Jump to content

Recommended Posts

Posted
6 minutes ago, TJCHELL said:

И ещё, после обновления, вчера заметил такой баг. Связан с солнечным светом. При переключении видов бывает на рандомном ла при переключении (переборе) как будто бы всё в тени, хотя небо ясное, даже если есть облака - между ними смотришь солнце не закрыто облачностью, но визуально будто всё накрыто тучами, потом через какое-то время тень пропадает и всё освещается солнцем.

https://disk.yandex.ru/d/QAe0LU8rSM5jkQ

Проблема уже известна? Или я первый, кто такое нарыл.

Это уже давно такое. Типа подвозят освещение. После F10 вроде сильнее заметно даже без внешних видов.

  • Like 2
Posted
6 минут назад, Graphene сказал:

Это уже давно такое. Типа подвозят освещение. После F10 вроде сильнее заметно даже без внешних видов.

У меня просто вчера началось после обновления.

Posted

Это с новым хвалённым освещением заехало, да, уже давно.

  • Like 1
  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Posted

В общем если взорвать с помощью бомбы одно из зданий рядом с аэродромом (Батуми в моём случае) то начинаются нескончаемые взрывы. Причем взрываются даже не останки дома, а площадь рядом, как будто во время артобстрела. 

1_1.png

1_2.png

karapus78_ ародром взрывы.trk

Posted (edited)

При включенных зеркалах Хорнета на Кавказе (пустая карта, полдень, малая облачность) где-то раз в минуту мерцает черная текстура почти во весь экран. На Персидском заливе и в Неваде такой проблемы нет. При выключенных зеркалах на Кавказе проблемы тоже нет. Комп Вин10, 8700К, 3080ртх. Последняя бета игры, MT, настройки макс (без размытия, СС и бокэ). 

PS Отбой! Похоже дело было в старой миссии, сейчас уже час отлетал на Кавказе и черного мерцания больше не было. 

Edited by Katmandu
  • ED Team
Posted
В 26.07.2023 в 18:34, karapus78 сказал:

В общем если взорвать с помощью бомбы одно из зданий рядом с аэродромом (Батуми в моём случае) то начинаются нескончаемые взрывы. Причем взрываются даже не останки дома, а площадь рядом, как будто во время артобстрела. 

1_1.png

1_2.png

karapus78_ ародром взрывы.trk 2.37 \u041c\u0411 · 1 загрузка

Это не баг. Тут был аэродромный склад вооружения. Вот оно и взрывается.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
8 часов назад, Katmandu сказал:

При включенных зеркалах Хорнета на Кавказе (пустая карта, полдень, малая облачность) где-то раз в минуту мерцает черная текстура почти во весь экран. На Персидском заливе и в Неваде такой проблемы нет. При выключенных зеркалах на Кавказе проблемы тоже нет. Комп Вин10, 8700К, 3080ртх. Последняя бета игры, MT, настройки макс (без размытия, СС и бокэ). 

PS Отбой! Похоже дело было в старой миссии, сейчас уже час отлетал на Кавказе и черного мерцания больше не было. 

 

Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме.

  • Thanks 1
Posted
On 7/29/2023 at 2:00 PM, Chizh said:

Это не баг. Тут был аэродромный склад вооружения. Вот оно и взрывается.

Да, спасибо. Был не прав. 

Posted
22 hours ago, GORNYAK said:

Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме.

Вот 2х минутный трек, было несколько черных мерцаний.

0 fa18 mirror black flicker.trk

Posted (edited)

Шёл уже 4й или 5й патч...🙄

Про проблесковый маяк на Ми-24 и вечно "раскрытый" TGP на F-16...

 

image.jpeg

Screen_230731_215228.jpg

Edited by WaffenCat

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
16 часов назад, Selliese сказал:

До сих пор не поправлено.

До сих пор не воспроизводится. Почти наверняка у сервера разрешены модифицированные скрипты, проверьте перед подключением список ограничений конкретного сервера (таблица в правом нижнем углу списка серверов).

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
В 01.08.2023 в 16:44, USSR_Rik сказал:

До сих пор не воспроизводится. Почти наверняка у сервера разрешены модифицированные скрипты, проверьте перед подключением список ограничений конкретного сервера (таблица в правом нижнем углу списка серверов).

Понял, не в курсе был что файлы LUA как скрипты проходят.

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted

А что это? Появилось после обновления 2.4.7. Ремонт не помог. Это не больно?

SysRQ.jpg

  • Like 1
Posted (edited)

Примерно с прошлого патча опенбеты на экране ATFLIR F/A-18 стали странно выглядеть модели и текстуры зданий. И дальность, с которой эти здания становятся видны, как будто стала меньше. До цели около 20-25 миль, а здания только начинают "выплывать" вверх из текстурной подложки карты. На местности, если отдалить камеру, текстуры сооружений видны прекрасно. Юниты отображаются прекрасно на всех дальностях.

Настройки графики: радиус предзагрузки 60500, текстуры - высок., текстуры земли - низк. Видеокарта NVidia GeForce GTX1050, 4 ГБ ноутбучная. Оперативной памяти 32 ГБ, в момент снятия скринов было занято 21 ГБ.

 

Screen_230805_194132.jpg

Screen_230805_195123.jpg

Screen_230805_194637.jpg

Screen_230805_194631.jpg

Edited by Torgos
  • ED Team
Posted
12 часов назад, Torgos сказал:

Примерно с прошлого патча опенбеты на экране ATFLIR F/A-18 стали странно выглядеть модели и текстуры зданий. И дальность, с которой эти здания становятся видны, как будто стала меньше. До цели около 20-25 миль, а здания только начинают "выплывать" вверх из текстурной подложки карты. На местности, если отдалить камеру, текстуры сооружений видны прекрасно. Юниты отображаются прекрасно на всех дальностях.

