Jump to content

Recommended Posts

Posted
Альф, а что за

Cumulative_mass =0.25

На что влияет ? Вроде раньше небыло такого параметра?

у пушки Апача было.

Масса ВВ КС.

П.С.не было такого параметра ,потому что в массе не было танковых КС и КОС. А Апач никто не пользовал за исключением.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Возможность блокировки стрельбы 100мм орудия БМП-3(для ботов). Надо чтобы и возможность была атаковать БТР\БМП ПТУРми.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
Posted

Была ли уже в хотелках возможность управления штангой KC-135 непосредственно наземщиком? Этакий симулятор заправщика от первого лица... большее взаимодействие с летчиками, прилетел... пообщались, улетел :D

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

  • 2 weeks later...
Posted

Как -бы нам ППРУ 9с80 сопрячь с ботами ЗРК ОСА,ТОР,Тунгуска,Стрела-10?

Чтобы в режиме авто с ними работало,а не по пересечению волшебной линии ЗРК переводились в боевое.

Чтобы при пуске ПРР зрячие ЗРК переходили в мерцающий режим.Кстати такое у вас было уже.Но там они просто мерцали.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 5 months later...
Posted

Иногда нужен вид от водителя для РСЗО:Град,Ураган, Смерч, сделаете?

  • 1 year later...
Posted (edited)

На прицелах с плавным зумом, таких как на Т-90 например, нужно чтоб на колесе мышки можно было зумить.

 

-------------------------------------------

 

При виде через бинокль, нужно чтоб отображался круг компаса, как при виде через прицелы (который на скриншоте), а то не очень понятно направление взгляда.

 

И при минимальном зуме через бинокль хорошо бы, чтоб чёрная шторка которая ограничивает обзор, исчезала. Как будто бинокль убран, и как-бы осматриваешься без него.

Binocle.png.39691cda46db507cfb5c7c44cf4120d2.png

Edited by Coljo

 

 

Posted

Когда находишься на месте водителя, нужно чтобы башней тоже можно было крутить. Если бы был мультиэкипаж и на каждом месте сидел бы игрок, то это понятно, что каждый должен отвечать только за своё управление - водитель за руление, наводчик за прицеливание. Но когда играешь один, нужно чтоб с места водителя и башня крутилась бы.

 

 

Posted

Хорошо бы когда твой танк подбивают, камера показывала кто подбил, или хотя бы писАлось кто тебя подбил.

 

 

Posted

Я посмотрел на Ютубе, что из себя представляет танковый бой в мультиплеере на примере Ил-2. Действия игрока следующие: большую часть времени, он находится высунутым из люка башни. Он едет, осматривается по сторонам, при обнаружение противника переключается на прицел из пушки, отстрелялся и опять высунулся из башенного люка поехал дальше искать цель.

 

В DCS недостаёт этого вида из люка башни. В DCS есть вид от водителя, где можно осмотреться, и надо бы такую же точку обзора как у водителя разместить ещё и на башне из люка. Потому что сейчас возможно осматриваться только через прицелы, а они долго вращаются и быстро через них не осмотреться.

 

 

 

Posted

Осматриваюсь через внешний вид с максимальным приближением к башне, почти вид от люка, конечно камеру можно отдалять, но сам уже привык этим "читерством" не пользоваться

Posted
Осматриваюсь через внешний вид с максимальным приближением к башне,

 

Через изометрический вид имеется ввиду? Но там же башня начинает крутится вслед за обзором - это мешает только. Не совсем то, что надо.

 

 

Posted

Подозреваю что как в Ил-2 у вас не получится. Я на днях гонял миссию где из современных танков расстреливал колонну БТ ВВ2, танки ВВ2 замечали меня запросто с 3.5 км и открывали по мне огонь а вот заметите ли вы их с такого расстояния тут вопрос.

Posted
Подозреваю что как в Ил-2 у вас не получится. Я на днях гонял миссию где из современных танков расстреливал колонну БТ ВВ2, танки ВВ2 замечали меня запросто с 3.5 км и открывали по мне огонь а вот заметите ли вы их с такого расстояния тут вопрос.

