Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Посмотрел палубу нового Forrestal, был приятно удивлен. Хотелось бы детализацию и контраст текстуры Supercarrier как на Forrestal, сейчас она явно проигрывает по этим параметрам.

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Posted
19 часов назад, =ils=Malboro*55 сказал:

Нет,это не модуль,это мод

DCS 2022-06-11 13-30-35.png

nice надо будет попробыаать

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted

@ChizhДати можливість артилерії обстрілювати цілі за межами візуальної видимості (як, наприклад, "вогонь по точці"), але в рухомій зоні юніту

Дать возможность артиллерии обстреливать цели за пределами визуальной видимости (как например "огонь по точке"), но в подвижной зоне юнита 

  • ED Team
Posted
18 hours ago, 299 OSHAP said:

@ChizhДати можливість артилерії обстрілювати цілі за межами візуальної видимості (як, наприклад, "вогонь по точці"), але в рухомій зоні юніту

Дать возможность артиллерии обстреливать цели за пределами визуальной видимости (как например "огонь по точке"), но в подвижной зоне юнита 

Не очень понял. Чтобы артиллерия переносила огонь по подвижной зоне юнита? 

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
6 minutes ago, Chizh said:

Не очень понял. Чтобы артиллерия переносила огонь по подвижной зоне юнита? 

Я думаю, что имелось ввиду, чтобы артиллерия имела возможность получать цели по "даталинку" от дружественных юнитов. А не только прямой наводкой умела стрелять или по заранее заданной точке. Сейчас это вроде можно сделать через скрипты, но довольно гемморно, с наскока у меня не получилось.

P.S. А что такое "подвижная зона юнита"? в данном контексте, если это триггерная зона, то мне кажется она тут не причем должна быть...

P.P.S. А мою хотелку про наколенный планшет кто-нибудь заметил?🙂 Про карты которая.

Edited by Blackfyre
  • Like 1

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • ED Team
Posted

В реале артиллерия не стреляет по каждому обнаруженому юниту. Решение об обстреле принимает командование, ориентируясь на скопления противника. Без реализации командования наша артиллерия с "даталинком" при старте миссии растреляет боезапас по вражеским сартирам.

ИИ командование обещали в динамической кампании. А пока рисуем триггерную зону и когда в нее заедет крупная группа противника, даём триггером артиллерии приказ лупить по этому району.

При такой реализации у игрока может быть задача уничтожить артиллерию до того как она обстреляет наступающую дружественую группу. Или наоборот защищать артиллерию от нападок штурмовиков противника.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Сделайте пожалуйста чтобы DCS_updater не запускал игру после неуспешного обновления. Или хотя бы спрашивал запускать/не запускать.

"Фича" вроде не супер сложная.

Если есть обновлнение и пользователь согласился его установить - ёжику понятно, что пользователь хочет запустить игру после обновления а не вместо.

П.С. Про dxdiag и отправку логов вы же спрашиваете.

Edited by azm
Posted
50 minutes ago, azm said:

Сделайте пожалуйста чтобы DCS_updater не запускал игру после неуспешного обновления. Или хотя бы спрашивал запускать/не запускать.

"Фича" вроде не супер сложная.

Если есть обновлнение и пользователь согласился его установить - ёжику понятно, что пользователь хочет запустить игру после обновления а не вместо.

П.С. Про dxdiag и отправку логов вы же спрашиваете.

 

Я могу сейчас наврать, но кажется если запустить  DCS_Updater с ключом update (что происходит если использовать соответствующий ярлык из меню Пуск), то он потом не запускает игру.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted

Хотелка, добавить в строку состояния (ну ту что внизу экрана на внешних видах, как она правильно называется), остаток топлива причём можно и в процентах и в тоннах. 

Ещё тоже хотелка по топливу. Не знаю можно ли её по простому реализовать. Добавить в редакторе при добавление ППМ информацию о расчётном остатке топлива. 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
5 часов назад, Blackfyre сказал:

Я могу сейчас наврать, но кажется если запустить  DCS_Updater с ключом update (что происходит если использовать соответствующий ярлык из меню Пуск), то он потом не запускает игру.