Настройки графики: радиус предзагрузки 60500, текстуры - высок., текстуры земли - низк. Видеокарта NVidia GeForce GTX1050, 4 ГБ ноутбучная. Оперативной памяти 32 ГБ, в момент снятия скринов было занято 21 ГБ.

 

Screen_230805_194132.jpg

Screen_230805_195123.jpg

Screen_230805_194637.jpg

Screen_230805_194631.jpg

 

Из-за уменьшения графических настроек отрисовка наземных объектов стала ближе. На нижнем скрине дальность до точки 40 км. Поэтому объекты не рисуются полностью.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Почему тогда при тех же настройках графики на карте Кавказ здания видны на дальностях 36 миль и выше, и текстуры окон на них есть, а на карте Сирия с 15 миль в ATFLIR (и в Litening) текстур на моделях зданий нет и модели упрощённые, а на дистанции 23 мили нет и самих моделей зданий? И почему в Сирии на изображении с головки наведения ракеты AGM-84 и текстуры, и модели нормальные, хотя дальность до цели, которая на последнем скрине 130 км? Почему для контейнера нельзя сделать так же? Как будто для ракеты точка, откуда начинают отрисовываться не упрощённые модели, зависит от положения ракеты, а для ПКЦ - от положения самолёта. Нельзя ли сделать, чтобы прорисовка изображения в прицельном контейнере зависела от точки, на которой находится камера, как на видах F7, F11?

 

Screen_230806_110030.jpg

Screen_230806_112535.jpg

Edited by Torgos
  • ED Team
Posted
25 минут назад, Torgos сказал:

Почему тогда при тех же настройках графики на карте Кавказ здания видны на дальностях 36 миль и выше, и текстуры окон на них есть, а на карте Сирия с 15 миль в ATFLIR (и в Litening) текстур на моделях зданий нет и модели упрощённые, а на дистанции 23 мили нет и самих моделей зданий?

Настройки разных карт разных разработчиков разные. Это связано как с оптимизацией, так и с технологическими аспектами.

25 минут назад, Torgos сказал:

И почему в Сирии на изображении с головки наведения ракеты AGM-88 и текстуры, и модели нормальные, хотя дальность до цели, которая на последнем скрине 130 км?

Во-первых, наверно не AGM-88 ;)
Во-вторых, ракета передает картинку со своей камеры, которая гораздо ближе к цели чем самолет-носитель.

25 минут назад, Torgos сказал:

Почему для контейнера нельзя сделать так же? Как будто для ракеты точка, откуда начинают отрисовываться не упрощённые модели, зависит от положения ракеты, а для ПКЦ - от положения самолёта.

Именно так.

25 минут назад, Torgos сказал:

Нельзя ли сделать, чтобы прорисовка изображения в прицельном контейнере зависела от точки, на которой находится камера, как на видах F7, F11?

Так и сделано.

 

  • Thanks 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
22 минуты назад, Chizh сказал:

Во-первых, наверно не AGM-88 😉
 

Да, конечно же, ошибся в торопях. AGM-84, исправил. Спасибо за развёрнутый ответ.

Edited by Torgos
Posted
On 7/29/2023 at 6:17 PM, GORNYAK said:

Это плавающий баг, который имеет сложности с воспроизведением. Если повторится, сохраните трек, пожалуйста, и прикрепите к сообщению на форуме.

Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk

 

  • ED Team
Posted
В 10.08.2023 в 17:23, Katmandu сказал:

Еще один трек с черным мерцанием. В этот раз на карте Залива в миссии кампании Rising Squall. Было несколько мерцаний после взлета игрока. https://app.box.com/s/icsfjrugjh3oswvqq36eb6kpjghjldjk

Премного благодарен. Больше пока треков не нужно. Я у себя смог стабильно воспроизвести.

  • Thanks 1
Posted (edited)

Всем доброго дня! Это не баг скорее всего, но возможно подскажете. Обновился до последней стабильной версии и началось... Если запускаю обычную версию, то всё хорошо, но если MT, то при первом запуске (с момента перезагрузки компа) всё также отлично, но если закрыть и снова запустить, то либо не запускается (черный) экран либо запустившись со "скрипом" тормозит до ужаса. Курсор плавает как в болоте, и даже если сменить активное приложение, то вся эта заторможенность остается. Принудительное убитие процесса DCS устраняет "торможение". Система сама по себе мощная. Есть нюанс (возможно влияет) используется новый монитор 2К с принудительным ограничением в 60фпс. 

 

Edited by iz71
  • ED Team
Posted
1 час назад, iz71 сказал:

но если закрыть и снова запустить

Монитор не причем, по описанию похоже что после закрытия симулятора, его процесс остается активным. Может его удерживает какой-нибудь антивирус Кашмарского? Не установлен такой или подобный замедлитель компьютеров?

Posted (edited)
8 минут назад, SL PAK сказал:

Монитор не причем, по описанию похоже что после закрытия симулятора, его процесс остается активным. Может его удерживает какой-нибудь антивирус Кашмарского? Не установлен такой или подобный замедлитель компьютеров?

Нет, такого нет) . Да и я писал, что выхожу из этих фризов как раз через убитие процесса. Всё началось после обновления стаб.версии. Из новых вводных только монитор. Сегодня попробую накатить заново весь ДКС для чистоты эксперимента

Edited by iz71
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...