Graphene Posted July 25, 2023 Posted July 25, 2023 6 minutes ago, TJCHELL said: И ещё, после обновления, вчера заметил такой баг. Связан с солнечным светом. При переключении видов бывает на рандомном ла при переключении (переборе) как будто бы всё в тени, хотя небо ясное, даже если есть облака - между ними смотришь солнце не закрыто облачностью, но визуально будто всё накрыто тучами, потом через какое-то время тень пропадает и всё освещается солнцем. https://disk.yandex.ru/d/QAe0LU8rSM5jkQ Проблема уже известна? Или я первый, кто такое нарыл. Это уже давно такое. Типа подвозят освещение. После F10 вроде сильнее заметно даже без внешних видов. 2
TJCHELL Posted July 25, 2023 Posted July 25, 2023 6 минут назад, Graphene сказал: Это уже давно такое. Типа подвозят освещение. После F10 вроде сильнее заметно даже без внешних видов. У меня просто вчера началось после обновления.
Grem Posted July 25, 2023 Posted July 25, 2023 Это с новым хвалённым освещением заехало, да, уже давно. 1 CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz) RAM: DDR4\64GB (3200 GHz) VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit) SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB OS: Windows 10 Pro x64
karapus78 Posted July 26, 2023 Posted July 26, 2023 В общем если взорвать с помощью бомбы одно из зданий рядом с аэродромом (Батуми в моём случае) то начинаются нескончаемые взрывы. Причем взрываются даже не останки дома, а площадь рядом, как будто во время артобстрела. karapus78_ ародром взрывы.trk
Katmandu Posted July 29, 2023 Posted July 29, 2023 (edited) При включенных зеркалах Хорнета на Кавказе (пустая карта, полдень, малая облачность) где-то раз в минуту мерцает черная текстура почти во весь экран. На Персидском заливе и в Неваде такой проблемы нет. При выключенных зеркалах на Кавказе проблемы тоже нет. Комп Вин10, 8700К, 3080ртх. Последняя бета игры, MT, настройки макс (без размытия, СС и бокэ). PS Отбой! Похоже дело было в старой миссии, сейчас уже час отлетал на Кавказе и черного мерцания больше не было. Edited July 29, 2023 by Katmandu
ED Team Chizh Posted July 29, 2023 ED Team Posted July 29, 2023 В 26.07.2023 в 18:34, karapus78 сказал: В общем если взорвать с помощью бомбы одно из зданий рядом с аэродромом (Батуми в моём случае) то начинаются нескончаемые взрывы. Причем взрываются даже не останки дома, а площадь рядом, как будто во время артобстрела. karapus78_ ародром взрывы.trk 2.37 \u041c\u0411 · 1 загрузка Это не баг. Тут был аэродромный склад вооружения. Вот оно и взрывается. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team GORNYAK Posted July 29, 2023 ED Team Posted July 29, 2023 8 часов назад, Katmandu сказал: При включенных зеркалах Хорнета на Кавказе (пустая карта, полдень, малая облачность) где-то раз в минуту мерцает черная текстура почти во весь экран. На Персидском заливе и в Неваде такой проблемы нет. При выключенных зеркалах на Кавказе проблемы тоже нет. Комп Вин10, 8700К, 3080ртх. Последняя бета игры, MT, настройки макс (без размытия, СС и бокэ). PS Отбой! Похоже дело было в старой миссии, сейчас уже час отлетал на Кавказе и черного мерцания больше не было. Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
karapus78 Posted July 30, 2023 Posted July 30, 2023 On 7/29/2023 at 2:00 PM, Chizh said: Это не баг. Тут был аэродромный склад вооружения. Вот оно и взрывается. Да, спасибо. Был не прав.