 

Для этих целей желателен зум (приближение-удаление), который сейчас есть у самолётов в DCS, и наземке бы тоже необходим.

 

 

Posted
Для этих целей желателен зум (приближение-удаление), который сейчас есть у самолётов в DCS, и наземке бы тоже необходим.

 

Боюсь что даже с зумом вы не обнаружите бота стреляющего по вам с таких дистанций если не знаете где они находятся.

Posted
Боюсь что даже с зумом вы не обнаружите бота стреляющего по вам с таких дистанций если не знаете где они находятся.

 

С зумом легче обнаружить, чем без зума.

 

 

Posted
С зумом легче обнаружить, чем без зума.

 

Нужно стремиться к Реалу так что на большие дистанции бинокль с близких дистанций без зума :)

Posted (edited)
Нужно стремиться к Реалу так что на большие дистанции бинокль с близких дистанций без зума :)

 

"без зума" для монитора 1920х1080 чтобы была такая же разрешающая способность как у невооружённого глаза будет считаться угол поля зрения 32 градуса - это минимальный, а максимальный 170 градусов - это угол охвата глазами максимального поля зрения.

 

fov в пределах 32-170 градусов в игре - считается "без зума"

Edited by Coljo

 

 

  • 4 weeks later...
Guest =YeS=CMF
Posted

Давно уже актуально пожелание увидеть в ДКС некоторые "юниты", а с готовящемся Ми-24П такие юниты становятся особенно востребованными:

ДШК в станковом, зенитном исполнении, как в Афганистане.

ЗГУ-1 и ЗГУ-2 в станковом исполнении.

ПЗРК предыдущих поколений - Стела-2 и Stinger с ракетой FIM-92A.

Posted

Продолжу предыдущую хотелку: Хотелось бы пикапы с 7.62 пулеметом, с ДШК и с КПВ. А то все бородачи в миссиях либо пешком, либо сразу на броне.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Posted

Хотелось бы еще небольшие кораблики по типу сторожевых катеров береговой охраны или что-нибудь подобное, а то в ДКС после лодочки с ДШК идет сразу РК "Молния", а между ними провал по водоизмещению.

Posted
Писали что делают пикап с пулеметом.

Ну в принципе, в DCS у «бородачей» всегда был о-о-очень большой «пикап» – ЗУ-23 на шасси «Урал». :rolleyes:

 

Хотелось бы еще небольшие кораблики по типу сторожевых катеров береговой охраны или что-нибудь подобное, а то в ДКС после лодочки с ДШК идет сразу РК "Молния", а между ними провал по водоизмещению.

+1! :thumbup: Действительно, в игре очень были бы не лишними какие-нибудь проекты 1400/1400М (были у СССР, затем у России, Украины и Грузии) или 1204 (были у СССР, затем у России и Украины).

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

  • ED Team
Posted
Ну в принципе, в DCS у «бородачей» всегда был о-о-очень большой «пикап» – ЗУ-23 на шасси «Урал». :rolleyes:

 

ЗУшка чудовищно смертоносна для всех модулей, что летают медленно и без управляемого вооружения. Даже на худшем скиле. Просто нечего поставить в миссию на противодействие игроку из небронированого, чтобы он не был сбит сразу.

  • 4 weeks later...
Posted

Хотелось бы чтоб горение техники разнообразили. Допустим бензовозы горели сильнее, а САУ и машины снабжения взрывались сильнее если на позициях. Так же хотелось бы чтоб уничтоженная БТ не загоралась и дымилась в обязательном порядке, иногда она еле дымит а иногда и совсем внешне не видно.

Posted
Хотелось бы чтоб горение техники разнообразили. Допустим бензовозы горели сильнее, а САУ и машины снабжения взрывались сильнее если на позициях. Так же хотелось бы чтоб уничтоженная БТ не загоралась и дымилась в обязательном порядке, иногда она еле дымит а иногда и совсем внешне не видно.

 

Читаем закон тривиальности Паркинсона и делаем выводы

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...