Neuman Posted February 21, 2018 Posted February 21, 2018 Да, я собственно и имел ввиду статик который на карте по дефолту. Его как цель то можно выбрать? И заставить ведомого его атаковать? Скорее всего нет. А как? У него (статика) не прописана принадлежность к той или иной коалиции даже. Может быть можно что-то там намутить с ударом по некой условной "точке" на карте, но это все неполноценно на мой взгляд. От слова совсем. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
ED Team Dzen Posted February 21, 2018 ED Team Posted February 21, 2018 Да, я собственно и имел ввиду статик который на карте по дефолту. Его как цель то можно выбрать? И заставить ведомого его атаковать? Удар по точке, больше никак. [sIGPIC][/sIGPIC]
Phantom11 Posted February 21, 2018 Posted February 21, 2018 Скорее всего нет. А как? У него (статика) не прописана принадлежность к той или иной коалиции даже. Может быть можно что-то там намутить с ударом по некой условной "точке" на карте, но это все неполноценно на мой взгляд. От слова совсем. Ну например ангар на аэродроме. Если аэродром вражеский, то и ангар тоже, или нет? Ну а принадлежность то тоже условно, мост он и есть мост, он ничей. Но его надо уничтожить что бы не прошла колонна например. Удар по точке, больше никак. А точно, ну да ладно и это сойдет.
Soviet Posted February 21, 2018 Posted February 21, 2018 Раз зашла речь о статиках, давно хотел спросить по этому поводу. У нас ведь статики двух типов - одни которые мы размещаем сами, своими руками, на карте, а так же множество которые на карте просто по дефолту. Особенно меня интересуют такие важные объекты как ж/д станции и мосты. По факту они как бы есть и когда их уничтожаешь или просто попадешь, когда бомбишь - это отображается в логе, но мне не очень понятно, как прописать по ним триггерное событие, как им присвоить имя. С недавних пор у складов на базах появились отдельные значки , но даже с ними нельзя работать так же, как это можно делать с юнитом или статиком размещенным своими руками, а хотелось бы. Ведь уничтожение мостов, складов и ж/д станций это каноническая работа для авиационных средств поражения. В идеале хотелось бы конечно чтобы появилась возможность хотя бы часть подобных "залоченных" статиков одним движением руки открывать и делать их обычными объектами. У Старлея на сервере "Дороги войны" используется какой-то скрипт, который различает статики между собой и может считывать их состояние. Если без скриптов, то с лохматых времен обходимся обычной "миной", установленной на здании, ж/д составе и прочих объектах. И с триггерами связываем как "если юнит/объект/статик в виде мины (точно не помню, в какой он категории) уничтожен (что подразумевает собой либо уничтожение, либо фатальное повреждение конструкции), то ... ". Либо третий вариант, более ресурсоемкий и узкоспециализированный - посредством "бомба в зоне". Но тут нужно знать, какой именно бомбой будут бомбить тот или иной статик. И при этом нужно учесть, что бомба с момента влета в зону до ее подрыва, должна находиться в зоне более секунды. Если она попадет в зону и через 0.5 секунды сдетонирует, то триггер не сработает. А так да, хотелось бы иметь возможность как-то учитывать объекты карты без костылей.
=К=Атом Posted February 21, 2018 Posted February 21, 2018 Был когда-то (а может и сейчас работает) скрипт камрада Старлея по карточным статикам которые можно было ввести в триггерную зону "цель", ну и результатом сообщение о выполнении задания при посадке.. i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.
