указанием координат где он находится. К примеру у AWACS заканчивается топливо , отправляет сообщение об этом и один из игроков отправляется к нему для осуществление дозаправки. В противном случае WACS уходит на аэродром базирования.

f_18_tanker.jpg.2c947ac25c3827ad7b7d049fb6c07090.jpg


Edited by Antoha

Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)

Link to comment
Share on other sites

А вот заправка су 33 от су 33 не помешала бы...

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

ЕМНИП, это фича СуперХорнета

 

Разве? На Cшку не ставят УПАЗ (аналог)?

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Разве? На Cшку не ставят УПАЗ (аналог)?

 

По крайней мере я не встречал таких фоток. Да и Цшка же всего 3 ПТБ может нести. А Е/Ф - 5 (4 + упаз).

 

Кстати, в мурзилках пишут, что на 18C под крыло можно вешать птб разных объемов. У нас будет?

 

armfa18.jpg

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Link to comment
Share on other sites

В реале 600 так и не сертифицировали вроде.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

В свете объявления об F-16C возникает закономерный вопрос - Су-27СМ1 хотя бы вообще когда-нибудь в планах будет? Не говоря уж о давно обещанном МиГ-29СМТ, разговоры о коем несколько лет назад шли. Мы понимаем, что "зарубежный пользователь" приносит больше денег, но блин, нам тоже хочется более-менее современных самолетов с нормальными кабинами.


Edited by darkstar=RAF=

With best regards, Albert R. Valiev

----

Oculus Rift S, i7-8700, RTX-2070, 32Gb RAM, M2 SSD (X4 PCI-E mode).

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы, чтобы была возможность цветом выделять наименования триггеров из списка в редакторе. Поясню. Допустим, часть триггеров относится к игроку, часть к союзным ботам, часть к ботам противоположной коалиции. При создании миссии получается немаленький список, в котором (при правке/изменениях) самому автору трудновато ориентироваться. В цветном исполнении выборка была бы проще.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Разметка цветом стран в редакторе согласно их принадлежности к коалициям.

Будет удобнее и нагляднее чем метод тыка.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1. Уважаемые разработчики. Недавно решил обновить свои знания и был неприятно удивлен, увидев, как сейчас работает обучение. В таком виде оно у новичка отобьет желание учиться. Это хорошо, что ты можешь сам нажимать клавиши, но сначала ты должен увидеть, как оно все должно выглядеть правильно. Как катиться по земле, как пилот должен видеть полосу при посадке, как авианосец и т.д.. Может предоставить выбор режима обучения: «демонстрация» или «самостоятельно», в зависимости от уровня игрока.

Насчет языка, надеюсь что когда-нибудь, заговорят на русском.

2.Понятно, что в авиацию берут только с хорошим зрением, но нам то, тоже хочется летать. Может сделать возможность в настройках менять размер шрифта. В меню настроек пол экрана свободно, а текст и в очках трудно читать. Это касается и текстов на экране, и маркеров, и редактора. На форуме не раз всплывала эта тема. Может пора реализовать?

Над этим всем уже думаем. И обучение будем переделывать и со шрифтами разбираться.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не задумывались ли в ЕД по поводу Боинг-737-800 или чего-то подобного?

Делать летабельным?

Нет, пока до такого не дозрели. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Хотелось бы в будущем для F-18C добавить такую возможность, использовать как танкер.

Есть такое в дальних планах.

Может быть и доберемся.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...