Katmandu Posted July 30, 2023 Posted July 30, 2023 22 hours ago, GORNYAK said: Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме. Вот 2х минутный трек, было несколько черных мерцаний. 0 fa18 mirror black flicker.trk
ED Team GORNYAK Posted July 30, 2023 ED Team Posted July 30, 2023 37 минут назад, Katmandu сказал: Вот 2х минутный трек, было несколько черных мерцаний. 0 fa18 mirror black flicker.trk 230.96 \u043a\u0411 · 0 загрузок Благодарю! 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
Selliese Posted July 31, 2023 Posted July 31, 2023 В 29.06.2023 в 01:02, Selliese сказал: logs.7z 5.04 \u041c\u0411 · 6 загрузок До сих пор не поправлено. 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
WaffenCat Posted July 31, 2023 Posted July 31, 2023 (edited) Шёл уже 4й или 5й патч... Про проблесковый маяк на Ми-24 и вечно "раскрытый" TGP на F-16... Edited July 31, 2023 by WaffenCat YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted August 1, 2023 ED Team Posted August 1, 2023 16 часов назад, Selliese сказал: До сих пор не поправлено. До сих пор не воспроизводится. Почти наверняка у сервера разрешены модифицированные скрипты, проверьте перед подключением список ограничений конкретного сервера (таблица в правом нижнем углу списка серверов). 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Selliese Posted August 3, 2023 Posted August 3, 2023 В 01.08.2023 в 16:44, USSR_Rik сказал: До сих пор не воспроизводится. Почти наверняка у сервера разрешены модифицированные скрипты, проверьте перед подключением список ограничений конкретного сервера (таблица в правом нижнем углу списка серверов). Понял, не в курсе был что файлы LUA как скрипты проходят. 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
asbond Posted August 5, 2023 Posted August 5, 2023 А что это? Появилось после обновления 2.4.7. Ремонт не помог. Это не больно? 1
Torgos Posted August 5, 2023 Posted August 5, 2023 (edited) Примерно с прошлого патча опенбеты на экране ATFLIR F/A-18 стали странно выглядеть модели и текстуры зданий. И дальность, с которой эти здания становятся видны, как будто стала меньше. До цели около 20-25 миль, а здания только начинают "выплывать" вверх из текстурной подложки карты. На местности, если отдалить камеру, текстуры сооружений видны прекрасно. Юниты отображаются прекрасно на всех дальностях. Настройки графики: радиус предзагрузки 60500, текстуры - высок., текстуры земли - низк. Видеокарта NVidia GeForce GTX1050, 4 ГБ ноутбучная. Оперативной памяти 32 ГБ, в момент снятия скринов было занято 21 ГБ. Edited August 5, 2023 by Torgos
ED Team Chizh Posted August 6, 2023 ED Team Posted August 6, 2023 12 часов назад, Torgos сказал: Примерно с прошлого патча опенбеты на экране ATFLIR F/A-18 стали странно выглядеть модели и текстуры зданий. И дальность, с которой эти здания становятся видны, как будто стала меньше. До цели около 20-25 миль, а здания только начинают "выплывать" вверх из текстурной подложки карты. На местности, если отдалить камеру, текстуры сооружений видны прекрасно. Юниты отображаются прекрасно на всех дальностях. Настройки графики: радиус предзагрузки 60500, текстуры - высок., текстуры земли - низк. Видеокарта NVidia GeForce GTX1050, 4 ГБ ноутбучная. Оперативной памяти 32 ГБ, в момент снятия скринов было занято 21 ГБ. Из-за уменьшения графических настроек отрисовка наземных объектов стала ближе. На нижнем скрине дальность до точки 40 км. Поэтому объекты не рисуются полностью. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Torgos Posted August 6, 2023 Posted August 6, 2023 (edited) Почему тогда при тех же настройках графики на карте Кавказ здания видны на дальностях 36 миль и выше, и текстуры окон на них есть, а на карте Сирия с 15 миль в ATFLIR (и в Litening) текстур на моделях зданий нет и модели упрощённые, а на дистанции 23 мили нет и самих моделей зданий? И почему в Сирии на изображении с головки наведения ракеты AGM-84 и текстуры, и модели нормальные, хотя дальность до цели, которая на последнем скрине 130 км? Почему для контейнера нельзя сделать так же? Как будто для ракеты точка, откуда начинают отрисовываться не упрощённые модели, зависит от положения ракеты, а для ПКЦ - от положения самолёта. Нельзя ли сделать, чтобы прорисовка изображения в прицельном контейнере зависела от точки, на которой находится камера, как на видах F7, F11? Edited August 6, 2023 by Torgos