Arhangel99 Posted February 22, 2018 Posted February 22, 2018 Почему артиллерия не всегда стреляет когда на карте ставишь метку " огонь по точке ", большинстве случая она не стреляет
ED Team Dzen Posted February 23, 2018 ED Team Posted February 23, 2018 Как в кампании "Последний аргумент" заменить камуфляж, б/н, добавить ла? Или защита этого не позволит? 1. Открыть миссию в редакторе, сделать всё что хочется и запустить не сохраняя. При этом миссия в зачёт кампании не пойдёт. Пример: 2. Запустить капанию, выбрать миссию, открыть в планировщике (средняя кнопка между Старт и Отмена). Поменять что надо, выйти из планировщика и запустить миссию. Добавлять новые группы самолётов нельзя. [sIGPIC][/sIGPIC]
Frogen Posted February 23, 2018 Posted February 23, 2018 В файле graphics.lua установлен максимальный ФПС 60 сегодня в 2,5, в офлайн миссии обратил внимание, что ФПС показывает 88 раньше, это всегда "работало" , т.к. "лишний" ФПС не нужен. ЧТо то изменилось? F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
Alacc17 Posted February 23, 2018 Posted February 23, 2018 Frogen фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Katmandu Posted February 25, 2018 Posted February 25, 2018 Не подскажите почему у меня в одной и той же миссии такой разный фпс: 22фпс в 1.5.8, 90фпс в 2.5? В обоих случаях все на макс кроме размытия; комп и5, 16гб, 1080ти
Askerov24 Posted February 26, 2018 Posted February 26, 2018 Когда уберёте деревья в горах? Вплоть до 5-ти км они встречаются. Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
ED Team Laivynas Posted February 26, 2018 ED Team Posted February 26, 2018 Бот при занятии зоны докладывает: " Зону занял от ориентира ..." Что за ориентир имеется ввиду? Это навигационная точка, аэродром или еще что? Bull's eye - ориентир. Можно выставить для обеих коалиций в редакторе. Рядом с кнопкой триггерной зоны в редакторе. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
zOrg Posted February 26, 2018 Posted February 26, 2018 1.5.8 уже обновилась?.. я что то запутался.. обещали через 2 недели а что то тишина. Когда можно будет оставить одну версию сима?. Попадания: (100%) приехали......
zOrg Posted February 26, 2018 Posted February 26, 2018 Я не выставлял в редакторе никаких ориентиров, однако бот докладывает: "Обнаружил цель от ориентира ..." Как понять, что это за ориентир? Наверно красный и синий кружок в редакторе... они подвижны Попадания: (100%) приехали......
ED Team Laivynas Posted February 26, 2018 ED Team Posted February 26, 2018 (edited) Мой пост выше,это то? Да. Эта точка красной коалиции. Она все равно присутствует на карте по-умолчанию. Edited February 26, 2018 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
FAB999 Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Нда для нас ориентир это ориентир ,а это все же "навигационная точка" ну или "тактическая точка" :) …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg
bez Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Нда для нас ориентир это ориентир ,а это все же "навигационная точка" ну или "тактическая точка" :) Для нас правильно - реперная точка. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team USSR_Rik Posted February 27, 2018 ED Team Posted February 27, 2018 1.5.8 уже обновилась?.. я что то запутался.. обещали через 2 недели а что то тишина.Пока не решено несколько ключевых проблем. Одна из них - память. Нам самим эта ситуация радости не добавляет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
zOrg Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Пока не решено несколько ключевых проблем. Одна из них - память. Нам самим эта ситуация радости не добавляет. Спасибо.. ждемс Попадания: (100%) приехали......
Granica Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Пока не решено несколько ключевых проблем. Одна из них - память. Нам самим эта ситуация радости не добавляет. Очень надеюсь хоть на хотфикс с невидимой техникой. Так как в онлайне полная беда. =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/
zOrg Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Очень надеюсь хоть на хотфикс с невидимой техникой. Так как в онлайне полная беда. Проблема невидимок в том что когда в редакторе создаешь технику с задержкой... то все ставят галочку вот здесь[ATTACH]180032[/ATTACH] А надо по старинке ставить время задержки на сутки и более вот здесь[ATTACH]180033[/ATTACH] Почему так...... надо у разработчиков спросить. возможно что то упустили. Попадания: (100%) приехали......
Granica Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Проблема невидимок в том что когда в редакторе создаешь технику с задержкой... то все ставят галочку вот здесь[ATTACH]180032[/ATTACH] А надо по старинке ставить время задержки на сутки и более вот здесь[ATTACH]180033[/ATTACH] Почему так...... надо у разработчиков спросить. возможно что то упустили. Клиент не видит даже ту технику, которая без задержки! =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/
zOrg Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Клиент не видит даже ту технику, которая без задержки! ? надо смотреть еще тогда где сАбака зарыта....:music_whistling: а что за сервер? Попадания: (100%) приехали......
Granica Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 ? надо смотреть еще тогда где сАбака зарыта....:music_whistling: а что за сервер? Свой сервер поднимаю! =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/
zOrg Posted February 27, 2018 Posted February 27, 2018 Свой сервер поднимаю! обычно сервер видит а клиенты нет... (у нас так было) Попадания: (100%) приехали......
Recommended Posts