Не наврали. "Обновить DCS World OpenBeta" - всегда им пользуюсь, чтобы иметь заранее обновленный DCS, и не встрять на закачку, когда приспичило полетать.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

хочу чтоб был мод для горячих скал ночного видения. чтоб можно было в настройках опция включить аркадное ночное видение для горячие скалы. мне как бы пофик на реалистик. планета невзарвётся от добавления такой опции. мне лень ф18 запускать ради ночных видения очков.

Edited by ArteSSmart

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted
4 часа назад, ArteSSmart сказал:

хочу чтоб был мод для горячих скал ночного видения. чтоб можно было в настройках опция включить аркадное ночное видение для горячие скалы. мне как бы пофик на реалистик. планета невзарвётся от добавления такой опции. мне лень ф18 запускать ради ночных видения очков.

 

Я, конечно же дико извиняюсь, но если "как бы пофик на реалистик", то это вам в ВАР ТУНДРУ 🤷‍♂️

  • Like 1

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
11 часов назад, Alex_White_85 сказал:

Я, конечно же дико извиняюсь, но если "как бы пофик на реалистик", то это вам в ВАР ТУНДРУ 🤷‍♂️

нелюблю вартундру. сказал же как опцию пусть сделают. себя посылай на три букывы понил??

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted

Было бы полезно сделать раздельные настройки для качества текстур кабины и объектов снаружи. Это позволило бы заметно снизить нагрузку на слабые и средние видеокарты. В то же время, сохранялись бы приятный облик кабины и, что важнее, читаемость надписей (при снижении качества текстур они, зачастую, становятся мыльными и читаются без приближения с трудом). В игре уже есть раздельные настройки для текстур вообще и текстур земли, так что техническая возможность должна быть, наверное.

  • Like 6
Posted

в далекой - далекой перспективе хотелось бы видеть процедурную генерацию карты (земного шара), как это реализовано в последнем майкрософт флайт симуляторе или же в vbs 4 (это полноценный симулятор военных действий для отработки действий военными подразделениями, гражданским "огрызком" которой является серия игр Arma). Кроме того, сам редактор той же самой армы был бы очень кстати в рамках дальнейшего развития системы DCS.

Posted (edited)
13.07.2022 в 14:28, Joker256 сказал:

в далекой - далекой перспективе хотелось бы видеть процедурную генерацию карты (земного шара), как это реализовано в последнем майкрософт флайт симуляторе или же в vbs 4 (это полноценный симулятор военных действий для отработки действий военными подразделениями, гражданским "огрызком" которой является серия игр Arma). Кроме того, сам редактор той же самой армы был бы очень кстати в рамках дальнейшего развития системы DCS.

я вообще против такой концепции как делать карты на основе реально существующих. как по мне, сделай они процедурную генерацию земного шара и пусь там были бы другие карты - это было бы куда лучше чем создавать плоскую карту какого нибудь вьетнама... вон посмотрите стримы вирпилов: название там афганистан а летают на карте невады или сирии и таму подобное. нет смысла в этом. реалистичность физики - да,  механики - да, но реализм областей земного шара несдался вообще. все равно у разрабов эти самые  Земные карты - без сейсмологии, без ураганов и прочего: от чего земная поверхность постепенно меняется; без лавин в горах и обвалов, наводнений и прочего. поэтому в переноске образцов карт с реальности - нет смысла. надеюсь в маке будет генериться рандомно какой нибудь биом но с выпоклостью а не с плоской землей и это будет куда круче чем небоскребы дубая на плоской земле. а тем кто ратует за  реконструкцию исторических боевых действий можно просто оставить возможность забегать иногда на изготовленые по лекалам Земли плоские карты, но что то мне подсказывает что туда никто не сунеться ибо сгенереный квадрат всегда интерестнее квадрата который видишь всю жизнь. просто выбираешь в меню биом который похож на афган и летаешь и ненадо ниче делать, отдельно сгенериться типовой квадрат с техникой и аэродромами и нормик. 