ED Team Chizh Posted August 6, 2023 ED Team Posted August 6, 2023 25 минут назад, Torgos сказал: Почему тогда при тех же настройках графики на карте Кавказ здания видны на дальностях 36 миль и выше, и текстуры окон на них есть, а на карте Сирия с 15 миль в ATFLIR (и в Litening) текстур на моделях зданий нет и модели упрощённые, а на дистанции 23 мили нет и самих моделей зданий? Настройки разных карт разных разработчиков разные. Это связано как с оптимизацией, так и с технологическими аспектами. 25 минут назад, Torgos сказал: И почему в Сирии на изображении с головки наведения ракеты AGM-88 и текстуры, и модели нормальные, хотя дальность до цели, которая на последнем скрине 130 км? Во-первых, наверно не AGM-88 ;) Во-вторых, ракета передает картинку со своей камеры, которая гораздо ближе к цели чем самолет-носитель. 25 минут назад, Torgos сказал: Почему для контейнера нельзя сделать так же? Как будто для ракеты точка, откуда начинают отрисовываться не упрощённые модели, зависит от положения ракеты, а для ПКЦ - от положения самолёта. Именно так. 25 минут назад, Torgos сказал: Нельзя ли сделать, чтобы прорисовка изображения в прицельном контейнере зависела от точки, на которой находится камера, как на видах F7, F11? Так и сделано. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Torgos Posted August 6, 2023 Posted August 6, 2023 (edited) 22 минуты назад, Chizh сказал: Во-первых, наверно не AGM-88 Да, конечно же, ошибся в торопях. AGM-84, исправил. Спасибо за развёрнутый ответ. Edited August 6, 2023 by Torgos
Katmandu Posted August 10, 2023 Posted August 10, 2023 On 7/29/2023 at 6:17 PM, GORNYAK said: Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме. Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk
ED Team GORNYAK Posted August 14, 2023 ED Team Posted August 14, 2023 В 10.08.2023 в 17:23, Katmandu сказал: Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk Премного благодарен. Больше пока треков не нужно. Я у себя смог стабильно воспроизвести. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
iz71 Posted August 16, 2023 Posted August 16, 2023 (edited) Всем доброго дня! Это не баг скорее всего, но возможно подскажете. Обновился до последней стабильной версии и началось... Если запускаю обычную версию, то всё хорошо, но если MT, то при первом запуске (с момента перезагрузки компа) всё также отлично, но если закрыть и снова запустить, то либо не запускается (черный) экран либо запустившись со "скрипом" тормозит до ужаса. Курсор плавает как в болоте, и даже если сменить активное приложение, то вся эта заторможенность остается. Принудительное убитие процесса DCS устраняет "торможение". Система сама по себе мощная. Есть нюанс (возможно влияет) используется новый монитор 2К с принудительным ограничением в 60фпс. Edited August 16, 2023 by iz71
ED Team SL PAK Posted August 16, 2023 ED Team Posted August 16, 2023 1 час назад, iz71 сказал: но если закрыть и снова запустить Монитор не причем, по описанию похоже что после закрытия симулятора, его процесс остается активным. Может его удерживает какой-нибудь антивирус Кашмарского? Не установлен такой или подобный замедлитель компьютеров?
iz71 Posted August 16, 2023 Posted August 16, 2023 (edited) 8 минут назад, SL PAK сказал: Монитор не причем, по описанию похоже что после закрытия симулятора, его процесс остается активным. Может его удерживает какой-нибудь антивирус Кашмарского? Не установлен такой или подобный замедлитель компьютеров? Нет, такого нет) . Да и я писал, что выхожу из этих фризов как раз через убитие процесса. Всё началось после обновления стаб.версии. Из новых вводных только монитор. Сегодня попробую накатить заново весь ДКС для чистоты эксперимента Edited August 16, 2023 by iz71
Recommended Posts