Jump to content

Новичку нужна помощь


Recommended Posts

Там же, кстати, в этом файле есть аргументы для триггерных проверок "диапазон аргумента в пределах". Первая цифра в каждой строке. Например, 495 и 496 для проверки положения тумблера аккумуляторов.

Link to comment
Share on other sites

Там же, кстати, в этом файле есть аргументы для триггерных проверок "диапазон аргумента в пределах". Первая цифра в каждой строке. Например, 495 и 496 для проверки положения тумблера аккумуляторов.

 

 

А не в курсе что означают последние две цифры ?

 

elements["PTR-LAZS-LVR-MODES"] = multiposition_switch_snd(_("Radio Source Selector Switch, R-863/JADRO-1A/R-828/NF/ARC-9/ARC-UD"), devices.SPU_7, device_commands.Button_3, 550, 6, 0.1)

 

6 - это наверное число позиций переключателя,...

 

а вот что такое 0.1?


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ясно.. :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

а вот что такое 0.1?

 

Шаг для позиций, полагаю.

Т.е., первая позиция - 0.0 (Р-863), последняя (шестая) - 0.5 (АРК-УД).

 

Например, указываешь, аргумент (550) в пределах мин:0.05 и макс:0.15 (если нужно перехватить позицию 0.1), то триггер сработает, когда переключатель установить на "Ядро"

Link to comment
Share on other sites

Вас понял. прием :)

 

p/s: жаль только после обновления сломали триггер отключении/включение ИИ юнита/группы. Будем ждать когда починят


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
p/s: жаль только после обновления сломали триггер отключении/включение ИИ юнита/группы. Будем ждать когда починят

 

Кто сломал, как сломал? Можно больше подробностей?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Кто сломал, как сломал? Можно больше подробностей?

 

После крайнего обновления перестал работать .

 

Во вложении тестовая миссия (там всего 2 триггера)

 

Объект - Тигр - при старте миссии его ИИ отключен триггером .

После 10 сек, с начала миссии, по триггеру ИИ должно включится и Тирг должен ехать. Параллельно еще на него повешен белый дым.

 

Раньше это работало, сейчас -нет

AI -off-on.miz

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ок, посмотрим, но при чем здесь Ми-8?

 

Ну это к слову, да и заодно повысить вероятность получения ответной реакцию от разработчиков и пользователей. (А то вдруг это только у меня... или я что-то не так делаю )

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ребят ДВС. С работой радиостанций отчасти разобрался,есть вопрос: Почему когда включаю тумблер "ларингофон" земля перестаёт меня слышать? Это баг или фича?

Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /ASUS GX770 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye

http://il2.kupikolesa.ru

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Почему когда включаю тумблер "ларингофон" земля перестаёт меня слышать? Это баг или фича?

Забыл почему, но так и должно быть. Не надо его включать.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ребят ДВС. С работой радиостанций отчасти разобрался,есть вопрос: Почему когда включаю тумблер "ларингофон" земля перестаёт меня слышать? Это баг или фича?

 

Этот тумблер включает микрофоны на постоянную передачу.

Поясню - инструктору некогда нажимать кнопку при обучении курсанта в сложных условиях полёта. Инструктор включает сие, и ему не нужно нажимать кнопку СПУ, что бы курсант его услышал. В наушниках шум в кабине, но инструктор вполне может его перекричать.

 

В методической практике используется достаточно часто.

 

Есть ли блокировка в этом режиме выхода на внешнюю связь - не знаю, спрошу у радистов. Но скорее всего, шум в кабине, который передаётся в эфир, забивает Р/О с РП, и он вас просто не слышит.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

Аналог современного интеркома, при котором можно спокойно говорить в кабине и вести р/связь?

 

Для вас специально повторюсь: за радиосвязь я не уверен, уточню у специалистов. А в остальном - да.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

 

Спасибо за пояснение, просто было не понятно, почему до земли докричатся не могу при запуске, в полете и тд хотя вроде делал всё по инструкции...

 

Кстати сейчас летаю в компанию, очень интересно, давно в авиасимуляторы не летат так что блин давно спать пора ложится, а мысли "ну сейчас ещё разок попробую миссию пройти и всё..." Угу глядишь и жена уже на работу встаёт :lol: Блин не получается каждый раз садится нормально(красиво) что б ровно в то место куда наметил :cry:

Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /ASUS GX770 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye

http://il2.kupikolesa.ru

Link to comment
Share on other sites

Да, в инструкции не написанно, я когда связную рс включал, почему то думал что и ларингафон надо включать, ведь если их не включить как голос в рацию передаваться будет? )) Не знаю почему то заклинило так в голове ))


Edited by frezak

Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /ASUS GX770 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye

http://il2.kupikolesa.ru

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Чтобы не создавать новой темы, решил задать вопрос здесь (тематика о помощи всё ж).

Я хочу сделать полную звуковую модель несущего винта, одного "хлопающего" звукового файла (как сейчас в модели) для такого дела недостаточно совершенно, так как в реале, на малом газу (оборотах) звук должен быть один, на номинальных же оборотах звук уже другой, и "на шаге" уже хлопает ощутимо. Ну, или на хорошей скорости. То, что сейчас НВ начинает хлопать с самого старта - не есть гуд. И так до полного останова.

Да и некрасиво, недостойно такой проработанной модели. Как считаете?