Edited by ArteSSmart

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted

Даешь генерацию биома в ДКС! ))

  • Like 1

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Posted
15.07.2022 в 08:08, ArteSSmart сказал:

ибо сгенереный квадрат всегда интерестнее квадрата который видишь всю жизнь.

такое себе. я даже затертый до дыр и далеко не точный Кавказ, не променяю на сгенеренный биом с придуманными названиями и аэродромами

  • Like 3

I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5
Logitech X-56 
Track IR 5

Posted

По итогу придём к Жу-25, МаГ-209 и тд, которые будут летать по картам Авогодистана и шмалять лазерами в непонятно кого! А постоянно генерируемая местность тоже не есть хорошо, ведь зазубривая местность начинаешь искать ориентиры, как в жизни... И ставя в пример ARMA вспомните, что многие мододелы пытаются воссоздать реальные карты

  • Like 2

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted (edited)
16.07.2022 в 12:45, Alex_White_85 сказал:

По итогу придём к Жу-25, МаГ-209 и тд, которые будут летать по картам Авогодистана и шмалять лазерами в непонятно кого! А постоянно генерируемая местность тоже не есть хорошо, ведь зазубривая местность начинаешь искать ориентиры, как в жизни... И ставя в пример ARMA вспомните, что многие мододелы пытаются воссоздать реальные карты

тут говорилось только про ландшафт. ненадо перевирать... у тебя в реальности бывают наводнения и землетрясения (меняюшие поверхность ландшафта) а еще люди строят новые инфраструктуры и все меняется. давай раз ты весь такой за реальный ландшафт и это тоже обновляй. а иначе двойные стандарты. сгенереный ландшафт поверхности с горизонтом а не аля плоская земля куда круче чем твой плоскоземельный кавказ. а иначе если не делать и остаться на кавказе то пусть делают его не плоскоземельным. а еще концепция этой самой карты кавказа не очень хороша. надо было делать карту "черное море" вот на такой карте да еще и с правильным горизонтом это ябы считал реалистичностью. а так пока как есть. из реалистичного в симуляторе только: техника и физика этой самой техники ее мы и покупаем. претензий нет некаких. дкс ворлд- это игра аркада. техника внутри нее это реалистичный симулятор. (такое бывает: дарят надувную лодку: а потом ты покупаешь к ней двигатель)

Edited by ArteSSmart
  • Like 1

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted
1 час назад, ArteSSmart сказал:

давай раз ты весь такой за реальный ландшафт и это тоже обновляй.

Меня всё устраивает! От хотелок с меняющимися ландшафтами, наводнениями, пасущимися коровами и так уже ПК загибается. Тебе нудна другая карта, флаг в руки с барабаном на шею и вперёд... Сделаешь что-то стоящее, может даже покупать будут

  • Like 1

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
On 7/16/2022 at 12:45 PM, Alex_White_85 said:

По итогу придём к Жу-25, МаГ-209 и тд, которые будут летать по картам Авогодистана и шмалять лазерами в непонятно кого! А постоянно генерируемая местность тоже не есть хорошо, ведь зазубривая местность начинаешь искать ориентиры, как в жизни... И ставя в пример ARMA вспомните, что многие мододелы пытаются воссоздать реальные карты

Помню, испытал восторг, впервые оказавшись на карте Фаллуджа в арме.

В принципе, не имею ничего против Такистана, Заковии, Черноруссии, Урзыкстана и т.п. Фэнтезийный Новороссийск на Кавказе меня тоже не смущает.

Спойлер

Wishlist: MiG-31BM, An-72P, YaK-38M, A-5 Vigilante, Textron Scorpion, YaK-3, He-162

 

Posted

@Chizh Добавить зрк MIM-3 Nike Ajax или MIM-14 Nike-Hercules. Для серверов холодной войны и дополнение к зрк С-75

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...