К примеру - в модулях Мессера, или Мустанга, Фоки - реализованы несколько звуковых дорожек, что сменяют друг друга в зависимости от режима работы винта. Здесь у меня не получилось простым созданием Sound (waw и sdef) добиться желаемого. Где копать - не знаю.

В общем, кто знает, где прописываются параметры для звука, или как создать (изменить) скрипт lua, (или что там?), чтобы озвучить НВ качественно - помогите, плиз!


Edited by Anaglob
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ч_ То, что сейчас НВ начинает хлопать с самого старта - не есть гуд.

Да и некрасиво, недостойно такой проработанной модели. Как считаете?

_

где не так хлопает??? Вы запах селедки по телефону сейчас описываете.. Странно, что только Вам слышно, что что-то не так. Если есть претензия - предоставьте звук как должно быть по вашему, и в таком же режиме - как у нас. У нас звук смоделирован очень качественно. ИМХО. И не только моё.

Link to comment
Share on other sites

где не так хлопает??? Вы запах селедки по телефону сейчас описываете.. Странно, что только Вам слышно, что что-то не так. Если есть претензия - предоставьте звук как должно быть по вашему, и в таком же режиме - как у нас. У нас звук смоделирован очень качественно. ИМХО. И не только моё.

Да пожалуйста, вот видео. В режиме "малого газа" слышно только двигатели.

Ну и насчёт качества, вы меня уж простите, "конусы" звуков вы свели неправильно. Выхлопное сопло каждого двигателя должно "дуть" в свою сторону, не так ли? Вы это не сделали.

Это уж я сам у себя сделал. То же касается и ВСУ. Так что, если речь идёт о качестве, обратите внимание на алгоритм работы (звука) на режиме малого газа, как в видео.

[ame]

[/ame]

на 1.48

 

или тут:

[ame]

[/ame]

 

Поймите меня правильно, я лишь прошу консультации, как мне сделать это самостоятельно, так как у меня не получается сделать правильный алгоритм. Не для всех, только для себя. Чего сложного?

Ведь никакой переделки в существующей модели я у вас не требую. Понимаете?


Edited by Anaglob
Link to comment
Share on other sites

Что, одним файлом "хуп-хуп-хуп"?!! Да вы издеваетесь, верно.

Вы, извините, конечно, но я хочу сделать, как лучше. Вот как тут, например:

...

Поймите меня правильно, я лишь прошу консультации, как мне сделать это самостоятельно. Не для всех, для себя.

Никакой переделки чего-либо я у вас не требую. Понимаете?

Делов-то...

 

так тут от качества звукозаписывающих устройств многое зависит. По роликам с ютьюба , записанным на телефон вряд ли что то достоверное можно получить в этом плане

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

так тут от качества звукозаписывающих устройств многое зависит. По роликам с ютьюба , записанным на телефон вряд ли что то достоверное можно получить в этом плане

Ну, воспроизвести услышанное ушами, вряд ли получится. Вот и приходится приводить в пример то, что нашёл в ютубе. Кстати, разница невелика, если честно.

Да дело не в том, что нужно переписывать существующий в игре звук, а сделать правильный алгоритм, по которому хлопающий звук "RotorMi8MTV2" вступал бы в работу на более высоких оборотах.

Вот, к примеру, динамическое "RotorMi8_Dyn" активируется (делается слышимым) ведь только при определённых обстоятельствах, а не с самого старта в нормальных условиях, верно?

Выложил данное видео лишь для доказательства того, что в реале, в режиме "малого газа", несущий винт практически не слышен, чего не скажешь о модели.

Вы попробуйте послушать НВ на выгоне, вплоть до остановки. Разве так нормально?

Вот я и обратился за помощью к знающим людям, чтобы решить эту проблему самостоятельно (где и какой параметр прописать).

Но тот ответ, который прозвучал от господина Pilot Mi8, меня, право, немного озадачил..


Edited by Anaglob
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
_Но тот ответ, который прозвучал от господина Pilot Mi8, меня, право, немного озадачил..

не переживай.. наш звукорежиссер вернется из отпуска, поможет)))

Link to comment
Share on other sites

не переживай.. наш звукорежиссер вернется из отпуска, поможет)))

Вот за это спасибо от души!:)

Значит, нашёл я суть проблемы.

Дело в том, что саунд "RotorMi8MTV2" начинает работу сразу, как только несущий винт начинает вращаться, и не выключается до тех пор, пока лопасти не остановятся (это и есть та самая проблема, которая всё портит). А вот "Mi8TailRotorSide" (это саунд рулевого винта) включается в действие только после того, как достигнуты определённые обороты РВ. Стоит уменьшить обороты - и его практически неслышно.

Я пошёл опытным путём, переписав SDEF обоих файлов, заменив один на другой, и получил следующую картину: как только лопасти НВ пришли в движение, начал гудеть РВ. А вот звук НВ пришёл практически к идеалу!:thumbup:

Значит, выходит, ошибка кроется в настройке зависимости звука от оборотов. Ошибка в программировании, но где это зашито, к сожалению, не нашёл.

Надеюсь, что с вашей помощью удастся это поправить.

Было бы идеально, если бы удалось изменение громкости привязать к шагу НВ, а звук РВ - к его шагу. Вот тогда, думаю, картина сложится реальная. Как думаете?

ЗЫ: У "Хьюи" та же проблема, кстати. Ну это я на всякий :).

Поправил и настроил все остальные звуки. Если надо - готов поделиться.


Edited by Anaglob
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...